« Mission impassible » : différence entre les versions
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{{Ressources nécessaires|{{Item Whisky|nb=5|bg=0}}{{Item Bandages|nb=10|bg=0}}{{Item Fleur de lotus|nb=7|bg=0}}<br>{{Item Shoshone|nb=1|bg=0}}{{Item Winchester précise|nb=1|bg=0}}<br>{{Item Tente|nb=1|bg=0}}}} | |||
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{{Tableau Mission Début}} | {{Tableau Mission Début}} | ||
{{Tableau Mission Entête||[[Donneurs de missions]]}} | {{Tableau Mission Entête|25%|[[Donneurs de missions]]}} | ||
{{Tableau Mission Entête||Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | {{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | ||
{{Tableau Mission Entête||Conditions}} | {{Tableau Mission Entête|25%|Conditions}} | ||
{{Tableau Mission Entête||Récompenses}} | {{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Barman}} | |{{Image Std|Barman}} | ||
|{{Mission|Rumeur|2438|'''Henry'''<br>Bonjour ! As-tu entendu parler du messager de The West ? Il est arrivé en ville hier soir. Sais-tu où ? Dans le bureau du shériff ! Je pense que John a une mission spéciale pour toi. Mais je n'en sais pas plus. N'hésite pas. Va lui demander !|Je le savais, oui, je le savais. Il fallait que ce soit quelque chose d'important, quelque chose d'impossible, c'est pourquoi il t'a choisi !}} | |{{Mission|Rumeur|2438|'''Henry'''<br>Bonjour ! As-tu entendu parler du messager de The West ? Il est arrivé en ville hier soir. Sais-tu où ? Dans le bureau du shériff ! Je pense que John a une mission spéciale pour toi. Mais je n'en sais pas plus. N'hésite pas. Va lui demander !|Je le savais, oui, je le savais. Il fallait que ce soit quelque chose d'important, quelque chose d'impossible, c'est pourquoi il t'a choisi !}} | ||
|Terminer | |∎ Terminer '''Demande à John''' (2439) {{Coche verte}} | ||
|{{XP|500}} | |{{XP|500}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
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|{{Image Std|Shérif}} | |{{Image Std|Shérif}} | ||
|{{Mission|Entre l'arbre et l'écorce|2441|'''Shérif John Fitzburn'''<br>J'espère qu'ils dorment. S'ils savaient ce qu'on s'apprête à faire, ils repartiraient tout de suite en ville. Tu sais que les hommes blancs et les indiens ont un pacte. Mon ami de Holbrook a entendu deux bandits qui discutaient au saloon. Ils parlaient de Silver Rock. Silver Rock est un lieu sacré pour les amérindiens. Cela veut dire qu'ils veulent dévaliser un lieu sacré.|Oh, heureusement que tu n'as pas dormi. Si tu n'avais pas été là, ils nous auraient tués. Nous sommes donc entre l'arbre et l'écorce. Les bandits d'un côté et des amérindiens en colère de l'autre. Que pouvons nous faire ?}} | |{{Mission|Entre l'arbre et l'écorce|2441|'''Shérif John Fitzburn'''<br>J'espère qu'ils dorment. S'ils savaient ce qu'on s'apprête à faire, ils repartiraient tout de suite en ville. Tu sais que les hommes blancs et les indiens ont un pacte. Mon ami de Holbrook a entendu deux bandits qui discutaient au saloon. Ils parlaient de Silver Rock. Silver Rock est un lieu sacré pour les amérindiens. Cela veut dire qu'ils veulent dévaliser un lieu sacré.|Oh, heureusement que tu n'as pas dormi. Si tu n'avais pas été là, ils nous auraient tués. Nous sommes donc entre l'arbre et l'écorce. Les bandits d'un côté et des amérindiens en colère de l'autre. Que pouvons nous faire ?}} | ||
|{{Item Tente|bg=0}}<br/>Gagner '''8''' [[duels]] | |{{Item Tente|bg=0}}<br/>[[Fichier:Duel PNJ.png|60px|link=]]<br>∎ Gagner '''8''' [[duels]]''' | ||
|{{XP|1000}} | |{{XP|1000}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
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|{{Image Std|Ville abandonnée}} | |{{Image Std|Ville abandonnée}} | ||
|{{Mission|Rue principale|2443|'''Ville abandonnée'''<br>Tu te déplaces à cheval dans la rue principale de la ville abandonnée. Il semble que personne n'a vécu ici depuis très longtemps. Tu peux entendre les gémissements de tes camarades blanc-becs. Ils ont l'air d'avoir très peur. Tu aperçois quelqu'un près de la banque. Tu attrapes ton fusil et... quelqu'un te tire dessus !|Il y a du sang partout, sur ta veste, sur ta main... mais ce n'est pas ton sang. Le shérif a été blessé ! Tu dois l'aider.}} | |{{Mission|Rue principale|2443|'''Ville abandonnée'''<br>Tu te déplaces à cheval dans la rue principale de la ville abandonnée. Il semble que personne n'a vécu ici depuis très longtemps. Tu peux entendre les gémissements de tes camarades blanc-becs. Ils ont l'air d'avoir très peur. Tu aperçois quelqu'un près de la banque. Tu attrapes ton fusil et... quelqu'un te tire dessus !|Il y a du sang partout, sur ta veste, sur ta main... mais ce n'est pas ton sang. Le shérif a été blessé ! Tu dois l'aider.}} | ||
|{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br/>Provoquer '''10''' [[duels]] contre des [[PNJ]]<br/>Effectuer '''3''' [[aventures]] | |{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br/>[[Fichier:Duel PNJ.png|60px|link=]]<br>∎ Provoquer '''10''' [[duels]] contre des [[PNJ]]<br/><br>{{Image PX|Adventures spot|80}}<br>∎ Effectuer '''3''' [[aventures]] | ||
|{{XP|500}}<br/>{{Item Remède pour l'estomac|bg=0}} | |{{XP|500}}<br/>{{Item Remède pour l'estomac|bg=0}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Shérif}} | |{{Image Std|Shérif}} | ||
|{{Mission|Qui est blessé ?|2444|'''Shérif John Fitzburn'''<br>On dirait que j'ai été gravement touché, j'ai besoin de bandages et de whisky. Un des bandits a pris mon sac à dos et a fui vers le sud. J'ai bien peur de ne plus pouvoir prendre part à cette mission. Je dois rester ici pour arrêter l'hémorragie. Tu dois en finir maintenant...|Merci pour les bandages. Donne-moi le whisky !}} | |{{Mission|Qui est blessé ?|2444|'''Shérif John Fitzburn'''<br>On dirait que j'ai été gravement touché, j'ai besoin de bandages et de whisky. Un des bandits a pris mon sac à dos et a fui vers le sud. J'ai bien peur de ne plus pouvoir prendre part à cette mission. Je dois rester ici pour arrêter l'hémorragie. Tu dois en finir maintenant...|Merci pour les bandages. Donne-moi le whisky !}} | ||
|{{Produit INV|Whisky|5}} {{Produit INV|Bandages|10}} | |||
|{{Produit INV|Whisky|5}} | |||
|{{XP|1000}} | |{{XP|1000}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Shérif}} | |{{Image Std|Shérif}} | ||
|{{Mission|Route solitaire|2445|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Va voir Waupee s'il te plait, il peut t'aider. Nous devons arrêter ce gang. S'ils dévalisent le lieu sacré des indiens, ça sera le début d'une guerre. Silver Rock est très important pour les amérindiens et nous devrions respecter cela. Waupee peut t'aider à parler au chef de la tribu. Essaye de trouver quelques armes pour les indiens s'il te plait.|Parfait ! Maintenant tu as quelques armes pour le chef de la tribu de Waupee. Le shérif retourne en ville avec les deux blanc-becs. Ton cheval et toi allez maintenant être seuls sur la route.}} | |{{Mission|Route solitaire|2445|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Va voir Waupee s'il te plait, il peut t'aider. Nous devons arrêter ce gang. S'ils dévalisent le lieu sacré des indiens, ça sera le début d'une guerre. Silver Rock est très important pour les amérindiens et nous devrions respecter cela. Waupee peut t'aider à parler au chef de la tribu. Essaye de trouver quelques armes pour les indiens s'il te plait.|Parfait ! Maintenant tu as quelques armes pour le chef de la tribu de Waupee. Le shérif retourne en ville avec les deux blanc-becs. Ton cheval et toi allez maintenant être seuls sur la route.}} | ||
|{{Job|Fondre des balles|8h}} {{Job|Faire de la contrebande|4h}} | |||
|{{Job|Fondre des balles|8h}} | |||
|{{XP|100}} | |{{XP|100}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
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|{{Image Std|Waupee}} | |{{Image Std|Waupee}} | ||
|{{Mission|Apprentissage|2448|'''Waupee'''<br>Tu t'es absenté pendant longtemps, est-ce que quelque chose est arrivé ? Nous n'avons pas beaucoup de temps mais pourrais-tu apprendre à mon peuple ? Ils doivent savoir comment se servir des armes et comment combattre ce gang. J'ai déjà un plan pour gagner cette bataille.|J'espère que nous sommes prêts. Quelqu'un a vu les bandits, ils sont à peu près à une journée de nous.}} | |{{Mission|Apprentissage|2448|'''Waupee'''<br>Tu t'es absenté pendant longtemps, est-ce que quelque chose est arrivé ? Nous n'avons pas beaucoup de temps mais pourrais-tu apprendre à mon peuple ? Ils doivent savoir comment se servir des armes et comment combattre ce gang. J'ai déjà un plan pour gagner cette bataille.|J'espère que nous sommes prêts. Quelqu'un a vu les bandits, ils sont à peu près à une journée de nous.}} | ||
|{{Job|Recruter des soldats|9h}}<br><br>{{Requis Aptitude|Viser|10}} | |||
|{{Job|Recruter des soldats|9h}} | |||
|{{XP|1000}} | |{{XP|1000}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Waupee}} | |{{Image Std|Waupee}} | ||
|{{Mission|Défendre le village|2449|'''Waupee'''<br>Le gang est là ! Le gang est là ! Ils sont arrivés plus tôt que prévu. Nous n'avons pas le choix. Il nous faut combattre... maintenant !|Les bandits... ils... ils ont notre chef ! Ils... Que dois-je dire à mon peuple ?}} | |{{Mission|Défendre le village|2449|'''Waupee'''<br>Le gang est là ! Le gang est là ! Ils sont arrivés plus tôt que prévu. Nous n'avons pas le choix. Il nous faut combattre... maintenant !|Les bandits... ils... ils ont notre chef ! Ils... Que dois-je dire à mon peuple ?}} | ||
|Effectuer '''5''' [[aventures]] | |{{Image PX|Adventures spot|80}}<br>∎ Effectuer '''5''' [[aventures]] | ||
|{{XP|400}} | |{{XP|400}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Waupee}} | |{{Image Std|Waupee}} | ||
|{{Mission|Chef en danger|2467|'''Waupee'''<br>Après une longue course poursuite, tu atteins le camp des bandits. Waupee : Silence. Que personne ne fasse de bruit s'il vous plait. Personne ne peut nous voir. Je vais à gauche et tu vas à droite. On peut y arriver, on peut délivrer le chef. Si tu rencontres le moindre problème, siffle.|Tu es incroyable. C'était impossible, mais tu y es arrivé. Tu as vaincu 10 d'entre eux à toi tout seul.}} | |{{Mission|Chef en danger|2467|'''Waupee'''<br>Après une longue course poursuite, tu atteins le camp des bandits. Waupee : Silence. Que personne ne fasse de bruit s'il vous plait. Personne ne peut nous voir. Je vais à gauche et tu vas à droite. On peut y arriver, on peut délivrer le chef. Si tu rencontres le moindre problème, siffle.|Tu es incroyable. C'était impossible, mais tu y es arrivé. Tu as vaincu 10 d'entre eux à toi tout seul.}} | ||
|{{Job|Libérer des esclaves|4h}} {{Job|Chasse les bandits de grand chemin|3h}} | |||
|{{Job|Libérer des esclaves|4h}} | |||
|{{XP|1000}} | |{{XP|1000}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Waupee}} | |{{Image Std|Waupee}} | ||
|{{Mission|Gagner la bataille|2468|'''Waupee'''<br>Mon chef a envoyé quelque chose pour toi. Nous voulons te remercier pour tout ce que tu as fait pour nous. Maintenant tu fais partie de la tribu et ton nom indien sera : KUCKUNNIWI. Cela signifie "Petit Loup".|Pourquoi Petit Loup ? Parce que c'est ce que tu es.}} | |{{Mission|Gagner la bataille|2468|'''Waupee'''<br>Mon chef a envoyé quelque chose pour toi. Nous voulons te remercier pour tout ce que tu as fait pour nous. Maintenant tu fais partie de la tribu et ton nom indien sera : KUCKUNNIWI. Cela signifie "Petit Loup".|Pourquoi Petit Loup ? Parce que c'est ce que tu es.}} | ||
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|{{XP|1500}}<br/><br/>{{Titre|Petit Loup}} | |{{XP|1500}}<br/><br/>{{Titre|Petit Loup}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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{{Succès Quête|Succès Mission impassible}} | {{Succès Quête|Succès Mission impassible}} | ||
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|'''Coordonnées des donneurs de missions''' | |||
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | |||
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|{{DDM Détails|Ville abandonnée|C1-Coord 1}} | |||
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Dernière version du 15 juillet 2020 à 12:49
Prérequis
Quête
Quête
Répétable
Niveau
Minimum
132Minimum
Quête(s) préalablement achevée(s):
Développer
5
10
7
0
1
0
1
1
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
RumeurDébut de missionHenry Bonjour ! As-tu entendu parler du messager de The West ? Il est arrivé en ville hier soir. Sais-tu où ? Dans le bureau du shériff ! Je pense que John a une mission spéciale pour toi. Mais je n'en sais pas plus. N'hésite pas. Va lui demander ! Fin de missionJe le savais, oui, je le savais. Il fallait que ce soit quelque chose d'important, quelque chose d'impossible, c'est pourquoi il t'a choisi !(2438) |
∎ Terminer Demande à John (2439) | 500 | |
Demande à JohnDébut de missionShérif John Fitzburn Content de te voir. Est-ce que Henry t'a dit pour le messager ? Hmm, fichus ragots ! Oui, j'ai un gros problème, mais je ne peux pas t'en parler maintenant, les murs ont des oreilles. Je pense... que tu es la personne qui peut m'aider. De quoi s'agit-il ? Je te le dirai plus tard, quand nous aurons quitté la ville. Si tu veux partir avec nous, et te faire un peu d'argent, sois prêt pour demain. Et trouve un bon cheval Fin de missionQuel beau cheval, il sera très bien pour notre long voyage.(2439) |
0 |
500 | |
BabysittingDébut de missionShérif John Fitzburn {PLAYER_NAME}, j'ai quelque chose à te dire. Nous deux, nous savons ce que nous faisons, mais les deux autres sont juste des blanc-becs. Il faudra donc que tu les surveilles un peu. Dépêche-toi, nous devons partir d'ici dès que possible. Fin de missionIci... C'est l'endroit parfait pour faire une pause. Le premier tour de garde sera assuré par Sam et Tom. Le prochain par toi et moi. Sois prudent, nous sommes en territoire Dakota.(2440) |
100 | ||
Entre l'arbre et l'écorceDébut de missionShérif John Fitzburn J'espère qu'ils dorment. S'ils savaient ce qu'on s'apprête à faire, ils repartiraient tout de suite en ville. Tu sais que les hommes blancs et les indiens ont un pacte. Mon ami de Holbrook a entendu deux bandits qui discutaient au saloon. Ils parlaient de Silver Rock. Silver Rock est un lieu sacré pour les amérindiens. Cela veut dire qu'ils veulent dévaliser un lieu sacré. Fin de missionOh, heureusement que tu n'as pas dormi. Si tu n'avais pas été là, ils nous auraient tués. Nous sommes donc entre l'arbre et l'écorce. Les bandits d'un côté et des amérindiens en colère de l'autre. Que pouvons nous faire ?(2441) |
∎ Gagner 8 duels |
1000 | |
La cachette des banditsDébut de missionShérif John Fitzburn Les traces nous ont conduits à la ville abandonnée. Je pense que le gang pourrait se cacher ici. Sois prêt pour quand ils nous attaqueront. Tu as ton fusil ? Fin de missionJ'espère que nous sommes au bon endroit.(2442) |
100 | ||
Rue principaleDébut de missionVille abandonnée Tu te déplaces à cheval dans la rue principale de la ville abandonnée. Il semble que personne n'a vécu ici depuis très longtemps. Tu peux entendre les gémissements de tes camarades blanc-becs. Ils ont l'air d'avoir très peur. Tu aperçois quelqu'un près de la banque. Tu attrapes ton fusil et... quelqu'un te tire dessus ! Fin de missionIl y a du sang partout, sur ta veste, sur ta main... mais ce n'est pas ton sang. Le shérif a été blessé ! Tu dois l'aider.(2443) |
∎ Provoquer 10 duels contre des PNJ ∎ Effectuer 3 aventures |
500 | |
Qui est blessé ?Début de missionShérif John Fitzburn On dirait que j'ai été gravement touché, j'ai besoin de bandages et de whisky. Un des bandits a pris mon sac à dos et a fui vers le sud. J'ai bien peur de ne plus pouvoir prendre part à cette mission. Je dois rester ici pour arrêter l'hémorragie. Tu dois en finir maintenant... Fin de missionMerci pour les bandages. Donne-moi le whisky !(2444) |
5 10 |
1000 | |
Route solitaireDébut de missionShérif John Fitzburn Va voir Waupee s'il te plait, il peut t'aider. Nous devons arrêter ce gang. S'ils dévalisent le lieu sacré des indiens, ça sera le début d'une guerre. Silver Rock est très important pour les amérindiens et nous devrions respecter cela. Waupee peut t'aider à parler au chef de la tribu. Essaye de trouver quelques armes pour les indiens s'il te plait. Fin de missionParfait ! Maintenant tu as quelques armes pour le chef de la tribu de Waupee. Le shérif retourne en ville avec les deux blanc-becs. Ton cheval et toi allez maintenant être seuls sur la route.(2445) |
100 | ||
Plus d'armesDébut de missionWaupee Bonjour mon vieil ami. J'espère que le shérif t'a tout expliqué à propos de cette mission. Merci pour les armes, c'est un très beau cadeau. J'ai également dû tout dire à Maria, car elle a des "amis" qui vendent de la dynamite. Je pense que nous avons 3 jours avant l'arrivée des bandits. Nous avons besoin de plus de fusils ! Fin de missionMaintenant nous avons assez de fusils. Va voir Maria et prends ce paquet, retourne ensuite au village indien.(2446) |
0 1 |
1000 5000 | |
Un bouquet contre de la dynamiteDébut de missionMaria Salut, oui, j'ai de la dynamite pour Waupee mais ça m'a coûté très cher. J'espère que Waupee pourra m'offrir une compensation. Ce que j'aimerais ? Des fleurs blanches, au nombre de 7. Fin de missionUn bouquet pour moi ? Comme c'est beau !(2447) |
7 |
5 | |
ApprentissageDébut de missionWaupee Tu t'es absenté pendant longtemps, est-ce que quelque chose est arrivé ? Nous n'avons pas beaucoup de temps mais pourrais-tu apprendre à mon peuple ? Ils doivent savoir comment se servir des armes et comment combattre ce gang. J'ai déjà un plan pour gagner cette bataille. Fin de missionJ'espère que nous sommes prêts. Quelqu'un a vu les bandits, ils sont à peu près à une journée de nous.(2448) |
10 |
1000 | |
Défendre le villageDébut de missionWaupee Le gang est là ! Le gang est là ! Ils sont arrivés plus tôt que prévu. Nous n'avons pas le choix. Il nous faut combattre... maintenant ! Fin de missionLes bandits... ils... ils ont notre chef ! Ils... Que dois-je dire à mon peuple ?(2449) |
∎ Effectuer 5 aventures |
400 | |
Chef en dangerDébut de missionWaupee Après une longue course poursuite, tu atteins le camp des bandits. Waupee : Silence. Que personne ne fasse de bruit s'il vous plait. Personne ne peut nous voir. Je vais à gauche et tu vas à droite. On peut y arriver, on peut délivrer le chef. Si tu rencontres le moindre problème, siffle. Fin de missionTu es incroyable. C'était impossible, mais tu y es arrivé. Tu as vaincu 10 d'entre eux à toi tout seul.(2467) |
1000 | ||
Gagner la batailleDébut de missionWaupee Mon chef a envoyé quelque chose pour toi. Nous voulons te remercier pour tout ce que tu as fait pour nous. Maintenant tu fais partie de la tribu et ton nom indien sera : KUCKUNNIWI. Cela signifie "Petit Loup". Fin de missionPourquoi Petit Loup ? Parce que c'est ce que tu es.(2468) |
1500 Petit Loup |
Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||
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