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{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}

Version du 28 mars 2014 à 08:28

Retour aux quêtes.png
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Aide.png Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 90 et avoir achevé la quête La main gauche et la main droite du diable.


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif.png Prochain arrêt Shadyland
(2057)
Termine
A la recherche d'un indice
(2058)
Coche verte.png
Expérience.png 300
Shérif de Shadyland.png A la recherche d'un indice
(2058)

Modèle:Produit Inventaire
Expérience.png 355
Image


Objet recherché Travail
Indice
Indice.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif de Shadyland.png Trouver le couple
(2059)

Termine
Libérer Rondo
(2060)
Coche verte.png
Expérience.png 320
Rocher saint.png Libérer Rondo
(2060)

Modèle:Produit Equipé
Duels PNJ gagnés:
5/5
Expérience.png 299
Rondo a décrit son premier propriétaire - M. Crittle - comme fumant le cigare. Il a une longue cicatrice sur le visage, a les cheveux bruns et porte des lunettes. Il doit se cacher quelque part dans l'ouest. Trouve-le. Trouver Monsieur Crittle
(2061)

Termine
Détruire le camp de Crittle
(2065)
Coche verte.png
Expérience.png 340
Inconnu.png Trouver le bon Monsieur Crittle: fiez-vous aux indices...
Au point Ouest Monsieur Crittle à l'emplacement 1
Monsieur Crittle 1.png Trouver Monsieur Crittle
(2062)

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Monsieur Crittle 1 PNJ.png
Monsieur Crittle
Dollar.png -500
A la mine d'or effondrée Monsieur Crittle à l'emplacement 2
Monsieur Crittle 2.png Trouver Monsieur Crittle
(2062)

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Monsieur Crittle 2 PNJ.png
Monsieur Crittle
Dollar.png -500
A la jonction orientale Monsieur Crittle à l'emplacement 3
Monsieur Crittle 3.png Trouver Monsieur Crittle
(2062)

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Monsieur Crittle 3 PNJ.png
Monsieur Crittle
Expérience.png 300


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Monsieur Crittle 3.png Détruire le camp de Crittle
(2065)

Expérience.png 360
Bombe incendiaire


Objet recherché Travail
Bombe incendiaire
Bombe incendiaire.png


Modèle:Produit Inventaire
Modèle:Produit Inventaire


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
Shérif de Shadyland.png Trouver Hilda difficilement
(2066)

Primes récupérées:
5/5
Expérience.png 300
Choix 2
Shérif de Shadyland.png Trouver Hilda facilement
(2067)

Temps passé
à travailler:
12 h
Expérience.png 300
Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif de Shadyland.png Pris en flagrant délit
(2068)

Termine
Le mot de passe
(2054)
Coche verte.png
Expérience.png 450
Fichier:Club secret.png Le mot de passe
(2054)

Modèle:Produit Equipé
Expérience.png 400


Objet recherché Travail
Mot de passe
Mot de passe.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Fichier:Club secret.png Le club
(2069)

Uniquement accessible ces jour-là
Lundi
OU
Vendredi


Modèle:Produit EquipéModèle:Produit EquipéModèle:Produit Equipé
Expérience.png 320
Manoir de Calvin.png Payer pour la libération d'Hilda
(2070)

Modèle:Produit Inventaire
Expérience.png 500


Objet recherché Travail
Fausse monnaie
Fausse monnaie.png


Modèle:Produit Inventaire
Modèle:Produit Inventaire


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
Manoir de Calvin.png Accepter la poignée de main
(2071)

Expérience.png 300
Manoir de Calvin.png Oups
(2072)

Expérience.png 300
Choix 2
Manoir de Calvin.png Refuser la poignée de main
(2073)

Expérience.png 300
Manoir de Calvin.png Rage
(2074)

Duels PNJ gagnés:
25/25
Expérience.png 300
Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Mine sombre et profonde.png La mine
(2075)

Expérience.png 520
Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
Mine sombre et profonde.png Plan A
(2076)

Modèle:Produit Inventaire
Expérience.png 444
Choix 2
Mine sombre et profonde.png Plan B
(2077)

Duels Primes reçues:
Dollar.png 10000/10000
Expérience.png 444
Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif de Shadyland.png Le mandat
(2078)

Modèle:Produit Inventaire
Expérience.png 200


Objet recherché Travail
Mandat ouvert
Mandat ouvert.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Fichier:Club secret.png Le mandat
(2079)

Modèle:Produit Inventaire
Expérience.png 600
Mandat signé


Aide.png Remarque
La collecte des signatures peut s'effectue dans n'importe quel ordre.


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Avant-poste brûlé.png Les signatures
(2080)
1ère Signature
Signature.png


Newport.png Les signatures
(2081)
2ème Signature
Signature.png


Ferme de Bonnie.png Les signatures
(2082)
3ème Signature
Signature.png


Potence de Sad Hill.png Les signatures
(2083)
4ème Signature
Signature.png


Crystal Town.png Les signatures
(2084)
5ème Signature
Signature.png


Ranch de Saltwater.png Les signatures
(2085)
6ème Signature
Signature.png


Prison de haute sécurité.png Les signatures
(2086)
7ème Signature
Signature.png


Barman.png Les signatures
(2087)
Aller voir
Henry Walker
au saloon
Les 3 dernières signatures
Signature.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Gens asservis.png Une armée
(2088)

Expérience.png 330
Inconnu.png La mission suivante est en fonction de votre artisanat...
Réservé aux cuisiniers Cuisinier
Gens asservis.png Une rencontre surprenante
(2089)

Modèle:Produit Inventaire
Expérience.png 350
Réservé aux charlatans Charlatan
Gens asservis.png Une rencontre surprenante
(2090)

Modèle:Produit Inventaire
Expérience.png 350
Réservé aux forgerons Forgeron
Gens asservis.png Une rencontre surprenante
(2091)

Modèle:Produit Inventaire
Expérience.png 350
Réservé aux maîtres-selliers Maître-sellier
Gens asservis.png Une rencontre surprenante
(2092)

Modèle:Produit Inventaire
Expérience.png 350


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Manoir de Calvin.png La dernière bataille
(2093)

Bataille de fort
remportée:
1/1
Expérience.png 500
Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
Manoir de Calvin.png Conduire Calvin en prison
(2094)
Titre.png
La loi
Choix 2
Manoir de Calvin.png Conduire Calvin en prison
(2095)
Titre.png
Ange miséricordieux
Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Manoir de Calvin.png Célébration
(2096)

Expérience.png 5000
UPB.png 50
Dollar.png 5000

Reporter Jacke


Succès Sauveur.png


Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.
Shérif de Shadyland Shérif de Shadyland
Fichier:Coordonnées Shérif de Shadyland.png
Le rocher saint Le rocher saint
Fichier:Coordonnées Rocher saint.png
Monsieur Crittle Monsieur Crittle
Fichier:Coordonnées Monsieur Crittle 1.png
Monsieur Crittle Monsieur Crittle
Fichier:Coordonnées Monsieur Crittle 2.png
Monsieur Crittle Monsieur Crittle
Fichier:Coordonnées Monsieur Crittle 3.png
Le club secret Le club secret
Fichier:Coordonnées Club secret.png
Le manoir de Calvin Le manoir de Calvin
Fichier:Coordonnées Manoir de Calvin.png
La mine sombre et profonde La mine sombre et profonde
Fichier:Coordonnées Mine sombre et profonde.png
L'avant-poste brûlé L'avant-poste brûlé
Fichier:Coordonnées Avant-poste brûlé.png
Newport Newport
Fichier:Coordonnées Newport.png
La ferme de Bonnie La ferme de Bonnie
Fichier:Coordonnées Ferme de Bonnie.png
La potence de Sad Hill La potence de Sad Hill
Fichier:Coordonnées Potence de Sad Hill.png