« Mission impassible » : différence entre les versions

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{{Ressources nécessaires|{{Item Whisky|nb=5|bg=0}}{{Item Bandages|nb=10|bg=0}}{{Item Fleur de lotus|nb=7|bg=0}}<br>{{Item Shoshone|nb=1|bg=0}}{{Item Winchester précise|nb=1|bg=0}}<br>{{Item Tente|nb=1|bg=0}}}}
<br>
{{Tableau Mission Début}}
{{Tableau Mission Début}}
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{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Barman}}
   |{{Image Std|Barman}}
   |{{Mission|Rumeur|2438|'''Henry'''<br>Bonjour ! As-tu entendu parler du messager de The West ? Il est arrivé en ville hier soir. Sais-tu où ? Dans le bureau du shériff ! Je pense que John a une mission spéciale pour toi. Mais je n'en sais pas plus. N'hésite pas. Va lui demander !|Je le savais, oui, je le savais. Il fallait que ce soit quelque chose d'important, quelque chose d'impossible, c'est pourquoi il t'a choisi !}}
   |{{Mission|Rumeur|2438|'''Henry'''<br>Bonjour ! As-tu entendu parler du messager de The West ? Il est arrivé en ville hier soir. Sais-tu où ? Dans le bureau du shériff ! Je pense que John a une mission spéciale pour toi. Mais je n'en sais pas plus. N'hésite pas. Va lui demander !|Je le savais, oui, je le savais. Il fallait que ce soit quelque chose d'important, quelque chose d'impossible, c'est pourquoi il t'a choisi !}}
   |Terminer la mission suivante (''Demande à John'') {{Coche verte}}
   |Terminer '''Demande à John''' (2439) {{Coche verte}}
   |{{XP|500}}
   |{{XP|500}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
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   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Mission|Entre l'arbre et l'écorce|2441|'''Shérif John Fitzburn'''<br>J'espère qu'ils dorment. S'ils savaient ce qu'on s'apprête à faire, ils repartiraient tout de suite en ville. Tu sais que les hommes blancs et les indiens ont un pacte. Mon ami de Holbrook a entendu deux bandits qui discutaient au saloon. Ils parlaient de Silver Rock. Silver Rock est un lieu sacré pour les amérindiens. Cela veut dire qu'ils veulent dévaliser un lieu sacré.|Oh, heureusement que tu n'as pas dormi. Si tu n'avais pas été là, ils nous auraient tués. Nous sommes donc entre l'arbre et l'écorce. Les bandits d'un côté et des amérindiens en colère de l'autre. Que pouvons nous faire ?}}
   |{{Mission|Entre l'arbre et l'écorce|2441|'''Shérif John Fitzburn'''<br>J'espère qu'ils dorment. S'ils savaient ce qu'on s'apprête à faire, ils repartiraient tout de suite en ville. Tu sais que les hommes blancs et les indiens ont un pacte. Mon ami de Holbrook a entendu deux bandits qui discutaient au saloon. Ils parlaient de Silver Rock. Silver Rock est un lieu sacré pour les amérindiens. Cela veut dire qu'ils veulent dévaliser un lieu sacré.|Oh, heureusement que tu n'as pas dormi. Si tu n'avais pas été là, ils nous auraient tués. Nous sommes donc entre l'arbre et l'écorce. Les bandits d'un côté et des amérindiens en colère de l'autre. Que pouvons nous faire ?}}
   |{{Item Tente|bg=0}}<br/>Gagner '''8''' [[duels]] contre des joueurs
   |{{Item Tente|bg=0}}<br/>[[Fichier:Duel PNJ.png|60px|link=]]<br>∎ Gagner '''8''' [[duels]]'''
   |{{XP|1000}}
   |{{XP|1000}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
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   |{{Image Std|Ville abandonnée}}
   |{{Image Std|Ville abandonnée}}
   |{{Mission|Rue principale|2443|'''Ville abandonnée'''<br>Tu te déplaces à cheval dans la rue principale de la ville abandonnée. Il semble que personne n'a vécu ici depuis très longtemps. Tu peux entendre les gémissements de tes camarades blanc-becs. Ils ont l'air d'avoir très peur. Tu aperçois quelqu'un près de la banque. Tu attrapes ton fusil et... quelqu'un te tire dessus !|Il y a du sang partout, sur ta veste, sur ta main... mais ce n'est pas ton sang. Le shérif a été blessé ! Tu dois l'aider.}}
   |{{Mission|Rue principale|2443|'''Ville abandonnée'''<br>Tu te déplaces à cheval dans la rue principale de la ville abandonnée. Il semble que personne n'a vécu ici depuis très longtemps. Tu peux entendre les gémissements de tes camarades blanc-becs. Ils ont l'air d'avoir très peur. Tu aperçois quelqu'un près de la banque. Tu attrapes ton fusil et... quelqu'un te tire dessus !|Il y a du sang partout, sur ta veste, sur ta main... mais ce n'est pas ton sang. Le shérif a été blessé ! Tu dois l'aider.}}
   |{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br/>Provoquer '''10''' [[duels]] contre des [[PNJ]]<br/>Effectuer '''3''' [[aventures]]<br/>{{Image PX|Adventures spot|70}}
   |{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br/>[[Fichier:Duel PNJ.png|60px|link=]]<br>∎ Provoquer '''10''' [[duels]] contre des [[PNJ]]<br/><br>{{Image PX|Adventures spot|80}}<br>∎ Effectuer '''3''' [[aventures]]
   |{{XP|500}}<br/>{{Item Remède pour l'estomac|bg=0}}
   |{{XP|500}}<br/>{{Item Remède pour l'estomac|bg=0}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Mission|Qui est blessé ?|2444|'''Shérif John Fitzburn'''<br>On dirait que j'ai été gravement touché, j'ai besoin de bandages et de whisky. Un des bandits a pris mon sac à dos et a fui vers le sud. J'ai bien peur de ne plus pouvoir prendre part à cette mission. Je dois rester ici pour arrêter l'hémorragie. Tu dois en finir maintenant...|Merci pour les bandages. Donne-moi le whisky !}}
   |{{Mission|Qui est blessé ?|2444|'''Shérif John Fitzburn'''<br>On dirait que j'ai été gravement touché, j'ai besoin de bandages et de whisky. Un des bandits a pris mon sac à dos et a fui vers le sud. J'ai bien peur de ne plus pouvoir prendre part à cette mission. Je dois rester ici pour arrêter l'hémorragie. Tu dois en finir maintenant...|Merci pour les bandages. Donne-moi le whisky !}}
|{{TabNiv2|1M|Centre}}
   |{{Produit INV|Whisky|5}} {{Produit INV|Bandages|10}}
   |{{Produit INV|Whisky|5}}
  |{{Produit INV|Bandages|10}}
{{Tableau Fin}}
   |{{XP|1000}}
   |{{XP|1000}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Mission|Route solitaire|2445|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Va voir Waupee s'il te plait, il peut t'aider. Nous devons arrêter ce gang. S'ils dévalisent le lieu sacré des indiens, ça sera le début d'une guerre. Silver Rock est très important pour les amérindiens et nous devrions respecter cela. Waupee peut t'aider à parler au chef de la tribu. Essaye de trouver quelques armes pour les indiens s'il te plait.|Parfait ! Maintenant tu as quelques armes pour le chef de la tribu de Waupee. Le shérif retourne en ville avec les deux blanc-becs. Ton cheval et toi allez maintenant être seuls sur la route.}}
   |{{Mission|Route solitaire|2445|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Va voir Waupee s'il te plait, il peut t'aider. Nous devons arrêter ce gang. S'ils dévalisent le lieu sacré des indiens, ça sera le début d'une guerre. Silver Rock est très important pour les amérindiens et nous devrions respecter cela. Waupee peut t'aider à parler au chef de la tribu. Essaye de trouver quelques armes pour les indiens s'il te plait.|Parfait ! Maintenant tu as quelques armes pour le chef de la tribu de Waupee. Le shérif retourne en ville avec les deux blanc-becs. Ton cheval et toi allez maintenant être seuls sur la route.}}
|{{TabNiv2|1M|Centre}}
   |{{Job|Fondre des balles|8h}} {{Job|Faire de la contrebande|4h}}
   |{{Job|Fondre des balles|8h}}
  |{{Job|Faire de la contrebande|4h}}
{{Tableau Fin}}
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{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
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   |{{Image Std|Waupee}}
   |{{Image Std|Waupee}}
   |{{Mission|Apprentissage|2448|'''Waupee'''<br>Tu t'es absenté pendant longtemps, est-ce que quelque chose est arrivé ? Nous n'avons pas beaucoup de temps mais pourrais-tu apprendre à mon peuple ? Ils doivent savoir comment se servir des armes et comment combattre ce gang. J'ai déjà un plan pour gagner cette bataille.|J'espère que nous sommes prêts. Quelqu'un a vu les bandits, ils sont à peu près à une journée de nous.}}
   |{{Mission|Apprentissage|2448|'''Waupee'''<br>Tu t'es absenté pendant longtemps, est-ce que quelque chose est arrivé ? Nous n'avons pas beaucoup de temps mais pourrais-tu apprendre à mon peuple ? Ils doivent savoir comment se servir des armes et comment combattre ce gang. J'ai déjà un plan pour gagner cette bataille.|J'espère que nous sommes prêts. Quelqu'un a vu les bandits, ils sont à peu près à une journée de nous.}}
|{{TabNiv2|1M|Centre}}
   |{{Job|Recruter des soldats|9h}}<br><br>{{Requis Aptitude|Viser|10}}
   |{{Job|Recruter des soldats|9h}}
  |{{Requis Aptitude|Viser|10}}
{{Tableau Fin}}
   |{{XP|1000}}
   |{{XP|1000}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Waupee}}
   |{{Image Std|Waupee}}
   |{{Mission|Défendre le village|2449|'''Waupee'''<br>Le gang est là ! Le gang est là ! Ils sont arrivés plus tôt que prévu. Nous n'avons pas le choix. Il nous faut combattre... maintenant !|Les bandits... ils... ils ont notre chef ! Ils... Que dois-je dire à mon peuple ?}}
   |{{Mission|Défendre le village|2449|'''Waupee'''<br>Le gang est là ! Le gang est là ! Ils sont arrivés plus tôt que prévu. Nous n'avons pas le choix. Il nous faut combattre... maintenant !|Les bandits... ils... ils ont notre chef ! Ils... Que dois-je dire à mon peuple ?}}
   |Effectuer '''5''' [[aventures]]<br/>{{Image PX|Adventures spot|70}}
   |{{Image PX|Adventures spot|80}}<br>∎ Effectuer '''5''' [[aventures]]
   |{{XP|400}}
   |{{XP|400}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Waupee}}
   |{{Image Std|Waupee}}
   |{{Mission|Chef en danger|2467|'''Waupee'''<br>Après une longue course poursuite, tu atteins le camp des bandits. Waupee : Silence. Que personne ne fasse de bruit s'il vous plait. Personne ne peut nous voir. Je vais à gauche et tu vas à droite. On peut y arriver, on peut délivrer le chef. Si tu rencontres le moindre problème, siffle.|Tu es incroyable. C'était impossible, mais tu y es arrivé. Tu as vaincu 10 d'entre eux à toi tout seul.}}
   |{{Mission|Chef en danger|2467|'''Waupee'''<br>Après une longue course poursuite, tu atteins le camp des bandits. Waupee : Silence. Que personne ne fasse de bruit s'il vous plait. Personne ne peut nous voir. Je vais à gauche et tu vas à droite. On peut y arriver, on peut délivrer le chef. Si tu rencontres le moindre problème, siffle.|Tu es incroyable. C'était impossible, mais tu y es arrivé. Tu as vaincu 10 d'entre eux à toi tout seul.}}
|{{TabNiv2|1M|Centre}}
   |{{Job|Libérer des esclaves|4h}} {{Job|Chasse les bandits de grand chemin|3h}}
   |{{Job|Libérer des esclaves|4h}}
  |{{Job|Chasse les bandits de grand chemin|3h}}
{{Tableau Fin}}
   |{{XP|1000}}
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{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Waupee}}
   |{{Image Std|Waupee}}
   |{{Mission|Gagner la bataille|2468|'''Waupee'''<br>Mon chef a envoyé quelque chose pour toi. Nous voulons te remercier pour tout ce que tu as fait pour nous. Maintenant tu fais partie de la tribu et ton nom indien sera : KUCKUNNIWI. Cela signifie "Petit Loup".|Pourquoi Petit Loup ? Parce que c'est ce que tu es.}}
   |{{Mission|Gagner la bataille|2468|'''Waupee'''<br>Mon chef a envoyé quelque chose pour toi. Nous voulons te remercier pour tout ce que tu as fait pour nous. Maintenant tu fais partie de la tribu et ton nom indien sera : KUCKUNNIWI. Cela signifie "Petit Loup".|Pourquoi Petit Loup ? Parce que c'est ce que tu es.}}
   |'''-'''
   |
   |{{XP|1500}}<br/><br/>{{Titre|Petit Loup}}
   |{{XP|1500}}<br/><br/>{{Titre|Petit Loup}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
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{{Succès Quête|Succès Mission impassible}}
{{Succès Quête|Succès Mission impassible}}
{|
|'''Coordonnées des donneurs de missions'''
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.
|-
  |{{DDM Détails|Ville abandonnée|C1-Coord 1}}
|}

Dernière version du 15 juillet 2020 à 12:49

Retour aux quêtes.png
Prérequis
Quête
Répétable
{{{2}}}px

Niveau
Minimum
132
Quête(s) préalablement achevée(s):
Marchandise de contrebande.png Ressources nécessaires
Icon click.png Développer
5
10
7

0
1
0
1

1


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Barman
Rumeur
Infos.png
Début de missionHenry
Bonjour ! As-tu entendu parler du messager de The West ? Il est arrivé en ville hier soir. Sais-tu où ? Dans le bureau du shériff ! Je pense que John a une mission spéciale pour toi. Mais je n'en sais pas plus. N'hésite pas. Va lui demander !

Séparation.png
Fin de missionJe le savais, oui, je le savais. Il fallait que ce soit quelque chose d'important, quelque chose d'impossible, c'est pourquoi il t'a choisi !
(2438)
∎ Terminer Demande à John (2439) Coche verte.png 500 Expérience.png
Shérif
Demande à John
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
Content de te voir. Est-ce que Henry t'a dit pour le messager ? Hmm, fichus ragots ! Oui, j'ai un gros problème, mais je ne peux pas t'en parler maintenant, les murs ont des oreilles. Je pense... que tu es la personne qui peut m'aider. De quoi s'agit-il ? Je te le dirai plus tard, quand nous aurons quitté la ville. Si tu veux partir avec nous, et te faire un peu d'argent, sois prêt pour demain. Et trouve un bon cheval

Séparation.png
Fin de missionQuel beau cheval, il sera très bien pour notre long voyage.
(2439)
Produit Fond.png
0
Produit Eqp.png
500 Expérience.png
Shérif
Babysitting
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
{PLAYER_NAME}, j'ai quelque chose à te dire. Nous deux, nous savons ce que nous faisons, mais les deux autres sont juste des blanc-becs. Il faudra donc que tu les surveilles un peu. Dépêche-toi, nous devons partir d'ici dès que possible.

Séparation.png
Fin de missionIci... C'est l'endroit parfait pour faire une pause. Le premier tour de garde sera assuré par Sam et Tom. Le prochain par toi et moi. Sois prudent, nous sommes en territoire Dakota.
(2440)
100 Expérience.png
Shérif
Entre l'arbre et l'écorce
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
J'espère qu'ils dorment. S'ils savaient ce qu'on s'apprête à faire, ils repartiraient tout de suite en ville. Tu sais que les hommes blancs et les indiens ont un pacte. Mon ami de Holbrook a entendu deux bandits qui discutaient au saloon. Ils parlaient de Silver Rock. Silver Rock est un lieu sacré pour les amérindiens. Cela veut dire qu'ils veulent dévaliser un lieu sacré.

Séparation.png
Fin de missionOh, heureusement que tu n'as pas dormi. Si tu n'avais pas été là, ils nous auraient tués. Nous sommes donc entre l'arbre et l'écorce. Les bandits d'un côté et des amérindiens en colère de l'autre. Que pouvons nous faire ?
(2441)

Duel PNJ.png
∎ Gagner 8 duels
1000 Expérience.png
Shérif
La cachette des bandits
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
Les traces nous ont conduits à la ville abandonnée. Je pense que le gang pourrait se cacher ici. Sois prêt pour quand ils nous attaqueront. Tu as ton fusil ?

Séparation.png
Fin de missionJ'espère que nous sommes au bon endroit.
(2442)
Ico Fond.png
Se rendre à Ville abandonnée
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVille abandonnée
C1-Coord 1.png
100 Expérience.png
Ville abandonnée
Rue principale
Infos.png
Début de missionVille abandonnée
Tu te déplaces à cheval dans la rue principale de la ville abandonnée. Il semble que personne n'a vécu ici depuis très longtemps. Tu peux entendre les gémissements de tes camarades blanc-becs. Ils ont l'air d'avoir très peur. Tu aperçois quelqu'un près de la banque. Tu attrapes ton fusil et... quelqu'un te tire dessus !

Séparation.png
Fin de missionIl y a du sang partout, sur ta veste, sur ta main... mais ce n'est pas ton sang. Le shérif a été blessé ! Tu dois l'aider.
(2443)
Ico Fond.png
Se rendre à Ville abandonnée
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVille abandonnée
C1-Coord 1.png

Duel PNJ.png
∎ Provoquer 10 duels contre des PNJ

Adventures spot.png
∎ Effectuer 3 aventures
500 Expérience.png
Shérif
Qui est blessé ?
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
On dirait que j'ai été gravement touché, j'ai besoin de bandages et de whisky. Un des bandits a pris mon sac à dos et a fui vers le sud. J'ai bien peur de ne plus pouvoir prendre part à cette mission. Je dois rester ici pour arrêter l'hémorragie. Tu dois en finir maintenant...

Séparation.png
Fin de missionMerci pour les bandages. Donne-moi le whisky !
(2444)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
10
1000 Expérience.png
Shérif
Route solitaire
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
Va voir Waupee s'il te plait, il peut t'aider. Nous devons arrêter ce gang. S'ils dévalisent le lieu sacré des indiens, ça sera le début d'une guerre. Silver Rock est très important pour les amérindiens et nous devrions respecter cela. Waupee peut t'aider à parler au chef de la tribu. Essaye de trouver quelques armes pour les indiens s'il te plait.

Séparation.png
Fin de missionParfait ! Maintenant tu as quelques armes pour le chef de la tribu de Waupee. Le shérif retourne en ville avec les deux blanc-becs. Ton cheval et toi allez maintenant être seuls sur la route.
(2445)
100 Expérience.png
Waupee
Plus d'armes
Infos.png
Début de missionWaupee
Bonjour mon vieil ami. J'espère que le shérif t'a tout expliqué à propos de cette mission. Merci pour les armes, c'est un très beau cadeau. J'ai également dû tout dire à Maria, car elle a des "amis" qui vendent de la dynamite. Je pense que nous avons 3 jours avant l'arrivée des bandits. Nous avons besoin de plus de fusils !

Séparation.png
Fin de missionMaintenant nous avons assez de fusils. Va voir Maria et prends ce paquet, retourne ensuite au village indien.
(2446)
Produit Fond Inv.png
0
Produit Inv.png
1
1000 Expérience.png
5000 Dollar.png
Maria
Un bouquet contre de la dynamite
Infos.png
Début de missionMaria
Salut, oui, j'ai de la dynamite pour Waupee mais ça m'a coûté très cher. J'espère que Waupee pourra m'offrir une compensation. Ce que j'aimerais ? Des fleurs blanches, au nombre de 7.

Séparation.png
Fin de missionUn bouquet pour moi ? Comme c'est beau !
(2447)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
7
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
Waupee
Apprentissage
Infos.png
Début de missionWaupee
Tu t'es absenté pendant longtemps, est-ce que quelque chose est arrivé ? Nous n'avons pas beaucoup de temps mais pourrais-tu apprendre à mon peuple ? Ils doivent savoir comment se servir des armes et comment combattre ce gang. J'ai déjà un plan pour gagner cette bataille.

Séparation.png
Fin de missionJ'espère que nous sommes prêts. Quelqu'un a vu les bandits, ils sont à peu près à une journée de nous.
(2448)


Viser.png
Requis Aptitude.png
10
1000 Expérience.png
Waupee
Défendre le village
Infos.png
Début de missionWaupee
Le gang est là ! Le gang est là ! Ils sont arrivés plus tôt que prévu. Nous n'avons pas le choix. Il nous faut combattre... maintenant !

Séparation.png
Fin de missionLes bandits... ils... ils ont notre chef ! Ils... Que dois-je dire à mon peuple ?
(2449)
Adventures spot.png
∎ Effectuer 5 aventures
400 Expérience.png
Waupee
Chef en danger
Infos.png
Début de missionWaupee
Après une longue course poursuite, tu atteins le camp des bandits. Waupee : Silence. Que personne ne fasse de bruit s'il vous plait. Personne ne peut nous voir. Je vais à gauche et tu vas à droite. On peut y arriver, on peut délivrer le chef. Si tu rencontres le moindre problème, siffle.

Séparation.png
Fin de missionTu es incroyable. C'était impossible, mais tu y es arrivé. Tu as vaincu 10 d'entre eux à toi tout seul.
(2467)
1000 Expérience.png
Waupee
Gagner la bataille
Infos.png
Début de missionWaupee
Mon chef a envoyé quelque chose pour toi. Nous voulons te remercier pour tout ce que tu as fait pour nous. Maintenant tu fais partie de la tribu et ton nom indien sera : KUCKUNNIWI. Cela signifie "Petit Loup".

Séparation.png
Fin de missionPourquoi Petit Loup ? Parce que c'est ce que tu es.
(2468)
1500 Expérience.png

Titre.png
Petit Loup


Succès Mission impassible.png


Coordonnées des donneurs de missions

Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.

Ico Fond.png
Ville abandonnée.png
Ville abandonnée
C1-Coord 1.png