Charlie
Aller à la navigation
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 97 et avoir achevé les quêtes "Sauve le saloon, partie 2" et "Le cirque ambulant".
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Coyotes (809) |
600 | ||||||||||||||||||
Bal masqué (810) |
|
900 +1 | |||||||||||||||||
Discussion (811) |
1 |
300 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Vieux journal
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Travail de construction (812) |
|
1 500 5 000 | |||||
Reconstruction (813) |
2 500 +1 | ||||||
Voyage en train (814) |
2 |
300 | |||||
Inventaire (815) |
5 7 3 |
900 200 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Viande de bison
|
0 |
|
Miche de pain
|
(1 verre d'eau consommé pour chaque miche de pain obtenue) |
|
Mouton
|
0 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Le ranch (816) |
300 | ||||||
Rodéo (817) |
50 |
900 Champion de rodéo | |||||
Village indien (818) |
1 200 | ||||||
Billy le Vif (819) |
GAGNE
vs Billy le Vif |
600 | |||||
Francis le Coriace (820) |
GAGNE
vs Francis le Coriace |
600 | |||||
Sauveur du village (821) |
300 | ||||||
Arrivée à Jacksonville (822) |
|
4 500 | |||||
Visite à la prison (823) |
Sans arme |
300 | |||||
Tendre une embuscade (824) |
Sans arme GAGNE
vs Bandit |
600 | |||||
Loi... (825) |
1 200 | ||||||
... et Ordre (826) |
1 200 | ||||||
Entrée de la mine (827) |
1 1 |
450 | |||||
Puits de mine (828) |
GAGNE
vs Bruce Hughes |
600 | |||||
Piégé (829) |
600 | ||||||
Vieux amis (830) |
Sans arme |
300 | |||||
Diligence (831) |
900 | ||||||
Banque (832) |
300 | ||||||
Embuscade (833) |
300 | ||||||
La dernière représentation de Charlie (834) |
3 000 | ||||||
Transférer des prisonniers (835) |
900 | ||||||
Douce maison (836) |
- | 600 |
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
|
|
| ||||||||||||
|
||||||||||||||