Mission impassible

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Prérequis
Quête
Répétable
{{{2}}}px

Niveau
Minimum
132
Quête(s) préalablement achevée(s):
Ressources nécessaires
Développer
5
10
7

0
1
0
1

1


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Barman
Rumeur
Début de missionHenry
Bonjour ! As-tu entendu parler du messager de The West ? Il est arrivé en ville hier soir. Sais-tu où ? Dans le bureau du shériff ! Je pense que John a une mission spéciale pour toi. Mais je n'en sais pas plus. N'hésite pas. Va lui demander !

Fin de missionJe le savais, oui, je le savais. Il fallait que ce soit quelque chose d'important, quelque chose d'impossible, c'est pourquoi il t'a choisi !
(2438)
∎ Terminer Demande à John (2439) 500
Shérif
Demande à John
Début de missionShérif John Fitzburn
Content de te voir. Est-ce que Henry t'a dit pour le messager ? Hmm, fichus ragots ! Oui, j'ai un gros problème, mais je ne peux pas t'en parler maintenant, les murs ont des oreilles. Je pense... que tu es la personne qui peut m'aider. De quoi s'agit-il ? Je te le dirai plus tard, quand nous aurons quitté la ville. Si tu veux partir avec nous, et te faire un peu d'argent, sois prêt pour demain. Et trouve un bon cheval

Fin de missionQuel beau cheval, il sera très bien pour notre long voyage.
(2439)
0
500
Shérif
Babysitting
Début de missionShérif John Fitzburn
{PLAYER_NAME}, j'ai quelque chose à te dire. Nous deux, nous savons ce que nous faisons, mais les deux autres sont juste des blanc-becs. Il faudra donc que tu les surveilles un peu. Dépêche-toi, nous devons partir d'ici dès que possible.

Fin de missionIci... C'est l'endroit parfait pour faire une pause. Le premier tour de garde sera assuré par Sam et Tom. Le prochain par toi et moi. Sois prudent, nous sommes en territoire Dakota.
(2440)
100
Shérif
Entre l'arbre et l'écorce
Début de missionShérif John Fitzburn
J'espère qu'ils dorment. S'ils savaient ce qu'on s'apprête à faire, ils repartiraient tout de suite en ville. Tu sais que les hommes blancs et les indiens ont un pacte. Mon ami de Holbrook a entendu deux bandits qui discutaient au saloon. Ils parlaient de Silver Rock. Silver Rock est un lieu sacré pour les amérindiens. Cela veut dire qu'ils veulent dévaliser un lieu sacré.

Fin de missionOh, heureusement que tu n'as pas dormi. Si tu n'avais pas été là, ils nous auraient tués. Nous sommes donc entre l'arbre et l'écorce. Les bandits d'un côté et des amérindiens en colère de l'autre. Que pouvons nous faire ?
(2441)


∎ Gagner 8 duels
1000
Shérif
La cachette des bandits
Début de missionShérif John Fitzburn
Les traces nous ont conduits à la ville abandonnée. Je pense que le gang pourrait se cacher ici. Sois prêt pour quand ils nous attaqueront. Tu as ton fusil ?

Fin de missionJ'espère que nous sommes au bon endroit.
(2442)
Se rendre à Ville abandonnée
EmplacementVille abandonnée
100
Ville abandonnée
Rue principale
Début de missionVille abandonnée
Tu te déplaces à cheval dans la rue principale de la ville abandonnée. Il semble que personne n'a vécu ici depuis très longtemps. Tu peux entendre les gémissements de tes camarades blanc-becs. Ils ont l'air d'avoir très peur. Tu aperçois quelqu'un près de la banque. Tu attrapes ton fusil et... quelqu'un te tire dessus !

Fin de missionIl y a du sang partout, sur ta veste, sur ta main... mais ce n'est pas ton sang. Le shérif a été blessé ! Tu dois l'aider.
(2443)
Se rendre à Ville abandonnée
EmplacementVille abandonnée


∎ Provoquer 10 duels contre des PNJ


∎ Effectuer 3 aventures
500
Shérif
Qui est blessé ?
Début de missionShérif John Fitzburn
On dirait que j'ai été gravement touché, j'ai besoin de bandages et de whisky. Un des bandits a pris mon sac à dos et a fui vers le sud. J'ai bien peur de ne plus pouvoir prendre part à cette mission. Je dois rester ici pour arrêter l'hémorragie. Tu dois en finir maintenant...

Fin de missionMerci pour les bandages. Donne-moi le whisky !
(2444)
5
10
1000
Shérif
Route solitaire
Début de missionShérif John Fitzburn
Va voir Waupee s'il te plait, il peut t'aider. Nous devons arrêter ce gang. S'ils dévalisent le lieu sacré des indiens, ça sera le début d'une guerre. Silver Rock est très important pour les amérindiens et nous devrions respecter cela. Waupee peut t'aider à parler au chef de la tribu. Essaye de trouver quelques armes pour les indiens s'il te plait.

Fin de missionParfait ! Maintenant tu as quelques armes pour le chef de la tribu de Waupee. Le shérif retourne en ville avec les deux blanc-becs. Ton cheval et toi allez maintenant être seuls sur la route.
(2445)
100
Waupee
Plus d'armes
Début de missionWaupee
Bonjour mon vieil ami. J'espère que le shérif t'a tout expliqué à propos de cette mission. Merci pour les armes, c'est un très beau cadeau. J'ai également dû tout dire à Maria, car elle a des "amis" qui vendent de la dynamite. Je pense que nous avons 3 jours avant l'arrivée des bandits. Nous avons besoin de plus de fusils !

Fin de missionMaintenant nous avons assez de fusils. Va voir Maria et prends ce paquet, retourne ensuite au village indien.
(2446)
0
1
1000
5000
Maria
Un bouquet contre de la dynamite
Début de missionMaria
Salut, oui, j'ai de la dynamite pour Waupee mais ça m'a coûté très cher. J'espère que Waupee pourra m'offrir une compensation. Ce que j'aimerais ? Des fleurs blanches, au nombre de 7.

Fin de missionUn bouquet pour moi ? Comme c'est beau !
(2447)
7
5
Waupee
Apprentissage
Début de missionWaupee
Tu t'es absenté pendant longtemps, est-ce que quelque chose est arrivé ? Nous n'avons pas beaucoup de temps mais pourrais-tu apprendre à mon peuple ? Ils doivent savoir comment se servir des armes et comment combattre ce gang. J'ai déjà un plan pour gagner cette bataille.

Fin de missionJ'espère que nous sommes prêts. Quelqu'un a vu les bandits, ils sont à peu près à une journée de nous.
(2448)


10
1000
Waupee
Défendre le village
Début de missionWaupee
Le gang est là ! Le gang est là ! Ils sont arrivés plus tôt que prévu. Nous n'avons pas le choix. Il nous faut combattre... maintenant !

Fin de missionLes bandits... ils... ils ont notre chef ! Ils... Que dois-je dire à mon peuple ?
(2449)

∎ Effectuer 5 aventures
400
Waupee
Chef en danger
Début de missionWaupee
Après une longue course poursuite, tu atteins le camp des bandits. Waupee : Silence. Que personne ne fasse de bruit s'il vous plait. Personne ne peut nous voir. Je vais à gauche et tu vas à droite. On peut y arriver, on peut délivrer le chef. Si tu rencontres le moindre problème, siffle.

Fin de missionTu es incroyable. C'était impossible, mais tu y es arrivé. Tu as vaincu 10 d'entre eux à toi tout seul.
(2467)
1000
Waupee
Gagner la bataille
Début de missionWaupee
Mon chef a envoyé quelque chose pour toi. Nous voulons te remercier pour tout ce que tu as fait pour nous. Maintenant tu fais partie de la tribu et ton nom indien sera : KUCKUNNIWI. Cela signifie "Petit Loup".

Fin de missionPourquoi Petit Loup ? Parce que c'est ce que tu es.
(2468)
1500


Petit Loup



Coordonnées des donneurs de missions

Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.

Ville abandonnée