Classes de personnage

De Wiki The-West FR
Aller à la navigation
Classes de personnage

Lorsque vous débutez sur le jeu, la classe prédéfinie est celle du blanc-bec. À partir du niveau 15, vous pourrez choisir votre classe de personnage.
Quatre classes s'offrent à vous. Chacune d'entre-elles offre un style de jeu différent de par les avantages qu'elles procurent.

Attention.png Attention
Le choix de l'une de ces classes est définitif. C'est pourquoi il est fortement conseillé de bien réfléchir avant de choisir une classe pour votre personnage. Notons également qu'il existe des quêtes spécifiques aux différentes classes.


Barre de division.png


Blanc-bec


Blanc-bec.png
C'est la classe que vous avez "par défaut", c'est à dire dès votre commencement sur le jeu. En effet, vous ne pouvez pas définir votre classe avant le niveau 15 et vous êtes donc un blanc-bec. Cette classe peut être conservée après le niveau 15, mais il est fortement conseillé de choisir une autre classe car celle-ci n'apporte qu'un seul et unique bonus.


Bonus :

  • Ta vitesse de déplacement a été fortement augmentée.



Barre de division.png


Ouvrier


Ouvrier.png
Un ouvrier est un joueur dont le principal but est l'agrandissement et le développement des villes et des forts.

Les ouvriers sont les éléments essentiels d'une ville ; ce sont eux qui gèrent l'avancement de celle-ci et la construction des bâtiments de la ville.

Un ouvrier ou une ouvrière efficace répartit donc ses points d'aptitudes et d'attributs essentiellement en Force et en Construire. Le placement en construire permettra au joueur d'avoir d'assez bons travaux à dollars et à expérience.


Bonus :

  • Tu paies 2% de moins de frais de banque.
  • Pour un agrandissement de la ville, tu reçois un bonus de 5% pour les points apportés.
  • La motivation pour l'agrandissement des bâtiments augmente 10% plus vite.
  • Au cours des batailles de fort, vos chances de toucher l'adversaire(Icone bdf toucher.png) et d'esquiver les tirs (Icone bdf esquiver.png) sont augmentées de 20%.



Barre de division.png


Aventurier


Aventurier.png
Un aventurier est un explorateur curieux. Il n'aspire pas à une vie tranquille mais aime bien oser quelque chose et se trouve à la recherche du grand profit. Le personnage de l'aventurier convient à des joueurs qui aiment résoudre des missions et qui adorent le risque.


Bonus :

  • La chance de trouver des objets durant un travail augmente de 10%.
  • Tu peux dormir gratuitement dans un hôtel dont le niveau d'agrandissement n'est pas plus élevé que 2.
  • Le risque de se blesser au travail diminue de 10%.
  • À partir du 2ème tir subi au cours d'un tour de batailles de fort, tu as une chance de 25% de ne plus être touché pour le reste du tour.



Barre de division.png


Duelliste


Duelliste.png
Les duellistes vivent pour l'instant présent. Les uns se battent en duels pour quelques dollars, les autres pour cause de vengeance ou encore pour s'amuser. Ils mènent rarement une vie sédentaire et sont toujours à la recherche d'adversaires dans les autres villes. Le personnage d'un duelliste est conseillé pour un joueur actif qui est à la recherche d'affrontements.


Bonus :

  • La motivation pour des duels augmente 40% plus vite.
  • Tu reçois 10% dollars de plus en gagnant un duel.
  • Au cours des batailles de fort, tu as une chance sur 10% de réaliser un coup critique. Les coups critiques retirent 10% supplémentaires des points de vie maximum.
  • Tu peux effectuer des duels dans un rayon de 15 minutes sans déplacement.
  • Ton instinct forgé par le combat te permet de voir les aptitudes et les armes utilisées par tes opposants dans le menu de duel.

NB : Si vous optez pour cette classe, il vous est très fortement conseillé de lire la page concernant les duels.



Barre de division.png


Soldat


Soldat.png
Beaucoup de soldats aspirent à la gloire et à l'honneur, d'autres à une solde plus élevée. Ils sont tous connus pour leur ténacité. Même un soldat qui a été atteint par une balle, continue à lutter honorablement. Les soldats sont de bons défenseurs et sont essentiels durant des fusillades car ils sont très expérimentés concernant le maniement de toute sorte d'armes.


Bonus :

  • Le niveau requis pour l'usage d'armes diminue de 3 niveaux.
  • Pour un duel tu reçois un bonus de 25% pour l'aptitude Tactique.
  • Au cours des batailles de fort, tu augmentes ton aptitude en diriger et celle de tes quatre voisins à hauteur de 25% de tes propres capacités.