Charlie

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Prérequis
Quête
Répétable
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Niveau
Minimum
97
Quête(s) préalablement achevée(s):
Ressources nécessaires
Développer
OU


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Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Barman
Coyotes
Début de missionBarman Henry Walker
Salut {PLAYER_NAME}, as-tu déjà prévu quelque chose pour aujourd'hui ? Le fermier Benett aurait besoin d'aide pour protéger son ranch des coyotes, ce serait bien si tu pouvais lui donner un coup de main. Tu sais, il n'est plus aussi rapide maintenant qu'il boite et tous ses autres problèmes...

Fin de missionBarman Henry Walker
As-tu attrapé les coyotes ? Tu as l'air assez pale, c'était une chasse difficile. Prends une gorgée ici, à la maison.
(809)
900
Maria
Bal masqué
Début de missionMaria Roalstad
Tu te souviens de notre superbe nuit au cirque ? On devrait refaire ça ! Il y a un bal masqué ce soir sur le bateau à aubes. Une tenue correcte est exigée ainsi qu'un masque bien entendu.

Fin de missionMaria Roalstad
La voyage a été merveilleux, mais tu n'as pas dit un mot de la soirée. Est ce qu'il y a quelque chose qui te perturbe ?
(810)
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900

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Maria
Discussion
Début de missionMaria Roalstad
Hey {PLAYER_NAME}, pourquoi as-tu encore cette triste mine ? Crache le morceau, qu'est-ce qu'il y a ? Ah, ok. Charlie et toi avez grandi ensemble ? Et maintenant tu te sens coupable parce qu'il s'est tourné vers la voie du crime alors que tout a bien marché pour toi ? Va lui rendre visite, peut-être pourras-tu faire quelque chose pour lui. Je peux t'y accompagner si tu me le demandes.

Fin de missionMaria Roalstad
Super, j'ai besoin de changer d'air de toutes façon. On se donne rendez-vous à la gare mardi !
(811)
1
400


Objet recherché Travail
Vieux journal


Chasser des coyotes


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Maria
Travail de construction
Début de missionMaria Roalstad
Mauvaises nouvelles {PLAYER_NAME} : la gare a été détruite par une tornade, même les rails ont été salement endommagés. Peut-être pourrais-tu aider à la reconstruction en récoltant quelques matériaux de construction ? Le chef de gare te payera sûrement de façon généreuse.

Fin de missionMaria Roalstad
Cela fait beaucoup de bois. Les ouvriers sont maintenant plus optimistes.
(812)
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50
50
1 500
5 000
Maria
Reconstruction
Début de missionMaria Roalstad
J'ai entendu dire que la reconstruction progresse rapidement. Si tu apportes ton aide encore un peu, la voie ferrée sera rapidement réutilisable.

Fin de missionMaria Roalstad
Tu as l'air épuisé. Va te reposer, demain nous pourrons nous profiter du confort d'un moyen de transport moderne.
(813)
2 500

+1
Maria
Voyage en train
Début de missionMaria Roalstad
Maintenant la gare est à nouveau en service, nous pouvons rejoindre Jacksonville. Peux-tu aller nous prendre des tickets ?

Fin de missionMaria Roalstad
Tu te moques de moi, ça ne peut pas être vrai ! Le pont à quelques miles de la ville s'est effondré ! Il y a deux jours la compagnie ferroviaire a dit que le pont n'avait pas été endommagé par la tornade. Au moins personne n'a été blessé.

Tu ne veux pas perdre plus de temps, n'est ce pas ? Il est temps de monter sur ton cheval et d'y aller.
(814)
2
700
Maria
Inventaire
Début de missionMaria Roalstad
Nous avons encore besoin de quelques provisions. Un long voyage jusu'à Jacksonville nous attend. Je t'ai fait une liste de tout ce dont nous avons besoin.


Il semblerait que Maria ait des goûts peu communs. Tu peux trouver une bonne partie des objets requis grâce aux travaux communs.

Fin de missionMaria Roalstad
Ne me regarde pas comme ça ! Je ne veux pas mourir de faim quelque part dans le désert. Il est temps de monter sur ta selle.

Ton voyage à Jackson ville a finalement commencé. Après quelques jours tu trouves un ranch, au fin fond du sud-est.
(815)
5
7
3
1200
200


Objet recherché Conditions Travail
Viande de bison


0
Chasser des bisons
Miche de pain



(1 verre d'eau consommé pour chaque miche de pain obtenue)
Moudre du blé-link=
Mouton


0
Garder des moutons


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Ranch
Le ranch
Début de missionDan Lewis
Howdy, étrangers ! Mon nom est Dan Lewis, éleveur de chevaux depuis trois générations. Cette terre fait parti de mon ranch. Qu'est ce qui vous amène ici ?

Maria Roalstad
Oh, on ne fait que passer, monsieur. Nous sommes désolés pour la gêne occasionnée. Viens {PLAYER_NAME}, reprenons notre route.

Dan Lewis
Ma très chère dame, attendez je vous prie. De toutes façons, je suis celui qui doit s'excuser. Vous et votre compagnon avez l'air de gens honnêtes. Il se fait tard et je ne serais pas un bon chrétien si je vous laisse dormir dehors sous quelques rochers. Je vous prie d'accepter mes excuses et mon invitation.

Fin de missionDan Lewis
Merveilleux ! Dépêchons-nous d'entrer, ma femme a déjà préparé un délicieux diner.
(816)
Se rendre à Ranch
EmplacementRanch
700
Ranch
Rodéo
Début de missionDan Lewis
Bonjour, {PLAYER_NAME} ! Je viens juste de jeter un œil à vos chevaux. Magnifiques animaux, mais laisse-moi deviner : la jument de Ms. Roalstad vous retarde ? Quelques chevaux ne sont pas faits pour les longs voyages. Que penses-tu de cela : il y a un grand rodéo ce soir en ville mais un de mes cowboys est malade. Mon ranch a une réputation à perdre lors de ce genre d'évènements, donc si tu pouvais participer pour lui et te débrouiller alors je t'offrirai avec joie un cheval pour rapide pour la dame.

Fin de missionDan Lewis
je serai maudit, {PLAYER_NAME}, c'était incroyable ! Garde le trophée, sauver la réputation de mon ranch est suffisant pour moi. Demain matin ton amie pourra choisir un de mes meilleurs chevaux. J'espère que tu arrivera à Jacksonville sain et sauf.

Tu continues ton voyage vers le Nord-ouest. Une semaine plus tard tu vois de la fumée s'élevant derrière une colline à l'horizon.
(817)
Se rendre à Ranch
EmplacementRanch



50
avec bonus
900


Champion de rodéo


Village Indien
Village indien
Début de missionVillage indien
La source de la fumée est un village indien détruit. Quelques tentes sont encore en train de brûler et un groupe de hors-la-loi est sur le point de massacrer les villageois. Les indiens ont l'air plus nombreux que les hors-la-loi mais ils sont mal armés. On dirait qu'il est encore possible de les aider. Maria Roalstad
C'est terrible ! Vas-y, {PLAYER_NAME}, entreprends quelque chose !

Fin de missionVillage Indien
Alors que les villageois reprennent le dessus sur la bataille, grâce à ton aide, tu fais face au meneur de la bande dans une fusillade.
(818)
Se rendre à Village Indien
EmplacementVillage Indien

1 200
Village Indien
Billy le Vif
Début de missionBilly le Vif
Je vais t'apprendre à ne plus mettre ton nez dans les affaires des autres !

Fin de missionVillage Indien
Billy le Vif tombe au sol.
(819)
Se rendre à Village Indien
EmplacementVillage Indien

GAGNE
vs
Billy le Vif
600

0
Village Indien
Francis le Coriace
Début de missionFrancis le Coriace
Je hais les prétendus héros ! Ça c'est pour Billy !

Fin de missionVillage Indien
Il semblerait que Francis n'était pas si coriace que cela après tout.
(820)
Se rendre à Village Indien
EmplacementVillage Indien

GAGNE
vs
Francis le Coriace
600
0
Village Indien
Sauveur du village
Début de missionChef Indien
Merci étranger. Prends ces potions en guise de gratitude. Tes plaies vont se soigner plus rapidement après les avoir bues.

Fin de missionChef Indien
Que les esprits vous guident tout au long de votre chemin !

Votre voyage continue vers l'ouest encore. Jacksonville n'est plus très loin maintenant !
(821)
Se rendre à Village Indien
EmplacementVillage Indien
300
Jacksonville
Arrivée à Jacksonville
Début de missionPropriétaire de l'hôtel
Bonne soirée voyageurs. Malheureusement nous sommes complets mais si vous faites quelques commissions pour moi, je vous autoriserai à dormir dans le grenier gratuitement.

Fin de missionPropriétaire de l'hôtel
Très bien ! Mon bar n'est que trop peu rempli depuis le vol...

Maria Roalstad
Vol ?

Propriétaire de l'hôtel
Il n'y a pas de quoi s'inquiéter m'dame.Je vous souhaite à vous et à votre ami une agréable nuit.
(822)
Se rendre à Jacksonville
EmplacementJacksonville

5
10
10
10
4 500
Jacksonville
Visite à la prison
Début de missionMaria Roalstad
C'était un voyage épuisant, mais nous l'avons fait ! Tu penses que Charlie te reconnaitra ? Trouvons-le ! Souviens-toi de laisser tes armes à l'hôtel, les gardiens de la prison ne vont accueillir gentiment les personnes portant des armes.

Fin de missionGardien de prison
Charlie Mitchell ? Je vais vous décevoir. Des canailles ont ouvert une brèche dans le mur de la prison il y a deux mois. Presque tous les détenus du bloc de cellules numéro 3 se sont enfuis cette nuit-là, La Mouche était l'un d'entre eux. Personne n'a été capable de les attraper depuis, les environs sont moins sûrs maintenant.
(823)
Se rendre à Jacksonville
EmplacementJacksonville

500
Jacksonville
Tendre une embuscade
Début de missionJacksonville
Tu quittes la prison en silence. La pensée que ce long voyage était inutile pèse sur vos épaules. En atteignant la route principale, vous êtes témoins d'un vol à main armée, en plein jour ! Tes armes sont encore à l'hôtel, mais tu ne peux pas rester sans rien faire face à ce crime.

Fin de missionJacksonville
Après avoir envoyé le criminel au sol, les citoyens de Jacksonville se rassemblent autour, te tapotant l'épaule et faisant l'éloge de ton courage.
(824)
Se rendre à Jacksonville
EmplacementJacksonville


GAGNE
vs
Bandit

600
Jacksonville
Loi...
Début de missionMaire
{PLAYER_NAME}, tu dois être la personne dont nous avons besoin pour aider notre belle ville durant ces temps durs. Je suis enchanté de t'offrir le poste de shérif, avec tous les devoirs et les privilèges qu'apportent ce travail.

Fin de missionMaire
J'ai vu que tu as déjà capturé quelques vauriens. La prison est presque réparée, Jacksonville sera bientôt à nouveau en paix.
(825)
Se rendre à Jacksonville
EmplacementJacksonville

1 200
Jacksonville
... et Ordre
Début de missionMaire
Tu tombes bien {PLAYER_NAME} ! J'ai reçu un télégramme du marshall fédéral, il veut que tu sois son marshall adjoint jusqu'à ce que le reste des bandits soit de retour à la prison.

Fin de missionMaire
Maintenant il ne nous manque plus que Charlie la Mouche et ce qu'il reste de sa bande. Heureusement, un de ses copains a vidé son sac, ils se cachent dans un vieux puits de mine, au nord de la ville. Bonne chance, {Pseudo Joueur} !
(826)
Se rendre à Jacksonville
EmplacementJacksonville

1 200


Marshal
Vieille mine
Entrée de la mine
Début de missionVieille mine
Tu as trouvé la vieille mine assez facilement, cependant les colonnes de support ont connu des joueurs meilleurs. Ceci pourrait être une aventure de courte durée sans l'équipement adéquat.

Fin de missionVielle mine
Tu te sens confiant avec tous ces outils dans ton sac, préparé à tout danger qui pourrait t'attendre dans la mine.
(827)
Se rendre à Vieille mine
EmplacementVieille mine

1
1
750
Vieille mine
Puits de mine
Début de missionVieille mine
Après un tournant dans le puits tu rencontres une montagne de muscles, il semblerait que ce soit un garde de la bande à Charlie.

Garde
Hey toi, tu crois que j't'ai pas vu ? Sors de là et viens prendre la raclée de ta vie de la part du vieux Bruce Hughes.

Fin de missionVieille mine
Après une rude bagarre Bruce est finalement tombé à terre. L'impact de son effondrement fait trembler tout le puits de mine, faisant couler un mince filet de sable du plafond.
(828)
Se rendre à Vieille mine
EmplacementVieille mine

GAGNE
vs
Bruce Hughes
600
Vieille mine
Piégé
Début de missionVieille mine
Ta plus grande peur devient réalité quand le puits de mine commence à s'effondrer autour de toi. A la dernière seconde tu plonges sous une poutre stable du puits mais toutes les entrées et sorties de la mine sont bloquées. Il est temps de creuser.

Fin de missionVielle mine
Creuser à travers les décombres est un travail difficile. Après avoir creusé un trou, un groupe d'hommes furieux apparait, l'un d'eux te semble familier.
(829)
Se rendre à Vieille mine
EmplacementVieille mine

600
Vieille mine
Vieux amis
Début de missionCharlie la Mouche
{PLAYER_NAME} ? C'est vraiment toi ! Viens ici et laisse-moi te prendre dans mes bras... Et jette cette arme, c'est ridicule. Si tu ne veux pas le faire pour notre vieille amitié, fais-le pour charmer Ms. Roalstad. Mes garçons lui ont rendu visite à l'hôtel et l'ont convaincue de venir avec eux. Petite assurance, je suis sûr que tu comprends.

Fin de missionCharlie la Mouche
Là, je savais que nous pouvions parvenir à un arrangement. Bienvenue dans ma bande ! Qu'allons-nous faire en premier ? Je pense aller dévaliser une diligence. Cela fait longtemps que je ne l'ai pas fait, plus de quatre ans.
(830)
Se rendre à Vieille mine
EmplacementVieille mine

500
Vieille mine
Diligence
Début de missionCharlie la Mouche
Nous avons besoin de trois choses pour un vol : un bon lieu pour l'embuscade, l'heure exacte à laquelle la diligence passe à cet endroit et des complices sur qui on peut compter. Oh et quelques armes bien sûr. Par chance nous avons tout cela, n'est ce pas {PLAYER_NAME} ?

Fin de missionCharlie la Mouche
Tout marche comme sur des roulettes. Je savais que je pouvais compter sur toi ! Choisis une de ces caisses et partons vite d'ici !
(831)
Se rendre à Vieille mine
EmplacementVieille mine

900
Vieille mine
Banque
Début de missionCharlie la Mouche
Les diligences sont bien jolies, mais maintenant que tu as fait tes preuves nous pouvons viser plus haut. La Banque de Jacksonville par exemple. Ça serait bien de prendre les économies des bonnes et honnêtes gens qui m'ont jeté en prison.

Fin de missionCharlie la Mouche
Parfait ! Tu as un don pour ça. Je suis sûr que tu vas trouver quelqu'un qui achètera ces titres que nous avons trouvés dans le coffre. Nous garderons uniquement le liquide.

Je pense que nous allons aussi garder Ms. Roalstad pour le moment, nous ne voulons pas que tu fasses quelque chose de stupide.
(832)
Se rendre à Vieille mine
EmplacementVieille mine

400
Shérif
Embuscade
Début de missionShérif John Fitzburn
Bonjour, {PLAYER_NAME}. Comment va Charlie ? Non, n'essaye pas de te tirer maintenant, le saloon est encerclé. Viens, assieds-toi, nous avons besoin de parler.

Fin de missionShérif John Fitzburn
Je vois. Mais au moins nous savons maintenant où cette saleté détient Maria. Nous savons qu'il veut s'impliquer dans des choses plus importantes et donc qu'il essaye de contacter d'autres bandes.

Voici le plan : nous allons envoyer à Charlie une fausse invitation pour une rencontre avec un des plus grands chefs de bande. Tu vas l'accompagner et l'arrêter au bon moment pendant que mes adjoints délivreront Maria. Je sais que c'est risqué, mais je ne peux pas vous abandonner comme ça.
(833)
1
400
Vieille mine
La dernière représentation de Charlie
Début de missionCharlie la Mouche
Tu es là. Devine qui veut nous rencontrer ! Morgan Yeux de Serpents ! Je n'ai jamais rencontré quelqu'un de son calibre en taule. Cet homme est une légende et il a besoin de nous pour un boulot. Nous le rencontrerons demain soir au spectacle de Buffalo Bill.

Fin de missionCharlie la Mouche
Quelque chose ne colle pas ici. Yeux de Serpent devrait déjà être là. Zut, c'est le Shérif Fitzburn ! Vite nous devons partir d'ici avant... mais qu'est ce que tu fais ? Non ! Traitre ! Ta petite amie va payer pour ça !
(834)
Se rendre à Vieille mine
EmplacementVieille mine

3 000
Shérif
Transférer des prisonniers
Début de missionShérif John Fitzburn
C'était une longue journée, hein ? Je pense que tu seras ravi d'entendre que mes adjoints ont arrêté les imbéciles de Charlie et libéré Maria. Elle est épuisée mais indemne. Le docteur a dit qu'elle a besoin de rester au lit pendant quelques jours avant de se sentir en forme à nouveau.

En attendant, tu dois m'accompagner à Jacksonville. Si nous remettons Charlie ensemble alors notre histoire concernant le fait que tu aies fait parti de la bande à Charlie ne semblera pas tirée par les cheveux.

Et ne t'inquiètes pas, nous prendrons le train, c'est plus rapide.

Fin de missionShérif John Fitzburn
Le Juge Burke a été plus compréhensif que ce que j'espérais. Il est probablement juste heureux que Charlie soit de retour à la prison. Viens ici canaille, je te ramène dans ta cellule !

Charlie la Mouche
Je t'ai fait confiance, {Pseudo Joueur} ! Tu vas le regretter. On se reverra !
(835)
900
Maria
Douce maison
Début de missionMaria Roalstad
Je dois m'en remettre à toi {PLAYER_NAME}, tu sais comment emmener une femme... Ce n'était qu'une plaisanterie. Allez, fais un moi un sourire. C'était courageux de ta part d'adhérer au plan de Fitzbrun, je n'en serais pas sortie vivante sinon. Merci.

Fin de missionMaria Roalstad
J'ai entendu dire que le cirque serait bientôt de retour en ville. Tu m'y inviteras quand ils arriveront, c'est vrai ?
(836)
- 600



Coordonnées des donneurs de missions

Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.

Village Indien
Jacksonville
Ranch
Vieille mine