Renouveler l'esprit, partie 2

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Prérequis
Quête
Répétable
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Niveau
Minimum
120
Quête(s) préalablement achevée(s):
Marchandise de contrebande.png Ressources nécessaires
Icon click.png Développer
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3
1
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Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Waupee
La signification des symboles
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Début de missionWaupee
Bonjour mon ami ! Cette nuit j'ai fait un rêve, un beau rêve. J'ai vu un mustang sauvage galoper au vent, à travers la grande prairie. Il avait l'air tellement heureux ! Le rêve s'est prolongé et j'ai oscillé entre rêve et réalité. Et je pensais... Tu te rappelles notre aventure avec les esprits ? C'était il y a un moment, mais je me pose toujours des questions sur les symboles. Qu'est-ce que ces symboles signifient ? Es-tu prêt à découvrir leur signification ? Alors prépare-toi, nous avons une longue route à faire.

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Fin de missionWaupee
Ha, parfait, tu as apporté des provisions pour notre voyage. Je savais que je pouvais compter sur toi. Nous avons absolument besoin de nourriture. N'oublie pas de prendre les symboles avec toi ! Nous allons d'abord essayer d'en savoir plus sur le symbole de l'eau.
(2730)
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Waupee
Chemins tortueux
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Début de missionWaupee
Le premier sur la liste est le symbole de l'eau. Nous devons nous rendre à un endroit ou le monde cache de nombreux secrets. Mes ancêtres ont médité là bas pendant des siècles, demandant conseil aux esprits. Malheureusement, il n'est pas facile de s'y rendre. Choisis le meilleur chemin et souviens-toi, ne regarde pas en bas. Je vais rendre visite au chaman de ma tribu pendant ce temps, pour demander la faveur de nos ancêtres. Je te rejoins là-bas.

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Fin de missionWaupee
Je vois que tu as a réussi à trouver l'endroit sans te perdre. Maintenant il nous faut trouver des indices et cette tâche est encore plus difficile que de venir ici.
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Se rendre à Rocher saint
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EmplacementRocher saint
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Distance à parcourir
5000

A dos d'âne
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Rocher saint
La vision d'un rêve
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Début de missionRocher saint
La dernière fois que tu étais ici c'était différent. Tu regardes les rochers rouges mais tu ne peux pas voir ce qui est caché dessous. Tu décides d'installer un campement. Après avoir bu une bonne gorgée de whisky et avoir regardé les étoiles pendant un moment, tu t'endors. Les esprits ancestraux t'envoient une vision dans tes rêves. Tu vois un cours d'eau qui s'enfonce dans la terre. Le cours d'eau ressort et crée toutes les sources d'eau du monde. Tu vois comment une eau cristalline se déverse dans les rivières qui se jettent à leur tour dans les lacs, les mers et les océans.

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Fin de missionRocher saint
Tu as compris la leçon des ancêtres. Il y a encore trois autres symboles pour lesquels il te manque des informations. Mais cela devra attendre demain.
(2732)
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Se rendre à Rocher saint
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EmplacementRocher saint
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2
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200 Dollar.png
Waupee
Perles brillantes
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Début de missionWaupee
Les esprits apprécient beaucoup les perles brillantes. Il faut que tu saches que la pierre verte est le symbole de la terre et la rouge le symbole du feu. Seul l'air n'a pas de symbole matériel. Il faut s'en souvenir.

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Fin de missionWaupee
Es-tu prêt pour la leçon suivante ? Alors rends-toi à la ville abandonnée. Dans la soirée, quelqu'un devrait t'y attendre. Et apporte avec toi le symbole de l'air.
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Ville abandonnée
Vent assourdissant
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Début de missionVille abandonnée
Cet endroit te fait peur de façon irrationnelle. Il semble que le hurlement du vent ne le quitte jamais. Tu es venu au mauvais moment. Quelqu'un te jette une pierre qui heurte ta tête. Tu tombes de ton cheval et perds connaissance. Cependant, au même moment où la pierre touche ta tête, les esprits te parlent. Tu vois un aigle voler en portant une proie dans ses serres. L'oiseau majestueux, souverain des cieux, glisse fièrement entre les nuages. Pendant un moment fugace, l'aigle te regarde et dit quelque chose. Mais tu ne comprends pas un mot et l'écho disparait.

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Fin de missionVille abandonnée
Quelque chose perturbe la vision qui t'a été envoyée par les esprits. Elle disparait dans le brouillard et tu te réveilles au milieu de la ville, entouré par les ténèbres. Tu as un terrible mal de tête. Tu n'arrives pas vraiment à donner de sens à cette leçon, mais tu t'en souviendras sûrement pendant longtemps.
(2734)
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Se rendre à Ville abandonnée
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EmplacementVille abandonnée
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Uniquement accessible à cet horaire précis
19h00 - 23h59

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400 Expérience.png
Waupee
Interprétation
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Début de missionWaupee
Vraiment, c'est ce qui est arrivé ? Ce que tu dis me surprend, je ne peux presque pas y croire. Les esprits envoient en général des visions que les gens comprennent, et nous parlent dans notre propre langage. Es-tu sûr d'avoir tout fait correctement ? Alors il a dû y avoir un problème. Peut-être les bandits là-bas... À partir de maintenant tu devrais apporter des offrandes aux esprits, pour éviter que cela arrive à nouveau. Je pense que des pierres de couleurs seraient un bon cadeau. Pars vite en chercher !

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Fin de missionWaupee
Je pense que quand elles seront taillées tu pourras les utiliser.
(2735)
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Objet recherché Travail
Rechercher des gemmes rares


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Waupee
Babioles
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Début de missionWaupee
Certains d'entre nous, ici au saloon, ont des compétences auxquelles tu ne t'attends pas. Si tu as les bons ingrédients, le shérif John fera une délicieuse boisson. Oui, nous n'avons pas besoin d'un "jus de fruits" fort. Je pense que nous devrions demander de l'aide à quelqu'un qui n'est pas maladroit. Si tu payes Henry un bon prix et que tu lui apportes les bons matériaux, il fera de magnifiques colliers pour nous. Je pense que les esprits aimeront beaucoup. Nous avons aussi besoin de quelques diamants bruts, dont la beauté se cache à l'intérieur.

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Fin de missionWaupee
Maintenant réfléchis à ce que tu peux donner à Henry.
(2736)
400 Expérience.png
200 Dollar.png
Barman
Taille de diamants
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Début de missionHenry
Waupee m'a dit que tu viendrais me voir, {PLAYER_NAME}. Cela fait longtemps qu'on ne m'a pas demandé de montrer mes talents de bijoutier. Jusqu'à maintenant je l'ai seulement fait pour Maria. Et elle m'a toujours surpris avec de nouvelles pierres. Alors, qu'est-ce que tu as pour moi ?

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Fin de missionHenry
Voilà. J'espère que le résultat est satisfaisant. Je n'ai jamais vu des pierres comme ça avant. Elles ont l'air d'avoir une grande valeur.
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Avoir 5 000 Dollar.png

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5
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1

Waupee
Beauté ardente
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Début de missionWaupee
Maintenant que nous avons des cadeaux pour les esprits, nous pouvons continuer notre expédition. Le feu a deux facettes - il crée et il détruit. Entre de bonnes mains, le feu peut être utilisé pour créer quelque chose de bien, comme de la nourriture. Mais malheureusement, jouer avec le feu peut également mal finir. Il faut que tu sois prudent pour passer ce test. Retourne à la ville abandonnée et installe ton camp là-bas. Je te rejoins dès que possible. Amène quelque chose pour allumer un feu.

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Fin de missionWaupee
Je vois que tu es prêt, alors commençons le rituel.
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Se rendre à Ville abandonnée
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EmplacementVille abandonnée
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Ville abandonnée
Jouer avec le feu
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Début de missionVille abandonnée
En entrant dans la ville, tu remarques une tache de sang sèche à l'endroit où tu avais perdu connaissance la dernière fois. Instinctivement tu lèves les yeux à la recherche d'un aigle. Le ciel est exceptionnellement clair, seuls quelques nuages apparaissent. Tu restes debout là, à réfléchir les yeux vers le ciel... Après un moment, tu entends la voix d'un ami, qui te sort de ta rêverie. Il est temps de trouver un endroit où camper. Le centre de la ville semble être le meilleur endroit. Tu plantes ta tente et allumes un feu. Après le coucher du soleil, tu profites de la compagnie de ton ami près du feu. Waupee jette dans le feu quelques feuilles que lui a données le chaman. La fumée te pique les yeux et peu de temps après ton esprit repart à la dérive. Allongé sous le ciel étoilé, tu regardes la lune et aperçois l'ombre d'un aigle. Mais cette fois-ci, tu n'en as rien à faire.

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Fin de missionVille abandonnée
Tu as une nouvelle vision et apprends l'histoire d'une personne particulière. Un jeune garçon joue avec une bougie allumée. Il est fasciné par le feu. Il ne tient pas compte des avertissements que quelqu'un lui donne. Tu commences aussi à lui parler, mais il ne peut pas t'entendre. La bougie tombe au sol et ta vision se termine.
(2739)
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Se rendre à Ville abandonnée
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EmplacementVille abandonnée
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Waupee
Une longue nuit
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Début de missionWaupee
Tu te sens bien ? Ça va ? Tu n'as pas l'air en forme. La vision du feu était trop troublante ? Comprendre le symbole du feu est peut être plus difficile que ce que nous pensions. Nous avons encore un dernier symbole... Mais je ne sais pas où nous devons aller par contre. Ma tribu a toujours négligé cette partie de la vie. Le chaman ne sait pas où trouver une connexion avec la terre. Mais je pense que cela serait une bonne idée d'aller sous terre, dans les profondeurs. Trouvons une mine, il y aura peut être des indices. Prépare-toi pour notre prochain voyage !

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Fin de missionWaupee
Dernière chevauchée
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Se rendre à Vieille mine
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EmplacementVieille mine
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Vieille mine
Dernière chance
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Début de missionVieille mine
Tu entres dans une mine abandonnée ! À chaque pas ton angoisse augmente. Tu entends des bruits étranges venant des profondeurs, mais tu continues. Tu te sens bizarre, tout commence à tourner autour de toi. Un autre monde (le passé ?) émerge doucement du brouillard. Tu vois des mineurs creusant des tunnels. Ils creusent de plus en plus profondément... s'emparant des ressources de la terre. Ils prennent l'or, qui sera fondu. Ils prennent le charbon, qui sera brûlé. Le sol tremble un peu, comme si la terre elle même protestait. Les mineurs arrêtent de travailler, mais seulement pendant un moment, attendant en silence. Ensuite, ils recommencent à creuser. Tu vois tout ça mais tu ne peux pas réagir. La terre tremble à nouveau, mais cette fois-ci violemment, et l'un des tunnels s’effondre. Tu vois des gens s'enfuir et pleurer. Maintenant tu es sûr qu'il s'agissait d'un signe...

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Fin de missionVieille mine
Tu te réveilles, ton ami est assis à côté de toi. Tu lui racontes la vision et il regarde juste tristement le tunnel effondré.
(2741)
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Se rendre à Vieille mine
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EmplacementVieille mine
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1
500 Expérience.png
Waupee
Conclusion
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Début de missionWaupee
Peut-être que c'est seulement moi, mais... Je pense que notre expédition nous a amené plus de questions que de réponses. Les symboles sont toujours un grand mystère pour moi, mais je pense que ce n'est pas une mauvaise chose, si ? Certaines choses doivent peut-être rester inexpliquées, pour nous rappeler que nous ne sommes pas omniscients et que nous ne sommes pas des dieux. C'est le cas avec ces symboles. Donne-les moi s'il te plait, je vais les apporter au chaman. Il trouvera peut être leur véritable signification. Mais maintenant va te reposer, c'était un long voyage.

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Fin de mission...
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∎ Aller dormir 1 fois
400 Expérience.png
100 Dollar.png
Waupee
Le collier
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Début de missionWaupee
J'ai parlé au chaman de notre aventure et de tes visions. Quand il a vu les symboles, il les a gravés dans un morceau de bois et l'a jeté dans le feu... et... et dans les cendres il a retrouvé un collier. Le chaman m'a raconté une histoire à propos d'un jeune indien qui avait rencontré les esprits des ancêtres. Il leur a demandé d'aider sa famille et il voulait donner de la nourriture à ses frères et sœurs de la tribu. Les esprits, après avoir entendu sa requête, en ont discuté longuement entre eux. Ils n'étaient pas sûrs de pouvoir l'aider. Le jeune indien a attendu patiemment. Il n'a pas bougé d'un pouce et a seulement écouté. Pendant trois jours il n'a pas mangé, ni bu, ni dormi. Les esprits ont reconnu sa détermination. Ils lui ont donné un cadeau, un collier avec lequel le jeune homme pourrait aider sa tribu affamée. Chaque fois qu'il le portait, il recevait une faveur des quatre éléments. C'est ainsi que le jeune indien a sauvé son village. C'est arrivé il y a longtemps, bien avant que les hommes blancs mettent le pied sur nos terres.

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Fin de missionWaupee
Maintenant, l'honneur de porter ce collier t'appartient. Fais-en bon usage.
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Succès renouveler l'esprit partie 2.png



Coordonnées des donneurs de missions

Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.

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Rocher saint
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Ville abandonnée
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Vieille mine
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