« Un cauchemar Western » : différence entre les versions

De Wiki The-West FR
Aller à la navigation
mAucun résumé des modifications
mAucun résumé des modifications
Ligne 11 : Ligne 11 :
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Barman}}
   |{{Image Std|Barman}}
   |{{Mission|Grondement au saloon|1950}}
   |{{Mission|Grondement au saloon|1950|'''Barman Henry Walker'''<br>'''Henry :''' John, maintenant calme-toi ! Qu'est-ce qu'il y a qui ne va pas ? J'ai dit plus d'alcool pour aujourd'hui !<br>'''John :'''Grrrrr... Grrr....<br>'''Henry :''''Ton "pseudo-joueur"! Je ne sais pas ce qui arrive à John. Il est entré ici il y a quelques minutes et s'est jeté sur Waupee. Quand j'ai essayé de l'en empêcher, c'est à moi qu'il s'en est pris. Peux-tu jeter un œil à l'indien s'il te plait ?}}
   |{{Duel gagné contre|Shérif contaminé}}
   |{{Duel gagné contre|Shérif contaminé}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 25
   |{{XP| 25}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Waupee}}
   |{{Image Std|Waupee}}
   |{{Mission|Grondement au saloon|1951}}
   |{{Mission|Grondement au saloon|1951|'''Waupee'''<br>''Waupee est KO. Tu te penches sur lui pour jeter un œil de plus près. Il émet des sons bizarres "Grrr röchel röchel". Sa peau semble froide et il a le teint verdâtre. Étrange, les mêmes symptômes que le shérif. Quel est son problème ? Tout d'abord, tu devrais aller voir comment va Maria.''}}
   |{{Duel gagné contre|Waupee contaminé}}
   |{{Duel gagné contre|Waupee contaminé}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 25
   |{{XP| 25}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Mission|Grondement au saloon|1952}}
   |{{Mission|Grondement au saloon|1952|'''Maria Roalstad'''<br>''Wow, mais que se passe-t-il ici ?<br>Maria a essayé de te mordre également.<br>Henry semble être le seul qui n'ait pas perdu l'esprit. Waupee, Maria et John ressemblent à des animaux sauvages. Qu'est-ce qui ne va pas ? Ils ne se sont jamais comportés ainsi. Tu devrais consulter Henry.''}}
   |{{Duel gagné contre|Maria contaminée}}
   |{{Duel gagné contre|Maria contaminée}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 25
   |{{XP| 25}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Barman}}
   |{{Image Std|Barman}}
   |{{Mission|Grondement au saloon|1953}}
   |{{Mission|Grondement au saloon|1953|'''Barman Henry Walker'''<br>'''Henry:''' Bon, ils sont tous bien attachés. Pour le shérif, je ne suis pas sûr mais Waupee et Maria semblaient sobres.<br>Pourquoi Waupee s'est-il jeté sur Maria ? Et... Elle t'a attaqué aussi ? Qu'en penses-tu ? Serait-ce une sorte de maladie ? J'opterais pour la rage. Les animaux réagissent de la même manière lorsqu'ils sont contaminés.}}
   |{{Produit INV|Fil de fer barbelé|10}}
   |{{Produit INV|Fil de fer barbelé|10}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 33
   |{{XP| 33}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Barman}}
   |{{Image Std|Barman}}
   |{{Mission|Vérifie le ranch|1954}}
   |{{Mission|Vérifie le ranch|1954|'''Barman Henry Walker'''<br>'''Henry:''' Que s'est-il passé ? Oh mon dieu. Mon frère aussi ? On doit trouver un remède, et vite !}}
   |Terminer la quête suivante
   |Terminer la quête suivante
   |[[Fichier:Expérience.png]] 50
   |{{XP| 50}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Ranch du frère d'Henry}}
   |{{Image Std|Ranch du frère d'Henry}}
   |{{Mission|Vérifie le Ranch|1955}}
   |{{Mission|Vérifie le Ranch|1955|'''Ranch du frère d'Henry'''<br>'''La femme sur le toit :''' Wow, merci de les avoir chassés d'ici et d'avoir réparé les clôtures. Nous devrions être à nouveau en sécurité au ranch. Attends, je descends.<br>Wow, je ne sais pas ce qu'ils nous voulaient. Ils sont apparus il y a environ une heure. Ils semblaient très violents.}}
   |
   |
  {| style="background:#CBB077"
  {| style="background:#CBB077"
  |colspan="2" align="center"|{{DDM Lieu|Ranch du frère d'Henry}}
    |colspan="2" align="center"|{{DDM Lieu|Ranch du frère d'Henry}}
   |-
   |-
   |{{Job|Réparer des clôtures|5 h}}
   |{{Job|Réparer des clôtures|5 h}}
   |Gagner 10 [[duels]] contre des [[PNJ]]
   |Gagner 10 [[duels]] contre des [[PNJ]]
  |}
|}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 40
   |{{XP| 40}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Ranch du frère d'Henry}}
   |{{Image Std|Ranch du frère d'Henry|'''Ranch du frère d'Henry'''<br>'''Carlie:''' Oh non, mon pauvre mari...<br>Laissons-le dans la grange le temps que nous trouvions un remède. Penses-tu que je sois en sécurité dans l'église ? Prends ce cadeau. J'espère que tu trouveras vite un remède pour que nous puissions soigner mon mari. Prends ceci pour m'avoir sauvé.}}
   |{{Mission|Vérifie le Ranch|1956}}
   |{{Mission|Vérifie le Ranch|1956}}
   |
   |
Ligne 56 : Ligne 56 :
   |{{Produit INV|Scie}}
   |{{Produit INV|Scie}}
   |}
   |}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 55<br>{{Produit Récompense|Ceinture de Halloween}}
   |{{XP| 55}}<br>{{Produit Récompense|Ceinture de Halloween}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Barman}}
   |{{Image Std|Barman}}
   |{{Mission|L'épidémie|1957}}
   |{{Mission|L'épidémie|1957|'''Barman Henry Walker'''<br>'''Henry:''' Des vampires ? Ça n'a aucun sens ! Comment pourrons-nous soigner tous ces gens ? Nous avons besoin de quelqu'un pour nous aider.}}
   |Terminer la quête suivante
   |Terminer la quête suivante
   |[[Fichier:Expérience.png]] 56
   |{{XP| 56}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Clairière}}
   |{{Image Std|Clairière}}
   |{{Mission|L'épidémie|1958}}
   |{{Mission|L'épidémie|1958|'''Clairière'''<br>'''Scientifique :''' Merci pour les échantillons, voyons cela... Ah ah, c'est exactement ce que je pensais, d'après les résultats, nous avons à faire à des vampires, j'en suis persuadé. Tiens, prends ceci pour te remercier de tes efforts.<br>''Des vampires? Il doit vraiment avoir perdu l'esprit... Ça n'a aucun sens.''}}
   |{{DDM Lieu|Clairière}}<br>Trouvez '''25 produits'''
   |{{DDM Lieu|Clairière}}<br>Trouvez '''25 produits'''
   |[[Fichier:Expérience.png]] 50<br>{{Produit Récompense|Chemise de Halloween}}
   |{{XP| 50}}<br>{{Produit Récompense|Chemise de Halloween}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Clairière}}
   |{{Image Std|Clairière}}
   |{{Mission|L'épidémie|1959}}
   |{{Mission|L'épidémie|1959|'''Clairière'''<br>''Armé du pieu en bois, il détache certains de ses cobayes et leur plante le pieu dans le cœur, mais rien ne se passe. Ils vous attaquent tous les deux. Malheureusement, tu n'as pas réussi à sauver le scientifique. Tu as peine pu t'en tirer toi-même. Au moins, tu sais maintenant que les vampires n'existent pas.''}}
   |{{DDM Lieu|Clairière}}<br>{{Produit INV|Cabillot|5}}
   |{{DDM Lieu|Clairière}}<br>{{Produit INV|Cabillot|5}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 57
   |{{XP| 57}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Barman}}
   |{{Image Std|Barman}}
   |{{Mission|Trouve un remède|1960}}
   |{{Mission|Trouve un remède|1960|'''Barman Henry Walker'''<br>'''Henry:''' Quoi !? Le charlatan ne vend pas un remède qui les soigne mais un élixir qui les attire ? Et... Ils restent debout malgré les coups que tu leur infliges ? Ce n'est incontestablement pas la rage. Bon... J'ai vraiment un mauvais pressentiment.}}
   |Terminer la quête suivante
   |Terminer la quête suivante
   |[[Fichier:Expérience.png]] 80
   |{{XP| 80}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Village Indien de Waupee}}
   |{{Image Std|Village Indien de Waupee}}
   |{{Mission|Trouve un remède|1961}}
   |{{Mission|Trouve un remède|1961|'''Village Indien de Waupee'''<br>''Un élixir....Tu décides de l'acheter et de l'utiliser. Juste au cas où toi aussi tu serais contaminé.''}}
   |{{DDM Lieu|Village Indien de Waupee}}<br>Donner [[Fichier:Dollar.png]] '''25'''
   |{{DDM Lieu|Village Indien de Waupee}}<br>Donner {{$| 25}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 50<br>{{Produit Récompense|Remède}}
   |{{XP| 50}}<br>{{Produit Récompense|Remède}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Village Indien de Waupee}}
   |{{Image Std|Village Indien de Waupee}}
   |{{Mission|Trouve un remède|1962}}
   |{{Mission|Trouve un remède|1962|'''Village Indien de Waupee'''<br>'''Le charlatan :''' Oh non... Mon remède... Il attire ces monstres au lieu de les soigner.<br>Regarde ! Les contaminés... Tu les as mis KO mais ils se relèvent tous. On doit filer d'ici !<br><br>DES MORTS-VIVANTS !!! LES MORTS-VIVANTS ARRIVENT !!!<br><br>''Le charlatan détale et en perd ses chaussures. Des morts-vivants ? Est-ce possible ?<br>Apparemment oui, ils se tiennent debout devant toi alors que tu les avais mis KO. Tu décides de filer à ton tour et de retourner voir Henry.''}}
   |{{DDM Lieu|Village Indien de Waupee}}<br>Mettre [[KO]] un [[PNJ]]
   |{{DDM Lieu|Village Indien de Waupee}}<br>Mettre [[KO]] un [[PNJ]]
   |[[Fichier:Expérience.png]] 50<br>{{Produit Récompense|Bottes d'Halloween}}
   |{{XP| 50}}<br>{{Produit Récompense|Bottes d'Halloween}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Barman}}
   |{{Image Std|Barman}}
   |{{Mission|La prêtresse vaudou|1963}}
   |{{Mission|La prêtresse vaudou|1963|'''Barman Henry Walker'''<br>'''Henry:''' Merveilleux, tu as réussi ! Les membres du saloon sont en cours de guérison. Bon, ils sont encore un peu pâles et auront besoin de temps pour recouvrer la santé mais ils sont sur la bonne voie.<br><br>Une prêtresse aztèque dis-tu ? Viens, je pense que tu as dû tomber sur la tête en gravissant cette montagne. Il n'y a aucun fantôme de prêtresse aztèque... Peu importe, voici un petit cadeau pour toi.}}
   |Terminer la quête suivante
   |Terminer la quête suivante
   |[[Fichier:Expérience.png]] 100<br>{{Produit Récompense|Chapeau de Halloween}}
   |{{XP| 100}}<br>{{Produit Récompense|Chapeau de Halloween}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Ville abandonnée}}
   |{{Image Std|Ville abandonnée}}
   |{{Mission|La prêtresse vaudou|1964}}
   |{{Mission|La prêtresse vaudou|1964|'''Ville abandonnée'''<br>''Ensemble, vous avez été en mesure de mettre en place un piège. Tu as attaché l'élixir que tu acheté chez le charlatan sur la dynamite. Une arme parfaite.''<br><br>''Ensemble, vous parvenez à attirer les gens infectés dans le trou, ils sont pris au piège tout en essayant de mordre. Le shérif adjoint se tient sur le bord du trou et allume la dynamite avec son cigare puis la jette.''<br><br>'''Shérif adjoint :'''<br>Personne n'envahit ma ville, encore moins des morts vivants.<br><br>''BOOOM - Une grosse explosion retentit. Le shérif adjoint te donne une boombait pour te remercier de ton aide.''}}
   |
   |
  {| style="background:#F2D494"
  {| style="background:#F2D494"
Ligne 103 : Ligne 103 :
   |-
   |-
   |colspan="2" align="center"|{{Job|Creuser un puits|5 h}}
   |colspan="2" align="center"|{{Job|Creuser un puits|5 h}}
  |}
|}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 25<br>{{Produit Récompense|Boombait}}
   |{{XP| 25}}<br>{{Produit Récompense|Boombait}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Ville abandonnée}}
   |{{Image Std|Ville abandonnée}}
   |{{Mission|La prêtresse vaudou|1965}}
   |{{Mission|La prêtresse vaudou|1965|'''Ville abandonnée'''<br>''Avec ta dextérité surprenante, tu as réussi à tricher et à remporter la partie.''<br><br>'''Joueur de poker :''' Bien joué. Tu es vraiment un bon joueur. Voici ton prix, un collier. Suis-moi maintenant, je vais t'emmener à la femme vaudou.}}
   |{{DDM Lieu|Ville abandonnée}}<br>Donner [[Fichier:Dollar.png]] '''500'''<br><br>{{Requis Aptitude|Dextérité|20}}
   |{{DDM Lieu|Ville abandonnée}}<br>Donner {{$| 500}}}<br><br>{{Requis Aptitude|Dextérité|20}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 45<br>{{Produit Récompense|Collier de Halloween}}
   |{{XP| 45}}<br>{{Produit Récompense|Collier de Halloween}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Ville abandonnée}}
   |{{Image Std|Ville abandonnée}}
   |{{Mission|La prêtresse vaudou|1966}}
   |{{Mission|La prêtresse vaudou|1966|'''Ville abandonnée'''<br>''Tu retournes voir la femme vaudou avec une personne infectée fraîchement déterrée de sa tombe. La femme vaudou disperse un peu de poudre sur le corps et met le feu. Le corps brûle avec des flammes bleues. Elle murmure d'étranges versets.''}}
   |{{DDM Lieu|Ville abandonnée}}<br>{{Job|Creuser des tombes|9 h}}
   |{{DDM Lieu|Ville abandonnée}}<br>{{Job|Creuser des tombes|9 h}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 65<br>{{Produit Récompense|Pantalon de Halloween}}
   |{{XP| 65}}<br>{{Produit Récompense|Pantalon de Halloween}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Ville abandonnée}}
   |{{Image Std|Ville abandonnée}}
   |{{Mission|Sauve l'Ouest|1967}}
   |{{Mission|Sauve l'Ouest|1967|'''Ville abandonnée'''<br>'''Femme vaudou:''' Beurk, tu pues comme un poisson pourri. Quoi ? Tu aurais préféré un sort vaudou ?<br>Ne sois pas bête, les sorts vaudou n'existent pas. Tes vêtements vont leur faire croire que tu es aussi infecté. Maintenant, dépêche-toi, va à la montagne.}}
   |{{DDM Lieu|Ville abandonnée}}
   |{{DDM Lieu|Ville abandonnée}}
       {| table border="0" style="background:#CBB077"
       {| table border="0" style="background:#CBB077"
Ligne 129 : Ligne 129 :
       |{{Produit EQP|Pantalon de Halloween}}
       |{{Produit EQP|Pantalon de Halloween}}
       |}
       |}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 25
   |{{XP| 25}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Ville abandonnée}}
   |{{Image Std|Ville abandonnée}}
   |{{Mission|Sauve l'Ouest|1968}}
   |{{Mission|Sauve l'Ouest|1968|'''Ville abandonnée'''<br>'''Femme vaudou :''' Récupère l'artéfact Aztèque et l'ouest sera sauvé. Tu peux le faire !}}
   |{{DDM Lieu|Ville abandonnée}}<br>Terminer la quête suivante.
   |{{DDM Lieu|Ville abandonnée}}<br>Terminer la quête suivante.
   |[[Fichier:Expérience.png]] 40
   |{{XP| 40}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Rocher saint}}
   |{{Image Std|Rocher saint}}
   |{{Mission|Sauve l'Ouest|1969}}
   |{{Mission|Sauve l'Ouest|1969|'''Rocher saint'''<br>'''Tu atteins finalement le haut de la montagne. Tu peux voir un trou qui mène directement à la crypte de la déesse Aztèque. Il est temps de te presser et de remettre l'artéfact à sa place.'''}}
   |
   |
  {| style="background:#CBB077"
  {| style="background:#CBB077"
Ligne 144 : Ligne 144 :
   |{{Produit INV|Boombait}}
   |{{Produit INV|Boombait}}
   |Gagnez 5 [[duels]] contre des [[PNJ]]
   |Gagnez 5 [[duels]] contre des [[PNJ]]
  |}
|}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 46<br>{{Produit Récompense|Artéfact Aztèque}}
   |{{XP| 46}}<br>{{Produit Récompense|Artéfact Aztèque}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Rocher saint}}
   |{{Image Std|Rocher saint}}
   |{{Mission|Sauve l'Ouest|1970}}
   |{{Mission|Sauve l'Ouest|1970|'''Rocher saint'''<br>''Rien ne peut arrêter la malédiction d'une antique prêtresse aztèque ? Toi tu le peux.<br> <br>Il est temps de retourner voir Henry au saloon. Avec un peu de chance, tout est revenu à la normale.''}}
   |
   |
  {| style="background:#F2D494"
  {| style="background:#F2D494"
Ligne 155 : Ligne 155 :
   |{{Produit INV|Artéfact Aztèque}}
   |{{Produit INV|Artéfact Aztèque}}
   |{{Duel gagné contre|Prêtresse aztèque}}
   |{{Duel gagné contre|Prêtresse aztèque}}
  |}
|}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 55
   |{{XP| 55}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}




[[Fichier:Succès Un cauchemar Western1.png|center]]
{{Succès Quête| Succès Un cauchemar Western1}}





Version du 10 janvier 2015 à 16:20

Retour aux quêtes.png



Aide.png Remarque
Quête uniquement disponible du 28/10/2015 au 07/11/2015 inclus.
Vous devez également être au niveau 10 et avoir achevé la quête Sauve le saloon, partie 2.


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Barman
Grondement au saloon
Infos.png
Description de missionBarman Henry Walker
Henry : John, maintenant calme-toi ! Qu'est-ce qu'il y a qui ne va pas ? J'ai dit plus d'alcool pour aujourd'hui !
John :Grrrrr... Grrr....
Henry :'Ton "pseudo-joueur"! Je ne sais pas ce qui arrive à John. Il est entré ici il y a quelques minutes et s'est jeté sur Waupee. Quand j'ai essayé de l'en empêcher, c'est à moi qu'il s'en est pris. Peux-tu jeter un œil à l'indien s'il te plait ?
(1950)
Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Shérif contaminé PNJ.png
Shérif contaminé
25 Expérience.png
Waupee
Grondement au saloon
Infos.png
Description de missionWaupee
Waupee est KO. Tu te penches sur lui pour jeter un œil de plus près. Il émet des sons bizarres "Grrr röchel röchel". Sa peau semble froide et il a le teint verdâtre. Étrange, les mêmes symptômes que le shérif. Quel est son problème ? Tout d'abord, tu devrais aller voir comment va Maria.
(1951)
Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Waupee contaminé PNJ.png
Waupee contaminé
25 Expérience.png
Maria
Grondement au saloon
Infos.png
Description de missionMaria Roalstad
Wow, mais que se passe-t-il ici ?
Maria a essayé de te mordre également.
Henry semble être le seul qui n'ait pas perdu l'esprit. Waupee, Maria et John ressemblent à des animaux sauvages. Qu'est-ce qui ne va pas ? Ils ne se sont jamais comportés ainsi. Tu devrais consulter Henry.
(1952)
Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Maria contaminée PNJ.png
Maria contaminée
25 Expérience.png
Barman
Grondement au saloon
Infos.png
Description de missionBarman Henry Walker
Henry: Bon, ils sont tous bien attachés. Pour le shérif, je ne suis pas sûr mais Waupee et Maria semblaient sobres.
Pourquoi Waupee s'est-il jeté sur Maria ? Et... Elle t'a attaqué aussi ? Qu'en penses-tu ? Serait-ce une sorte de maladie ? J'opterais pour la rage. Les animaux réagissent de la même manière lorsqu'ils sont contaminés.
(1953)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
10
33 Expérience.png
Barman
Vérifie le ranch
Infos.png
Description de missionBarman Henry Walker
Henry: Que s'est-il passé ? Oh mon dieu. Mon frère aussi ? On doit trouver un remède, et vite !
(1954)
Terminer la quête suivante 50 Expérience.png
Ranch du frère d'Henry
Vérifie le Ranch
Infos.png
Description de missionRanch du frère d'Henry
La femme sur le toit : Wow, merci de les avoir chassés d'ici et d'avoir réparé les clôtures. Nous devrions être à nouveau en sécurité au ranch. Attends, je descends.
Wow, je ne sais pas ce qu'ils nous voulaient. Ils sont apparus il y a environ une heure. Ils semblaient très violents.
(1955)
Ico Fond.png
Se rendre à Ranch du frère d'Henry
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementRanch du frère d'Henry
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
Gagner 10 duels contre des PNJ
40 Expérience.png
Ranch du frère d'Henry Carlie: Oh non, mon pauvre mari... Laissons-le dans la grange le temps que nous trouvions un remède. Penses-tu que je sois en sécurité dans l'église ? Prends ce cadeau. J'espère que tu trouveras vite un remède pour que nous puissions soigner mon mari. Prends ceci pour m'avoir sauvé.
Vérifie le Ranch
(1956)
Ico Fond.png
Se rendre à Ranch du frère d'Henry
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementRanch du frère d'Henry
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
Ouvrir la fenêtre
de l'église
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
10
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
55 Expérience.png
Fichier:Ceinture de Halloween.png
Ceinture de Halloween
Barman
L'épidémie
Infos.png
Description de missionBarman Henry Walker
Henry: Des vampires ? Ça n'a aucun sens ! Comment pourrons-nous soigner tous ces gens ? Nous avons besoin de quelqu'un pour nous aider.
(1957)
Terminer la quête suivante 56 Expérience.png
Clairière
L'épidémie
Infos.png
Description de missionClairière
Scientifique : Merci pour les échantillons, voyons cela... Ah ah, c'est exactement ce que je pensais, d'après les résultats, nous avons à faire à des vampires, j'en suis persuadé. Tiens, prends ceci pour te remercier de tes efforts.
Des vampires? Il doit vraiment avoir perdu l'esprit... Ça n'a aucun sens.
(1958)
Ico Fond.png
Se rendre à Clairière
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementClairière
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Trouvez 25 produits
50 Expérience.png
Clairière
L'épidémie
Infos.png
Description de missionClairière
Armé du pieu en bois, il détache certains de ses cobayes et leur plante le pieu dans le cœur, mais rien ne se passe. Ils vous attaquent tous les deux. Malheureusement, tu n'as pas réussi à sauver le scientifique. Tu as peine pu t'en tirer toi-même. Au moins, tu sais maintenant que les vampires n'existent pas.
(1959)
Ico Fond.png
Se rendre à Clairière
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementClairière
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
57 Expérience.png
Barman
Trouve un remède
Infos.png
Description de missionBarman Henry Walker
Henry: Quoi !? Le charlatan ne vend pas un remède qui les soigne mais un élixir qui les attire ? Et... Ils restent debout malgré les coups que tu leur infliges ? Ce n'est incontestablement pas la rage. Bon... J'ai vraiment un mauvais pressentiment.
(1960)
Terminer la quête suivante 80 Expérience.png
Village Indien de Waupee
Trouve un remède
Infos.png
Description de missionVillage Indien de Waupee
Un élixir....Tu décides de l'acheter et de l'utiliser. Juste au cas où toi aussi tu serais contaminé.
(1961)
Ico Fond.png
Se rendre à Village Indien de Waupee
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVillage Indien de Waupee
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Donner 25 Dollar.png
50 Expérience.png
Remède
Village Indien de Waupee
Trouve un remède
Infos.png
Description de missionVillage Indien de Waupee
Le charlatan : Oh non... Mon remède... Il attire ces monstres au lieu de les soigner.
Regarde ! Les contaminés... Tu les as mis KO mais ils se relèvent tous. On doit filer d'ici !

DES MORTS-VIVANTS !!! LES MORTS-VIVANTS ARRIVENT !!!

Le charlatan détale et en perd ses chaussures. Des morts-vivants ? Est-ce possible ?
Apparemment oui, ils se tiennent debout devant toi alors que tu les avais mis KO. Tu décides de filer à ton tour et de retourner voir Henry.
(1962)
Ico Fond.png
Se rendre à Village Indien de Waupee
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVillage Indien de Waupee
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Mettre KO un PNJ
50 Expérience.png
Bottes d'Halloween
Barman
La prêtresse vaudou
Infos.png
Description de missionBarman Henry Walker
Henry: Merveilleux, tu as réussi ! Les membres du saloon sont en cours de guérison. Bon, ils sont encore un peu pâles et auront besoin de temps pour recouvrer la santé mais ils sont sur la bonne voie.

Une prêtresse aztèque dis-tu ? Viens, je pense que tu as dû tomber sur la tête en gravissant cette montagne. Il n'y a aucun fantôme de prêtresse aztèque... Peu importe, voici un petit cadeau pour toi.
(1963)
Terminer la quête suivante 100 Expérience.png
Ville abandonnée
La prêtresse vaudou
Infos.png
Description de missionVille abandonnée
Ensemble, vous avez été en mesure de mettre en place un piège. Tu as attaché l'élixir que tu acheté chez le charlatan sur la dynamite. Une arme parfaite.

Ensemble, vous parvenez à attirer les gens infectés dans le trou, ils sont pris au piège tout en essayant de mordre. Le shérif adjoint se tient sur le bord du trou et allume la dynamite avec son cigare puis la jette.

Shérif adjoint :
Personne n'envahit ma ville, encore moins des morts vivants.

BOOOM - Une grosse explosion retentit. Le shérif adjoint te donne une boombait pour te remercier de ton aide.
(1964)
Ico Fond.png
Se rendre à Ville abandonnée
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVille abandonnée
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
25 Expérience.png
Boombait
Ville abandonnée
La prêtresse vaudou
Infos.png
Description de missionVille abandonnée
Avec ta dextérité surprenante, tu as réussi à tricher et à remporter la partie.

Joueur de poker : Bien joué. Tu es vraiment un bon joueur. Voici ton prix, un collier. Suis-moi maintenant, je vais t'emmener à la femme vaudou.
(1965)
Ico Fond.png
Se rendre à Ville abandonnée
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVille abandonnée
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Donner 500 Dollar.png}

Dextérité.png
Requis Aptitude.png
20
45 Expérience.png
Ville abandonnée
La prêtresse vaudou
Infos.png
Description de missionVille abandonnée
Tu retournes voir la femme vaudou avec une personne infectée fraîchement déterrée de sa tombe. La femme vaudou disperse un peu de poudre sur le corps et met le feu. Le corps brûle avec des flammes bleues. Elle murmure d'étranges versets.
(1966)
Ico Fond.png
Se rendre à Ville abandonnée
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVille abandonnée
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

65 Expérience.png
Fichier:Pantalon de Halloween.png
Pantalon de Halloween
Ville abandonnée
Sauve l'Ouest
Infos.png
Description de missionVille abandonnée
Femme vaudou: Beurk, tu pues comme un poisson pourri. Quoi ? Tu aurais préféré un sort vaudou ?
Ne sois pas bête, les sorts vaudou n'existent pas. Tes vêtements vont leur faire croire que tu es aussi infecté. Maintenant, dépêche-toi, va à la montagne.
(1967)
Ico Fond.png
Se rendre à Ville abandonnée
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVille abandonnée
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
25
25 Expérience.png
Ville abandonnée
Sauve l'Ouest
Infos.png
Description de missionVille abandonnée
Femme vaudou : Récupère l'artéfact Aztèque et l'ouest sera sauvé. Tu peux le faire !
(1968)
Ico Fond.png
Se rendre à Ville abandonnée
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVille abandonnée
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Terminer la quête suivante.
40 Expérience.png
Rocher saint
Sauve l'Ouest
Infos.png
Description de missionRocher saint
Tu atteins finalement le haut de la montagne. Tu peux voir un trou qui mène directement à la crypte de la déesse Aztèque. Il est temps de te presser et de remettre l'artéfact à sa place.
(1969)
Ico Fond.png
Se rendre à Rocher saint
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementRocher saint
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Gagnez 5 duels contre des PNJ
46 Expérience.png
Artéfact Aztèque
Rocher saint
Sauve l'Ouest
Infos.png
Description de missionRocher saint
Rien ne peut arrêter la malédiction d'une antique prêtresse aztèque ? Toi tu le peux.

Il est temps de retourner voir Henry au saloon. Avec un peu de chance, tout est revenu à la normale.
(1970)
Ico Fond.png
Se rendre à Rocher saint
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementRocher saint
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Prêtresse aztèque PNJ.png
Prêtresse aztèque
55 Expérience.png


Succès Un cauchemar Western1.png


Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.
Ico Fond.png
Ranch du frère d'Henry.png
Ranch du frère d'Henry
C13-Coord 1.png
Ico Fond.png
Clairière.png
Clairière
C5-Coord 2.png
Ico Fond.png
Village Indien de Waupee.png
Village Indien de Waupee
C12-Coord 1.png
Ico Fond.png
Ville abandonnée.png
Ville abandonnée
C1-Coord 1.png
Ico Fond.png
Rocher saint.png
Rocher saint
C6-Coord 1.png