« Duels » : différence entre les versions
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* Ne pas être KO à la suite d'un précédent duel, auquel cas vous devrez attendre 24 heures avant de pouvoir lancer un nouveau duel. Un joueur KO ne peut être provoqué en duel par un autre joueur pendant toute la durée de son KO. | * Ne pas être KO à la suite d'un précédent duel, auquel cas vous devrez attendre 24 heures avant de pouvoir lancer un nouveau duel. Un joueur KO ne peut être provoqué en duel par un autre joueur pendant toute la durée de son KO. | ||
[[Fichier:Duel-vs.gif|center|link=]]<br> | [[Fichier:Duel-vs.gif|center|link=]]<br> | ||
{{ | {{Remarque|Si vous êtes mis KO à cause de dommages subis lors d'un travail, vous ne recevrez pas de protection de 72h contre les duels. | ||
<br>Par ailleurs :<br> | <br>Par ailleurs :<br> | ||
Si vous êtes mis KO lors d'un duel, les autres joueurs ne pourront plus vous provoquer en duel pendant 72 heures. Or, il est possible d'annuler votre KO 24 heures après celui-ci en provoquant un duel à un coût réduit, c'est-à-dire pour 1 seul point de repos.}} | Si vous êtes mis KO lors d'un duel, les autres joueurs ne pourront plus vous provoquer en duel pendant 72 heures. Or, il est possible d'annuler votre KO 24 heures après celui-ci en provoquant un duel à un coût réduit, c'est-à-dire pour 1 seul point de repos.}} | ||
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[[Fichier:Esquive accroupi.png|right|link=]] | [[Fichier:Esquive accroupi.png|right|link=]] | ||
<br><br><br><br><br> | <br><br><br><br><br> | ||
{{ | {{Remarque| | ||
Le joueur que vous attaquez continue de jouer normalement et peut donc changer de tenue jusqu'à la dernière seconde. C'est la tenue qu'il portera lors de l'attaque aboutie qui sera prise en compte et non l'équipement qu'il avait quand vous avez déclenché le duel. | Le joueur que vous attaquez continue de jouer normalement et peut donc changer de tenue jusqu'à la dernière seconde. C'est la tenue qu'il portera lors de l'attaque aboutie qui sera prise en compte et non l'équipement qu'il avait quand vous avez déclenché le duel. | ||
}} | }} | ||
Ligne 59 : | Ligne 59 : | ||
[[Fichier:Visee epaule droite.png|right|link=]] | [[Fichier:Visee epaule droite.png|right|link=]] | ||
<br><br><br><br><br> | <br><br><br><br><br> | ||
{{ | {{Remarque| | ||
Par ailleurs il est possible de ne pas bouger vos esquives ce qui offre un bonus de viser afin d'assurer vos touches mais cela dit vous serez facilement touchable là où votre adversaire vise. Donc à vos risques et périls...}} | Par ailleurs il est possible de ne pas bouger vos esquives ce qui offre un bonus de viser afin d'assurer vos touches mais cela dit vous serez facilement touchable là où votre adversaire vise. Donc à vos risques et périls...}} | ||
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Ligne 174 : | Ligne 174 : | ||
Quand votre motivation de duel tombe à 10%, elle ne pourra pas descendre plus bas et n'atteindra jamais 0%. Vous pourrez toujours effectuer des duels sans restriction. Ce système est mis en place afin de faire monter progressivement le niveau de duel des duellistes jouant à bas pourcentage de motivation. | Quand votre motivation de duel tombe à 10%, elle ne pourra pas descendre plus bas et n'atteindra jamais 0%. Vous pourrez toujours effectuer des duels sans restriction. Ce système est mis en place afin de faire monter progressivement le niveau de duel des duellistes jouant à bas pourcentage de motivation. | ||
{{ | {{Remarque| | ||
Les duellistes jouant à bas pourcentage de motivation (en dessous de 50% de motivation de duels) ne verront pas les non-duellistes : c'est-à-dire qu'ils seront cachés comme s'ils étaient sous protection de duels , inactifs ou en train de dormir. Cependant ils pourront toujours être provoqués en duels normalement depuis le saloon de leurs villes, depuis leurs profils ou encore depuis leur position sur la carte. | Les duellistes jouant à bas pourcentage de motivation (en dessous de 50% de motivation de duels) ne verront pas les non-duellistes : c'est-à-dire qu'ils seront cachés comme s'ils étaient sous protection de duels , inactifs ou en train de dormir. Cependant ils pourront toujours être provoqués en duels normalement depuis le saloon de leurs villes, depuis leurs profils ou encore depuis leur position sur la carte. | ||
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Ligne 232 : | Ligne 232 : | ||
Primer un joueur peut se faire de 2 manières :<br>- soit en allant directement sur le profil du joueur en question et cliquer sur l'onglet permettant de le primer[[Fichier:Primes.png|200px|right]]<br>- soit en passant par le [[Bâtiments de la ville|Shérif]] qui se trouve dans votre ville (à côté du [[Bâtiments de la ville|croque-mort]]). | Primer un joueur peut se faire de 2 manières :<br>- soit en allant directement sur le profil du joueur en question et cliquer sur l'onglet permettant de le primer[[Fichier:Primes.png|200px|right]]<br>- soit en passant par le [[Bâtiments de la ville|Shérif]] qui se trouve dans votre ville (à côté du [[Bâtiments de la ville|croque-mort]]). | ||
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{{ | {{Remarque|Vous pouvez aussi mettre une prime sur vous même.}} | ||
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Les primes sont un moyen de gagner de l'argent grâce aux duels. Dès qu'un joueur est primé et que vous l’apercevez chez le shérif, vous pouvez le dueller jusqu'au gain. | Les primes sont un moyen de gagner de l'argent grâce aux duels. Dès qu'un joueur est primé et que vous l’apercevez chez le shérif, vous pouvez le dueller jusqu'au gain. | ||
Ligne 273 : | Ligne 273 : | ||
<u>Exemple</u>: Un joueur A est primé pour 10.000$ à mort. Le joueur B parvient à le mettre KO en quelques duels. Le joueur C ne pourra pas primer le joueur A avant 167 heures. | <u>Exemple</u>: Un joueur A est primé pour 10.000$ à mort. Le joueur B parvient à le mettre KO en quelques duels. Le joueur C ne pourra pas primer le joueur A avant 167 heures. | ||
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{{ | {{Remarque|Le délai d'attente ne peut pas excéder 14 jours.<br> Celui qui a primé un joueur sera averti dès que la prime a été récupérée.}} | ||
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Ligne 301 : | Ligne 301 : | ||
*2% de motivation sont retirés pour chaque duel gagné ou perdu. | *2% de motivation sont retirés pour chaque duel gagné ou perdu. | ||
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{{ | {{Remarque|Cette barre de motivation est uniquement celle pour les [[PNJ]] et non pas pour les vrais joueurs.}} | ||
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*Coût de 5 points de repos par duel. | *Coût de 5 points de repos par duel. | ||
Ligne 307 : | Ligne 307 : | ||
*Apparition de nouveau bandits toutes les 30 minutes. | *Apparition de nouveau bandits toutes les 30 minutes. | ||
<br> | <br> | ||
{{ | {{Remarque| | ||
Se prendre un KO contre ces bandits n'affecte aucune protection de duels. Cela vous fait perdre vos points de vie, points de repos ainsi que vos dollars en poche et la difficulté de duels passe à 0. Sans oublier que vous dormez automatiquement dans l’hôtel de votre ville. Si vous n'en avez pas vous restez à la même position sur la carte. | Se prendre un KO contre ces bandits n'affecte aucune protection de duels. Cela vous fait perdre vos points de vie, points de repos ainsi que vos dollars en poche et la difficulté de duels passe à 0. Sans oublier que vous dormez automatiquement dans l’hôtel de votre ville. Si vous n'en avez pas vous restez à la même position sur la carte. | ||
}} | }} | ||
Ligne 319 : | Ligne 319 : | ||
[[Fichier:KO.png|center|40px|link=]] | [[Fichier:KO.png|center|40px|link=]] | ||
<br> | <br> | ||
{{ | {{Remarque|Si vous tombez KO contre ceux-ci, vos points de vie et points de repos tombent à 0 et vous perdez vos dollars se trouvant dans vos poches selon la même procédure qu'avec les autres duels contre joueurs et [[PNJ]].}} | ||
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Version du 5 juillet 2018 à 17:21
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