« Interface Jeu » : différence entre les versions
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Commençons donc par le commencement, l'interface ! Comprendre chacun des éléments de l'interface est aussi simple qu'essentiel. | Commençons donc par le commencement, l'interface ! Comprendre chacun des éléments de l'interface est aussi simple qu'essentiel. | ||
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Le jeu remplit en son intégralité votre écran, et bon nombre d'éléments apparaissent brusquement sous vos yeux, nous allons vous les faire découvrir un à un afin que vous compreniez leur utilité, leur signification. | Le jeu remplit en son intégralité votre écran, et bon nombre d'éléments apparaissent brusquement sous vos yeux, nous allons vous les faire découvrir un à un afin que vous compreniez leur utilité, leur signification. | ||
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Le jeu se déroule entièrement dans l’Ouest américain, modélisé par une [[minimap|carte]], le fond de base de votre écran. Vous trouverez sur celle-ci tous les éléments qui interviendront tout au long de votre aventure : les [[travaux]], les [[villes]], les [[forts]], les [[donneurs de missions]] et les autres joueurs (ainsi que vous même). Ces éléments seront présentés plus tard dans cette même aide, car pour le moment, nous allons nous concentrer sur la carte dans sa vue d'ensemble et les déplacements. | Le jeu se déroule entièrement dans l’Ouest américain, modélisé par une [[minimap|carte]], le fond de base de votre écran. Vous trouverez sur celle-ci tous les éléments qui interviendront tout au long de votre aventure : les [[travaux]], les [[villes]], les [[forts]], les [[donneurs de missions]] et les autres joueurs (ainsi que vous-même). Ces éléments seront présentés plus tard dans cette même aide, car pour le moment, nous allons nous concentrer sur la carte dans sa vue d'ensemble et les déplacements. | ||
[[Fichier:Personnage qui dort.png|right|link=]]Pour déplacer la [[minimap|carte]] et la visualiser plus amplement, cliquez sur celle-ci (à n'importe quel endroit) et laissez glisser votre curseur sans pour autant relâcher le clic droit de votre souris. Une fois que votre curseur a atteint la limite de l'écran, relâchez et cliquez de nouveau, jusqu'à ce que vous aurez vu ce que vous souhaitiez voir. | |||
[[Fichier:Personnage.png|left|link=]]Toutefois, en déplaçant la [[minimap|carte]], vous ne déplacez pas votre personnage. Celui-ci est représenté par l'image ci-contre. Pour le déplacer, il vous faudra programmer un déplacement, à l'aide du [[poteau indicateur]] se trouvant dans chaque [[Villes|ville]] et chaque [[Forts|fort]]. Quant à un [[Travaux|travail]], le déplacement est automatiquement programmé et comptabilisé dans votre session de travail. | [[Fichier:Personnage.png|left|link=]]Toutefois, en déplaçant la [[minimap|carte]], vous ne déplacez pas votre personnage. Celui-ci est représenté par l'image ci-contre. Pour le déplacer, il vous faudra programmer un déplacement, à l'aide du [[poteau indicateur]] se trouvant dans chaque [[Villes|ville]] et chaque [[Forts|fort]]. Quant à un [[Travaux|travail]], le déplacement est automatiquement programmé et comptabilisé dans votre session de travail. |
Version du 28 mai 2016 à 08:01
Vous venez tout juste de commencer à jouer à The West et il est certain qu'au tout début, le jeu peut vous sembler très complexe en raison du grand nombre de possibilités. Mais après avoir suivi ces quelques instructions, vous vous en sortirez comme un chef ! Toutefois, ne vous limitez pas seulement à la lecture de cette page, je vous conseille de consulter le Wiki en long, en large et en travers. Commençons donc par le commencement, l'interface ! Comprendre chacun des éléments de l'interface est aussi simple qu'essentiel.
Le jeu remplit en son intégralité votre écran, et bon nombre d'éléments apparaissent brusquement sous vos yeux, nous allons vous les faire découvrir un à un afin que vous compreniez leur utilité, leur signification.
Le jeu se déroule entièrement dans l’Ouest américain, modélisé par une carte, le fond de base de votre écran. Vous trouverez sur celle-ci tous les éléments qui interviendront tout au long de votre aventure : les travaux, les villes, les forts, les donneurs de missions et les autres joueurs (ainsi que vous-même). Ces éléments seront présentés plus tard dans cette même aide, car pour le moment, nous allons nous concentrer sur la carte dans sa vue d'ensemble et les déplacements.
Quand votre personnage est en déplacement, vous voyez celui-ci marcher, comme le représente l'image ci-dessous.
Remarque
La durée du trajet varie selon la monture utilisée, et si des bonus offrant des bonus de vitesse ont été consommés.
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