« Trésor noir (partie 1) » : différence entre les versions

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:* [[Sauve le saloon, partie 2]]
:* [[Sauve le saloon, partie 2]]
|Ouvre=
:* [[Trésor noir (partie 2)]]
}}
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{{Tableau Objet Début}}
{{Tableau Objet Début}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Objet recherché'''}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Objet recherché'''}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Autre prérequis'''}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Travaux'''}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Travaux'''}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
   |{{Item Enfant dans un panier|R|1|nb=}}
   |{{Item Enfant dans un panier|bg=0}}
   |'''-'''
   |'''Au choix parmis ces travaux'''<br><br>[[Fichier:Mener une expédition.png|Mener une expedition|link=]] [[Fichier:Travailler pour Wells Fargo.png|Travailler pour Wells Fargo|link=]] [[Fichier:Travailler en tant qu'agent de Pinkerton.png|Travailler en tant qu'agent Pinkerton|link=]] [[Fichier:Explorer l'Ouest.png|Explorer l'Ouest|link=]]
  |{{TabNiv2|1O|Centre}}
    |{{Job|Mener une expédition}}'''ou'''{{Job|Travailler pour Wells Fargo}}
    |{{Job|Travailler en tant qu'agent de Pinkerton}}'''ou'''{{Job|Explorer l'Ouest}}
    {{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
</center>
</center>
<br/>
<br/>
{{Remarque|Si une seule session de travail ne suffit pas pour obtenir l'item voulu, '''persévérez''' !}}
{{Remarque|Si une seule session de travail ne suffit pas pour obtenir l'item voulu, '''persévérez''' !}}
<br>
{{Ressources nécessaires|{{Item Bouteille de lait|nb=6|bg=0}}{{Item Bride de cheval|nb=8|bg=0}}{{Item Détonateur|nb=10|bg=0}}{{Item Peau d'alligator|nb=10|bg=0}}{{Item Poudre d'or|nb=25|bg=0}}{{Item Pyrite|nb=1|bg=0}}{{Item Pétrole - 752|nb=10|bg=0}}{{Item Rose|nb=13|bg=0}}<br>{{Item Lanterne|nb=1|bg=0}}}}
<br>
{{Tableau Mission Début}}
{{Tableau Mission Début}}
{{Tableau Mission Entête||[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête|25%|[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête||Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête||Conditions}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Conditions}}
{{Tableau Mission Entête||Récompenses}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Mission|Bébé|2435|'''Maria Roalstad'''<br>Quel est le problème ? Quoi ? Tu as trouvé un bébé ? Et il pleure tout le temps ? Je pense que le bébé a faim. Tu dois lui trouver du lait !|Merci mon Dieu, le bébé a arrêté de pleurer ! Il avait vraiment faim !}}
   |{{Mission|Bébé|2435|'''Maria Roalstad'''<br>Quel est le problème ? Quoi ? Tu as trouvé un bébé ? Et il pleure tout le temps ? Je pense que le bébé a faim. Tu dois lui trouver du lait !|Merci mon Dieu, le bébé a arrêté de pleurer ! Il avait vraiment faim !}}
   |{{TabNiv2|1M|Centre}}
   |{{Produit EQP|Enfant dans un panier}} {{Produit INV|Bouteille de lait|6}}
    |{{Produit EQP|Enfant dans un panier}}
    |{{Produit INV|Bouteille de lait|6}}
  {{Tableau Fin}}
   |{{XP|200}}
   |{{XP|200}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Mission|Que dois-je faire ?|2436|'''Maria Roalstad'''<br>Où as-tu trouvé le bébé ? Hmmm... c'est intéressant. Peut être est-il arrivé quelque chose à ses parents. Oui, c'est un garçon. Je pense qu'il faut que tu retrouves ses parents. Peut être une annonce dans le journal ?|Je pense que tu devrais demander à Henry s'il a entendu parler de quelque chose. Peut être qu'il a une information qui pourra t'aider. Comme tu le sais, Henry adore les rumeurs.}}
   |{{Mission|Que dois-je faire ?|2436|'''Maria Roalstad'''<br>Où as-tu trouvé le bébé ? Hmmm... c'est intéressant. Peut être est-il arrivé quelque chose à ses parents. Oui, c'est un garçon. Je pense qu'il faut que tu retrouves ses parents. Peut être une annonce dans le journal ?|Je pense que tu devrais demander à Henry s'il a entendu parler de quelque chose. Peut être qu'il a une information qui pourra t'aider. Comme tu le sais, Henry adore les rumeurs.}}
   |{{TabNiv2|2M|Centre}}
   |{{Produit EQP|Enfant dans un panier}}<br><br>{{Job|Imprimer des journaux "The Western Star"|7h}}
    |{{Produit EQP|Enfant dans un panier}}
    |{{Job|Imprimer des journaux "The Western Star"|7h}}
  {{Tableau Fin}}
   |{{XP|200}}
   |{{XP|200}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Barman}}
   |{{Image Std|Barman}}
   |{{Mission|Trouver ses parents|2437|'''Barman Henry Walker'''<br>Pourquoi as-tu amené le garçon ici ? C'est un saloon, ce n'est pas un endroit pour les enfants ! Et il pleure encore ! Fais quelque chose ! Non, je ne suis pas en colère, mais le saloon est mon affaire. Je dois penser à mes clients. Tu veux savoir quelque chose de nouveau ? Okay alors, je peux te dire une chose. Beaucoup de gens viennent ici pour trouver de l'argent. Est-ce qu'il pleure à nouveau ? Va-t-en maintenant !|Ah te voila de retour... et l'enfant également ! Es-tu fou ? Oh..., je vois. Tu as trouvé des gens morts et tu penses qu'il s'agissait de ses parents, tu devrais aller parler à John.}}
   |{{Mission|Trouver ses parents|2437|'''Barman Henry Walker'''<br>Pourquoi as-tu amené le garçon ici ? C'est un saloon, ce n'est pas un endroit pour les enfants ! Et il pleure encore ! Fais quelque chose ! Non, je ne suis pas en colère, mais le saloon est mon affaire. Je dois penser à mes clients. Tu veux savoir quelque chose de nouveau ? Okay alors, je peux te dire une chose. Beaucoup de gens viennent ici pour trouver de l'argent. Est-ce qu'il pleure à nouveau ? Va-t-en maintenant !|Ah te voila de retour... et l'enfant également ! Es-tu fou ? Oh..., je vois. Tu as trouvé des gens morts et tu penses qu'il s'agissait de ses parents, tu devrais aller parler à John.}}
   |{{Produit EQP|Enfant dans un panier}}{{TabNiv2|1M|Centre}}
   |{{Produit EQP|Enfant dans un panier}}<br><br>{{Job|Extraire de l'argent|10h}} {{Job|Orpailler|10h}}
    |{{Job|Extraire de l'argent|10h}}
    |{{Job|Orpailler|10h}}
  {{Tableau Fin}}
   |{{XP|500}}<br/>{{$|200}}
   |{{XP|500}}<br/>{{$|200}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Mission|Parents décédés|2495|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Hmm, je n'aime pas ça. Tu as trouvé deux personnes mortes et un enfant en vie ? On dirait que tu dois faire du baby-sitting maintenant. Oui, c'est vrai... Nous avons eu une ruée vers l'or et maintenant les gens sont à la recherche d'argent. Quand quelqu'un trouve quelque chose de valeur, les autres gens...hmm... Disons simplement qu'ils sont capables de tuer pour une petite quantité d'argent. C'est terrible. Tu devrais essayer de trouver des amis des parents du bébé. Peut être pourront-ils prendre l'enfant en charge.|Je ne pense pas que tu as fait ta recherche de ton mieux. Peut être ont-ils trouvé des gemmes, pas de l'argent.}}
   |{{Mission|Parents décédés|2495|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Hmm, je n'aime pas ça. Tu as trouvé deux personnes mortes et un enfant en vie ? On dirait que tu dois faire du baby-sitting maintenant. Oui, c'est vrai... Nous avons eu une ruée vers l'or et maintenant les gens sont à la recherche d'argent. Quand quelqu'un trouve quelque chose de valeur, les autres gens...hmm... Disons simplement qu'ils sont capables de tuer pour une petite quantité d'argent. C'est terrible. Tu devrais essayer de trouver des amis des parents du bébé. Peut être pourront-ils prendre l'enfant en charge.|Je ne pense pas que tu as fait ta recherche de ton mieux. Peut être ont-ils trouvé des gemmes, pas de l'argent.}}
   |{{TabNiv2|2M|Centre}}
   |[[Fichier:Travaux barre latérale.png|60px|link=]]<br>∎ Trouver '''30''' [[Caractéristiques_des_travaux|produits]]<br><br>
     |{{Job|Explorer l'Ouest|6h}}
     {{Job|Explorer l'Ouest|6h}} {{Job|Travailler comme croque-mort|7h}}
    |{{Job|Travailler comme croque-mort|7h}}
  {{Tableau Fin}}Trouver '''30''' [[Caractéristiques_des_travaux|produits]]
   |{{XP|500}}<br/>{{$|200}}
   |{{XP|500}}<br/>{{$|200}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Mission|Que dois-je faire ?|2508|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Donc, tu me dis que tu n'as rien trouvé ? J'ai une idée. Je vais t'accompagner à la mine, mais nous auront besoin d'un détonateur. Le trajet à cheval sera long alors tu dois aussi trouver des brides de cheval.|Non, tu ne pas faire ça. Nous ne pouvons pas prendre le bébé avec nous à la mine ! Peut-être pourrais-tu demander à Maria de te rendre service !}}
   |{{Mission|Que dois-je faire ?|2508|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Donc, tu me dis que tu n'as rien trouvé ? J'ai une idée. Je vais t'accompagner à la mine, mais nous auront besoin d'un détonateur. Le trajet à cheval sera long alors tu dois aussi trouver des brides de cheval.|Non, tu ne pas faire ça. Nous ne pouvons pas prendre le bébé avec nous à la mine ! Peut-être pourrais-tu demander à Maria de te rendre service !}}
   |{{Produit EQP|Enfant dans un panier}}{{TabNiv2|1M|Centre}}
   |{{Produit EQP|Enfant dans un panier}} {{Produit INV|Bride de cheval|8}} {{Produit INV|Détonateur|10}}
    |{{Produit INV|Bride de cheval|8}}
    |{{Produit INV|Détonateur|10}}
  {{Tableau Fin}}
   |{{XP|300}}<br/>{{$|100}}
   |{{XP|300}}<br/>{{$|100}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Mission|Besoin d'un baby-sitter|2509|'''Maria Roalstad'''<br>Tu veux que je m'occupe du bébé ? Ok... oh il est si mignon ! Regarde comme il me sourit ! Mais il faut que tu me rendes un service toi aussi. Un tailleur a promis de me fabriquer un beau sac tout neuf, et il a besoin de peau d'alligator pour ça. Pourrais-tu m'en trouver une ? S'il te plait ?|Cette peau est vraiment belle, merci ! Bien sûr que je vais m'occuper du bébé. Je pense qu'il faut que tu lui trouves un nom. Maintenant, va à la mine avec John. Et prends ce pic avec toi. Il appartenait à mon père.}}
   |{{Mission|Besoin d'un baby-sitter|2509|'''Maria Roalstad'''<br>Tu veux que je m'occupe du bébé ? Ok... oh il est si mignon ! Regarde comme il me sourit ! Mais il faut que tu me rendes un service toi aussi. Un tailleur a promis de me fabriquer un beau sac tout neuf, et il a besoin de peau d'alligator pour ça. Pourrais-tu m'en trouver une ? S'il te plait ?|Cette peau est vraiment belle, merci ! Bien sûr que je vais m'occuper du bébé. Je pense qu'il faut que tu lui trouves un nom. Maintenant, va à la mine avec John. Et prends ce pic avec toi. Il appartenait à mon père.}}
   |{{TabNiv2|2M|Centre}}
   |{{Produit EQP|Enfant dans un panier}} {{Produit INV|Peau d'alligator|10}}
    |{{Produit EQP|Enfant dans un panier}}
   |{{XP|300}}<br/>{{Item Renforcement de la pioche|bg=0}}
    |{{Produit INV|Peau d'alligator|10}}
  {{Tableau Fin}}
   |{{XP|300}}<br/>{{Item Renforcement de la pioche|L|1|nb=}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Image Std|Shérif}}
Ligne 86 : Ligne 70 :
   |{{Image Std|Vieille mine}}
   |{{Image Std|Vieille mine}}
   |{{Mission|Effrayé|2511|'''Vieille mine'''<br>''Cet endroit est effrayant et humide. Tu as l'impression que quelqu'un te suit. Cela ne peut pas être le shérif, car John est resté en haut pour s'assurer que personne ne rentre dans la mine pendant que tu t'y trouves. Tu décides de ressortir immédiatement afin de chercher quelque chose pour éclairer ton chemin.''|''Cette lanterne fera l'affaire. Tu décides de retourner dans la vieille mine terrifiante.''}}
   |{{Mission|Effrayé|2511|'''Vieille mine'''<br>''Cet endroit est effrayant et humide. Tu as l'impression que quelqu'un te suit. Cela ne peut pas être le shérif, car John est resté en haut pour s'assurer que personne ne rentre dans la mine pendant que tu t'y trouves. Tu décides de ressortir immédiatement afin de chercher quelque chose pour éclairer ton chemin.''|''Cette lanterne fera l'affaire. Tu décides de retourner dans la vieille mine terrifiante.''}}
  |{{TabNiv2|2M|Centre}}
     |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Lanterne|1}}
     |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}
   |{{XP|200}}<br/>{{Item Pépites d'or|bg=0}}
    |{{Produit INV|Lanterne|1}}
  {{Tableau Fin}}
   |{{XP|200}}<br/>{{Item Pépites d'or|L|0|nb=}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Vieille mine}}
   |{{Image Std|Vieille mine}}
   |{{Mission|Qui est là ?|2512|'''Vieille mine'''<br>''Après quelques instants tu entends un cri terrible.''<br/>'''Quelqu'un : '''Eh toi ! Donne-moi tout l'or que tu as trouvé ! Si tu ne le fais pas, je lancerai une malédiction sur toi et le bébé... Et sa baby-sitter Maria mourra !|''Tu donnes tout l'or que tu as trouvé, mais l'escroc en veut encore plus. Que faire maintenant ?''}}
   |{{Mission|Qui est là ?|2512|'''Vieille mine'''<br>''Après quelques instants tu entends un cri terrible.''<br/>'''Quelqu'un : '''Eh toi ! Donne-moi tout l'or que tu as trouvé ! Si tu ne le fais pas, je lancerai une malédiction sur toi et le bébé... Et sa baby-sitter Maria mourra !|''Tu donnes tout l'or que tu as trouvé, mais l'escroc en veut encore plus. Que faire maintenant ?''}}
   |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}{{TabNiv2|1M|Centre}}
   |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>
     |{{Produit EQP|Pépites d'or|1}}
     {{Produit EQP|Pépites d'or|1}} {{Produit INV|Poudre d'or|25}}
    |{{Produit INV|Poudre d'or|25}}
  {{Tableau Fin}}
   |{{XP|500}}
   |{{XP|500}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Vieille mine}}
   |{{Image Std|Vieille mine}}
   |{{Mission|La ruse de Maria|2513|'''Vieille mine'''<br>''Tu décides d'essayer une ruse que Maria t'a enseignée un jour. Pour cela tu as besoin d'une pyrite. Bien, espérons que ça fonctionnera.''|'''Quelqu'un : '''Bon sang ! Tu as failli m'avoir ! Pensais-tu vraiment que tu pourrais mettre de la peinture dorée sur une pierre et que je ne m'en rendrais pas compte ? Tu vas le regretter!}}
   |{{Mission|La ruse de Maria|2513|'''Vieille mine'''<br>''Tu décides d'essayer une ruse que Maria t'a enseignée un jour. Pour cela tu as besoin d'une pyrite. Bien, espérons que ça fonctionnera.''|'''Quelqu'un : '''Bon sang ! Tu as failli m'avoir ! Pensais-tu vraiment que tu pourrais mettre de la peinture dorée sur une pierre et que je ne m'en rendrais pas compte ? Tu vas le regretter!}}
   |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}{{TabNiv2|2M|Centre}}
   |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>
     |Gagner '''500 $''' lors de duels
     [[Fichier:Duel PNJ.png|60px|link=]]<br>∎ Gagner '''500 $''' lors de duels<br><br>{{Produit INV|Faux lingot d'or - 50182|1}}
    |{{Produit INV|Faux lingot d'or|1}}
  {{Tableau Fin}}
   |{{XP|500}}
   |{{XP|500}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
Ligne 115 : Ligne 92 :
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
   |{{Item Pépites d'or fondues.|R|0|nb=}}
   |{{Item Pépites d'or fondues - 50180|bg=0}}
   |{{Produit EQP|Pyrite}}
   |{{Produit EQP|Pyrite}}
   |{{Job|Eteindre le feu}}
   |[[Fichier:Éteindre le feu.png|Éteindre le feu|link=]]
{{Tableau Objet Ligne2}}
{{Tableau Objet Ligne2}}
   |{{Item Faux lingot encore chaud.|R|0|nb=}}
   |{{Item Faux lingot encore chaud - 50181|bg=0}}
   |{{Produit EQP|Pépites d'or fondues}}
   |{{Produit EQP|Pépites d'or fondues - 50180}}
   |{{Job|Extraire de l'argent}}
   |[[Fichier:Extraire de l'argent.png|Extraire de l'argent|link=]]
{{Tableau Objet Ligne1}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
   |{{Item Faux lingot d'or.|R|0|nb=}}
   |{{Item Faux lingot d'or - 50182|bg=0}}
   |{{Produit EQP|Faux lingot encore chaud}}
   |{{Produit EQP|Faux lingot encore chaud - 50181}}
   |{{Job|Imprimer des journaux "The Western Star"}}
   |[[Fichier:Imprimer des journaux "The Western Star".png|Imprimer des journaux "The Western Star"|link=]]
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
</center>
</center>
<br/>
<br/>
{{Tableau Mission Début}}
{{Tableau Mission Début}}
{{Tableau Mission Entête||[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête|25%|[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête||Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête||Conditions}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Conditions}}
{{Tableau Mission Entête||Récompenses}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Vieille mine}}
   |{{Image Std|Vieille mine}}
   |{{Mission|Fantôme|2514|'''Vieille mine'''<br>Femme : Réveille-toi, réveille-toi ! Mon petit garçon a besoin de toi ! Son nom est Peter et voila son jouet. Qui suis-je ? Je suis sa mère devenue fantôme. Vous devez vous enfuir ! Toi et ton ami ! Cet homme qui te regarde... Il nous a tué ! C'est un homme dangereux et diabolique !<br/>''Tu es très fatigué...''|''Quelques heures plus tard, tu te réveilles avec un terrible mal de tête. Un homme qui ressemble à un pasteur est agenouillé à côté de toi.''}}
   |{{Mission|Fantôme|2514|'''Vieille mine'''<br>Femme : Réveille-toi, réveille-toi ! Mon petit garçon a besoin de toi ! Son nom est Peter et voila son jouet. Qui suis-je ? Je suis sa mère devenue fantôme. Vous devez vous enfuir ! Toi et ton ami ! Cet homme qui te regarde... Il nous a tué ! C'est un homme dangereux et diabolique !<br/>''Tu es très fatigué...''|''Quelques heures plus tard, tu te réveilles avec un terrible mal de tête. Un homme qui ressemble à un pasteur est agenouillé à côté de toi.''}}
   |{{TabNiv2|1M|Centre}}
   |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{Image PX|Dormir|40}}<br>∎ Aller '''dormir 1 fois'''
    |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}
   |{{XP|200}}<br/>{{Item Ours en peluche|bg=0}}
    |Aller '''dormir''': '''1/1'''<br>{{Image PX|Dormir|40}}
  {{Tableau Fin}}
   |{{XP|200}}<br/>{{Item Ours en peluche|L|1|nb=}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Vieille mine}}
   |{{Image Std|Vieille mine}}
   |{{Mission|Pasteur|2515|'''Vieille mine'''<br>'''Homme :''' Prends ça. C'est de l'eau fraiche. On dirait que tu as pris un gros coup sur la tête. Mais je pense que tu as découvert quelque chose. Je ne sais pas exactement ce que c'est, mais ça ressemble à de l'huile... de l'huile noire. Suis-moi à l'église. Nous allons prier un peu et je vais étudier cette substance pour toi.|''C'était une dure journée. Le pasteur t'a dit que cette huile ne valait rien. Le petit garçon te manque. Tu décides de mettre fin à ton expédition et de rentrer le voir.''}}
   |{{Mission|Pasteur|2515|'''Vieille mine'''<br>'''Homme :''' Prends ça. C'est de l'eau fraiche. On dirait que tu as pris un gros coup sur la tête. Mais je pense que tu as découvert quelque chose. Je ne sais pas exactement ce que c'est, mais ça ressemble à de l'huile... de l'huile noire. Suis-moi à l'église. Nous allons prier un peu et je vais étudier cette substance pour toi.|''C'était une dure journée. Le pasteur t'a dit que cette huile ne valait rien. Le petit garçon te manque. Tu décides de mettre fin à ton expédition et de rentrer le voir.''}}
  |{{TabNiv2|2M|Centre}}
      |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>
    |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}
{{Image PX|Prière|40|Prière.gif}}<br>∎ Prier '''5''' fois<br><br>{{Job|Prêcher|8h}}<br><br>{{Produit INV|Pétrole - 752|10}}
    |{{Job|Prêcher|8h}}
|{{Produit INV|Pétrole|10}}
  {{Tableau Fin}}Aller '''Prier''': '''5/5'''<br>{{Image PX|Prière|40|Prière.gif}}
   |{{XP|300}}<br/>{{$|300}}
   |{{XP|300}}<br/>{{$|300}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
Ligne 155 : Ligne 126 :
   |{{Mission|Retour à la maison|2516|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Le pasteur t'a dit que l'huile n'avait aucune valeur ? C'est un menteur. Ne lui fais pas confiance. Je pense que nous devrions protéger notre découverte, car nous avons vraiment trouvé quelque chose de précieux. Et ensuite nous irons retrouver le garçon... et Maria. J'aimerais lui rapporter des fleurs, des roses. Pourrais-tu m'en trouver et me les ramener s'il te plait ?|Le shérif a mis notre huile en sécurité. Si quelqu'un essaye d'ouvrir le verrou, cela déclenchera un piège.}}
   |{{Mission|Retour à la maison|2516|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Le pasteur t'a dit que l'huile n'avait aucune valeur ? C'est un menteur. Ne lui fais pas confiance. Je pense que nous devrions protéger notre découverte, car nous avons vraiment trouvé quelque chose de précieux. Et ensuite nous irons retrouver le garçon... et Maria. J'aimerais lui rapporter des fleurs, des roses. Pourrais-tu m'en trouver et me les ramener s'il te plait ?|Le shérif a mis notre huile en sécurité. Si quelqu'un essaye d'ouvrir le verrou, cela déclenchera un piège.}}
   |{{Produit INV|Rose|13}}
   |{{Produit INV|Rose|13}}
   |{{Item Whisky vieux de 12 ans|L|1|nb=}}
   |{{Item Whisky vieux de 12 ans|bg=0}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Mission|Home sweet home|2517|'''Maria Roalstad'''<br>Oh, c'est si bon de te revoir ! Tu as beaucoup manqué au petit. Tu as appris son prénom ? Peter... c'est joli ! Et tu lui as apporté ses jouets. C'est gentil.<br/>''Tu dis à Maria tout ce qui est arrivé dans la vieille mine. Tu penses que maintenant tu devrais passer un peu de temps avec Peter.''|''Tu t'occupes bien du petit garçon et lui apprends tout ce que tu sais. Il t'enseigne la patience, surtout quand il pleure. Le garçon grandit vite et parfois tu repenses à cette huile que tu as trouvé. Un jour, tu retourneras à la vieille mine...''}}
   |{{Mission|Home sweet home|2517|'''Maria Roalstad'''<br>Oh, c'est si bon de te revoir ! Tu as beaucoup manqué au petit. Tu as appris son prénom ? Peter... c'est joli ! Et tu lui as apporté ses jouets. C'est gentil.<br/>''Tu dis à Maria tout ce qui est arrivé dans la vieille mine. Tu penses que maintenant tu devrais passer un peu de temps avec Peter.''|''Tu t'occupes bien du petit garçon et lui apprends tout ce que tu sais. Il t'enseigne la patience, surtout quand il pleure. Le garçon grandit vite et parfois tu repenses à cette huile que tu as trouvé. Un jour, tu retourneras à la vieille mine...''}}
   |{{Produit EQP|Ours en peluche|1}}
   |{{Produit EQP|Ours en peluche|1}}
   |{{XP|1000}}<br/>{{Item Enfant dans un panier|L|1|nb=}}
   |{{XP|1000}}<br/>{{Item Enfant dans un panier|bg=0}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}




{{Succès Quête|Succès Trésor noir (partie 1)}}
{{Succès Quête|Succès Trésor noir (partie 1)}}
 
<span id="Voir l'emplacement du donneur de missions">
<br>
{{Coordonnées donneurs de missions
{|
|'''Coordonnées des donneurs de missions'''
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.
|-
   |{{DDM Détails|Vieille mine|C4-Coord 2}}  
   |{{DDM Détails|Vieille mine|C4-Coord 2}}  
}}</span>
|}

Dernière version du 28 février 2023 à 15:10

Retour aux quêtes.png
Prérequis
Quête
Répétable
{{{2}}}px

Niveau
Minimum
135
Quête(s) préalablement achevée(s):
Permet d'accéder aux quêtes:
Objet recherché Travaux
Au choix parmis ces travaux

Mener une expedition Travailler pour Wells Fargo Travailler en tant qu'agent Pinkerton Explorer l'Ouest


Aide.png Remarque
Si une seule session de travail ne suffit pas pour obtenir l'item voulu, persévérez !


Marchandise de contrebande.png Ressources nécessaires
Icon click.png Développer
6
8
10
10
25
1
10
13

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Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Maria
Bébé
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Début de missionMaria Roalstad
Quel est le problème ? Quoi ? Tu as trouvé un bébé ? Et il pleure tout le temps ? Je pense que le bébé a faim. Tu dois lui trouver du lait !

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Fin de missionMerci mon Dieu, le bébé a arrêté de pleurer ! Il avait vraiment faim !
(2435)
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Maria
Que dois-je faire ?
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Début de missionMaria Roalstad
Où as-tu trouvé le bébé ? Hmmm... c'est intéressant. Peut être est-il arrivé quelque chose à ses parents. Oui, c'est un garçon. Je pense qu'il faut que tu retrouves ses parents. Peut être une annonce dans le journal ?

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Fin de missionJe pense que tu devrais demander à Henry s'il a entendu parler de quelque chose. Peut être qu'il a une information qui pourra t'aider. Comme tu le sais, Henry adore les rumeurs.
(2436)
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Barman
Trouver ses parents
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Début de missionBarman Henry Walker
Pourquoi as-tu amené le garçon ici ? C'est un saloon, ce n'est pas un endroit pour les enfants ! Et il pleure encore ! Fais quelque chose ! Non, je ne suis pas en colère, mais le saloon est mon affaire. Je dois penser à mes clients. Tu veux savoir quelque chose de nouveau ? Okay alors, je peux te dire une chose. Beaucoup de gens viennent ici pour trouver de l'argent. Est-ce qu'il pleure à nouveau ? Va-t-en maintenant !

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Fin de missionAh te voila de retour... et l'enfant également ! Es-tu fou ? Oh..., je vois. Tu as trouvé des gens morts et tu penses qu'il s'agissait de ses parents, tu devrais aller parler à John.
(2437)
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Shérif
Parents décédés
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Début de missionShérif John Fitzburn
Hmm, je n'aime pas ça. Tu as trouvé deux personnes mortes et un enfant en vie ? On dirait que tu dois faire du baby-sitting maintenant. Oui, c'est vrai... Nous avons eu une ruée vers l'or et maintenant les gens sont à la recherche d'argent. Quand quelqu'un trouve quelque chose de valeur, les autres gens...hmm... Disons simplement qu'ils sont capables de tuer pour une petite quantité d'argent. C'est terrible. Tu devrais essayer de trouver des amis des parents du bébé. Peut être pourront-ils prendre l'enfant en charge.

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Fin de missionJe ne pense pas que tu as fait ta recherche de ton mieux. Peut être ont-ils trouvé des gemmes, pas de l'argent.
(2495)
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∎ Trouver 30 produits

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Shérif
Que dois-je faire ?
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Début de missionShérif John Fitzburn
Donc, tu me dis que tu n'as rien trouvé ? J'ai une idée. Je vais t'accompagner à la mine, mais nous auront besoin d'un détonateur. Le trajet à cheval sera long alors tu dois aussi trouver des brides de cheval.

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Fin de missionNon, tu ne pas faire ça. Nous ne pouvons pas prendre le bébé avec nous à la mine ! Peut-être pourrais-tu demander à Maria de te rendre service !
(2508)
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8
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10
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Maria
Besoin d'un baby-sitter
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Début de missionMaria Roalstad
Tu veux que je m'occupe du bébé ? Ok... oh il est si mignon ! Regarde comme il me sourit ! Mais il faut que tu me rendes un service toi aussi. Un tailleur a promis de me fabriquer un beau sac tout neuf, et il a besoin de peau d'alligator pour ça. Pourrais-tu m'en trouver une ? S'il te plait ?

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Fin de missionCette peau est vraiment belle, merci ! Bien sûr que je vais m'occuper du bébé. Je pense qu'il faut que tu lui trouves un nom. Maintenant, va à la mine avec John. Et prends ce pic avec toi. Il appartenait à mon père.
(2509)
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Shérif
La vieille mine
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Début de missionShérif John Fitzburn
Nous devons nous rendre au nord. C'est là que se situe la vieille mine et c'est aussi là que nous trouverons tous ces fous qui creusent pour de l'argent. Peut-être pourront-ils nous aider à dénicher une nouvelle famille pour ce petit garçon.

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Fin de missionEhh... Je déteste ça... c'est un endroit moche et sale. Non, je n'ai pas peur ! J'espère que tu plaisantes.
(2510)
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Se rendre à Vieille mine
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Panneau Direction.png
EmplacementVieille mine
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Vieille mine
Effrayé
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Début de missionVieille mine
Cet endroit est effrayant et humide. Tu as l'impression que quelqu'un te suit. Cela ne peut pas être le shérif, car John est resté en haut pour s'assurer que personne ne rentre dans la mine pendant que tu t'y trouves. Tu décides de ressortir immédiatement afin de chercher quelque chose pour éclairer ton chemin.

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Fin de missionCette lanterne fera l'affaire. Tu décides de retourner dans la vieille mine terrifiante.
(2511)
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Se rendre à Vieille mine
Icône Lieu.png
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EmplacementVieille mine
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Produit Fond Inv.png
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1
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Vieille mine
Qui est là ?
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Début de missionVieille mine
Après quelques instants tu entends un cri terrible.
Quelqu'un : Eh toi ! Donne-moi tout l'or que tu as trouvé ! Si tu ne le fais pas, je lancerai une malédiction sur toi et le bébé... Et sa baby-sitter Maria mourra !

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Fin de missionTu donnes tout l'or que tu as trouvé, mais l'escroc en veut encore plus. Que faire maintenant ?
(2512)
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Se rendre à Vieille mine
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVieille mine
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Vieille mine
La ruse de Maria
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Début de missionVieille mine
Tu décides d'essayer une ruse que Maria t'a enseignée un jour. Pour cela tu as besoin d'une pyrite. Bien, espérons que ça fonctionnera.

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Fin de missionQuelqu'un : Bon sang ! Tu as failli m'avoir ! Pensais-tu vraiment que tu pourrais mettre de la peinture dorée sur une pierre et que je ne m'en rendrais pas compte ? Tu vas le regretter!
(2513)
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Se rendre à Vieille mine
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVieille mine
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Duel PNJ.png
∎ Gagner 500 $ lors de duels

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1
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Objet recherché Autre prérequis Travail
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Produit Eqp.png
Éteindre le feu
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Extraire de l'argent
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Imprimer des journaux "The Western Star"


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Vieille mine
Fantôme
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Début de missionVieille mine
Femme : Réveille-toi, réveille-toi ! Mon petit garçon a besoin de toi ! Son nom est Peter et voila son jouet. Qui suis-je ? Je suis sa mère devenue fantôme. Vous devez vous enfuir ! Toi et ton ami ! Cet homme qui te regarde... Il nous a tué ! C'est un homme dangereux et diabolique !
Tu es très fatigué...

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Fin de missionQuelques heures plus tard, tu te réveilles avec un terrible mal de tête. Un homme qui ressemble à un pasteur est agenouillé à côté de toi.
(2514)
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Se rendre à Vieille mine
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Panneau Direction.png
EmplacementVieille mine
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Dormir.png
∎ Aller dormir 1 fois
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Vieille mine
Pasteur
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Début de missionVieille mine
Homme : Prends ça. C'est de l'eau fraiche. On dirait que tu as pris un gros coup sur la tête. Mais je pense que tu as découvert quelque chose. Je ne sais pas exactement ce que c'est, mais ça ressemble à de l'huile... de l'huile noire. Suis-moi à l'église. Nous allons prier un peu et je vais étudier cette substance pour toi.

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Fin de missionC'était une dure journée. Le pasteur t'a dit que cette huile ne valait rien. Le petit garçon te manque. Tu décides de mettre fin à ton expédition et de rentrer le voir.
(2515)
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Se rendre à Vieille mine
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVieille mine
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Prière.gif
∎ Prier 5 fois



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10
300 Expérience.png
300 Dollar.png
Shérif
Retour à la maison
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Début de missionShérif John Fitzburn
Le pasteur t'a dit que l'huile n'avait aucune valeur ? C'est un menteur. Ne lui fais pas confiance. Je pense que nous devrions protéger notre découverte, car nous avons vraiment trouvé quelque chose de précieux. Et ensuite nous irons retrouver le garçon... et Maria. J'aimerais lui rapporter des fleurs, des roses. Pourrais-tu m'en trouver et me les ramener s'il te plait ?

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Fin de missionLe shérif a mis notre huile en sécurité. Si quelqu'un essaye d'ouvrir le verrou, cela déclenchera un piège.
(2516)
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Maria
Home sweet home
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Début de missionMaria Roalstad
Oh, c'est si bon de te revoir ! Tu as beaucoup manqué au petit. Tu as appris son prénom ? Peter... c'est joli ! Et tu lui as apporté ses jouets. C'est gentil.
Tu dis à Maria tout ce qui est arrivé dans la vieille mine. Tu penses que maintenant tu devrais passer un peu de temps avec Peter.

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Fin de missionTu t'occupes bien du petit garçon et lui apprends tout ce que tu sais. Il t'enseigne la patience, surtout quand il pleure. Le garçon grandit vite et parfois tu repenses à cette huile que tu as trouvé. Un jour, tu retourneras à la vieille mine...
(2517)
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Produit Eqp.png
1000 Expérience.png


Succès Trésor noir (partie 1).png



Coordonnées des donneurs de missions

Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.

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Vieille mine.png
Vieille mine
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