« Trésor noir (partie 2) » : différence entre les versions

De Wiki The-West FR
Aller à la navigation
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 10 : Ligne 10 :
}}
}}


<center>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" id="mw-customcollapsible-myTable1" style= "width:55%; text-align:center;"
<div class="mw-customtoggle-myTable1 wikia-menu-button" style="cursor:pointer;"><span style="color:crimson"><big>[[Fichier:Bêche.png|link=|50px]] '''Ressources nécessaires ''' [[Fichier:Bêche1.png|link=|50px]]</big></span></div>
|{{Item Pyrite|nb=30|bg=0}}{{Item Poudre d'or|nb=30|bg=0}}{{Item Bouteille de lait|nb=20|bg=0}}{{Item Café moulu|nb=20|bg=0}}{{Item Chair de crabe|nb=20|bg=0}}{{Item Myrtilles|nb=20|bg=0}}{{Item Potiron|nb=20|bg=0}}{{Item Steak|nb=20|bg=0}}{{Item Truite|nb=20|bg=0}}{{Item Peau de puma|nb=5|bg=0}}{{Item Sac avec un produit commun|nb=1|bg=0}}{{Item Pétrole - 752|nb=20|bg=0}}<br>{{Item Colt Cloverleaf|nb=1|bg=0}}
|}
</center>
<br>
{{Tableau Mission Début}}
{{Tableau Mission Début}}
{{Tableau Mission Entête|15%|[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête|20%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête|40%|Conditions}}
{{Tableau Mission Entête|40%|Conditions}}
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
Ligne 18 : Ligne 25 :
   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Mission|Après quelques temps|2518|'''Maria Roalstad'''<br>Bonjour, ça me fait plaisir de te revoir. Je vois que Peter va bien. Je pense qu'il est vraiment heureux avec toi. Hier soir j'ai vu le pasteur. Il te cherchait. Je ne sais pas pourquoi, mais il semblerait que le shérif John soit un peu en colère. Je pense que tu devrais aller lui parler.|Vraiment ?! Tu penses que le shérif devient fou à cause d'un trésor ? Peut-être devrais-tu retourner à la vieille mine. Oh, la dernière fois tu as oublié l'ours en peluche.}}
   |{{Mission|Après quelques temps|2518|'''Maria Roalstad'''<br>Bonjour, ça me fait plaisir de te revoir. Je vois que Peter va bien. Je pense qu'il est vraiment heureux avec toi. Hier soir j'ai vu le pasteur. Il te cherchait. Je ne sais pas pourquoi, mais il semblerait que le shérif John soit un peu en colère. Je pense que tu devrais aller lui parler.|Vraiment ?! Tu penses que le shérif devient fou à cause d'un trésor ? Peut-être devrais-tu retourner à la vieille mine. Oh, la dernière fois tu as oublié l'ours en peluche.}}
   |{{Produit EQP|Enfant dans un panier}}<br/>Termine '''Folles pensées''' (2519) {{Coche verte}}
   |{{Produit EQP|Enfant dans un panier}}<br/><br/>∎ Termine '''Folles pensées''' (2519) {{Coche verte}}
   |{{XP|200}}<br/>{{Item Ours en peluche|bg=0}}
   |{{XP|200}}<br/>{{Item Ours en peluche|bg=0}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Mission|Folles pensées|2519|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Où étais-tu ? Je vois... le bébé te prend tout ton temps et moi je ne vois plus mon ami. Tu es devenu un parent ennuyeux. Qu'est-ce qu'il s'est passé hier ? Hier j'ai vu le menteur de la mine et il m'a dit qu'il avait retrouvé la famille du bébé. C'est pour ça qu'il veut te voir. Je pense qu'il faut que nous retournions à la mine et que nous récupérions l'huile. Va te reposer un peu. Demain matin j'y vais, avec ou sans toi.|Je suis content que tu sois là. Je commençais à me dire que tu avais oublié combien c'est grisant de partir à l'aventure. Tu veux prendre Peter avec nous ? Oh, d'accord... Tu crois vraiment cet homme ?}}
   |{{Mission|Folles pensées|2519|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Où étais-tu ? Je vois... le bébé te prend tout ton temps et moi je ne vois plus mon ami. Tu es devenu un parent ennuyeux. Qu'est-ce qu'il s'est passé hier ? Hier j'ai vu le menteur de la mine et il m'a dit qu'il avait retrouvé la famille du bébé. C'est pour ça qu'il veut te voir. Je pense qu'il faut que nous retournions à la mine et que nous récupérions l'huile. Va te reposer un peu. Demain matin j'y vais, avec ou sans toi.|Je suis content que tu sois là. Je commençais à me dire que tu avais oublié combien c'est grisant de partir à l'aventure. Tu veux prendre Peter avec nous ? Oh, d'accord... Tu crois vraiment cet homme ?}}
   |{{TabNiv2|2M|Centre}}
   |{{Produit EQP|Enfant dans un panier}}<br/><br/>{{Image PX|Dormir|40}}<br>∎ Aller '''dormir 1 fois'''
    |{{Produit EQP|Enfant dans un panier}}
    |Aller '''dormir''': '''1/1'''<br>{{Image PX|Dormir|40}}
  {{Tableau Fin}}
   |{{XP|200}}
   |{{XP|200}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Mission|Menteur ou pas menteur ?|2520|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Seulement toi et moi à nouveau... Ok, il y a aussi le petit. Nous allons passer un bon moment ! Et nous aurons notre précieuse huile. Je ne suis pas fou mais je pense que cet homme d'église est un menteur. Il veut voler mon trésor... notre trésor. Tu sais quoi ? Je pense qu'il faut nous préparer et récupérer plus de pyrites pour cet étrange fantôme.|Cet endroit est de plus en plus étrange à chaque fois. Regarde ! Je pense que nous ne sommes pas seuls... Il y a quelqu'un dans la mine.}}
   |{{Mission|Menteur ou pas menteur ?|2520|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Seulement toi et moi à nouveau... Ok, il y a aussi le petit. Nous allons passer un bon moment ! Et nous aurons notre précieuse huile. Je ne suis pas fou mais je pense que cet homme d'église est un menteur. Il veut voler mon trésor... notre trésor. Tu sais quoi ? Je pense qu'il faut nous préparer et récupérer plus de pyrites pour cet étrange fantôme.|Cet endroit est de plus en plus étrange à chaque fois. Regarde ! Je pense que nous ne sommes pas seuls... Il y a quelqu'un dans la mine.}}
    |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>
  |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>
  {{TabNiv2|1M|Centre}}
     {{Produit EQP|Enfant dans un panier}} {{Produit INV|Pyrite|30}} {{Produit INV|Poudre d'or|30}}
     |{{Produit EQP|Enfant dans un panier}}
    |{{Produit INV|Pyrite|30}}
    |{{Produit INV|Poudre d'or|30}}
  {{Tableau Fin}}
   |{{XP|200}}<br/>{{Item Lettre verte|bg=0}}
   |{{XP|200}}<br/>{{Item Lettre verte|bg=0}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Vieille mine}}
   |{{Image Std|Vieille mine}}
   |{{Mission|Tu n'es pas seul|2521|'''Vieille mine'''<br>''Le shérif avait raison, il y a quelqu'un. Tu peux entendre une conversation venant de la fin de ce couloir sombre. Ce sont des voix d'hommes. Il te faut te rapprocher pour entendre de quoi ils parlent. Mais tu as peur d'y aller seul et sans armes.''|''Maintenant que tu as une bonne arme, tu te sens mieux. Tu peux retourner à la mine pour découvrir ce qu'il s'y passe.''}}
   |{{Mission|Tu n'es pas seul|2521|'''Vieille mine'''<br>''Le shérif avait raison, il y a quelqu'un. Tu peux entendre une conversation venant de la fin de ce couloir sombre. Ce sont des voix d'hommes. Il te faut te rapprocher pour entendre de quoi ils parlent. Mais tu as peur d'y aller seul et sans armes.''|''Maintenant que tu as une bonne arme, tu te sens mieux. Tu peux retourner à la mine pour découvrir ce qu'il s'y passe.''}}
   |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{TabNiv2|2M|Centre}}
   |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>
     |{{Produit EQP|Enfant dans un panier}}
     {{Produit EQP|Enfant dans un panier}} {{Produit EQP|Colt Cloverleaf}}
    |{{Produit EQP|Colt Cloverleaf}}
  {{Tableau Fin}}
   |{{XP|300}}<br/>{{Item Amulette|bg=0}}
   |{{XP|300}}<br/>{{Item Amulette|bg=0}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Vieille mine}}
   |{{Image Std|Vieille mine}}
   |{{Mission|En danger|2522|'''Vieille mine'''<br>''Tu te rapproches de la fin du couloir et aperçois un peu de lumière.''<br/>'''Quelqu'un :''' Sais-tu comment désactiver ce piège ? L'huile noire vaut plus que de l'or.<br/>'''Pasteur :''' Non, mais j'ai un plan. J'attends ce gars avec le bébé. Il le désactivera et ensuite nous le tuerons.<br/>'''Quelqu'un :''' Regarde qui est là... Haha ! Et tu as amené l'enfant avec toi ? Tu me facilites beaucoup les choses... J'ai besoin de l'enfant également, ses parents étaient très riches.|''Tu assommes tes deux assaillants. Mais tu réalises maintenant qu'il faut que tu trouves un vrai foyer pour Peter.''}}
   |{{Mission|En danger|2522|'''Vieille mine'''<br>''Tu te rapproches de la fin du couloir et aperçois un peu de lumière.''<br/>'''Quelqu'un :''' Sais-tu comment désactiver ce piège ? L'huile noire vaut plus que de l'or.<br/>'''Pasteur :''' Non, mais j'ai un plan. J'attends ce gars avec le bébé. Il le désactivera et ensuite nous le tuerons.<br/>'''Quelqu'un :''' Regarde qui est là... Haha ! Et tu as amené l'enfant avec toi ? Tu me facilites beaucoup les choses... J'ai besoin de l'enfant également, ses parents étaient très riches.|''Tu assommes tes deux assaillants. Mais tu réalises maintenant qu'il faut que tu trouves un vrai foyer pour Peter.''}}
   |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{TabNiv2|1M|Centre}}
   |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>
     |{{Produit EQP|Enfant dans un panier}}
     {{Produit EQP|Enfant dans un panier}} {{Produit EQP|Colt Cloverleaf}}<br>[[Fichier:Duel PNJ.png|60px|link=]]<br>∎ Mettre KO '''2''' [[PNJ|bandits]]
    |{{Produit EQP|Colt Cloverleaf}}
    |Mettre KO<br>'''2''' [[PNJ|bandits]]
  {{Tableau Fin}}
   |{{XP|200}}<br/>{{$|300}}
   |{{XP|200}}<br/>{{$|300}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
Ligne 63 : Ligne 58 :
   |{{Image Std|Sam McKenzy}}
   |{{Image Std|Sam McKenzy}}
   |{{Mission|Le foyer de Peter|2524|'''Sam McKenzy'''<br>Salut ! Le shérif m'a dit que tu cherchais un nouveau foyer pour Peter ? Tu es vraiment quelqu'un de formidable. Ah, voila le joli bambin. Regarde, il t'aime. Il sera en sécurité ici, ne t’inquiète pas. Mais j'ai un service à te demander. J'ai besoin de provisions pour les prochaines semaines. Mon mari est parti à la poursuite des malfrats qui ont assassiné ma sœur.|Cet ours en peluche a été cousu par ma sœur pour Peter. Elle était si jeune... Mais la ruée vers l'or et vers l'argent a fait perdre la vie à beaucoup de gens. Tout le monde veut devenir riche.}}
   |{{Mission|Le foyer de Peter|2524|'''Sam McKenzy'''<br>Salut ! Le shérif m'a dit que tu cherchais un nouveau foyer pour Peter ? Tu es vraiment quelqu'un de formidable. Ah, voila le joli bambin. Regarde, il t'aime. Il sera en sécurité ici, ne t’inquiète pas. Mais j'ai un service à te demander. J'ai besoin de provisions pour les prochaines semaines. Mon mari est parti à la poursuite des malfrats qui ont assassiné ma sœur.|Cet ours en peluche a été cousu par ma sœur pour Peter. Elle était si jeune... Mais la ruée vers l'or et vers l'argent a fait perdre la vie à beaucoup de gens. Tout le monde veut devenir riche.}}
    |{{DDM Lieu|Sam McKenzy|Aller à la rencontre de|Coord=C5-Coord 3}}<br>
  |{{DDM Lieu|Sam McKenzy|Aller à la rencontre de|Coord=C5-Coord 3}}<br>
  {{TabNiv2|1M|Centre}}
     {{Produit EQP|Enfant dans un panier}} {{Produit INV|Bouteille de lait|20}} {{Produit INV|Café moulu|20}} {{Produit INV|Chair de crabe|20}}{{Produit INV|Myrtilles|20}} {{Produit INV|Potiron|20}} {{Produit INV|Steak|20}} {{Produit INV|Truite|20}} {{Produit INV|Peau de puma|5}} {{Produit INV|Sac avec un produit commun|1}} {{Produit INV|Ours en peluche}}
     |{{Produit EQP|Enfant dans un panier}}
    |{{Produit INV|Bouteille de lait|20}}
    |{{Produit INV|Café moulu|20}}
    |{{Produit INV|Chair de crabe|20}}
{{TabNiv2 Ligne}}
|{{Produit INV|Myrtilles|20}}
|{{Produit INV|Potiron|20}}
|{{Produit INV|Steak|20}}
|{{Produit INV|Truite|20}}
{{TabNiv2 Ligne}}
|{{Produit INV|Peau de puma|5}}
|{{Produit INV|Sac avec un produit commun|1}}
|{{Produit INV|Ours en peluche}}
        |
  {{Tableau Fin}}
   |{{XP|350}}<br/>{{Item Un retour d'impôt non négligeable|bg=0}}
   |{{XP|350}}<br/>{{Item Un retour d'impôt non négligeable|bg=0}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
Ligne 89 : Ligne 69 :
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Mission|Parler avec le pasteur|2526|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Nous avons perdu pas mal de temps. Il nous faut bouger. Tu penses que nous devrions aller voir le pasteur ? Ok, allons y.|Qu'as-tu appris ? Ok, il veut régler ça avec un combat. Mais pourquoi lui as-tu donné 200 $ ? Tu es bizarre.}}
   |{{Mission|Parler avec le pasteur|2526|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Nous avons perdu pas mal de temps. Il nous faut bouger. Tu penses que nous devrions aller voir le pasteur ? Ok, allons y.|Qu'as-tu appris ? Ok, il veut régler ça avec un combat. Mais pourquoi lui as-tu donné 200 $ ? Tu es bizarre.}}
   |{{TabNiv2|1M|Centre}}
   |{{Job|Prêcher|5h}}<br><br>∎ Avoir {{$|200}}
    |{{Job|Prêcher|5h}}
    |Avoir {{$|200}}
  {{Tableau Fin}}
   |{{XP|200}}
   |{{XP|200}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Mission|Révolte|2527|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Il nous faut trouver des compagnons pour cette bataille. Et nous devons gagner pour Peter, Sam et pour notre huile. Où le combat aura-t-il lieu ? À Tombstone ? Ah... Peut être qu'un des gangs pourra nous aider. Les gangs Cook et Dalton sont toujours à Tombstone.|Hourra, nous avons gagné ! Nous les avons battu ! Nous formons une bonne équipe.}}
   |{{Mission|Révolte|2527|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Il nous faut trouver des compagnons pour cette bataille. Et nous devons gagner pour Peter, Sam et pour notre huile. Où le combat aura-t-il lieu ? À Tombstone ? Ah... Peut être qu'un des gangs pourra nous aider. Les gangs Cook et Dalton sont toujours à Tombstone.|Hourra, nous avons gagné ! Nous les avons battu ! Nous formons une bonne équipe.}}
   |Gagner '''1''' [[aventures|aventure]]<br/>{{Image PX|Adventures spot|70}}
   |{{Image PX|Adventures spot|90}}<br>∎ Gagner '''1''' [[aventures|aventure]]  
   |{{XP|300}}<br/>{{Vétéran|100}}
   |{{XP|300}}<br/>{{Vétéran|100}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Mission|La main de Dieu|2528|'''Shérif John Fitzburn'''<br>As-tu entendu ce que le pasteur a dit ? Il est "la main de Dieu", et tout lui appartient. Nous devrions créer des avis de recherche pour ceux qui ont survécu et fuit. Et bien entendu il nous faut retourner à la mine.|Bien. Comme toujours je vais rester ici pendant que tu vas dans la mine. Prends ça, ça te donnera de l'énergie.}}
   |{{Mission|La main de Dieu|2528|'''Shérif John Fitzburn'''<br>As-tu entendu ce que le pasteur a dit ? Il est "la main de Dieu", et tout lui appartient. Nous devrions créer des avis de recherche pour ceux qui ont survécu et fuit. Et bien entendu il nous faut retourner à la mine.|Bien. Comme toujours je vais rester ici pendant que tu vas dans la mine. Prends ça, ça te donnera de l'énergie.}}
       |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>Etablir '''3''' avis de recherche
       |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br><br>[[Fichier:Avis de recherche du kidnappeur.png|40px|link=]]<br>∎ Etablir '''3''' avis de recherche
   |{{XP|200}}<br/>{{Item Jus de vie|bg=0}}
   |{{XP|200}}<br/>{{Item Jus de vie|bg=0}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Vieille mine}}
   |{{Image Std|Vieille mine}}
   |{{Mission|Ton trésor noir|2529|'''Vieille mine'''<br>''Comme toujours, la mine est sombre et lugubre, mais tu y entres confiant afin d'en découvrir les secrets. Tu commences à creuser là où tu as trouvé l'huile noire la dernière fois. Après quelques jours, un geyser d'or noir sort de la terre. Le shérif te rejoint, commence à danser et crie : "Nous sommes riches !!!" John et toi commencez à construire un puits à pétrole.''|''John et toi avez récupéré beaucoup de pétrole. Vous pensez embaucher des ouvriers, mais d'abord vous devez vous reposer. Lors d'un rêve tu entends des voix étranges.''}}
   |{{Mission|Ton trésor noir|2529|'''Vieille mine'''<br>''Comme toujours, la mine est sombre et lugubre, mais tu y entres confiant afin d'en découvrir les secrets. Tu commences à creuser là où tu as trouvé l'huile noire la dernière fois. Après quelques jours, un geyser d'or noir sort de la terre. Le shérif te rejoint, commence à danser et crie : "Nous sommes riches !!!" John et toi commencez à construire un puits à pétrole.''|''John et toi avez récupéré beaucoup de pétrole. Vous pensez embaucher des ouvriers, mais d'abord vous devez vous reposer. Lors d'un rêve tu entends des voix étranges.''}}
   |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>{{TabNiv2|2M|Centre}}
   |{{DDM Lieu|Vieille mine|Coord=C4-Coord 2}}<br>
     |{{Job|Construire des éoliennes|6h}}
     {{Job|Construire des éoliennes|6h}} {{Job|Extraire du pétrole|6h}}
    |{{Job|Extraire du pétrole|6h}}
  {{Tableau Fin}}
   |{{XP|400}}<br/>{{$|400}}
   |{{XP|400}}<br/>{{$|400}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
Ligne 120 : Ligne 95 :
   |{{Image Std|Sam McKenzy}}
   |{{Image Std|Sam McKenzy}}
   |{{Mission|Dernière visite|2531|'''Sam McKenzy'''<br>Contente de te revoir ! Tu manques à Peter, il n'arrête pas de répéter ton nom. J'ai entendu dire que tu as vengé la mort de ma soeur. Je voudrais te remercier pour ça. Oh, que dis-tu ? Tu as une compagnie pétrolière pour Peter ? C'est incroyable... Tu lui offres un futur, de l'argent et tout ce dont il aura besoin.|Peter et moi nous ne t'oublierons jamais. Viens nous rendre visite de temps en temps. Tiens, voila quelque chose pour toi, quelque chose que Peter a fait pour toi.}}
   |{{Mission|Dernière visite|2531|'''Sam McKenzy'''<br>Contente de te revoir ! Tu manques à Peter, il n'arrête pas de répéter ton nom. J'ai entendu dire que tu as vengé la mort de ma soeur. Je voudrais te remercier pour ça. Oh, que dis-tu ? Tu as une compagnie pétrolière pour Peter ? C'est incroyable... Tu lui offres un futur, de l'argent et tout ce dont il aura besoin.|Peter et moi nous ne t'oublierons jamais. Viens nous rendre visite de temps en temps. Tiens, voila quelque chose pour toi, quelque chose que Peter a fait pour toi.}}
   |{{DDM Lieu|Sam McKenzy|Aller à la rencontre de|Coord=C5-Coord 3}}<br>{{TabNiv2|2M|Centre}}
   |{{DDM Lieu|Sam McKenzy|Aller à la rencontre de|Coord=C5-Coord 3}}<br>
     |{{Produit INV|Pétrole - 752|20}}
     {{Produit INV|Pétrole - 752|20}}<br/><br/>∎ Avoir {{$|5000}}
    |Avoir {{$|5000}}
  {{Tableau Fin}}
   |{{XP|200}}<br/>{{Item Dessin de Peter|bg=0}}
   |{{XP|200}}<br/>{{Item Dessin de Peter|bg=0}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Mission|Sans Peter|2532|'''Maria Roalstad'''<br>Pourquoi es-tu si triste ? Tu es riche, et Peter a une famille. Il te manque, oui... Il est si adorable. Nous pouvons aller lui rendre visite quand tu veux. Et maintenant, raconte-moi tout ce qui est arrivé à la mine. Tout le monde aime entendre une bonne histoire.|Les clients du saloon retiennent leur souffle pendant qu'ils écoutent ton histoire. John a amené une autre bouteille de bon whisky et tu parles jusqu'à l'aube.}}
   |{{Mission|Sans Peter|2532|'''Maria Roalstad'''<br>Pourquoi es-tu si triste ? Tu es riche, et Peter a une famille. Il te manque, oui... Il est si adorable. Nous pouvons aller lui rendre visite quand tu veux. Et maintenant, raconte-moi tout ce qui est arrivé à la mine. Tout le monde aime entendre une bonne histoire.|Les clients du saloon retiennent leur souffle pendant qu'ils écoutent ton histoire. John a amené une autre bouteille de bon whisky et tu parles jusqu'à l'aube.}}
   |'''-'''
   |
   |{{XP|500}}<br/>{{Item Potion de l'oubli - 2197|bg=0}}
   |{{XP|500}}<br/>{{Item Potion de l'oubli - 2197|bg=0}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}

Version du 25 février 2019 à 16:57

Retour aux quêtes.png
Prérequis
Quête
Répétable
{{{2}}}px

Niveau
Minimum
135
Quête(s) préalablement achevée(s):
Bêche.png Ressources nécessaires Bêche1.png
30
30
20
20
20
20
20
20
20
5
1
20

0
1


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Maria
Après quelques temps
Infos.png
Début de missionMaria Roalstad
Bonjour, ça me fait plaisir de te revoir. Je vois que Peter va bien. Je pense qu'il est vraiment heureux avec toi. Hier soir j'ai vu le pasteur. Il te cherchait. Je ne sais pas pourquoi, mais il semblerait que le shérif John soit un peu en colère. Je pense que tu devrais aller lui parler.

Séparation.png
Fin de missionVraiment ?! Tu penses que le shérif devient fou à cause d'un trésor ? Peut-être devrais-tu retourner à la vieille mine. Oh, la dernière fois tu as oublié l'ours en peluche.
(2518)
Produit Fond.png
Produit Eqp.png


∎ Termine Folles pensées (2519) Coche verte.png
200 Expérience.png
Shérif
Folles pensées
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
Où étais-tu ? Je vois... le bébé te prend tout ton temps et moi je ne vois plus mon ami. Tu es devenu un parent ennuyeux. Qu'est-ce qu'il s'est passé hier ? Hier j'ai vu le menteur de la mine et il m'a dit qu'il avait retrouvé la famille du bébé. C'est pour ça qu'il veut te voir. Je pense qu'il faut que nous retournions à la mine et que nous récupérions l'huile. Va te reposer un peu. Demain matin j'y vais, avec ou sans toi.

Séparation.png
Fin de missionJe suis content que tu sois là. Je commençais à me dire que tu avais oublié combien c'est grisant de partir à l'aventure. Tu veux prendre Peter avec nous ? Oh, d'accord... Tu crois vraiment cet homme ?
(2519)
Produit Fond.png
Produit Eqp.png


Dormir.png
∎ Aller dormir 1 fois
200 Expérience.png
Shérif
Menteur ou pas menteur ?
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
Seulement toi et moi à nouveau... Ok, il y a aussi le petit. Nous allons passer un bon moment ! Et nous aurons notre précieuse huile. Je ne suis pas fou mais je pense que cet homme d'église est un menteur. Il veut voler mon trésor... notre trésor. Tu sais quoi ? Je pense qu'il faut nous préparer et récupérer plus de pyrites pour cet étrange fantôme.

Séparation.png
Fin de missionCet endroit est de plus en plus étrange à chaque fois. Regarde ! Je pense que nous ne sommes pas seuls... Il y a quelqu'un dans la mine.
(2520)
Ico Fond.png
Se rendre à Vieille mine
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVieille mine
C4-Coord 2.png

Produit Fond.png
Produit Eqp.png
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
30
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
30
200 Expérience.png
Vieille mine
Tu n'es pas seul
Infos.png
Début de missionVieille mine
Le shérif avait raison, il y a quelqu'un. Tu peux entendre une conversation venant de la fin de ce couloir sombre. Ce sont des voix d'hommes. Il te faut te rapprocher pour entendre de quoi ils parlent. Mais tu as peur d'y aller seul et sans armes.

Séparation.png
Fin de missionMaintenant que tu as une bonne arme, tu te sens mieux. Tu peux retourner à la mine pour découvrir ce qu'il s'y passe.
(2521)
Ico Fond.png
Se rendre à Vieille mine
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVieille mine
C4-Coord 2.png

Produit Fond.png
Produit Eqp.png
Produit Fond.png
0
Produit Eqp.png
300 Expérience.png
Vieille mine
En danger
Infos.png
Début de missionVieille mine
Tu te rapproches de la fin du couloir et aperçois un peu de lumière.
Quelqu'un : Sais-tu comment désactiver ce piège ? L'huile noire vaut plus que de l'or.
Pasteur : Non, mais j'ai un plan. J'attends ce gars avec le bébé. Il le désactivera et ensuite nous le tuerons.
Quelqu'un : Regarde qui est là... Haha ! Et tu as amené l'enfant avec toi ? Tu me facilites beaucoup les choses... J'ai besoin de l'enfant également, ses parents étaient très riches.

Séparation.png
Fin de missionTu assommes tes deux assaillants. Mais tu réalises maintenant qu'il faut que tu trouves un vrai foyer pour Peter.
(2522)
Ico Fond.png
Se rendre à Vieille mine
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVieille mine
C4-Coord 2.png

Produit Fond.png
Produit Eqp.png
Produit Fond.png
0
Produit Eqp.png

Duel PNJ.png
∎ Mettre KO 2 bandits
200 Expérience.png
300 Dollar.png
Shérif
Tante Sam
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
Pendant que tu étais dans la mine, j'ai parlé avec une femme très gentille, Sam McKenzy. Elle prend soin de la famille de sa sœur. Je pense qu'elle pourrait être la tante de Peter. Elle m'a dit qu'elle habitait près de Rattlesnake Canyon. Peter aura une famille et sera en sécurité.

Séparation.png
Fin de missionJe pense que c'est là. La maison a l'air bien. Ne t'inquiète pas. Peter sera heureux ici. Oh, ne sois pas triste... C'est ce qu'il y a de mieux pour lui.
(2523)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Sam McKenzy
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSam McKenzy
C5-Coord 3.png

Produit Fond.png
Produit Eqp.png
200 Expérience.png
Sam McKenzy
Le foyer de Peter
Infos.png
Début de missionSam McKenzy
Salut ! Le shérif m'a dit que tu cherchais un nouveau foyer pour Peter ? Tu es vraiment quelqu'un de formidable. Ah, voila le joli bambin. Regarde, il t'aime. Il sera en sécurité ici, ne t’inquiète pas. Mais j'ai un service à te demander. J'ai besoin de provisions pour les prochaines semaines. Mon mari est parti à la poursuite des malfrats qui ont assassiné ma sœur.

Séparation.png
Fin de missionCet ours en peluche a été cousu par ma sœur pour Peter. Elle était si jeune... Mais la ruée vers l'or et vers l'argent a fait perdre la vie à beaucoup de gens. Tout le monde veut devenir riche.
(2524)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Sam McKenzy
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSam McKenzy
C5-Coord 3.png

Produit Fond.png
Produit Eqp.png
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
20
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
20
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
20
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
20
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
20
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
20
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
20
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
350 Expérience.png
Sam McKenzy
Encore une journée avec Peter
Infos.png
Début de missionSam McKenzy
Regardez les gars ! Il fait ses premiers pas... Il marche tout seul ! Et il ressemble vraiment à sa mère. Nous voulons agrandir notre école. Peux-tu nous aider une fois de plus ?

Séparation.png
Fin de missionMerci beaucoup encore une fois. Tu m'as vraiment beaucoup aidé. J'ai quelque chose pour toi, pour la route et aussi quelque chose de spécial pour toi. J'espère que tu pourras nous rendre visite de temps en temps. Tu fais partie de la famille.
(2525)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Sam McKenzy
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSam McKenzy
C5-Coord 3.png

300 Expérience.png
200 Dollar.png
Shérif
Parler avec le pasteur
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
Nous avons perdu pas mal de temps. Il nous faut bouger. Tu penses que nous devrions aller voir le pasteur ? Ok, allons y.

Séparation.png
Fin de missionQu'as-tu appris ? Ok, il veut régler ça avec un combat. Mais pourquoi lui as-tu donné 200 $ ? Tu es bizarre.
(2526)


∎ Avoir 200 Dollar.png
200 Expérience.png
Shérif
Révolte
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
Il nous faut trouver des compagnons pour cette bataille. Et nous devons gagner pour Peter, Sam et pour notre huile. Où le combat aura-t-il lieu ? À Tombstone ? Ah... Peut être qu'un des gangs pourra nous aider. Les gangs Cook et Dalton sont toujours à Tombstone.

Séparation.png
Fin de missionHourra, nous avons gagné ! Nous les avons battu ! Nous formons une bonne équipe.
(2527)
Adventures spot.png
∎ Gagner 1 aventure
300 Expérience.png
100 Points vétéran.png
Shérif
La main de Dieu
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
As-tu entendu ce que le pasteur a dit ? Il est "la main de Dieu", et tout lui appartient. Nous devrions créer des avis de recherche pour ceux qui ont survécu et fuit. Et bien entendu il nous faut retourner à la mine.

Séparation.png
Fin de missionBien. Comme toujours je vais rester ici pendant que tu vas dans la mine. Prends ça, ça te donnera de l'énergie.
(2528)
Ico Fond.png
Se rendre à Vieille mine
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVieille mine
C4-Coord 2.png


Avis de recherche du kidnappeur.png
∎ Etablir 3 avis de recherche
200 Expérience.png
Vieille mine
Ton trésor noir
Infos.png
Début de missionVieille mine
Comme toujours, la mine est sombre et lugubre, mais tu y entres confiant afin d'en découvrir les secrets. Tu commences à creuser là où tu as trouvé l'huile noire la dernière fois. Après quelques jours, un geyser d'or noir sort de la terre. Le shérif te rejoint, commence à danser et crie : "Nous sommes riches !!!" John et toi commencez à construire un puits à pétrole.

Séparation.png
Fin de missionJohn et toi avez récupéré beaucoup de pétrole. Vous pensez embaucher des ouvriers, mais d'abord vous devez vous reposer. Lors d'un rêve tu entends des voix étranges.
(2529)
Ico Fond.png
Se rendre à Vieille mine
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVieille mine
C4-Coord 2.png

400 Expérience.png
400 Dollar.png
Vieille mine
Invité inattendu
Infos.png
Début de missionVieille mine
John et toi décidez de construire un village près de la vieille mine. Vos employés auront besoin d'un endroit où vivre. Pendant que vous travaillez un homme s'approche de toi et pointe son arme dans ta direction. Sans réfléchir, tu sors également ton arme...

Séparation.png
Fin de missionTu as été gravement blessé pendant le duel, et pendant un moment ça semblait mal engagé. Mais l'un de tes nouveaux employés se trouve être un expert en soins à domicile. Tu as aussi reçu une lettre de Sam.
(2530)
Ico Fond.png
Se rendre à Vieille mine
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVieille mine
C4-Coord 2.png

Fond Duel.png
Duel-vs.gif
KO
infligé
Pouce Levé.png
Étranger PNJ.png
Étranger
300 Expérience.png
Sam McKenzy
Dernière visite
Infos.png
Début de missionSam McKenzy
Contente de te revoir ! Tu manques à Peter, il n'arrête pas de répéter ton nom. J'ai entendu dire que tu as vengé la mort de ma soeur. Je voudrais te remercier pour ça. Oh, que dis-tu ? Tu as une compagnie pétrolière pour Peter ? C'est incroyable... Tu lui offres un futur, de l'argent et tout ce dont il aura besoin.

Séparation.png
Fin de missionPeter et moi nous ne t'oublierons jamais. Viens nous rendre visite de temps en temps. Tiens, voila quelque chose pour toi, quelque chose que Peter a fait pour toi.
(2531)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Sam McKenzy
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSam McKenzy
C5-Coord 3.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
20



∎ Avoir 5000 Dollar.png

200 Expérience.png
Maria
Sans Peter
Infos.png
Début de missionMaria Roalstad
Pourquoi es-tu si triste ? Tu es riche, et Peter a une famille. Il te manque, oui... Il est si adorable. Nous pouvons aller lui rendre visite quand tu veux. Et maintenant, raconte-moi tout ce qui est arrivé à la mine. Tout le monde aime entendre une bonne histoire.

Séparation.png
Fin de missionLes clients du saloon retiennent leur souffle pendant qu'ils écoutent ton histoire. John a amené une autre bouteille de bon whisky et tu parles jusqu'à l'aube.
(2532)
500 Expérience.png


Succès Trésor noir (partie 2).png



Coordonnées des donneurs de missions

Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.

Ico Fond.png
Sam McKenzy.png
Sam McKenzy
C5-Coord 3.png
Ico Fond.png
Vieille mine.png
Vieille mine
C4-Coord 2.png