« Veilleur de nuit » : différence entre les versions

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   |{{Mission|Une odeur familière|2295|'''Barman Henry Walker'''<br>''Merci à vous deux, le feu a pu être détecté très rapidement et a ainsi pu être maitrisé avec succès. Il n'y a que très peu de dommages.''}}
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   |{{Mission|Finale|2296}}
   |{{Mission|Finale|2296|'''Barman Henry Walker'''<br>''Avec un bon coup de lasso, tu attrapes le voleur et le fais tomber du cheval. Grumper attrape le second et le maintient au sol. Tu avertis l'agriculteur et les voleurs se font arrêter.''<br><br>'''Agriculteur :''' Belle intervention ! Tu m'as évité plein d'ennuis. Prends ceci, c'est le moins que je puisse faire. Pense à passer voir le vieux Grumper de temps en temps.}}
   |[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis]]<br>'''18h00 - 01h00''' <br>{{Produit INV|Lasso}}
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{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}

Version du 15 janvier 2015 à 23:45

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Aide.png Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez avoir achevé la quête: Sauve le saloon, partie 2 et avoir atteint le niveau 52.


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Barman
'
Infos.png
Description de mission
Barman Henry Walker
Agriculteur :'
Chouette ! Retrouve-moi au crépuscule et je te montrerai les alentours.
(2290)
50 Expérience.png
Barman
Une nuit charmante
Infos.png
Description de missionBarman Henry Walker
Agriculteur : Je te l'ai dit ! Il ne se passe pas grand chose. Pourquoi ne reviendrais-tu pas demain soir ;)
(2291)
Uniquement accessible à cet horaire précis
18h00 - 01h00
Explorer.png
8 fois
Explorer
75 Expérience.png
40 Dollar.png
Barman
Hurlant sous la lune
Infos.png
Description de missionBarman Henry Walker
Après quelques coups de feu, un coyote meurt et les autres s'enfuient terrifiés. Tu caresses le vieux chien sur la tête et vous terminez le reste de la ballade sans aucun problème.
(2292)
Uniquement accessible à cet horaire précis
18h00 - 01h00
90 Expérience.png
50 Dollar.png
Barman
Se libérer
Infos.png
Description de missionBarman Henry Walker
Ce n'est pas tâche aisée mais tu arrives à calmer le cheval et à le ramener dans l'écurie. Grumper aboie pour montrer son respect...Enfin c'est ce que tu te dis.
(2293)
Uniquement accessible à cet horaire précis
18h00 - 01h00
110 Expérience.png
68 Dollar.png
Barman
Aux heures sombres
Infos.png
Description de missionBarman Henry Walker
Juste quelques corbeaux qui te piaillent dessus. Grumper les a facilement effrayés et tu te dépêches de faire ton tour de garde de ce soir.
(2294)
Uniquement accessible à cet horaire précis
18h00 - 01h00
135 Expérience.png
80 Dollar.png
Barman
Une odeur familière
Infos.png
Description de missionBarman Henry Walker
Merci à vous deux, le feu a pu être détecté très rapidement et a ainsi pu être maitrisé avec succès. Il n'y a que très peu de dommages.
(2295)
Uniquement accessible à cet horaire précis
18h00 - 01h00
150 Expérience.png
100 Dollar.png
Barman
Finale
Infos.png
Description de missionBarman Henry Walker
Avec un bon coup de lasso, tu attrapes le voleur et le fais tomber du cheval. Grumper attrape le second et le maintient au sol. Tu avertis l'agriculteur et les voleurs se font arrêter.

Agriculteur : Belle intervention ! Tu m'as évité plein d'ennuis. Prends ceci, c'est le moins que je puisse faire. Pense à passer voir le vieux Grumper de temps en temps.
(2296)
Uniquement accessible à cet horaire précis
18h00 - 01h00
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
400 Expérience.png
350 Dollar.png