« Charlie » : différence entre les versions
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{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Barman}} | |{{Image Std|Barman}} | ||
|{{Mission|Coyotes|809}} | |{{Mission|Coyotes|809|'''Barman Henry Walker'''<br>As-tu attrapé les coyotes ? Tu as l'air assez pale, c'était une chasse difficile. Prends une gorgée ici, à la maison.}} | ||
|{{Job|Chasser des coyotes|4 h}} | |{{Job|Chasser des coyotes|4 h}} | ||
| | |{{XP| 600}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Maria}} | |{{Image Std|Maria}} | ||
|{{Mission|Bal masqué|810}} | |{{Mission|Bal masqué|810|'''Maria Roalstad'''<br>La voyage a été merveilleux, mais tu n'as pas dit un mot de la soirée. Est ce qu'il y a quelque chose qui te perturbe ?}} | ||
|{{Produit EQP|Masque}} | |{{Produit EQP|Masque}} | ||
{| table class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Set du gentleman" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;" | {| table class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Set du gentleman" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;" | ||
|<div style="color:#000000">[[Fichier:Homme.png]]</div> | |<div style="color:#000000">[[Fichier:Homme.png|link=]]</div> | ||
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|<br> | |<br> | ||
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|} | |} | ||
{| table class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Set de la danseuse" border="0" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;" | {| table class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Set de la danseuse" border="0" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;" | ||
|<div style="color:#000000">[[Fichier:Femme.png]]</div> | |<div style="color:#000000">[[Fichier:Femme.png|link=]]</div> | ||
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|<br> | |<br> | ||
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|} | |} | ||
<br>{{Job|Diriger un bateau à aubes|4 h}} | <br>{{Job|Diriger un bateau à aubes|4 h}} | ||
| | |{{XP| 900}}<br><br>{{Requis Aptitude|Prestance|+1}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Maria}} | |{{Image Std|Maria}} | ||
|{{Mission|Discussion|811}} | |{{Mission|Discussion|811|'''Maria Roalstad'''<br>Super, j'ai besoin de changer d'air de toutes façon. On se donne rendez-vous à la gare mardi !}} | ||
|{{Produit INV|Vieux journal}} | |{{Produit INV|Vieux journal}} | ||
| | |{{XP| 300}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Maria}} | |{{Image Std|Maria}} | ||
|{{Mission|Travail de construction|812}} | |{{Mission|Travail de construction|812|'''Maria Roalstad'''<br>Cela fait beaucoup de bois. Les ouvriers sont maintenant plus optimistes.}} | ||
|<br> | |<br> | ||
{| | {| style="background:#CBB077" | ||
|{{Produit INV|Marteau de forgeron|5}} | |{{Produit INV|Marteau de forgeron|5}} | ||
|{{Produit INV|Bois|100}} | |{{Produit INV|Bois|100}} | ||
Ligne 83 : | Ligne 83 : | ||
|{{Produit INV|Clous|50}} | |{{Produit INV|Clous|50}} | ||
|} | |} | ||
| | |{{XP| 1 500}}<br>{{$| 5 000}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Maria}} | |{{Image Std|Maria}} | ||
|{{Mission|Reconstruction|813}} | |{{Mission|Reconstruction|813|'''Maria Roalstad'''<br>Tu as l'air épuisé. Va te reposer, demain nous pourrons nous profiter du confort d'un moyen de transport moderne.}} | ||
|{{Job|Construire une station|40 h}} | |{{Job|Construire une station|40 h}} | ||
| | |{{XP| 2 500}}<br><br>{{Requis Aptitude|Persévérance|+1}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Maria}} | |{{Image Std|Maria}} | ||
|{{Mission|Voyage en train|814}} | |{{Mission|Voyage en train|814|'''Maria Roalstad'''<br>Tu te moques de moi, ça ne peut pas être vrai ! Le pont à quelques miles de la ville s'est effondré ! Il y a deux jours la compagnie ferroviaire a dit que le pont n'avait pas été endommagé par la tornade. Au moins personne n'a été blessé.<br><br>Tu ne veux pas perdre plus de temps, n'est ce pas ? Il est temps de monter sur ton cheval et d'y aller.}} | ||
|{{Produit INV|Billet de train|2}} | |{{Produit INV|Billet de train|2}} | ||
| | |{{XP| 300}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Maria}} | |{{Image Std|Maria}} | ||
|{{Mission|Inventaire|815}} | |{{Mission|Inventaire|815|'''Maria Roalstad'''<br>Ne me regarde pas comme ça ! Je ne veux pas mourir de faim quelque part dans le désert. Il est temps de monter sur ta selle.<br><br>''Ton voyage à Jackson ville a finalement commencé. Après quelques jours tu trouves un ranch, au fin fond du sud-est.''}} | ||
|{{Produit INV|Viande de bison|5}}{{Produit INV|Miche de pain|7}}{{Produit INV|Mouton|3}} | | | ||
| | {| style="background:#F2D494" | ||
|{{Produit INV|Viande de bison|5}} | |||
|{{Produit INV|Miche de pain|7}} | |||
|{{Produit INV|Mouton|3}} | |||
|} | |||
|{{XP| 900}}<br>{{$| 200}} | |||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
Ligne 130 : | Ligne 135 : | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Ranch}} | |{{Image Std|Ranch}} | ||
|{{Mission|Le ranch|816}} | |{{Mission|Le ranch|816|'''Ranch'''<br>'''Dan Lewis :''' Merveilleux ! Dépêchons-nous d'entrer, ma femme a déjà préparé un délicieux diner.}} | ||
|{{DDM Lieu|Ranch|Coord=C13-Coord 1}} | |{{DDM Lieu|Ranch|Coord=C13-Coord 1}} | ||
| | |{{XP| 300}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Ranch}} | |{{Image Std|Ranch}} | ||
|{{Mission|Rodéo|817}} | |{{Mission|Rodéo|817|'''Ranch'''<br>'''Dan Lewis :''' je serai maudit, {Pseudo Joueur}, c'était incroyable ! Garde le trophée, sauver la réputation de mon ranch est suffisant pour moi. Demain matin ton amie pourra choisir un de mes meilleurs chevaux. J'espère que tu arrivera à Jacksonville sain et sauf.<br><br>Tu continues ton voyage vers le Nord-ouest. Une semaine plus tard tu vois de la fumée s'élevant derrière une colline à l'horizon.}} | ||
|{{DDM Lieu|Ranch|Coord=C13-Coord 1}}<br>{{Job|Organiser un rodéo|6 h}}<br>{{Requis Aptitude|Monter à cheval|50}} | |{{DDM Lieu|Ranch|Coord=C13-Coord 1}}<br>{{Job|Organiser un rodéo|6 h}}<br>{{Requis Aptitude|Monter à cheval|50}} | ||
| | |{{XP| 900}}<br><br>[[Fichier:Titre.png|link=]] '''''Champion<br>de rodéo'''''<br> | ||
{| style="background:#CBB077" | |||
|{{Produit Récompense|Pommeau de selle}} | |||
|{{Produit Récompense|Caisse en bois}} | |||
|} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Village Indien}} | |{{Image Std|Village Indien}} | ||
|{{Mission|Village indien|818}} | |{{Mission|Village indien|818|'''Village Indien'''<br>Alors que les villageois reprennent le dessus sur la bataille, grâce à ton aide, tu fais face au meneur de la bande dans une fusillade.}} | ||
|{{DDM Lieu|Village Indien|Coord=C12-Coord 1}}<br>{{Job|Traquer des bandits|5 h}} | |{{DDM Lieu|Village Indien|Coord=C12-Coord 1}}<br>{{Job|Traquer des bandits|5 h}} | ||
| | |{{XP| 1 200}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Village Indien}} | |{{Image Std|Village Indien}} | ||
|{{Mission|Billy le Vif|819}} | |{{Mission|Billy le Vif|819|'''Village Indien'''<br>Billy le Vif tombe au sol.}} | ||
|{{DDM Lieu|Village Indien|Coord=C12-Coord 1}}<br>{{Duel gagné contre|Billy le Vif}} | |{{DDM Lieu|Village Indien|Coord=C12-Coord 1}}<br>{{Duel gagné contre|Billy le Vif}} | ||
| | |{{XP| 600}}<br>{{Produit Récompense|Revolver précis No 1}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Village Indien}} | |{{Image Std|Village Indien}} | ||
|{{Mission|Francis le Coriace|820}} | |{{Mission|Francis le Coriace|820|'''Village Indien'''<br>Il semblerait que Francis n'était pas si coriace que cela après tout.}} | ||
|{{DDM Lieu|Village Indien|Coord=C12-Coord 1}}<br>{{Duel gagné contre|Francis le Coriace}} | |{{DDM Lieu|Village Indien|Coord=C12-Coord 1}}<br>{{Duel gagné contre|Francis le Coriace}} | ||
| | |{{XP| 600}}<br>{{Produit Récompense|Gilet noir}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Village Indien}} | |{{Image Std|Village Indien}} | ||
|{{Mission|Sauveur du village|821}} | |{{Mission|Sauveur du village|821|'''Village Indien'''<br>'''Chef Indien :''' Que les esprits vous guident tout au long de votre chemin !<br><br>''Votre voyage continue vers l'ouest encore. Jacksonville n'est plus très loin maintenant !''}} | ||
|{{DDM Lieu|Village Indien|Coord=C12-Coord 1}}<br> | |{{DDM Lieu|Village Indien|Coord=C12-Coord 1}}<br> | ||
| | |{{XP| 300}}<br>{{Produit Récompense|Eau de rose}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Jacksonville}} | |{{Image Std|Jacksonville}} | ||
|{{Mission|Arrivée à Jacksonville|822}} | |{{Mission|Arrivée à Jacksonville|822|'''Jacksonville'''<br>'''Propriétaire de l'hôtel :''' Très bien ! Mon bar n'est que trop peu rempli depuis le vol...<br><br>'''Maria Roalstad :''' Vol ?<br><br>'''Propriétaire de l'hôtel :''' Il n'y a pas de quoi s'inquiéter m'dame.Je vous souhaite à vous et à votre ami une agréable nuit.}} | ||
|{{DDM Lieu|Jacksonville|Coord=C10-Coord 1}}<br> | |{{DDM Lieu|Jacksonville|Coord=C10-Coord 1}}<br> | ||
{| | {| style="background:#F2D494" | ||
|{{Produit INV|Pétrole|5}} | |{{Produit INV|Pétrole|5}} | ||
|{{Produit INV|Tequila|10}} | |{{Produit INV|Tequila|10}} | ||
Ligne 169 : | Ligne 178 : | ||
|{{Produit INV|Rhum|10}} | |{{Produit INV|Rhum|10}} | ||
|} | |} | ||
| | |{{XP| 4 500}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Jacksonville}} | |{{Image Std|Jacksonville|'''Jacksonville'''<br>'''Gardien de prison :''' Charlie Mitchell ? Je vais vous décevoir. Des canailles ont ouvert une brèche dans le mur de la prison il y a deux mois. Presque tous les détenus du bloc de cellules numéro 3 se sont enfuis cette nuit-là, La Mouche était l'un d'entre eux. Personne n'a été capable de les attraper depuis, les environs sont moins sûrs maintenant.}} | ||
|{{Mission|Visite à la prison|823}} | |{{Mission|Visite à la prison|823}} | ||
|{{DDM Lieu|Jacksonville|Coord=C10-Coord 1}}<br>'''Sans arme''' | |{{DDM Lieu|Jacksonville|Coord=C10-Coord 1}}<br>'''Sans arme''' | ||
| | |{{XP| 300}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Jacksonville}} | |{{Image Std|Jacksonville}} | ||
|{{Mission|Tendre une embuscade|824}} | |{{Mission|Tendre une embuscade|824|'''Jacksonville'''<br>''Après avoir envoyé le criminel au sol, les citoyens de Jacksonville se rassemblent autour, te tapotant l'épaule et faisant l'éloge de ton courage.''}} | ||
|{{DDM Lieu|Jacksonville|Coord=C10-Coord 1}}<br>'''Sans arme'''<br><br>{{Duel gagné contre|Bandit}} | |{{DDM Lieu|Jacksonville|Coord=C10-Coord 1}}<br>'''Sans arme'''<br><br>{{Duel gagné contre|Bandit}} | ||
| | |{{XP| 600}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Jacksonville}} | |{{Image Std|Jacksonville}} | ||
|{{Mission|Loi...|825}} | |{{Mission|Loi...|825|'''Jacksonville'''<br>'''Maire :''' J'ai vu que tu as déjà capturé quelques vauriens. La prison est presque réparée, Jacksonville sera bientôt à nouveau en paix.}} | ||
|{{DDM Lieu|Jacksonville|Coord=C10-Coord 1}}<br>{{Job|Travailler comme shérif|8 h}} | |{{DDM Lieu|Jacksonville|Coord=C10-Coord 1}}<br>{{Job|Travailler comme shérif|8 h}} | ||
| | |{{XP| 1 200}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Jacksonville}} | |{{Image Std|Jacksonville}} | ||
|{{Mission|... et Ordre|826}} | |{{Mission|... et Ordre|826|'''Jacksonville'''<br>'''Maire :''' Maintenant il ne nous manque plus que Charlie la Mouche et ce qu'il reste de sa bande. Heureusement, un de ses copains a vidé son sac, ils se cachent dans un vieux puits de mine, au nord de la ville. Bonne chance, {Pseudo Joueur} !}} | ||
|{{DDM Lieu|Jacksonville|Coord=C10-Coord 1}}<br>{{Job|Travailler comme marshal|10 h}} | |{{DDM Lieu|Jacksonville|Coord=C10-Coord 1}}<br>{{Job|Travailler comme marshal|10 h}} | ||
| | |{{XP| 1 200}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Vieille mine}} | |{{Image Std|Vieille mine}} | ||
|{{Mission|Entrée de la mine|827}} | |{{Mission|Entrée de la mine|827|'''Vielle mine'''<br>Tu te sens confiant avec tous ces outils dans ton sac, préparé à tout danger qui pourrait t'attendre dans la mine.}} | ||
|{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Bêche}}<br>{{Produit INV|Pic}} | |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Bêche}}<br>{{Produit INV|Pic}} | ||
| | |{{XP| 450}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Vieille mine}} | |{{Image Std|Vieille mine}} | ||
|{{Mission|Puits de mine|828}} | |{{Mission|Puits de mine|828|'''Vielle mine'''<br>Après une rude bagarre Bruce est finalement tombé à terre. L'impact de son effondrement fait trembler tout le puits de mine, faisant couler un mince filet de sable du plafond.}} | ||
|{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{Duel gagné contre|Bruce Hughes}} | |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{Duel gagné contre|Bruce Hughes}} | ||
| | |{{XP| 600}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Vieille mine}} | |{{Image Std|Vieille mine}} | ||
|{{Mission|Piégé|829}} | |{{Mission|Piégé|829|'''Vielle mine'''<br>Creuser à travers les décombres est un travail difficile. Après avoir creusé un trou, un groupe d'hommes furieux apparait, l'un d'eux te semble familier.}} | ||
|{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{Job|Extraire des pierres|2 h}} | |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{Job|Extraire des pierres|2 h}} | ||
| | |{{XP| 600}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Vieille mine}} | |{{Image Std|Vieille mine}} | ||
|{{Mission|Vieux amis|830}} | |{{Mission|Vieux amis|830|'''Vielle mine'''<br>'''Charlie la Mouche :''' Là, je savais que nous pouvions parvenir à un arrangement. Bienvenue dans ma bande ! Qu'allons-nous faire en premier ? Je pense aller dévaliser une diligence. Cela fait longtemps que je ne l'ai pas fait, plus de quatre ans.}} | ||
|{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>'''Sans arme''' | |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>'''Sans arme''' | ||
| | |{{XP| 300}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Vieille mine}} | |{{Image Std|Vieille mine}} | ||
|{{Mission|Diligence|831}} | |{{Mission|Diligence|831|'''Vielle mine'''<br>'''Charlie la Mouche :''' Tout marche comme sur des roulettes. Je savais que je pouvais compter sur toi ! Choisis une de ces caisses et partons vite d'ici !}} | ||
|{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{Job|Attaquer une diligence|6 h}} | |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{Job|Attaquer une diligence|6 h}} | ||
| | |{{XP| 900}}<br>{{Produit Récompense|Caisse en métal renforcé}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Vieille mine}} | |{{Image Std|Vieille mine}} | ||
|{{Mission|Banque|832}} | |{{Mission|Banque|832|'''Vielle mine'''<br>'''Charlie la Mouche :''' Parfait ! Tu as un don pour ça. Je suis sûr que tu vas trouver quelqu'un qui achètera ces titres que nous avons trouvés dans le coffre. Nous garderons uniquement le liquide. | ||
Je pense que nous allons aussi garder Ms. Roalstad pour le moment, nous ne voulons pas que tu fasses quelque chose de stupide.}} | |||
|{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{Job|Braquer une banque|1 h}} | |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{Job|Braquer une banque|1 h}} | ||
| | |{{XP| 300}}<br>{{Produit Récompense|Pile de titres}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Shérif}} | |{{Image Std|Shérif}} | ||
|{{Mission|Embuscade|833}} | |{{Mission|Embuscade|833|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Je vois. Mais au moins nous savons maintenant où cette saleté détient Maria. Nous savons qu'il veut s'impliquer dans des choses plus importantes et donc qu'il essaye de contacter d'autres bandes.<br><br>Voici le plan : nous allons envoyer à Charlie une fausse invitation pour une rencontre avec un des plus grands chefs de bande. Tu vas l'accompagner et l'arrêter au bon moment pendant que mes adjoints délivreront Maria. Je sais que c'est risqué, mais je ne peux pas vous abandonner comme ça.}} | ||
|{{Produit EQP|Pile de titres}} | |{{Produit EQP|Pile de titres}} | ||
| | |{{XP| 300}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Vieille mine}} | |{{Image Std|Vieille mine}} | ||
|{{Mission|La dernière représentation de Charlie|834}} | |{{Mission|La dernière représentation de Charlie|834|'''Vielle mine'''<br>Charlie la Mouche : Quelque chose ne colle pas ici. Yeux de Serpent devrait déjà être là. Zut, c'est le Shérif Fitzburn ! Vite nous devons partir d'ici avant... mais qu'est ce que tu fais ? Non ! Traitre ! Ta petite amie va payer pour ça !}} | ||
|{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{Job|Faire son show chez Buffalo Bill|8 h}} | |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{Job|Faire son show chez Buffalo Bill|8 h}} | ||
| | |{{XP| 3 000}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Shérif}} | |{{Image Std|Shérif}} | ||
|{{Mission|Transférer des prisonniers|835}} | |{{Mission|Transférer des prisonniers|835|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Le Juge Burke a été plus compréhensif que ce que j'espérais. Il est probablement juste heureux que Charlie soit de retour à la prison. Viens ici canaille, je te ramène dans ta cellule !<br><br>'''Charlie la Mouche :''' Je t'ai fait confiance, {Pseudo Joueur} ! Tu vas le regretter. On se reverra !}} | ||
|{{Job|Transférer des prisonniers|8 h}} | |{{Job|Transférer des prisonniers|8 h}} | ||
| | |{{XP| 900}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Maria}} | |{{Image Std|Maria}} | ||
|{{Mission|Douce maison|836}} | |{{Mission|Douce maison|836|'''Maria Roalstad'''<br>J'ai entendu dire que le cirque serait bientôt de retour en ville. Tu m'y inviteras quand ils arriveront, c'est vrai ?}} | ||
| - | | - | ||
| | |{{XP| 600}}<br>{{Produit Récompense|Châle de Maria Roalstad}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Succès Quête| Succès Charlie1}} | |||
Version du 19 janvier 2015 à 23:21
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 97 et avoir achevé les quêtes "Sauve le saloon, partie 2" et "Le cirque ambulant".
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CoyotesDescription de missionBarman Henry Walker As-tu attrapé les coyotes ? Tu as l'air assez pale, c'était une chasse difficile. Prends une gorgée ici, à la maison.(809) |
600 | ||||||||||||||||||
Bal masquéDescription de missionMaria Roalstad La voyage a été merveilleux, mais tu n'as pas dit un mot de la soirée. Est ce qu'il y a quelque chose qui te perturbe ?(810) |
|
900 +1 | |||||||||||||||||
DiscussionDescription de missionMaria Roalstad Super, j'ai besoin de changer d'air de toutes façon. On se donne rendez-vous à la gare mardi !(811) |
1 |
300 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Vieux journal
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Travail de constructionDescription de missionMaria Roalstad Cela fait beaucoup de bois. Les ouvriers sont maintenant plus optimistes.(812) |
|
1 500 5 000 | |||||
ReconstructionDescription de missionMaria Roalstad Tu as l'air épuisé. Va te reposer, demain nous pourrons nous profiter du confort d'un moyen de transport moderne.(813) |
2 500 +1 | ||||||
Voyage en trainDescription de missionMaria Roalstad Tu te moques de moi, ça ne peut pas être vrai ! Le pont à quelques miles de la ville s'est effondré ! Il y a deux jours la compagnie ferroviaire a dit que le pont n'avait pas été endommagé par la tornade. Au moins personne n'a été blessé. Tu ne veux pas perdre plus de temps, n'est ce pas ? Il est temps de monter sur ton cheval et d'y aller.(814) |
2 |
300 | |||||
InventaireDescription de missionMaria Roalstad Ne me regarde pas comme ça ! Je ne veux pas mourir de faim quelque part dans le désert. Il est temps de monter sur ta selle. Ton voyage à Jackson ville a finalement commencé. Après quelques jours tu trouves un ranch, au fin fond du sud-est.(815) |
|
900 200 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Viande de bison
|
0 |
|
Miche de pain
|
(1 verre d'eau consommé pour chaque miche de pain obtenue) |
|
Mouton
|
0 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Le ranchDescription de missionRanch Dan Lewis : Merveilleux ! Dépêchons-nous d'entrer, ma femme a déjà préparé un délicieux diner.(816) |
300 | ||||||
RodéoDescription de missionRanch Dan Lewis : je serai maudit, {Pseudo Joueur}, c'était incroyable ! Garde le trophée, sauver la réputation de mon ranch est suffisant pour moi. Demain matin ton amie pourra choisir un de mes meilleurs chevaux. J'espère que tu arrivera à Jacksonville sain et sauf. Tu continues ton voyage vers le Nord-ouest. Une semaine plus tard tu vois de la fumée s'élevant derrière une colline à l'horizon.(817) |
50 |
900 Champion de rodéo | |||||
Village indienDescription de missionVillage Indien Alors que les villageois reprennent le dessus sur la bataille, grâce à ton aide, tu fais face au meneur de la bande dans une fusillade.(818) |
1 200 | ||||||
Billy le VifDescription de missionVillage Indien Billy le Vif tombe au sol.(819) |
GAGNE
vs Billy le Vif |
600 | |||||
Francis le CoriaceDescription de missionVillage Indien Il semblerait que Francis n'était pas si coriace que cela après tout.(820) |
GAGNE
vs Francis le Coriace |
600 | |||||
Sauveur du villageDescription de missionVillage Indien Chef Indien : Que les esprits vous guident tout au long de votre chemin ! Votre voyage continue vers l'ouest encore. Jacksonville n'est plus très loin maintenant !(821) |
300 | ||||||
Arrivée à JacksonvilleDescription de missionJacksonville Propriétaire de l'hôtel : Très bien ! Mon bar n'est que trop peu rempli depuis le vol... Maria Roalstad : Vol ? Propriétaire de l'hôtel : Il n'y a pas de quoi s'inquiéter m'dame.Je vous souhaite à vous et à votre ami une agréable nuit.(822) |
|
4 500 | |||||
Visite à la prison (823) |
Sans arme |
300 | |||||
Tendre une embuscadeDescription de missionJacksonville Après avoir envoyé le criminel au sol, les citoyens de Jacksonville se rassemblent autour, te tapotant l'épaule et faisant l'éloge de ton courage.(824) |
Sans arme GAGNE
vs Bandit |
600 | |||||
Loi...Description de missionJacksonville Maire : J'ai vu que tu as déjà capturé quelques vauriens. La prison est presque réparée, Jacksonville sera bientôt à nouveau en paix.(825) |
1 200 | ||||||
... et OrdreDescription de missionJacksonville Maire : Maintenant il ne nous manque plus que Charlie la Mouche et ce qu'il reste de sa bande. Heureusement, un de ses copains a vidé son sac, ils se cachent dans un vieux puits de mine, au nord de la ville. Bonne chance, {Pseudo Joueur} !(826) |
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Entrée de la mineDescription de missionVielle mine Tu te sens confiant avec tous ces outils dans ton sac, préparé à tout danger qui pourrait t'attendre dans la mine.(827) |
1 1 |
450 | |||||
Puits de mineDescription de missionVielle mine Après une rude bagarre Bruce est finalement tombé à terre. L'impact de son effondrement fait trembler tout le puits de mine, faisant couler un mince filet de sable du plafond.(828) |
GAGNE
vs Bruce Hughes |
600 | |||||
PiégéDescription de missionVielle mine Creuser à travers les décombres est un travail difficile. Après avoir creusé un trou, un groupe d'hommes furieux apparait, l'un d'eux te semble familier.(829) |
600 | ||||||
Vieux amisDescription de missionVielle mine Charlie la Mouche : Là, je savais que nous pouvions parvenir à un arrangement. Bienvenue dans ma bande ! Qu'allons-nous faire en premier ? Je pense aller dévaliser une diligence. Cela fait longtemps que je ne l'ai pas fait, plus de quatre ans.(830) |
Sans arme |
300 | |||||
DiligenceDescription de missionVielle mine Charlie la Mouche : Tout marche comme sur des roulettes. Je savais que je pouvais compter sur toi ! Choisis une de ces caisses et partons vite d'ici !(831) |
900 | ||||||
BanqueDescription de missionVielle mine Charlie la Mouche : Parfait ! Tu as un don pour ça. Je suis sûr que tu vas trouver quelqu'un qui achètera ces titres que nous avons trouvés dans le coffre. Nous garderons uniquement le liquide. Je pense que nous allons aussi garder Ms. Roalstad pour le moment, nous ne voulons pas que tu fasses quelque chose de stupide.(832) |
300 | ||||||
EmbuscadeDescription de missionShérif John Fitzburn Je vois. Mais au moins nous savons maintenant où cette saleté détient Maria. Nous savons qu'il veut s'impliquer dans des choses plus importantes et donc qu'il essaye de contacter d'autres bandes. Voici le plan : nous allons envoyer à Charlie une fausse invitation pour une rencontre avec un des plus grands chefs de bande. Tu vas l'accompagner et l'arrêter au bon moment pendant que mes adjoints délivreront Maria. Je sais que c'est risqué, mais je ne peux pas vous abandonner comme ça.(833) |
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La dernière représentation de CharlieDescription de missionVielle mine Charlie la Mouche : Quelque chose ne colle pas ici. Yeux de Serpent devrait déjà être là. Zut, c'est le Shérif Fitzburn ! Vite nous devons partir d'ici avant... mais qu'est ce que tu fais ? Non ! Traitre ! Ta petite amie va payer pour ça !(834) |
3 000 | ||||||
Transférer des prisonniersDescription de missionShérif John Fitzburn Le Juge Burke a été plus compréhensif que ce que j'espérais. Il est probablement juste heureux que Charlie soit de retour à la prison. Viens ici canaille, je te ramène dans ta cellule ! Charlie la Mouche : Je t'ai fait confiance, {Pseudo Joueur} ! Tu vas le regretter. On se reverra !(835) |
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Douce maisonDescription de missionMaria Roalstad J'ai entendu dire que le cirque serait bientôt de retour en ville. Tu m'y inviteras quand ils arriveront, c'est vrai ?(836) |
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Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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