« Poney-Express. » : différence entre les versions

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Hé, un cavalier du Poney-Express vient de faire un tour au saloon. Il ne te connaît pas encore. Tu devrais te présenter à lui pour que tu puisses recevoir ses messages.|'''Barman Henry Walker'''<br>Il y a quoi dans l'enveloppe ?<br>Quelqu'un a de bonnes intentions à ton égard ! Tu auras sûrement besoin des dollars et des bons.}}
Hé, un cavalier du Poney-Express vient de faire un tour au saloon. Il ne te connaît pas encore. Tu devrais te présenter à lui pour que tu puisses recevoir ses messages.|'''Barman Henry Walker'''<br>Il y a quoi dans l'enveloppe ?<br>Quelqu'un a de bonnes intentions à ton égard ! Tu auras sûrement besoin des dollars et des bons.}}
   |'''Niveau 3 et avoir terminé la quête : [[Sauve le saloon, partie 1]] requis'''<br>Confirmez votre adresse mail.
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Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !}}
Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !}}
   |'''Niveau 10 et avoir terminé la quête : [[Sauve le saloon, partie 2]] requis'''<br>Invitez 1 ami par mail.
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Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !}}
Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !}}
   |'''Niveau 50 et patienter 30 jours avant de pouvoir l'accepter à nouveau requis'''<br>Invitez 2 amis par mail.
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Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !}}
Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !}}
   |'''Niveau 100 et patienter 30 jours avant de pouvoir l'accepter à nouveau requis'''<br>Invitez 3 amis par mail.
   |'''Niveau 100 et patienter 30 jours avant de pouvoir l'accepter à nouveau requis'''<br>Invitez 3 amis par mail.

Version du 9 janvier 2015 à 20:57

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Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Barman
Un message pour toi
Infos.png
Début de missionBarman Henry Walker
Hé, un cavalier du Poney-Express vient de faire un tour au saloon. Il ne te connaît pas encore. Tu devrais te présenter à lui pour que tu puisses recevoir ses messages.

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Fin de missionBarman Henry Walker
Il y a quoi dans l'enveloppe ?
Quelqu'un a de bonnes intentions à ton égard ! Tu auras sûrement besoin des dollars et des bons.
(155)
Niveau 3 et avoir terminé la quête : Sauve le saloon, partie 1 requis
Confirmez votre adresse mail.
Expérience.png 60
Dollar.png 15
UPB.png 50
Shérif
Message à un ami
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Début de missionShérif John Fitzburn
Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West.

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Fin de missionShérif John Fitzburn
Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !
(943)
Niveau 10 et avoir terminé la quête : Sauve le saloon, partie 2 requis
Invitez 1 ami par mail.
UPB.png 50
Shérif
Message à un autre ami
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Début de missionShérif John Fitzburn
Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West.

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Fin de missionShérif John Fitzburn
Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !
(951)
Niveau 50 et patienter 30 jours avant de pouvoir l'accepter à nouveau requis
Invitez 2 amis par mail.
UPB.png 50
Shérif
Message à un ami différent
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Début de missionShérif John Fitzburn
Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West.

Séparation.png
Fin de missionShérif John Fitzburn
Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !
(952)
Niveau 100 et patienter 30 jours avant de pouvoir l'accepter à nouveau requis
Invitez 3 amis par mail.
UPB.png 50


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