Trésor noir (partie 2)

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Prérequis
Quête
Répétable
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Niveau
Minimum
135
Quête(s) préalablement achevée(s):
Marchandise de contrebande.png Ressources nécessaires
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Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Maria
Après quelques temps
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Début de missionMaria Roalstad
Bonjour, ça me fait plaisir de te revoir. Je vois que Peter va bien. Je pense qu'il est vraiment heureux avec toi. Hier soir j'ai vu le pasteur. Il te cherchait. Je ne sais pas pourquoi, mais il semblerait que le shérif John soit un peu en colère. Je pense que tu devrais aller lui parler.

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Fin de missionVraiment ?! Tu penses que le shérif devient fou à cause d'un trésor ? Peut-être devrais-tu retourner à la vieille mine. Oh, la dernière fois tu as oublié l'ours en peluche.
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∎ Termine Folles pensées (2519) Coche verte.png
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Shérif
Folles pensées
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Début de missionShérif John Fitzburn
Où étais-tu ? Je vois... le bébé te prend tout ton temps et moi je ne vois plus mon ami. Tu es devenu un parent ennuyeux. Qu'est-ce qu'il s'est passé hier ? Hier j'ai vu le menteur de la mine et il m'a dit qu'il avait retrouvé la famille du bébé. C'est pour ça qu'il veut te voir. Je pense qu'il faut que nous retournions à la mine et que nous récupérions l'huile. Va te reposer un peu. Demain matin j'y vais, avec ou sans toi.

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Fin de missionJe suis content que tu sois là. Je commençais à me dire que tu avais oublié combien c'est grisant de partir à l'aventure. Tu veux prendre Peter avec nous ? Oh, d'accord... Tu crois vraiment cet homme ?
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Dormir.png
∎ Aller dormir 1 fois
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Shérif
Menteur ou pas menteur ?
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Début de missionShérif John Fitzburn
Seulement toi et moi à nouveau... Ok, il y a aussi le petit. Nous allons passer un bon moment ! Et nous aurons notre précieuse huile. Je ne suis pas fou mais je pense que cet homme d'église est un menteur. Il veut voler mon trésor... notre trésor. Tu sais quoi ? Je pense qu'il faut nous préparer et récupérer plus de pyrites pour cet étrange fantôme.

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Fin de missionCet endroit est de plus en plus étrange à chaque fois. Regarde ! Je pense que nous ne sommes pas seuls... Il y a quelqu'un dans la mine.
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Se rendre à Vieille mine
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EmplacementVieille mine
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Vieille mine
Tu n'es pas seul
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Début de missionVieille mine
Le shérif avait raison, il y a quelqu'un. Tu peux entendre une conversation venant de la fin de ce couloir sombre. Ce sont des voix d'hommes. Il te faut te rapprocher pour entendre de quoi ils parlent. Mais tu as peur d'y aller seul et sans armes.

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Fin de missionMaintenant que tu as une bonne arme, tu te sens mieux. Tu peux retourner à la mine pour découvrir ce qu'il s'y passe.
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Se rendre à Vieille mine
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EmplacementVieille mine
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Vieille mine
En danger
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Début de missionVieille mine
Tu te rapproches de la fin du couloir et aperçois un peu de lumière.
Quelqu'un : Sais-tu comment désactiver ce piège ? L'huile noire vaut plus que de l'or.
Pasteur : Non, mais j'ai un plan. J'attends ce gars avec le bébé. Il le désactivera et ensuite nous le tuerons.
Quelqu'un : Regarde qui est là... Haha ! Et tu as amené l'enfant avec toi ? Tu me facilites beaucoup les choses... J'ai besoin de l'enfant également, ses parents étaient très riches.

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Fin de missionTu assommes tes deux assaillants. Mais tu réalises maintenant qu'il faut que tu trouves un vrai foyer pour Peter.
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Se rendre à Vieille mine
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EmplacementVieille mine
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∎ Mettre KO 2 bandits
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Shérif
Tante Sam
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Début de missionShérif John Fitzburn
Pendant que tu étais dans la mine, j'ai parlé avec une femme très gentille, Sam McKenzy. Elle prend soin de la famille de sa sœur. Je pense qu'elle pourrait être la tante de Peter. Elle m'a dit qu'elle habitait près de Rattlesnake Canyon. Peter aura une famille et sera en sécurité.

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Fin de missionJe pense que c'est là. La maison a l'air bien. Ne t'inquiète pas. Peter sera heureux ici. Oh, ne sois pas triste... C'est ce qu'il y a de mieux pour lui.
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Aller à la rencontre de Sam McKenzy
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EmplacementSam McKenzy
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Sam McKenzy
Le foyer de Peter
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Début de missionSam McKenzy
Salut ! Le shérif m'a dit que tu cherchais un nouveau foyer pour Peter ? Tu es vraiment quelqu'un de formidable. Ah, voila le joli bambin. Regarde, il t'aime. Il sera en sécurité ici, ne t’inquiète pas. Mais j'ai un service à te demander. J'ai besoin de provisions pour les prochaines semaines. Mon mari est parti à la poursuite des malfrats qui ont assassiné ma sœur.

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Fin de missionCet ours en peluche a été cousu par ma sœur pour Peter. Elle était si jeune... Mais la ruée vers l'or et vers l'argent a fait perdre la vie à beaucoup de gens. Tout le monde veut devenir riche.
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Aller à la rencontre de Sam McKenzy
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EmplacementSam McKenzy
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Sam McKenzy
Encore une journée avec Peter
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Début de missionSam McKenzy
Regardez les gars ! Il fait ses premiers pas... Il marche tout seul ! Et il ressemble vraiment à sa mère. Nous voulons agrandir notre école. Peux-tu nous aider une fois de plus ?

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Fin de missionMerci beaucoup encore une fois. Tu m'as vraiment beaucoup aidé. J'ai quelque chose pour toi, pour la route et aussi quelque chose de spécial pour toi. J'espère que tu pourras nous rendre visite de temps en temps. Tu fais partie de la famille.
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Aller à la rencontre de Sam McKenzy
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EmplacementSam McKenzy
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300 Expérience.png
200 Dollar.png
Shérif
Parler avec le pasteur
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Début de missionShérif John Fitzburn
Nous avons perdu pas mal de temps. Il nous faut bouger. Tu penses que nous devrions aller voir le pasteur ? Ok, allons y.

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Fin de missionQu'as-tu appris ? Ok, il veut régler ça avec un combat. Mais pourquoi lui as-tu donné 200 $ ? Tu es bizarre.
(2526)


∎ Avoir 200 Dollar.png
200 Expérience.png
Shérif
Révolte
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Début de missionShérif John Fitzburn
Il nous faut trouver des compagnons pour cette bataille. Et nous devons gagner pour Peter, Sam et pour notre huile. Où le combat aura-t-il lieu ? À Tombstone ? Ah... Peut être qu'un des gangs pourra nous aider. Les gangs Cook et Dalton sont toujours à Tombstone.

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Fin de missionHourra, nous avons gagné ! Nous les avons battu ! Nous formons une bonne équipe.
(2527)
Adventures spot.png
∎ Gagner 1 aventure
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100 Points vétéran.png
Shérif
La main de Dieu
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Début de missionShérif John Fitzburn
As-tu entendu ce que le pasteur a dit ? Il est "la main de Dieu", et tout lui appartient. Nous devrions créer des avis de recherche pour ceux qui ont survécu et fuit. Et bien entendu il nous faut retourner à la mine.

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Fin de missionBien. Comme toujours je vais rester ici pendant que tu vas dans la mine. Prends ça, ça te donnera de l'énergie.
(2528)
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Se rendre à Vieille mine
Icône Lieu.png
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EmplacementVieille mine
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Avis de recherche du kidnappeur.png
∎ Etablir 3 avis de recherche
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Vieille mine
Ton trésor noir
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Début de missionVieille mine
Comme toujours, la mine est sombre et lugubre, mais tu y entres confiant afin d'en découvrir les secrets. Tu commences à creuser là où tu as trouvé l'huile noire la dernière fois. Après quelques jours, un geyser d'or noir sort de la terre. Le shérif te rejoint, commence à danser et crie : "Nous sommes riches !!!" John et toi commencez à construire un puits à pétrole.

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Fin de missionJohn et toi avez récupéré beaucoup de pétrole. Vous pensez embaucher des ouvriers, mais d'abord vous devez vous reposer. Lors d'un rêve tu entends des voix étranges.
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Se rendre à Vieille mine
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EmplacementVieille mine
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400 Dollar.png
Vieille mine
Invité inattendu
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Début de missionVieille mine
John et toi décidez de construire un village près de la vieille mine. Vos employés auront besoin d'un endroit où vivre. Pendant que vous travaillez un homme s'approche de toi et pointe son arme dans ta direction. Sans réfléchir, tu sors également ton arme...

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Fin de missionTu as été gravement blessé pendant le duel, et pendant un moment ça semblait mal engagé. Mais l'un de tes nouveaux employés se trouve être un expert en soins à domicile. Tu as aussi reçu une lettre de Sam.
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Se rendre à Vieille mine
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EmplacementVieille mine
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Étranger
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Sam McKenzy
Dernière visite
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Début de missionSam McKenzy
Contente de te revoir ! Tu manques à Peter, il n'arrête pas de répéter ton nom. J'ai entendu dire que tu as vengé la mort de ma soeur. Je voudrais te remercier pour ça. Oh, que dis-tu ? Tu as une compagnie pétrolière pour Peter ? C'est incroyable... Tu lui offres un futur, de l'argent et tout ce dont il aura besoin.

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Fin de missionPeter et moi nous ne t'oublierons jamais. Viens nous rendre visite de temps en temps. Tiens, voila quelque chose pour toi, quelque chose que Peter a fait pour toi.
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Aller à la rencontre de Sam McKenzy
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Panneau Direction.png
EmplacementSam McKenzy
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∎ Avoir 5000 Dollar.png

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Maria
Sans Peter
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Début de missionMaria Roalstad
Pourquoi es-tu si triste ? Tu es riche, et Peter a une famille. Il te manque, oui... Il est si adorable. Nous pouvons aller lui rendre visite quand tu veux. Et maintenant, raconte-moi tout ce qui est arrivé à la mine. Tout le monde aime entendre une bonne histoire.

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Fin de missionLes clients du saloon retiennent leur souffle pendant qu'ils écoutent ton histoire. John a amené une autre bouteille de bon whisky et tu parles jusqu'à l'aube.
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Succès Trésor noir (partie 2).png



Coordonnées des donneurs de missions

Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.

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Sam McKenzy.png
Sam McKenzy
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Vieille mine
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