Education

De Wiki The-West FR
Aller à la navigation
Prérequis
Quête
Répétable
{{{2}}}px

Niveau
Minimum
5
Quête(s) préalablement achevée(s):


Remarque
Cette quête est accompagnée de nombreux conseils au sujet des aptitudes.
Il est donc fortement conseillé d'y prêter attention.


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Waupee
Voyage
Début de missionWaupee
{Pseudo joueur}, il y a encore beaucoup à apprendre


La tribu indienne est située au sud-est de la carte. Elle est indiquée sur la mini-carte par un point d'exclamation jaune.

Fin de missionWaupee
Très bien, tu l'as trouvé.
(1577)
Termine
Frais de participation (1578)
10
Tecumseh
Frais de participation
Début de missionTecumseh
Alors c'est donc toi, la personne qui est venue de nulle part qui a réussi à mettre derrière les barreaux Ben Higgs et Gary ? Je peux t'enseigner beaucoup de choses. Waupee t'a envoyé au bon endroit. Un tel entrainement n'est pas gratuit par contre !


N'utilise pas le point d'aptitude que tu viens d'avoir comme récompense. Tu en auras besoin pour la prochaine quête.

Fin de missionTecumseh
Henry t'a déjà enseigné les aptitudes de vie et nager. Je vais te donner un point d'aptitude pour ta première leçon de : Monter à cheval.
(1578)
Se rendre à Tecumseh
EmplacementTecumseh

Donner:
25
Point(s) d'aptitude 1
Tecumseh
Monter à cheval
Début de missionTecumseh
Tes efforts vont te mener à travers beaucoup d'endroits. Afin de voyager rapidement à travers l'ouest comme le vent, tu as besoin d'apprendre comment chevaucher plus rapidement.


Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude !

Fin de missionTecumseh
Très bien. Monter à cheval améliore ta vitesse sur la carte. C'est également nécessaire pour certains travaux.
(1579)
Se rendre à Tecumseh
EmplacementTecumseh

Distribuer:
1 point d'aptitude
Point(s) d'aptitude 1
Tecumseh
Travailler
Début de missionTecumseh
Tu as besoin de presque toutes les aptitudes pour les travaux. Certaines sont exclusivement bénéfiques pour les boulots comme : Nager, Piéger, Dextérité, Marchander, Réparer et Manier les animaux.


Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude !

Fin de missionTecumseh
Tu obtiens de meilleures récompenses quand tu as davantage de points de travail pour un travail spécifique.
(1580)
Se rendre à Tecumseh
EmplacementTecumseh

Distribuer:
1 point d'aptitude
Point(s) d'aptitude 1
Tecumseh
Bases de duel
Début de missionTecumseh
Laisse-moi t'enseigner les bases des duels : Tu dois être précis pour viser et prompt à éviter et ce quelque soit l'arme que tu utilises.


Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude !

Fin de missionTecumseh
Viser et éviter sont les aptitudes de base pour un duel, indépendamment de l'arme que tu as choisi.
(1581)
Se rendre à Tecumseh
EmplacementTecumseh

Distribuer:
1 point d'aptitude
Point(s) d'aptitude 1
Tecumseh
Défense
Début de missionTecumseh
Un bon combattant s'assure toujours une bonne défense. Ton réflexe te protègera des armes à feu alors que ta ténacité te protégera des armes de contact.


Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude !

Fin de missionTecumseh
Il est toujours utile de savoir si ton adversaire utilise une arme de contact ou une arme à feu.
(1582)
Se rendre à Tecumseh
EmplacementTecumseh

Distribuer:
1 point d'aptitude
Point(s) d'aptitude 1
Tecumseh
Combattant de contact et à distance
Début de missionTecumseh
Réussir à combiner la bonne arme et la bonne répartition de points te permettra de devenir un duelliste craint et respecté. Si tu préfères le combat à distance, tu auras besoin de tirer et d'une arme à feu. Pour le combat rapproché, c'est puissance et une arme de contact que tu devras privilégier.


Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude !

Fin de missionTecumseh
Il y a deux façons de se battre : Le combat à distance ou le combat rapproché. Tu dois choisir le type de combat que tu préfères.
(1583)
Se rendre à Tecumseh
EmplacementTecumseh

Distribuer:
1 point d'aptitude
10
Tecumseh
Zones de visées
Début de missionTecumseh
Détermine tes zones de visées ainsi que tes esquives. Tu pourras ainsi obtenir un bonus de dommages ou réduire les dégâts subis durant un duel.


Ouvre la fenêtre de duel depuis la barre de menu en bas représentée par 2 flingues qui se croisent puis sélectionne l'onglet "Tactique" afin de mettre en place ta technique de duel.

Fin de missionTecumseh
Choisis une tactique de duel pour augmenter tes chances de toucher et les dégâts infligés à ton adversaire.
(1584)
Se rendre à Tecumseh
EmplacementTecumseh

Ouvrir:
Onglet : Tactique (en Duels)
10
Tecumseh
Atteins le niveau 10
Début de missionTecumseh
Tu apprends vite. Reviens me voir une fois que tu auras plus d'expérience. Je te dirai quelque chose sur les sets de vêtements.


Termine tes travaux, complète des quêtes et participe à des duels pour progresser rapidement.

Fin de missionTecumseh
Bien, on peut maintenant continuer ton entrainement. Cette ceinture appartient au set du Blanc-bec. Si tu portes toutes les parties du set, tu obtiendras un bonus spécial pour tes aptitudes. Ça vaut la peine de toutes les collecter.
(1585)
Se rendre à Tecumseh
EmplacementTecumseh

Niveau 10
requis
Point(s) d'aptitude 1

0
Tecumseh
Agrandissement
Début de missionTecumseh
Tu ne peux rejoindre qu'une seule et unique ville. Les villes ne se construisent pas en une seule journée, il sera plus facile de les agrandir si vous êtes plusieurs. Pour construire une ville, tu auras besoin des aptitudes Construire et Diriger.


Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude !

Fin de missionTecumseh
On peut suivre la construction d'une ville dans la salle polyvalente. Plus la ville auras été agrandie, plus les possibilités y seront grandes. Requis :
(1586)
Se rendre à Tecumseh
EmplacementTecumseh

Distribuer:
1 point d'aptitude
Point(s) d'aptitude 1
Tecumseh
Duels contre joueurs
Début de missionTecumseh
Comme membre d'une ville, tu peux te battre en duel contre d'autres joueurs. Dans les duels JcJ (joueur contre joueur), il est déterminant de savoir si tu es l'attaquant ou le défenseur. Si tu aimes attaquer d'autres joueurs, tu devrais choisir Prestance. Si tu ne cherches pas les ennuis, sélectionne Tactique.


Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude !

Fin de missionTecumseh
Garde à l’œil ta motivation pendant un duel. Plus celle-ci est élevée, meilleure sera la récompense.
(1587)
Se rendre à Tecumseh
EmplacementTecumseh

Distribuer:
1 point d'aptitude
5
Tecumseh
Atteins le niveau 25
Début de missionTecumseh
Maintenant file t'exercer un peu avec tes nouvelles aptitudes. Reviens quand tu seras plus entrainé.

Fin de missionTecumseh
Très bien, tu es devenu(e) bien plus fort(e).
(1588)
Se rendre à Tecumseh
EmplacementTecumseh

Niveau 25
requis
Point(s) d'aptitude 1
Tecumseh
Bataille de fort
Début de missionTecumseh
Tu peux maintenant participer aux batailles de fort. En BDF, tu peux ajuster tes tirs et tes tentatives d'esquives. Les facteurs d'influence sont ta position, la distance et tes aptitudes Persévérance, Se cacher et Diriger.


Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude !

Fin de missionTecumseh
Alors qu'un attaquant va choisir Persévérance. Un défenseur doit choisir Se cacher. Diriger sera plus utilisé avec Tirer et Éviter.
(1589)
Se rendre à Tecumseh
EmplacementTecumseh

Distribuer:
1 point d'aptitude
10
Tecumseh
Test
Début de missionTecumseh
Ton apprentissage est désormais achevé. Mais il y aura un test final. Je te défie en duel ! C'est le moment de voir si tu as prêté attention à ce que je t'ai enseigné.

Fin de missionTecumseh
Wooohouuu ! Tu m'as complètement surpassé ! C'est vraiment impressionnant !
Il semblerait que l'élève a dépassé le maitre après tout et est prêt à faire face aux dangers de l'ouest.
(1590)
Se rendre à Tecumseh
EmplacementTecumseh

GAGNE
vs
Tecumseh
250

250



Coordonnées des donneurs de missions

Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.

Tecumseh