La main droite et la main gauche du diable
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Quête
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Développer
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En fonction du genre de votre personage
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En fonction de votre artisanat
Cuisinier | Charlatan | Forgeron | Maïtre-sellier |
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Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
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La main droite du diableDébut de missionShérif John Fitzburn Shérif : Tu as vécu une sacrée histoire. Tu as sauvé un ranch d'une vente infernale, rencontré un nouvel ami, l'inconnu joueur d'harmonica et tu as rencontré Calvin en face à face. Tu te recherches à présent. Tu es confus, tu n'arrives pas à te rappeler de ton enfance et de cet orphelinat. Tu es à la recherche de 2 hommes qu'on appelle la main droite et gauche du diable ? Oui bien sûr, j'en ai entendu parler. Ils sont nommés ainsi car ils ont les colts les plus rapides de l'ouest. Ces sales bandits sont bien au dessus de tout le monde dans les personnes recherchées. Je ne sais pas où la main gauche se trouve contrairement à son acolyte la main droite que j'ai attrapé moi même. Il a voulu voler des chevaux avec son frère. Tu veux lui parler ? Il se trouve derrière les barreaux et pas dans une prison normale mais dans celle de Westchester, une prison pour les bandits plus dangereux de l'ouest. Fin de missionShérif John Fitzburn Le Shérif te regarde d'un air suspect. Une sueur froide te coule le long du front. Puis il décide de retourner à son verre.(2029) |
∎ Termine Evasion (2029) | 200 | |
EvasionDébut de missionPrison de haute sécurité Tu trouves la main droite du diable dans la cellule numéro 9. Il est assis misérablement sur le sol en pierre. Il n'y a même pas un malheureux lit dans sa cellule. La main droite : Je suis innocent, tu dois me croire. Peu importe. {Pseudo Joueur} ? Tu es venu me rendre visite ? Ça fait une éternité. Quoi ? Tu ne te souviens pas ? Calvin? Attends, il y a plein de choses. Je t'expliquerai absolument tout quand tu m'auras sorti d'ici. Ce n'est pas un endroit pour discuter. Je planifie mon évasion depuis que je suis ici. Il y a 2 phases. Es-tu prêt à m'aider ? Fin de missionPrison de haute sécurité Lancer le faux serpent à sonnettes sur les garde était parfait. Ils ont crié comme des fillettes et se sont échappés. Le voie est libre pour utiliser l'acide nitrique. Tu libères le hors-la-loi hors de cellule en un rien de temps. Les gardes commencent à s'agiter derrière et vous fuyez de la prison de haute sécurité.(2028) |
∎ Termine Faux serpent (2030) ∎ Termine Acide nitrique (2031) |
400 | |
Faux serpentDébut de missionPrison de haute sécurité La main droite : Ok pour sortir d'ici nous allons devoir nous débarrasser de tous ces gardes. Il y en a des douzaines et ils me surveillent de très près, nuit et jour. Les gardes ont la frousse des serpents à sonnette mais ce serait bien trop dangereux d'en apporter un ici. Je ne veux pas que quelqu'un meure. Tu vas devoir trouver un faux serpent. Ça devrait être suffisant pour leur filer une trouille de tous les diables. Fin de missionPrison de haute sécurité La main droite : Bien joué. Ce faux serpent parait vraiment réel. Les gardes vont avoir la trouille de leur vie et vont détaler.(2030) |
1 |
220 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
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Faux serpent
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Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
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Acide nitriqueDébut de missionPrison de haute sécurité La main droite : J'ai besoin de quitter cette cellule d'une façon ou d'une autre. Les clés ne sont pas conservées ici. C'est une prison de très haute sécurité. Tu vas devoir faire fondre les barreaux. Ils sont en métal alors si tu pouvais mettre la main sur un peu d'acide nitrique... Fin de missionPrison de haute sécurité La main droite : Bon boulot. On va pouvoir faire fondre les barreaux de ma cellule en un rien de temps.(2031) |
1 |
222 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
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Acide nitrique
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Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
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La main gauche du diableDébut de missionLa main droite du diable Main droite : Merci de me sortir de prison. C'est de la faute des frères. J'ai essayé de contrecarrer ce plan de vol. Tout ce qu'il a à l'esprit est de voler les chevaux mais tout est allé de travers et le shérif m'a arrêté à sa place. Ça a toujours été ainsi depuis que nous sommes enfants, tu te rappelles ? Tu n'as aucun indice sur qu'il s'est passé à l'orphelinat ? Tout ce que je sais c'est que Calvin, toi, le mec à l'Harmonica et mon frère avez été là-bas pendant un bon moment. Je suis trop jeune pour me rappeler de tout ce qui s'est passé mais ça ne devrait pas être un souci pour mon frère. J'espère qu'il ne voudra rien en échange. C'est un clochard gourmand ! Tout d'abord, nous devons rattraper mon frère. Je sais qu'il est comme attiré par un troupeau de chevaux non marqués. Enfin surtout quand le soleil se couche et qu'il peut les voler sans être vu. Fin de missionLa main droite du diable Comme promis, le frère aîné a essayé de voler les chevaux. Et immédiatement, ils ont commencé à s'engueuler. Ce sont les opposés à tous points de vus. Alors que la main droite est vertueux, la main gauche est impitoyable mais ils semblent tous deux avoir un bon cœur. Main gauche : Et toi petite poule mouillée fauteuse de troubles ! Toujours à perturber mes plans. Ne peux-tu pas être un bon voleur pour rendre notre père fier.(2032) |
18h00 - 00h00 |
360 | |
Les dernières volontés d'un hommeDébut de missionLa main gauche du diable Après un moment, on rentre au cœur de la discussion. Main gauche : Écoute : notre père est sur le point de mourir. Il m'a confié son dernier souhait depuis son lit de mort. Il veut que je t'enseigne comment devenir un vrai voleur pour suivre ses traces. C'est sa dernière volonté et tu vas l'accomplir. Voici le plan : On va organiser une festival de rodéo. Ne t'inquiète pas pour les chevaux, j'en ai déjà volé beaucoup. Cela devrait attirer beaucoup de monde avec de l'argent plein les poches. Je vais me déguiser comme un coach et les escorter de la gare au rodéo avant midi. Et puis tu les voleras. Facile. Tout ira bien et papa sera fier mais premièrement, le rodéo. Fin de missionLa main gauche du diable Le frère cadet te demande de l'aide. Ensemble, vous avez réussi à préparer tout le rodéo. Est-ce que le petit frère est vraiment apte à voler ces gens ? Il a l'air si juste, si droit mais comment dire non aux dernières volontés du père. Tu remarques une étincelle dans ses yeux. Main gauche : Ne t'inquiète pas, j'ai un plan pour donner une bonne leçon à mon frère ainé.(2033) |
200 | ||
Les dernières volontés d'un hommeDébut de missionLa main gauche du diable Main droite : Mon père est sur le point de mourir ? Boh, c'est bien la troisième fois que cette canaille feint une crise cardiaque uniquement pour me convaincre de suivre ses traces de grand voleur ambitieux. Jamais de la vie. Nous allons donner une bonne leçon à mon grand frère. Il va voler les diligences mais on ne va pas voler les gens pauvres. Il va voir ce qu'on ressent. La diligence arrivera peu de temps avant midi. Soit sûr de te déguiser avec un cache-nez noir et un bonnet noir. Il est temps de dérober quelques diligences. Fin de missionLa main gauche du diable A l'heure convenue, tu attends la diligence. Alors que vous la voyez s'approcher tout doucement, vous sortez brusquement des buissons déguisés en bandits en brandissant vos armes. Le plus jeune des frères saute sur le banc du conducteur et pointe son flingue sur son frère ainé. Il est tellement surpris qu'il ne réagit pas. Tu vides les poches du frère ainé et trouve... une étoile de shérif ? Main droite : Qu'est-ce... ? Où as-tu eu cela ? La frère aîné avoue qu'il avait planifié de dérober l'argent de la mission. Il a volé l'étoile du shérif local. Tu as interrompu son plan avec les chevaux non marqués. De riches missionnaires ? C'est étrange. Ils ne font habituellement que des services communautaires. Peut-il y avoir une nouvelle piste pour cette mission ? Les frères et toi tombez d'accord pour y jeter un œil.(2034) |
1 |
330 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
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Étoile de shérif de la mission
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08h00 - 12h00 0 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
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La missionDébut de missionMission Tu entre dans la ville missionnaire. Pour pouvoir fouiner sans souci, tu penses que c'est une bonne idée de te présenter comme le nouveau shérif et ses agents fédéraux. Fille de Mission : Il y a enfin un nouveau shérif ! Et deux agents fédéraux en plus !! Il était temps ! On a besoin d'aide ici. Il y a tellement de produits à livrer qu'on a besoin de bras pour les transporter. Les missionnaires sont très occupés et sont de bons travailleurs. Je suis sûr que cela ne vous dérange pas. Fin de missionMission Tu aides les missionnaires pour livrer les produits. Ton dos te fait un mal de chien vu que tu as dû faire tout le travail tout seul. Le plus jeune frère a passé tout son temps à flirté avec la jeune demoiselle missionnaire. Merci beaucoup. Ces produits doivent valoir une fortune. Tu te demandes bien ce qu'ils font de tout cet argent.(2035) |
∎ Acheter 5 objets au marché ∎ Vendre 5 objets au marché |
400 | |
Jouer au shérifDébut de missionMission Main gauche : Nous devons savoir ce qu'il se passe ici. Où est ce que va tout l'argent ? Les missionnaires ne vont pas me donner cette information. Ils semblent méfiants. Allons espionner leurs routes commerciales en jouant au shérif. On vérifie les marchands ambulants du coin. L'étoile du shérif devrait nous aider à obtenir des informations. Fin de missionMission Tu rôdes dans les environs et tu vérifies les marchands avec lesquels les missionnaires font du commerce. Des missionnaires qui se font de l'argent grâce au commerce, c'est surprenant. Mais de toute façon, tout ce qui t'arrive ces derniers temps est surprenant. Homme étranger : Pssst !!! Toi, là-bas ! Toi ! Tu es des agents fédéraux, correct ? Prends ça, ferme les yeux et vas-t-en. Quoi que tu fasses, reste loin de cette grange ! En ouvrant l'enveloppe, tu vois une bonne somme d'argent dedans. Un pot de vin ? Est-ce que cet homme t'a vraiment pris pour un agent fédéral ? La grange...Hum...(2036) |
Ouvrir : 1 |
200 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
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Drôle d'enveloppe
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Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||
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FouinerDébut de missionGrange Tu arrives à la grange. Tu décides de l'observer quelques temps. Fin de missionGrange Tu te faufiles dans le grange et obtiens une vision dès plus étranges. Celle-ci est très bien éclairée. Les missionnaires sont occupés à pelleter l'argent pour charger la diligence. Regarde qui est assis sur le banc du conducteur...Calvin. Avant même que tu puisses réagir, la diligence prend déjà la route. Main gauche : Qu'est-ce que ? On mon... C'est Calvin. J'ai entendu dire qu'il était devenu un hors-la-loi assez redoutable. Il s'enfuit avec tout l'argent que j'avais prévu de voler. Il va me le payer.(2055) |
∎ Termine Fouiner (2037) |
360 | |||
Fouiner (à la grange)Début de missionGrange Main droite : C'était étrange... Un homme nous donne de l'argent alors que nous jouons aux agents fédéraux. Il a essayé de soudoyer la loi...Il doit se cacher quelque chose de plus important derrière cela. Il nous a dit de ne pas aller à cette grange. On devrait l'espionner. Ils n'ont rien de toute la journée. On peut certainement trouver quelque chose si on se déguise en missionnaire et qu'on fouille dans la grange à la nuit tombée. Ils portent tous des coiffes de pèlerinage. Ça devrait aller. Fin de missionGrange Tu racontes à la main gauche et la main droite tout ce que tu sais sur Calvin. La main droite a le béguin pour l'une des filles d'ici. La main gauche est écœurée par le fait que Calvin soit parti avec l'argent qu'il souhaitait voler. Ils sont tous les deux d'accord pour aider les gens de la mission pour des raisons différentes. La main gauche promet de tout te dire quand tu auras réussi à récupérer l'argent et que tu lui auras donné sa part.(2037) |
21h00 - 06h00
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360 | |||
La peintureDébut de missionGrange Le lendemain, tu confrontes les missionnaires à ta découverte. Ils te racontent à propos de Calvin. Fille de Mission : Cet homme nous menace. Il a dit qu'il enverrait ces hors-la-loi pour prendre nos terres si on ne lui fournissait pas une grosse somme d'argent chaque mois. Pourquoi nous ne nous défendons pas nous mêmes ? Nous ne sommes pas autorisés à défier quiconque malgré nos défenses. Les missionnaires ont déclaré de vivre pacifiquement selon notre bible. Aucun combat. Il doit bien exister une solution pour aider ce peuple. Tu vas devoir prouver que c'est ton combat et non le leur. Tu peux peut-être trouver une représentation biblique d'un combat quelque part ? Hum, ou qui peut nous fournir des peintures ? Fin de missionGrange Parfait. Tu as montré une peinture aux missionnaires qui les autorisent à s'équiper d'armes. Main gauche : Ces personnes n'ont jamais tenu une arme en main. Es-tu sûr qu'on peut leur apprendre comment se battre ?(2038) |
1 |
430 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
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Image d'un combat
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- |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
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EnginDébut de missionTerrain d'entraînement Les deux frères essaient d'enseigner comment tirer avec une arme au peuple. Le premier tir t'a manqué de peu. Main gauche : Ces missionnaires n'ont jamais tenu une arme en main. Quoi qu'il en soit, nous devons leur obtenir des engins mais je ne suis pas sûr qu'ils peuvent gérer un pistolet ou bien quelque chose comme un Tomahawk. Tu peux sans doute trouver quelque chose de plus approprié. Fin de missionTerrain d'entraînement Les gens de Mission peuvent gérer ces armes encore mieux qu'une arme réelle. Enfin, si tu es prêt à utiliser un mot comme mieux dans ce contexte.(2039) |
10 10 10 |
200 | |
Entrainement d'une arméeDébut de missionTerrain d'entraînement Main gauche : Il est temps de revenir à l'essentiel. Je suis buildé pour les batailles de forts, mon frère pour les duels. C'est pourquoi on a eu nos surnoms. On devrait pouvoir apprendre aux missionnaires à se battre. Après un peu de pratique, la main gauche décide de lancer un dernier défi aux missionnaires. Main gauche : Ils sont prêts pour quelques défis. J'ai repéré quelques pumas sauvages dans les environs. J'ai l'habitude de combattre contre ces animaux pour améliorer mes compétences. Ça devrait le faire. Fin de missionTerrain d'entraînement L'idée de défier quelques pumas n'était pas la meilleure. Les missionnaires semblent très meurtris mais au moins ils auront appris la base du combat. Et avec un peu de chance, ils vont pouvoir sortir victorieux du combat avec les hommes de mains de Calvin.(2040) |
330 |
La mission suivante est en fonction de votre artisanat... |
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Plusieurs façons de poursuivre |
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Choix 1 | |||
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A la manière de la main droiteDébut de missionTerrain d'entraînement Main droite : Les gens sont prêts. Il est temps d'attaquer Calvin. Quand nous en aurons terminé avec ça, je te dirai tout ce que tu veux savoir mais d'abord, nous devons aider ces pauvres missionnaires. Voici mon plan : les hommes de main de Calvin transportent l'argent en train. Toute la compagnie Mortimer lui appartient. Nous allons le prendre par surprise durant l'un de ses voyages. Fin de missionTerrain d'entraînement L'embuscade du train a été parfaite. Calvin et ses sbires ont été totalement pris au dépourvu. Les missionnaires ont combattu comme de sauvages berserkers. Main droite : Bon boulot. Malheureusement, Calvin est parti avec l'argent mais ses sbires vont laisser les missionnaires en paix pour un moment.(2045) |
300 |
Choix 2 | |||
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A la manière de la main gaucheDébut de missionMain gauche Oublie le plan de mon frère. Il veut toujours jouer au plus malin et suivre la voie compliquée. Je dis : on va prendre le chemin le plus simple. Le risque est trop élevé pour qu'ils prennent la fuite avec le train. Voici mon plan : le prophète doit se rendre sur la montagne au lieu d'attendre que celle-ci vienne à lui. On anticipe leurs mouvements. On affrontera tous les vilains sbires dans cette zone. Cela enverra un message ! Tu as trois choix possibles pour définir comment tu souhaites attaquer Calvin et libérer les pauvres missionnaires. Fin de missionMain gauche Le plan s'est déroule avec succès. Les missionnaires et toi, vous vous êtes dispersés dans l'ouest pour abattre chaque bandit qui s'attaquait à tout ce qui a un cœur qui bat. Les missionnaires se battent comme de beaux petits diables. Main gauche :Bon boulot. Malheureusement, nous n'avons pas eu Calvin. Il a filé avec l'argent mais ses hommes de main laisseront les missionnaires en paix dorénavant.(2046) |
∎ Effectuer 5 duels |
400 |
Choix 3 | |||
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A la manière des missionnairesDébut de missionFille de Mission J'ai un meilleur plan. Tu nous apprends correctement comment prouver nos compétences. Les hommes de Calvin prennent l'argent d'un fort à côté. Je dis qu'on déboule à la source du problème pour y détruire leur fort. Tu as trois choix possibles pour définir comment tu souhaites attaquer Calvin et libérer les pauvres missionnaires. Fin de missionTerrain d'entaînement Le plan s'est déroulé avec succès. Les missionnaires et toi avez déboulé dans l'ouest pour y attaquer le fort. Les missionnaires ont attaqué comme de sauvages berserkers. Fille de Mission Bon boulot. Malheureusement, on n'a pas réussi à attraper Calvin. Il a pris la fuite avec l'argent mais ses sbires vont nous laisser en paix pour un moment.(2047) |
∎ Effectuer 1 bataille de fort |
500 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
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Le mariageDébut de missionMission Main droite : Merci d'avoir aidé les gens de la mission. Cependant, j'ai besoin de ton aide une dernière fois. Tu sais que j'aime beaucoup cette fille. Je lui ai promis que nous nous marierions mais cela signifie que je deviendrai missionnaire également. Les missionnaires travaillent à longueur de journée. Je ne sais pas si je pourrais m'y faire. Que devrais-je faire ? Fin de missionMission Main droite : Phew, merci pour ton aide. Maintenant mon frère peut te dire ce qu'il s'est passé à l'orphelinat. Il est un peu écœuré que Calvin ait réussi à mettre la main sur l'argent de la grange. Parle-lui.(2048) |
∎ Termine Le mariage (2049) OU Sors-toi de là (2050) |
300 |
Plusieurs façons de poursuivre |
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Sors-toi de là | |||
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Sors-toi de làDébut de missionMission Main gauche : Nous devons sortir mon frère de cette situation ! Il ne peut pas passer sa vie ici à travailler jour et nuit. Je veux lui apprendre à devenir un célèbre voleur de chevaux. As-tu un plan pour nous sortir de tout ça ? Fin de missionMission Tu as appris un tour d'un ancien briseur de mariage et tu l'enseignes à la main droite. Pauvre fille, mais au moins la main droite du diable semble heureux maintenant.(2050) |
200 La main droite du diable |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
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La réelle véritéDébut de missionLa main gauche du diable La main gauche : Il est temps de te dire la vérité. Tout l'ragent que je voulais dérober aux missionnaires a disparu. Donne-moi ton cheval et je te raconterai tout ceci en détails. Fin de missionLa main gauche du diable Main gauche : Qu'est-ce que c'est ? Des poneys ? Et bien, peu importe. Je te dis ce qu'il s'est passé dans l'orphelinat. On y était tous. Toi, moi, mon frère et Calvin. Les enfants autour de nous étaient pris mais pas nous. Un jour, un homme louche est venu et voulait un enfant pour le recruter. Cet homme n'était autre que Wesley Hardin. Le meurtrier pistolero de tous les temps. Il a été dit qu'il a tué 42 personnes. On était tous effrayés. Il n'avait jamais eu de fils, ce pourquoi il voulait entrainer quelqu'un pour suivre ces traces. Tu sais... On ne s'est jamais vraiment bien entendu avec Calvin. Il était, comment dire, un cas difficile. Renly a continué de l'embêter en jouant avec son effrayant harmonica. Ça se terminait toujours de la même façon, avec Calvin qui pleurait, un vrai pleurnichard. C'est pourquoi on a vraiment eu peur quand on a entendu ce son à Saltwater. Et puis le jour où Mr Hardin nous voulait est arrivé. Nous nous sommes cachés dans notre cabane secrète et on a laissé le pauvre Calvin. Il a été choisi à notre place par cet homme. Quelque part, c'est notre faute s'il est comme ça aujourd'hui. On aurait pu le sauver. Quelle histoire. Tu te rappelles soudain. C'était vraiment méchant de ta part mais les enfants sont cruels. Tu devrais aller voir le shérif pour porter tes accusations contre Calvin.(2056) |
5 |
3000 1000 25 |
Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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