« Charlie » : différence entre les versions
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{{ | [[Fichier:Retour aux quêtes.png|link=Listing des missions#Quêtes de base|right]] | ||
{{Quête PRQ | |||
|Niveau=97 | |||
|Achevé= | |||
:* [[Sauve le saloon, partie 2]] | |||
:* [[Cirque ambulant|Le cirque ambulant]] | |||
}} | |||
{{Ressources nécessaires| | |||
[[Fichier: | {{TabNiv2|1M|Centre}} | ||
{{!}}[[Fichier:Set de danseuse.png|link=Set de danseuse]] | |||
{{!}}<big>'''OU'''</big> | |||
{{!}}[[Fichier:Set du gentleman.png|link=Set du gentleman]] | |||
{{Tableau Fin}} | |||
<br> | |||
{{Item Masque|nb=1|bg=0}}{{Item Marteau de forgeron|nb=5|bg=0}}{{Item Bois|nb=100|bg=0}}{{Item Barres de fer|nb=50|bg=0}}{{Item Clous|nb=50|bg=0}}{{Item Billet de train|nb=2|bg=0}}{{Item Couteau bowie coupant|nb=1|bg=0}}{{Item Verre d'eau|nb=7|bg=0}}{{Item Pétrole - 752|nb=5|bg=0}}{{Item Tequila|nb=10|bg=0}}{{Item Whisky|nb=10|bg=0}}{{Item Rhum|nb=10|bg=0}}{{Item Bêche|nb=1|bg=0}}{{Item Pic|nb=1|bg=0}} | |||
}} | |||
[[Fichier: | <br> | ||
{{Tableau Mission Début}} | |||
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | |||
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | |||
{{Tableau Mission Entête|30%|Conditions}} | |||
{{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Barman}} | |||
|{{Mission|Coyotes|809|'''Barman Henry Walker'''<br>Salut {PLAYER_NAME}, as-tu déjà prévu quelque chose pour aujourd'hui ? Le fermier Benett aurait besoin d'aide pour protéger son ranch des coyotes, ce serait bien si tu pouvais lui donner un coup de main. Tu sais, il n'est plus aussi rapide maintenant qu'il boite et tous ses autres problèmes...|'''Barman Henry Walker'''<br>As-tu attrapé les coyotes ? Tu as l'air assez pale, c'était une chasse difficile. Prends une gorgée ici, à la maison.}} | |||
|{{Job|Chasser des coyotes|4 h}} | |||
|{{XP| 900}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Maria}} | |||
|{{Mission|Bal masqué|810|'''Maria Roalstad'''<br>Tu te souviens de notre superbe nuit au cirque ? On devrait refaire ça ! Il y a un bal masqué ce soir sur le bateau à aubes. Une tenue correcte est exigée ainsi qu'un masque bien entendu.|'''Maria Roalstad'''<br>La voyage a été merveilleux, mais tu n'as pas dit un mot de la soirée. Est ce qu'il y a quelque chose qui te perturbe ?}} | |||
| | |||
{| table class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Set du gentleman" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;" | |||
|<div style="color:#000000">[[Fichier:Homme.png|link=]]</div> | |||
|- | |||
|<center>{{TabNiv2|1M|Centre}} | |||
|{{Produit EQP|Gibus marron}} | |||
|{{Produit EQP|Cravate noire}} | |||
|{{Produit EQP|Veste élégante}} | |||
|{{Produit EQP|Ceinture d'aigle d'Al Swearengen}} | |||
|{{Produit EQP|Pantalon en lin noir}} | |||
{{Tableau Fin}}</center> | |||
|} | |||
{| table class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Set de la danseuse" border="0" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;" | |||
|<div style="color:#000000">[[Fichier:Femme.png|link=]]</div> | |||
|- | |||
|<center>{{TabNiv2|1M|Centre}} | |||
|{{Produit EQP|Plume}} | |||
|{{Produit EQP|Collier de perles}} | |||
|{{Produit EQP|Robe de la danseuse}} | |||
|{{Produit EQP|Ceinture d'Adah Isaacs Menken}} | |||
|{{Produit EQP|Fond de robe}} | |||
{{Tableau Fin}}</center> | |||
|}<br>{{Produit EQP|Masque}}<br>{{Job|Diriger un bateau à aubes|4 h}} | |||
|{{XP| 900}}<br><br>{{Requis Aptitude|Prestance|+1}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Maria}} | |||
|{{Mission|Discussion|811|'''Maria Roalstad'''<br>Hey {PLAYER_NAME}, pourquoi as-tu encore cette triste mine ? Crache le morceau, qu'est-ce qu'il y a ? | |||
Ah, ok. Charlie et toi avez grandi ensemble ? Et maintenant tu te sens coupable parce qu'il s'est tourné vers la voie du crime alors que tout a bien marché pour toi ? Va lui rendre visite, peut-être pourras-tu faire quelque chose pour lui. Je peux t'y accompagner si tu me le demandes.|'''Maria Roalstad'''<br>Super, j'ai besoin de changer d'air de toutes façon. On se donne rendez-vous à la gare mardi !}} | |||
|{{Produit INV|Vieux journal}} | |||
|{{XP| 400}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
[[Fichier: | <br> | ||
<center> | |||
{{Tableau Objet Début}} | |||
{{Tableau Objet Entête | |'''Objet recherché'''}} | |||
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}} | |||
{{Tableau Objet Ligne1}} | |||
|{{Produit Recherché|Vieux journal}} | |||
|[[Fichier:Chasser des coyotes.png|Chasser des coyotes|link=]] | |||
{{Tableau Fin}} | |||
</center> | |||
<br> | |||
< | {{Tableau Mission Début}} | ||
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | |||
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | |||
{{Tableau Mission Entête|30%|Conditions}} | |||
{{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Maria}} | |||
|{{Mission|Travail de construction|812|'''Maria Roalstad'''<br>Mauvaises nouvelles {PLAYER_NAME} : la gare a été détruite par une tornade, même les rails ont été salement endommagés. Peut-être pourrais-tu aider à la reconstruction en récoltant quelques matériaux de construction ? Le chef de gare te payera sûrement de façon généreuse.|'''Maria Roalstad'''<br>Cela fait beaucoup de bois. Les ouvriers sont maintenant plus optimistes.}} | |||
|{{Produit INV|Marteau de forgeron|5}} {{Produit INV|Bois|100}} {{Produit INV|Barres de fer|50}} {{Produit INV|Clous|50}} | |||
|{{XP| 1 500}}<br>{{$| 5 000}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Maria}} | |||
|{{Mission|Reconstruction|813|'''Maria Roalstad'''<br>J'ai entendu dire que la reconstruction progresse rapidement. Si tu apportes ton aide encore un peu, la voie ferrée sera rapidement réutilisable.|'''Maria Roalstad'''<br>Tu as l'air épuisé. Va te reposer, demain nous pourrons nous profiter du confort d'un moyen de transport moderne.}} | |||
|{{Job|Construire une station|40 h}} | |||
|{{XP| 2 500}}<br><br>{{Requis Aptitude|Persévérance|+1}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Maria}} | |||
|{{Mission|Voyage en train|814|'''Maria Roalstad'''<br>Maintenant la gare est à nouveau en service, nous pouvons rejoindre Jacksonville. Peux-tu aller nous prendre des tickets ?|'''Maria Roalstad'''<br>Tu te moques de moi, ça ne peut pas être vrai ! Le pont à quelques miles de la ville s'est effondré ! Il y a deux jours la compagnie ferroviaire a dit que le pont n'avait pas été endommagé par la tornade. Au moins personne n'a été blessé.<br><br>Tu ne veux pas perdre plus de temps, n'est ce pas ? Il est temps de monter sur ton cheval et d'y aller.}} | |||
|{{Produit INV|Billet de train|2}} | |||
|{{XP| 700}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Maria}} | |||
|{{Mission|Inventaire|815|'''Maria Roalstad'''<br>Nous avons encore besoin de quelques provisions. Un long voyage jusu'à Jacksonville nous attend. Je t'ai fait une liste de tout ce dont nous avons besoin.<br><br> | |||
---- | |||
''Il semblerait que Maria ait des goûts peu communs. Tu peux trouver une bonne partie des objets requis grâce aux travaux communs.''|'''Maria Roalstad'''<br>Ne me regarde pas comme ça ! Je ne veux pas mourir de faim quelque part dans le désert. Il est temps de monter sur ta selle.<br><br>''Ton voyage à Jackson ville a finalement commencé. Après quelques jours tu trouves un ranch, au fin fond du sud-est.''}} | |||
|{{Produit INV|Viande de bison|5}} {{Produit INV|Miche de pain|7}} {{Produit INV|Mouton - 1994|3}} | |||
|{{XP| 1200}}<br>{{$| 200}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
<br> | |||
<center> | |||
{{Tableau Objet Début}} | |||
{{Tableau Objet Entête | |'''Objet recherché'''}} | |||
{{Tableau Objet Entête | |'''Conditions'''}} | |||
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}} | |||
{{Tableau Objet Ligne1}} | |||
|{{Produit Recherché|Viande de bison}} | |||
|{{Produit EQP|Couteau bowie coupant}} | |||
|[[Fichier:Chasser des bisons.png|Chasser des bisons|link=]] | |||
{{Tableau Objet Ligne2}} | |||
|{{Produit Recherché|Miche de pain}} | |||
|{{Produit EQP|Verre d'eau}}<br>'''(1 verre d'eau consommé pour chaque miche de pain obtenue)''' | |||
|[[Fichier:Moudre du blé.png|Moudre du blé-link=]] | |||
{{Tableau Objet Ligne1}} | |||
|{{Produit Recherché|Mouton}} | |||
|{{Produit EQP|Couteau bowie coupant}} | |||
|[[Fichier:Garder des moutons.png|Garder des moutons|link=]] | |||
{{Tableau Fin}} | |||
</center> | |||
<br> | |||
{{ | {{Tableau Mission Début}} | ||
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | |||
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | |||
{{Tableau Mission Entête|30%|Conditions}} | |||
{{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Ranch}} | |||
|{{Mission|Le ranch|816|'''Dan Lewis'''<br>Howdy, étrangers ! Mon nom est Dan Lewis, éleveur de chevaux depuis trois générations. Cette terre fait parti de mon ranch. Qu'est ce qui vous amène ici ? | |||
'''Maria Roalstad'''<br>Oh, on ne fait que passer, monsieur. Nous sommes désolés pour la gêne occasionnée. Viens {PLAYER_NAME}, reprenons notre route. | |||
< | '''Dan Lewis'''<br>Ma très chère dame, attendez je vous prie. De toutes façons, je suis celui qui doit s'excuser. Vous et votre compagnon avez l'air de gens honnêtes. Il se fait tard et je ne serais pas un bon chrétien si je vous laisse dormir dehors sous quelques rochers. Je vous prie d'accepter mes excuses et mon invitation.|'''Dan Lewis'''<br> Merveilleux ! Dépêchons-nous d'entrer, ma femme a déjà préparé un délicieux diner.}} | ||
|{{DDM Lieu|Ranch|Coord=C13-Coord 1}} | |||
< | |{{XP| 700}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Ranch}} | |||
|{{Mission|Rodéo|817|'''Dan Lewis'''<br>Bonjour, {PLAYER_NAME} ! Je viens juste de jeter un œil à vos chevaux. Magnifiques animaux, mais laisse-moi deviner : la jument de Ms. Roalstad vous retarde ? Quelques chevaux ne sont pas faits pour les longs voyages. | |||
Que penses-tu de cela : il y a un grand rodéo ce soir en ville mais un de mes cowboys est malade. Mon ranch a une réputation à perdre lors de ce genre d'évènements, donc si tu pouvais participer pour lui et te débrouiller alors je t'offrirai avec joie un cheval pour rapide pour la dame.|'''Dan Lewis'''<br>je serai maudit, {PLAYER_NAME}, c'était incroyable ! Garde le trophée, sauver la réputation de mon ranch est suffisant pour moi. Demain matin ton amie pourra choisir un de mes meilleurs chevaux. J'espère que tu arrivera à Jacksonville sain et sauf.<br><br>''Tu continues ton voyage vers le Nord-ouest. Une semaine plus tard tu vois de la fumée s'élevant derrière une colline à l'horizon.''}} | |||
|{{DDM Lieu|Ranch|Coord=C13-Coord 1}}<br>{{Job|Organiser un rodéo|6 h}}<br><br>{{Requis Aptitude|Monter à cheval|50}}''avec bonus'' | |||
|{{XP| 900}}<br><br>{{Titre|Champion de rodéo}}<br>{{Item Pommeau de selle|bg=0}}<br>{{Item Caisse en bois|bg=0}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Village Indien}} | |||
|{{Mission|Village indien|818|'''Village indien'''<br>''La source de la fumée est un village indien détruit. Quelques tentes sont encore en train de brûler et un groupe de hors-la-loi est sur le point de massacrer les villageois. Les indiens ont l'air plus nombreux que les hors-la-loi mais ils sont mal armés. On dirait qu'il est encore possible de les aider.'' | |||
'''Maria Roalstad'''<br>C'est terrible ! Vas-y, {PLAYER_NAME}, entreprends quelque chose !|'''Village Indien'''<br>''Alors que les villageois reprennent le dessus sur la bataille, grâce à ton aide, tu fais face au meneur de la bande dans une fusillade.''}} | |||
|{{DDM Lieu|Village Indien|Coord=C12-Coord 1}}<br>{{Job|Traquer des bandits|5 h}} | |||
|{{XP| 1 200}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Village Indien}} | |||
|{{Mission|Billy le Vif|819|'''Billy le Vif'''<br>Je vais t'apprendre à ne plus mettre ton nez dans les affaires des autres !|'''Village Indien'''<br>Billy le Vif tombe au sol.}} | |||
|{{DDM Lieu|Village Indien|Coord=C12-Coord 1}}<br>{{Duel |GAGNE|Billy le Vif}} | |||
|{{XP| 600}}<br><br>{{Item Revolver précis No 1|bg=0}} | |||
< | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Village Indien}} | |||
|{{Mission|Francis le Coriace|820|'''Francis le Coriace'''<br>Je hais les prétendus héros ! Ça c'est pour Billy !|'''Village Indien'''<br>''Il semblerait que Francis n'était pas si coriace que cela après tout.''}} | |||
|{{DDM Lieu|Village Indien|Coord=C12-Coord 1}}<br>{{Duel |GAGNE|Francis le Coriace}} | |||
|{{XP| 600}}<br>{{Item Gilet noir|bg=0}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Village Indien}} | |||
|{{Mission|Sauveur du village|821|'''Chef Indien'''<br>Merci étranger. Prends ces potions en guise de gratitude. Tes plaies vont se soigner plus rapidement après les avoir bues.|'''Chef Indien'''<br>Que les esprits vous guident tout au long de votre chemin !<br><br>''Votre voyage continue vers l'ouest encore. Jacksonville n'est plus très loin maintenant !''}} | |||
|{{DDM Lieu|Village Indien|Coord=C12-Coord 1}} | |||
|{{XP| 300}}<br>{{Item Eau de rose|bg=0}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Jacksonville}} | |||
|{{Mission|Arrivée à Jacksonville|822|'''Propriétaire de l'hôtel'''<br>Bonne soirée voyageurs. Malheureusement nous sommes complets mais si vous faites quelques commissions pour moi, je vous autoriserai à dormir dans le grenier gratuitement.|'''Propriétaire de l'hôtel'''<br>Très bien ! Mon bar n'est que trop peu rempli depuis le vol...<br><br>'''Maria Roalstad'''<br>Vol ?<br><br>'''Propriétaire de l'hôtel'''<br>Il n'y a pas de quoi s'inquiéter m'dame.Je vous souhaite à vous et à votre ami une agréable nuit.}} | |||
|{{DDM Lieu|Jacksonville|Coord=C10-Coord 1}}<br>{{Produit INV|Pétrole - 752|5}} {{Produit INV|Tequila|10}} {{Produit INV|Whisky|10}} {{Produit INV|Rhum|10}} | |||
|{{XP| 4 500}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Jacksonville}} | |||
|{{Mission|Visite à la prison|823|'''Maria Roalstad'''<br>C'était un voyage épuisant, mais nous l'avons fait ! Tu penses que Charlie te reconnaitra ? Trouvons-le ! Souviens-toi de laisser tes armes à l'hôtel, les gardiens de la prison ne vont accueillir gentiment les personnes portant des armes.|'''Gardien de prison'''<br>Charlie Mitchell ? Je vais vous décevoir. Des canailles ont ouvert une brèche dans le mur de la prison il y a deux mois. Presque tous les détenus du bloc de cellules numéro 3 se sont enfuis cette nuit-là, La Mouche était l'un d'entre eux. Personne n'a été capable de les attraper depuis, les environs sont moins sûrs maintenant.}} | |||
|{{DDM Lieu|Jacksonville|Coord=C10-Coord 1}}<br>{{Sans Arme}} | |||
|{{XP| 500}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Jacksonville}} | |||
|{{Mission|Tendre une embuscade|824|'''Jacksonville'''<br>''Tu quittes la prison en silence. La pensée que ce long voyage était inutile pèse sur vos épaules. En atteignant la route principale, vous êtes témoins d'un vol à main armée, en plein jour ! Tes armes sont encore à l'hôtel, mais tu ne peux pas rester sans rien faire face à ce crime.''|'''Jacksonville'''<br>''Après avoir envoyé le criminel au sol, les citoyens de Jacksonville se rassemblent autour, te tapotant l'épaule et faisant l'éloge de ton courage.''}} | |||
|{{DDM Lieu|Jacksonville|Coord=C10-Coord 1}}<br>{{Sans Arme}}<br>{{Duel |GAGNE|Bandit}}<br> | |||
|{{XP| 600}} | |||
< | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Jacksonville}} | |||
|{{Mission|Loi...|825|'''Maire'''<br>{PLAYER_NAME}, tu dois être la personne dont nous avons besoin pour aider notre belle ville durant ces temps durs. Je suis enchanté de t'offrir le poste de shérif, avec tous les devoirs et les privilèges qu'apportent ce travail.|'''Maire'''<br>J'ai vu que tu as déjà capturé quelques vauriens. La prison est presque réparée, Jacksonville sera bientôt à nouveau en paix.}} | |||
|{{DDM Lieu|Jacksonville|Coord=C10-Coord 1}}<br>{{Job|Travailler comme shérif|8 h}} | |||
|{{XP| 1 200}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Jacksonville}} | |||
|{{Mission|... et Ordre|826|'''Maire'''<br>Tu tombes bien {PLAYER_NAME} ! J'ai reçu un télégramme du marshall fédéral, il veut que tu sois son marshall adjoint jusqu'à ce que le reste des bandits soit de retour à la prison.|'''Maire'''<br>Maintenant il ne nous manque plus que Charlie la Mouche et ce qu'il reste de sa bande. Heureusement, un de ses copains a vidé son sac, ils se cachent dans un vieux puits de mine, au nord de la ville. Bonne chance, {Pseudo Joueur} !}} | |||
|{{DDM Lieu|Jacksonville|Coord=C10-Coord 1}}<br>{{Job|Travailler comme marshal|10 h}} | |||
|{{XP| 1 200}}<br><br>{{Titre|Marshal}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Vieille mine}} | |||
|{{Mission|Entrée de la mine|827|'''Vieille mine'''<br>''Tu as trouvé la vieille mine assez facilement, cependant les colonnes de support ont connu des joueurs meilleurs. Ceci pourrait être une aventure de courte durée sans l'équipement adéquat.''|'''Vielle mine'''<br>''Tu te sens confiant avec tous ces outils dans ton sac, préparé à tout danger qui pourrait t'attendre dans la mine.''}} | |||
|{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Bêche}} {{Produit INV|Pic}} | |||
|{{XP| 750}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Vieille mine}} | |||
|{{Mission|Puits de mine|828|'''Vieille mine'''<br>''Après un tournant dans le puits tu rencontres une montagne de muscles, il semblerait que ce soit un garde de la bande à Charlie.<br><br>'''Garde'''<br>Hey toi, tu crois que j't'ai pas vu ? Sors de là et viens prendre la raclée de ta vie de la part du vieux Bruce Hughes.|'''Vieille mine'''<br>''Après une rude bagarre Bruce est finalement tombé à terre. L'impact de son effondrement fait trembler tout le puits de mine, faisant couler un mince filet de sable du plafond.''}} | |||
|{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{Duel |GAGNE|Bruce Hughes}} | |||
|{{XP| 600}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Vieille mine}} | |||
|{{Mission|Piégé|829|'''Vieille mine'''<br>''Ta plus grande peur devient réalité quand le puits de mine commence à s'effondrer autour de toi. A la dernière seconde tu plonges sous une poutre stable du puits mais toutes les entrées et sorties de la mine sont bloquées. Il est temps de creuser.''|'''Vielle mine'''<br>''Creuser à travers les décombres est un travail difficile. Après avoir creusé un trou, un groupe d'hommes furieux apparait, l'un d'eux te semble familier.''}} | |||
|{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{Job|Extraire des pierres|2 h}} | |||
|{{XP| 600}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Vieille mine}} | |||
|{{Mission|Vieux amis|830|'''Charlie la Mouche'''<br>{PLAYER_NAME} ? C'est vraiment toi ! Viens ici et laisse-moi te prendre dans mes bras... Et jette cette arme, c'est ridicule. Si tu ne veux pas le faire pour notre vieille amitié, fais-le pour charmer Ms. Roalstad. Mes garçons lui ont rendu visite à l'hôtel et l'ont convaincue de venir avec eux. Petite assurance, je suis sûr que tu comprends.|'''Charlie la Mouche'''<br>Là, je savais que nous pouvions parvenir à un arrangement. Bienvenue dans ma bande ! Qu'allons-nous faire en premier ? Je pense aller dévaliser une diligence. Cela fait longtemps que je ne l'ai pas fait, plus de quatre ans.}} | |||
|{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{Sans Arme}} | |||
|{{XP| 500}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Vieille mine}} | |||
|{{Mission|Diligence|831|'''Charlie la Mouche'''<br>Nous avons besoin de trois choses pour un vol : un bon lieu pour l'embuscade, l'heure exacte à laquelle la diligence passe à cet endroit et des complices sur qui on peut compter. Oh et quelques armes bien sûr. Par chance nous avons tout cela, n'est ce pas {PLAYER_NAME} ?|'''Charlie la Mouche'''<br>Tout marche comme sur des roulettes. Je savais que je pouvais compter sur toi ! Choisis une de ces caisses et partons vite d'ici !}} | |||
|{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{Job|Attaquer une diligence|6 h}} | |||
< | |{{XP| 900}}<br>{{Item Caisse en métal renforcé|bg=0}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Vieille mine}} | |||
|{{Mission|Banque|832|'''Charlie la Mouche'''<br>Les diligences sont bien jolies, mais maintenant que tu as fait tes preuves nous pouvons viser plus haut. La Banque de Jacksonville par exemple. Ça serait bien de prendre les économies des bonnes et honnêtes gens qui m'ont jeté en prison.|'''Charlie la Mouche'''<br>Parfait ! Tu as un don pour ça. Je suis sûr que tu vas trouver quelqu'un qui achètera ces titres que nous avons trouvés dans le coffre. Nous garderons uniquement le liquide.<br><br>Je pense que nous allons aussi garder Ms. Roalstad pour le moment, nous ne voulons pas que tu fasses quelque chose de stupide.}} | |||
|{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{Job|Braquer une banque|1 h}} | |||
< | |{{XP| 400}}<br>{{Item Pile de titres|bg=0}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Shérif}} | |||
|{{Mission|Embuscade|833|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Bonjour, {PLAYER_NAME}. Comment va Charlie ? Non, n'essaye pas de te tirer maintenant, le saloon est encerclé. Viens, assieds-toi, nous avons besoin de parler.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Je vois. Mais au moins nous savons maintenant où cette saleté détient Maria. Nous savons qu'il veut s'impliquer dans des choses plus importantes et donc qu'il essaye de contacter d'autres bandes.<br><br>Voici le plan : nous allons envoyer à Charlie une fausse invitation pour une rencontre avec un des plus grands chefs de bande. Tu vas l'accompagner et l'arrêter au bon moment pendant que mes adjoints délivreront Maria. Je sais que c'est risqué, mais je ne peux pas vous abandonner comme ça.}} | |||
|{{Produit INV|Pile de titres}} | |||
|{{XP| 400}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Vieille mine}} | |||
|{{Mission|La dernière représentation de Charlie|834|'''Charlie la Mouche'''<br>Tu es là. Devine qui veut nous rencontrer ! Morgan Yeux de Serpents ! Je n'ai jamais rencontré quelqu'un de son calibre en taule. Cet homme est une légende et il a besoin de nous pour un boulot. Nous le rencontrerons demain soir au spectacle de Buffalo Bill.|'''Charlie la Mouche'''<br>Quelque chose ne colle pas ici. Yeux de Serpent devrait déjà être là. Zut, c'est le Shérif Fitzburn ! Vite nous devons partir d'ici avant... mais qu'est ce que tu fais ? Non ! Traitre ! Ta petite amie va payer pour ça !}} | |||
|{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{Job|Faire son show chez Buffalo Bill|8 h}} | |||
|{{XP| 3 000}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Shérif}} | |||
|{{Mission|Transférer des prisonniers|835|'''Shérif John Fitzburn'''<br>C'était une longue journée, hein ? Je pense que tu seras ravi d'entendre que mes adjoints ont arrêté les imbéciles de Charlie et libéré Maria. Elle est épuisée mais indemne. Le docteur a dit qu'elle a besoin de rester au lit pendant quelques jours avant de se sentir en forme à nouveau. | |||
En attendant, tu dois m'accompagner à Jacksonville. Si nous remettons Charlie ensemble alors notre histoire concernant le fait que tu aies fait parti de la bande à Charlie ne semblera pas tirée par les cheveux. | |||
Et ne t'inquiètes pas, nous prendrons le train, c'est plus rapide.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Le Juge Burke a été plus compréhensif que ce que j'espérais. Il est probablement juste heureux que Charlie soit de retour à la prison. Viens ici canaille, je te ramène dans ta cellule !<br><br>'''Charlie la Mouche '''<br> Je t'ai fait confiance, {Pseudo Joueur} ! Tu vas le regretter. On se reverra !}} | |||
|{{Job|Transférer des prisonniers|8 h}} | |||
|{{XP| 900}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Maria}} | |||
|{{Mission|Douce maison|836|'''Maria Roalstad'''<br>Je dois m'en remettre à toi {PLAYER_NAME}, tu sais comment emmener une femme... | |||
Ce n'était qu'une plaisanterie. Allez, fais un moi un sourire. C'était courageux de ta part d'adhérer au plan de Fitzbrun, je n'en serais pas sortie vivante sinon. Merci.|'''Maria Roalstad'''<br>J'ai entendu dire que le cirque serait bientôt de retour en ville. Tu m'y inviteras quand ils arriveront, c'est vrai ?}} | |||
| - | |||
|{{XP| 600}}<br>{{Item Châle de Maria Roalstad|bg=0}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
{{Succès Quête| Succès Charlie1}} | |||
{| | |||
|colspan="3"|'''Coordonnées des donneurs de missions''' | |||
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | |||
|- | |||
|{{DDM Détails|Village Indien|C12-Coord 1}} | |||
|{{DDM Détails|Jacksonville|C10-Coord 1}} | |||
|{{DDM Détails|Ranch|C13-Coord 1}} | |||
|- | |||
|{{DDM Détails|Vieille mine|C4-Coord 2}} | |||
|colspan="2"| | |||
|} |
Dernière version du 15 juillet 2020 à 12:59
Prérequis
Quête
Quête
Répétable
Niveau
Minimum
97Minimum
Quête(s) préalablement achevée(s):
Développer
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||||||||||||
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CoyotesDébut de missionBarman Henry Walker Salut {PLAYER_NAME}, as-tu déjà prévu quelque chose pour aujourd'hui ? Le fermier Benett aurait besoin d'aide pour protéger son ranch des coyotes, ce serait bien si tu pouvais lui donner un coup de main. Tu sais, il n'est plus aussi rapide maintenant qu'il boite et tous ses autres problèmes... Fin de missionBarman Henry Walker As-tu attrapé les coyotes ? Tu as l'air assez pale, c'était une chasse difficile. Prends une gorgée ici, à la maison.(809) |
900 | ||||||||||||||||
Bal masquéDébut de missionMaria Roalstad Tu te souviens de notre superbe nuit au cirque ? On devrait refaire ça ! Il y a un bal masqué ce soir sur le bateau à aubes. Une tenue correcte est exigée ainsi qu'un masque bien entendu. Fin de missionMaria Roalstad La voyage a été merveilleux, mais tu n'as pas dit un mot de la soirée. Est ce qu'il y a quelque chose qui te perturbe ?(810) |
|
900 +1 | |||||||||||||||
DiscussionDébut de missionMaria Roalstad Hey {PLAYER_NAME}, pourquoi as-tu encore cette triste mine ? Crache le morceau, qu'est-ce qu'il y a ? Ah, ok. Charlie et toi avez grandi ensemble ? Et maintenant tu te sens coupable parce qu'il s'est tourné vers la voie du crime alors que tout a bien marché pour toi ? Va lui rendre visite, peut-être pourras-tu faire quelque chose pour lui. Je peux t'y accompagner si tu me le demandes. Fin de missionMaria Roalstad Super, j'ai besoin de changer d'air de toutes façon. On se donne rendez-vous à la gare mardi !(811) |
1 |
400 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Vieux journal
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Travail de constructionDébut de missionMaria Roalstad Mauvaises nouvelles {PLAYER_NAME} : la gare a été détruite par une tornade, même les rails ont été salement endommagés. Peut-être pourrais-tu aider à la reconstruction en récoltant quelques matériaux de construction ? Le chef de gare te payera sûrement de façon généreuse. Fin de missionMaria Roalstad Cela fait beaucoup de bois. Les ouvriers sont maintenant plus optimistes.(812) |
5 100 50 50 |
1 500 5 000 | |
ReconstructionDébut de missionMaria Roalstad J'ai entendu dire que la reconstruction progresse rapidement. Si tu apportes ton aide encore un peu, la voie ferrée sera rapidement réutilisable. Fin de missionMaria Roalstad Tu as l'air épuisé. Va te reposer, demain nous pourrons nous profiter du confort d'un moyen de transport moderne.(813) |
2 500 +1 | ||
Voyage en trainDébut de missionMaria Roalstad Maintenant la gare est à nouveau en service, nous pouvons rejoindre Jacksonville. Peux-tu aller nous prendre des tickets ? Fin de missionMaria Roalstad Tu te moques de moi, ça ne peut pas être vrai ! Le pont à quelques miles de la ville s'est effondré ! Il y a deux jours la compagnie ferroviaire a dit que le pont n'avait pas été endommagé par la tornade. Au moins personne n'a été blessé. Tu ne veux pas perdre plus de temps, n'est ce pas ? Il est temps de monter sur ton cheval et d'y aller.(814) |
2 |
700 | |
InventaireDébut de missionMaria Roalstad Nous avons encore besoin de quelques provisions. Un long voyage jusu'à Jacksonville nous attend. Je t'ai fait une liste de tout ce dont nous avons besoin. Il semblerait que Maria ait des goûts peu communs. Tu peux trouver une bonne partie des objets requis grâce aux travaux communs. Fin de missionMaria Roalstad Ne me regarde pas comme ça ! Je ne veux pas mourir de faim quelque part dans le désert. Il est temps de monter sur ta selle. Ton voyage à Jackson ville a finalement commencé. Après quelques jours tu trouves un ranch, au fin fond du sud-est.(815) |
5 7 3 |
1200 200 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Viande de bison
|
0 |
|
Miche de pain
|
(1 verre d'eau consommé pour chaque miche de pain obtenue) |
|
Mouton
|
0 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Le ranchDébut de missionDan Lewis Howdy, étrangers ! Mon nom est Dan Lewis, éleveur de chevaux depuis trois générations. Cette terre fait parti de mon ranch. Qu'est ce qui vous amène ici ? Maria Roalstad Ma très chère dame, attendez je vous prie. De toutes façons, je suis celui qui doit s'excuser. Vous et votre compagnon avez l'air de gens honnêtes. Il se fait tard et je ne serais pas un bon chrétien si je vous laisse dormir dehors sous quelques rochers. Je vous prie d'accepter mes excuses et mon invitation. Fin de missionDan Lewis Merveilleux ! Dépêchons-nous d'entrer, ma femme a déjà préparé un délicieux diner.(816) |
700 | ||
RodéoDébut de missionDan Lewis Bonjour, {PLAYER_NAME} ! Je viens juste de jeter un œil à vos chevaux. Magnifiques animaux, mais laisse-moi deviner : la jument de Ms. Roalstad vous retarde ? Quelques chevaux ne sont pas faits pour les longs voyages. Que penses-tu de cela : il y a un grand rodéo ce soir en ville mais un de mes cowboys est malade. Mon ranch a une réputation à perdre lors de ce genre d'évènements, donc si tu pouvais participer pour lui et te débrouiller alors je t'offrirai avec joie un cheval pour rapide pour la dame. Fin de missionDan Lewis je serai maudit, {PLAYER_NAME}, c'était incroyable ! Garde le trophée, sauver la réputation de mon ranch est suffisant pour moi. Demain matin ton amie pourra choisir un de mes meilleurs chevaux. J'espère que tu arrivera à Jacksonville sain et sauf. Tu continues ton voyage vers le Nord-ouest. Une semaine plus tard tu vois de la fumée s'élevant derrière une colline à l'horizon.(817) |
50 |
900 Champion de rodéo | |
Village indienDébut de missionVillage indien La source de la fumée est un village indien détruit. Quelques tentes sont encore en train de brûler et un groupe de hors-la-loi est sur le point de massacrer les villageois. Les indiens ont l'air plus nombreux que les hors-la-loi mais ils sont mal armés. On dirait qu'il est encore possible de les aider. Maria Roalstad C'est terrible ! Vas-y, {PLAYER_NAME}, entreprends quelque chose ! Fin de missionVillage Indien Alors que les villageois reprennent le dessus sur la bataille, grâce à ton aide, tu fais face au meneur de la bande dans une fusillade.(818) |
1 200 | ||
Billy le VifDébut de missionBilly le Vif Je vais t'apprendre à ne plus mettre ton nez dans les affaires des autres ! Fin de missionVillage Indien Billy le Vif tombe au sol.(819) |
GAGNE
vs Billy le Vif |
600 0 | |
Francis le CoriaceDébut de missionFrancis le Coriace Je hais les prétendus héros ! Ça c'est pour Billy ! Fin de missionVillage Indien Il semblerait que Francis n'était pas si coriace que cela après tout.(820) |
GAGNE
vs Francis le Coriace |
600 0 | |
Sauveur du villageDébut de missionChef Indien Merci étranger. Prends ces potions en guise de gratitude. Tes plaies vont se soigner plus rapidement après les avoir bues. Fin de missionChef Indien Que les esprits vous guident tout au long de votre chemin ! Votre voyage continue vers l'ouest encore. Jacksonville n'est plus très loin maintenant !(821) |
300 | ||
Arrivée à JacksonvilleDébut de missionPropriétaire de l'hôtel Bonne soirée voyageurs. Malheureusement nous sommes complets mais si vous faites quelques commissions pour moi, je vous autoriserai à dormir dans le grenier gratuitement. Fin de missionPropriétaire de l'hôtel Très bien ! Mon bar n'est que trop peu rempli depuis le vol... Maria Roalstad Vol ? Propriétaire de l'hôtel Il n'y a pas de quoi s'inquiéter m'dame.Je vous souhaite à vous et à votre ami une agréable nuit.(822) |
5 10 10 10 |
4 500 | |
Visite à la prisonDébut de missionMaria Roalstad C'était un voyage épuisant, mais nous l'avons fait ! Tu penses que Charlie te reconnaitra ? Trouvons-le ! Souviens-toi de laisser tes armes à l'hôtel, les gardiens de la prison ne vont accueillir gentiment les personnes portant des armes. Fin de missionGardien de prison Charlie Mitchell ? Je vais vous décevoir. Des canailles ont ouvert une brèche dans le mur de la prison il y a deux mois. Presque tous les détenus du bloc de cellules numéro 3 se sont enfuis cette nuit-là, La Mouche était l'un d'entre eux. Personne n'a été capable de les attraper depuis, les environs sont moins sûrs maintenant.(823) |
500 | ||
Tendre une embuscadeDébut de missionJacksonville Tu quittes la prison en silence. La pensée que ce long voyage était inutile pèse sur vos épaules. En atteignant la route principale, vous êtes témoins d'un vol à main armée, en plein jour ! Tes armes sont encore à l'hôtel, mais tu ne peux pas rester sans rien faire face à ce crime. Fin de missionJacksonville Après avoir envoyé le criminel au sol, les citoyens de Jacksonville se rassemblent autour, te tapotant l'épaule et faisant l'éloge de ton courage.(824) |
GAGNE
vs Bandit |
600 | |
Loi...Début de missionMaire {PLAYER_NAME}, tu dois être la personne dont nous avons besoin pour aider notre belle ville durant ces temps durs. Je suis enchanté de t'offrir le poste de shérif, avec tous les devoirs et les privilèges qu'apportent ce travail. Fin de missionMaire J'ai vu que tu as déjà capturé quelques vauriens. La prison est presque réparée, Jacksonville sera bientôt à nouveau en paix.(825) |
1 200 | ||
... et OrdreDébut de missionMaire Tu tombes bien {PLAYER_NAME} ! J'ai reçu un télégramme du marshall fédéral, il veut que tu sois son marshall adjoint jusqu'à ce que le reste des bandits soit de retour à la prison. Fin de missionMaire Maintenant il ne nous manque plus que Charlie la Mouche et ce qu'il reste de sa bande. Heureusement, un de ses copains a vidé son sac, ils se cachent dans un vieux puits de mine, au nord de la ville. Bonne chance, {Pseudo Joueur} !(826) |
1 200 Marshal | ||
Entrée de la mineDébut de missionVieille mine Tu as trouvé la vieille mine assez facilement, cependant les colonnes de support ont connu des joueurs meilleurs. Ceci pourrait être une aventure de courte durée sans l'équipement adéquat. Fin de missionVielle mine Tu te sens confiant avec tous ces outils dans ton sac, préparé à tout danger qui pourrait t'attendre dans la mine.(827) |
1 1 |
750 | |
Puits de mineDébut de missionVieille mine Après un tournant dans le puits tu rencontres une montagne de muscles, il semblerait que ce soit un garde de la bande à Charlie. Garde Hey toi, tu crois que j't'ai pas vu ? Sors de là et viens prendre la raclée de ta vie de la part du vieux Bruce Hughes. Fin de missionVieille mine Après une rude bagarre Bruce est finalement tombé à terre. L'impact de son effondrement fait trembler tout le puits de mine, faisant couler un mince filet de sable du plafond.(828) |
GAGNE
vs Bruce Hughes |
600 | |
PiégéDébut de missionVieille mine Ta plus grande peur devient réalité quand le puits de mine commence à s'effondrer autour de toi. A la dernière seconde tu plonges sous une poutre stable du puits mais toutes les entrées et sorties de la mine sont bloquées. Il est temps de creuser. Fin de missionVielle mine Creuser à travers les décombres est un travail difficile. Après avoir creusé un trou, un groupe d'hommes furieux apparait, l'un d'eux te semble familier.(829) |
600 | ||
Vieux amisDébut de missionCharlie la Mouche {PLAYER_NAME} ? C'est vraiment toi ! Viens ici et laisse-moi te prendre dans mes bras... Et jette cette arme, c'est ridicule. Si tu ne veux pas le faire pour notre vieille amitié, fais-le pour charmer Ms. Roalstad. Mes garçons lui ont rendu visite à l'hôtel et l'ont convaincue de venir avec eux. Petite assurance, je suis sûr que tu comprends. Fin de missionCharlie la Mouche Là, je savais que nous pouvions parvenir à un arrangement. Bienvenue dans ma bande ! Qu'allons-nous faire en premier ? Je pense aller dévaliser une diligence. Cela fait longtemps que je ne l'ai pas fait, plus de quatre ans.(830) |
500 | ||
DiligenceDébut de missionCharlie la Mouche Nous avons besoin de trois choses pour un vol : un bon lieu pour l'embuscade, l'heure exacte à laquelle la diligence passe à cet endroit et des complices sur qui on peut compter. Oh et quelques armes bien sûr. Par chance nous avons tout cela, n'est ce pas {PLAYER_NAME} ? Fin de missionCharlie la Mouche Tout marche comme sur des roulettes. Je savais que je pouvais compter sur toi ! Choisis une de ces caisses et partons vite d'ici !(831) |
900 | ||
BanqueDébut de missionCharlie la Mouche Les diligences sont bien jolies, mais maintenant que tu as fait tes preuves nous pouvons viser plus haut. La Banque de Jacksonville par exemple. Ça serait bien de prendre les économies des bonnes et honnêtes gens qui m'ont jeté en prison. Fin de missionCharlie la Mouche Parfait ! Tu as un don pour ça. Je suis sûr que tu vas trouver quelqu'un qui achètera ces titres que nous avons trouvés dans le coffre. Nous garderons uniquement le liquide. Je pense que nous allons aussi garder Ms. Roalstad pour le moment, nous ne voulons pas que tu fasses quelque chose de stupide.(832) |
400 | ||
EmbuscadeDébut de missionShérif John Fitzburn Bonjour, {PLAYER_NAME}. Comment va Charlie ? Non, n'essaye pas de te tirer maintenant, le saloon est encerclé. Viens, assieds-toi, nous avons besoin de parler. Fin de missionShérif John Fitzburn Je vois. Mais au moins nous savons maintenant où cette saleté détient Maria. Nous savons qu'il veut s'impliquer dans des choses plus importantes et donc qu'il essaye de contacter d'autres bandes. Voici le plan : nous allons envoyer à Charlie une fausse invitation pour une rencontre avec un des plus grands chefs de bande. Tu vas l'accompagner et l'arrêter au bon moment pendant que mes adjoints délivreront Maria. Je sais que c'est risqué, mais je ne peux pas vous abandonner comme ça.(833) |
1 |
400 | |
La dernière représentation de CharlieDébut de missionCharlie la Mouche Tu es là. Devine qui veut nous rencontrer ! Morgan Yeux de Serpents ! Je n'ai jamais rencontré quelqu'un de son calibre en taule. Cet homme est une légende et il a besoin de nous pour un boulot. Nous le rencontrerons demain soir au spectacle de Buffalo Bill. Fin de missionCharlie la Mouche Quelque chose ne colle pas ici. Yeux de Serpent devrait déjà être là. Zut, c'est le Shérif Fitzburn ! Vite nous devons partir d'ici avant... mais qu'est ce que tu fais ? Non ! Traitre ! Ta petite amie va payer pour ça !(834) |
3 000 | ||
Transférer des prisonniersDébut de missionShérif John Fitzburn C'était une longue journée, hein ? Je pense que tu seras ravi d'entendre que mes adjoints ont arrêté les imbéciles de Charlie et libéré Maria. Elle est épuisée mais indemne. Le docteur a dit qu'elle a besoin de rester au lit pendant quelques jours avant de se sentir en forme à nouveau. En attendant, tu dois m'accompagner à Jacksonville. Si nous remettons Charlie ensemble alors notre histoire concernant le fait que tu aies fait parti de la bande à Charlie ne semblera pas tirée par les cheveux. Et ne t'inquiètes pas, nous prendrons le train, c'est plus rapide.Fin de missionShérif John Fitzburn Le Juge Burke a été plus compréhensif que ce que j'espérais. Il est probablement juste heureux que Charlie soit de retour à la prison. Viens ici canaille, je te ramène dans ta cellule ! Charlie la Mouche Je t'ai fait confiance, {Pseudo Joueur} ! Tu vas le regretter. On se reverra !(835) |
900 | ||
Douce maisonDébut de missionMaria Roalstad Je dois m'en remettre à toi {PLAYER_NAME}, tu sais comment emmener une femme... Ce n'était qu'une plaisanterie. Allez, fais un moi un sourire. C'était courageux de ta part d'adhérer au plan de Fitzbrun, je n'en serais pas sortie vivante sinon. Merci. Fin de missionMaria Roalstad J'ai entendu dire que le cirque serait bientôt de retour en ville. Tu m'y inviteras quand ils arriveront, c'est vrai ?(836) |
- | 600 |
Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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