« Agence Pinkerton » : différence entre les versions

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   |{{Mission|Dernière épreuve|1694|'''Charlie Siringo'''<br>Wow, tu as vraiment retrouvé George Curry. J'ai du mal à y croire. Je suis sur lui depuis une éternité. Tu as vraiment ce qu'il faut pour devenir un Pinkerton, bienvenue dans l'agence.}}
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{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}

Version du 30 janvier 2015 à 23:05

Retour aux quêtes.png



Aide.png Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 27.


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif
Examen d'entrée de Pinkerton
Infos.png
Description de missionShérif John Fitzburn
Les frais ont été payés, tu peux maintenant commencer. Les Pinkerton sont une bande de héros, le fondateur, Allan Pinkerton a déjoué une tentative d'assassinat sur Abraham Lincoln. Ça serait un grand honneur s'ils t'acceptaient.
(1682)
Posséder
500 Dollar.png
50 Expérience.png
Shérif
Trouver Siringo
Infos.png
Description de missionShérif John Fitzburn
Ok, on peut commencer. Je suis curieux de voir si tu es assez pointilleux ou non pour surmonter les 10 épreuves de l'examen.
(1683)
Terminer
Discipline 1 (1684) Coche verte.png
50 Expérience.png
Charlie Siringo
Discipline 1
Infos.png
Description de missionCharlie Siringo
Je vois que tu es polyvalent, un talent naturel. Voyons comment tu t'en sors avec le reste de l'examen.
(1684)
Ico Fond.png
Se rendre à Charlie Siringo
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCharlie Siringo
C6-Coord 2.png

Travaux terminés:
25/25
50 Expérience.png
Charlie Siringo
Discipline 2
Infos.png
Description de missionCharlie Siringo
Pas trop mal, tu peux être bon pour traquer les gens. Tu pourrais être d'une bonne aide pour retrouver les membres du gang de Cassidy.
(1685)
Ico Fond.png
Se rendre à Charlie Siringo
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCharlie Siringo
C6-Coord 2.png

Produits trouvés:
10/10
50 Expérience.png
Charlie Siringo
Discipline 3
Infos.png
Description de missionCharlie Siringo
Les objets que tu as fabriqués montrent que tu es bon pour les travaux manuels. Tu es un expert dans ton métier.
(1686)
Ico Fond.png
Se rendre à Charlie Siringo
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCharlie Siringo
C6-Coord 2.png

Produits d'artisanat
fabriqués:
5/5
50 Expérience.png
Charlie Siringo
Discipline 4
Infos.png
Description de missionCharlie Siringo
Tu as chevauché 100 miles sans te plaindre une seule fois. C'est ce que j'appelle de la persévérance.
(1687)
Ico Fond.png
Se rendre à Charlie Siringo
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCharlie Siringo
C6-Coord 2.png

Distance à parcourir
5 000
50 Expérience.png
Charlie Siringo
Discipline 5
Infos.png
Description de missionCharlie Siringo
Prier si longtemps... Bien joué, tu as un moral d'acier.
(1688)
Ico Fond.png
Se rendre à Charlie Siringo
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCharlie Siringo
C6-Coord 2.png

Aller Prier: 1/1
Prière.gif
50 Expérience.png
Charlie Siringo
Discipline 6
Infos.png
Description de missionCharlie Siringo
Très bien, tu es mentalement performant pour être un Pinkerton. Voyons voir comment sont tes compétences au combat à présent !
(1689)
Ico Fond.png
Se rendre à Charlie Siringo
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCharlie Siringo
C6-Coord 2.png

Tâche quotidienne
complétée: 1
50 Expérience.png
Charlie Siringo
Discipline 7
Infos.png
Description de missionCharlie Siringo
Très bien, c'est toujours un avantage de se spécialiser dans une forme de combat.
(1690)
Ico Fond.png
Se rendre à Charlie Siringo
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCharlie Siringo
C6-Coord 2.png
Puissance.png
Requis Aptitude.png
20
OU
Tirer.png
Requis Aptitude.png
20
50 Expérience.png
Charlie Siringo
Discipline 8
Infos.png
Description de missionCharlie Siringo
Ha, ces escrocs ont vraiment tremblé de peur en te voyant. Ta technique de combat est impressionnante.
(1691)
Duels gagnés
contre PNJ:
10
50 Expérience.png
Charlie Siringo
Discipline 9
Infos.png
Description de missionCharlie Siringo
Je suis impressionné. Si tu es en mesure de te battre comme ça, le gang de Cassidy va trembler de peur.
(1692)
Ico Fond.png
Se rendre à Charlie Siringo
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCharlie Siringo
C6-Coord 2.png

Duel gagné
contre joueur:
1
50 Expérience.png
Charlie Siringo
Discipline 10
Infos.png
Description de missionCharlie Siringo
Nous allons facilement pouvoir encercler le gang de Cassidy avec quelqu'un comme toi parmi nous. Tu as réussi facilement les 10 épreuves. Voici venu le temps de faire la dernière !
(1693)
Ico Fond.png
Se rendre à Charlie Siringo
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCharlie Siringo
C6-Coord 2.png

Bataille de fort
gagnée:
1
50 Expérience.png
Charlie Siringo
Dernière épreuve
Infos.png
Description de missionCharlie Siringo
Wow, tu as vraiment retrouvé George Curry. J'ai du mal à y croire. Je suis sur lui depuis une éternité. Tu as vraiment ce qu'il faut pour devenir un Pinkerton, bienvenue dans l'agence.
(1694)
Ico Fond.png
Se rendre à Charlie Siringo
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCharlie Siringo
C6-Coord 2.png

Terminer
Dernière épreuve (1695) Coche verte.png
50 Expérience.png
100 Dollar.png

Titre.png
Agent Pinkerton
George Curry
Dernière épreuve
Infos.png
Description de missionGeorge Curry
J'ai perdu et contre Pink... Ironie du sort, contre une rose !
(1695)
Ico Fond.png
Se rendre à George Curry
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementGeorge Curry
C13-Coord 2.png
Fond Duel.png
Duel-vs.gif
GAGNE
vs
Pouce Levé.png
Kid Curry PNJ.png
Kid Curry
50 Expérience.png


Succès L'agence Pinkerton1.png


Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.
Ico Fond.png
Charlie Siringo.png
Charlie Siringo
C6-Coord 2.png
Ico Fond.png
George Curry.png
George Curry
C13-Coord 2.png