Trésor noir (partie 2)
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Prérequis
Quête
Quête
Répétable
Niveau
Minimum
135Minimum
Quête(s) préalablement achevée(s):
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| Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
|---|---|---|---|
| Après quelques temps Bonjour, ça me fait plaisir de te revoir. Je vois que Peter va bien. Je pense qu'il est vraiment heureux avec toi. Hier soir j'ai vu le pasteur. Il te cherchait. Je ne sais pas pourquoi, mais il semblerait que le shérif John soit un peu en colère. Je pense que tu devrais aller lui parler. |
∎ Termine Folles pensées (2519) |
200 | |
| Folles pensées Où étais-tu ? Je vois... le bébé te prend tout ton temps et moi je ne vois plus mon ami. Tu es devenu un parent ennuyeux. Qu'est-ce qu'il s'est passé hier ? Hier j'ai vu le menteur de la mine et il m'a dit qu'il avait retrouvé la famille du bébé. C'est pour ça qu'il veut te voir. Je pense qu'il faut que nous retournions à la mine et que nous récupérions l'huile. Va te reposer un peu. Demain matin j'y vais, avec ou sans toi. |
∎ Aller dormir 1 fois |
200 | |
| Menteur ou pas menteur ? Seulement toi et moi à nouveau... Ok, il y a aussi le petit. Nous allons passer un bon moment ! Et nous aurons notre précieuse huile. Je ne suis pas fou mais je pense que cet homme d'église est un menteur. Il veut voler mon trésor... notre trésor. Tu sais quoi ? Je pense qu'il faut nous préparer et récupérer plus de pyrites pour cet étrange fantôme. |
30
30 |
200 | |
| Tu n'es pas seul Le shérif avait raison, il y a quelqu'un. Tu peux entendre une conversation venant de la fin de ce couloir sombre. Ce sont des voix d'hommes. Il te faut te rapprocher pour entendre de quoi ils parlent. Mais tu as peur d'y aller seul et sans armes. |
0 |
300 | |
| En danger Tu te rapproches de la fin du couloir et aperçois un peu de lumière. Quelqu'un : Sais-tu comment désactiver ce piège ? L'huile noire vaut plus que de l'or. Pasteur : Non, mais j'ai un plan. J'attends ce gars avec le bébé. Il le désactivera et ensuite nous le tuerons. Quelqu'un : Regarde qui est là... Haha ! Et tu as amené l'enfant avec toi ? Tu me facilites beaucoup les choses... J'ai besoin de l'enfant également, ses parents étaient très riches. |
0 ∎ Mettre KO 2 bandits |
200 300 | |
| Tante Sam Pendant que tu étais dans la mine, j'ai parlé avec une femme très gentille, Sam McKenzy. Elle prend soin de la famille de sa sœur. Je pense qu'elle pourrait être la tante de Peter. Elle m'a dit qu'elle habitait près de Rattlesnake Canyon. Peter aura une famille et sera en sécurité. |
|
200 | |
| Le foyer de Peter Salut ! Le shérif m'a dit que tu cherchais un nouveau foyer pour Peter ? Tu es vraiment quelqu'un de formidable. Ah, voila le joli bambin. Regarde, il t'aime. Il sera en sécurité ici, ne t’inquiète pas. Mais j'ai un service à te demander. J'ai besoin de provisions pour les prochaines semaines. Mon mari est parti à la poursuite des malfrats qui ont assassiné ma sœur. |
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5
1
1 |
350 | |
| Encore une journée avec Peter Regardez les gars ! Il fait ses premiers pas... Il marche tout seul ! Et il ressemble vraiment à sa mère. Nous voulons agrandir notre école. Peux-tu nous aider une fois de plus ? |
300 200 | ||
| Parler avec le pasteur Nous avons perdu pas mal de temps. Il nous faut bouger. Tu penses que nous devrions aller voir le pasteur ? Ok, allons y. |
5h Prêcher ∎ Avoir 200 |
200 | |
| Révolte Il nous faut trouver des compagnons pour cette bataille. Et nous devons gagner pour Peter, Sam et pour notre huile. Où le combat aura-t-il lieu ? À Tombstone ? Ah... Peut être qu'un des gangs pourra nous aider. Les gangs Cook et Dalton sont toujours à Tombstone. |
∎ Gagner 1 aventure |
300 100 | |
| La main de Dieu As-tu entendu ce que le pasteur a dit ? Il est "la main de Dieu", et tout lui appartient. Nous devrions créer des avis de recherche pour ceux qui ont survécu et fuit. Et bien entendu il nous faut retourner à la mine. |
∎ Etablir 3 avis de recherche |
200 | |
| Ton trésor noir Comme toujours, la mine est sombre et lugubre, mais tu y entres confiant afin d'en découvrir les secrets. Tu commences à creuser là où tu as trouvé l'huile noire la dernière fois. Après quelques jours, un geyser d'or noir sort de la terre. Le shérif te rejoint, commence à danser et crie : "Nous sommes riches !!!" John et toi commencez à construire un puits à pétrole. |
400 400 | ||
| Invité inattendu John et toi décidez de construire un village près de la vieille mine. Vos employés auront besoin d'un endroit où vivre. Pendant que vous travaillez un homme s'approche de toi et pointe son arme dans ta direction. Sans réfléchir, tu sors également ton arme... |
KO
infligé Étranger |
300 | |
| Dernière visite Contente de te revoir ! Tu manques à Peter, il n'arrête pas de répéter ton nom. J'ai entendu dire que tu as vengé la mort de ma soeur. Je voudrais te remercier pour ça. Oh, que dis-tu ? Tu as une compagnie pétrolière pour Peter ? C'est incroyable... Tu lui offres un futur, de l'argent et tout ce dont il aura besoin. |
20
|
200 | |
| Sans Peter Pourquoi es-tu si triste ? Tu es riche, et Peter a une famille. Il te manque, oui... Il est si adorable. Nous pouvons aller lui rendre visite quand tu veux. Et maintenant, raconte-moi tout ce qui est arrivé à la mine. Tout le monde aime entendre une bonne histoire. |
500 |

| Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | |||||||||
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