West Point
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Prérequis
Quête
Quête
Disponible
du 01/07 au 14/07 à 23h59Répétable
Niveau
Minimum
10Minimum
Quête(s) préalablement achevée(s):
Développer
5
5
5
4
10
10
10
5
5
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||
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Appel urgentDébut de missionShérif John Fitzburn On dirait que tu sais toujours à quel moment il faut que tu te rendes au saloon. J'ai reçu un télégramme important. Mes amis ont besoin d'aide dans cette guerre - nous combattons pour nos droits ! Le shérif boit un verre de whisky et essaye de te regarder dans les yeux. Je sais, tu es un homme bon. Peux-tu nous aider à nous préparer pour notre voyage ? Fin de missionQu'est-ce que nous avons là ? Nourriture, peaux d'animaux, eau... Parfait ! N'oublie pas, nous partons demain avant l'aube.(2469/2496) |
du 01/07 au 14/07 5 5 5 5 |
50 50 | |||
Vous effectuez la quête pour la première fois? : Il n'y a pas de dates limite pour la suite des missions. Vous effectuez la quête en version répétable? : Vous avez une durée de temps sur chaque mission | |||||
Allons-y !Début de missionShérif John Fitzburn Il est temps ! Nous devons partir maintenant ! Je n'aime pas voyager par cette canicule, mais nous devons rejoindre le vieil avant-poste aujourd'hui. Mon ami nous attend là bas. Vous vous dirigez vers le sud. Sur le chemin vous remarquez quelques diligences dévalisées. Après quelques heures vous rencontrez des bandits à la recherche d'une proie facile pendant ces temps de guerre. Fin de missionJe suis content de t'avoir à mes côtés. Je ne sais pas comment tu as fait, mais tu as mis ko 5 bandits en même temps. Tu vas devenir une légende !(2470/2497) |
06h00 - 11h00 ∎ Gagner 5 duels
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100 | |||
Ingénieur venu d'EuropeDébut de missionAncien avant-poste Le vieil avant-poste ressemble à un grand camp militaire, les soldats se préparent pour une attaque. Tu rejoins une conversation entre le shérif et son ami et apprends qu'un ingénieur d'Europe centrale arrivera bientôt au port. Quelqu'un doit s'y rendre avec prudence. Fin de missionAprès une paire d'heures l'ingénieur et toi arrivez au vieil avant-poste. La seule chose à laquelle tu penses maintenant c'est dormir !(2471/2498) |
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100 | |||
Où est-il ?Début de missionIngénieur Kościuszko Je dois voir MacDougall. Je travaille avec lui sur un projet secret qui nous aidera à gagner cette guerre. Sais-tu où je peux le trouver ? Tu promets de trouver cet homme pour lui. Hmm, quel était son nom déjà...? Fin de missionTu ne l'as pas trouvé, si ? Oh, je comprends. Tu crois que quelqu'un le connait, alors tu as accroché quelques affiches. Bon, il ne reste plus qu'à attendre alors. Mais merci beaucoup pour le maïs.(2472/2499) |
4
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100 | |||
Au croisementDébut de missionShérif John Fitzburn Écoute-moi ! Je n'ai pas beaucoup de temps. Je dois me rendre immédiatement à Fort Mencer ! Ah, quand la guerre finira-t-elle ? J'ai une tâche spéciale à te confier. Tu dois trouver MacDougall pour Kościuszko. Reste avec lui et protège-le. Oh, et encore une chose, va te reposer, tu as l'air vraiment fatigué. Fin de missionTu dors, mais un terrible bruit te réveille. Il se passe quelque chose, quelque chose de grave. Le vieil avant-poste n'est plus un endroit sûr.(2473/2500) |
∎ Aller dormir 1 fois
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65 | |||
Arriver à destination en sécuritéDébut de missionAncien avant-poste Quelqu'un rentre dans ta tente. Tu attrapes ton arme et te prépares à te défendre. L'étranger : Ne tire pas. Je suis Portai. J'ai vu ton affiche. MacDougall est à la rivière. Ils ont choisi un endroit pour construire un nouveau fort. Tu devrais partir immédiatement pour aller le retrouver. Nous ne sommes plus en sécurité ici, ils nous attaquent. Fin de missionAprès quelques jours, l'ingénieur et toi arrivez à la rivière. Soudain tu repenses à cette fameuse nuit et commences à trembler. C'était terrible...(2474/2501) |
⇨ Accepter la mission : ⇨ Terminer la mission :
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100 | |||
Mais quel est le problème ?Début de missionLe lit de la rivière Tu as trouvé le camp au bord de la rivière. De loin, quelqu'un te crie : Où étiez-vous ? Combien de temps dois-je attendre ? Alors que tu t'approches, tu reconnais l'homme - il s'agit de MacDougall. Il te donne un marteau et te demande de te rendre immédiatement sur le site de construction. Fin de missionMacDougall : Je suis vraiment désolé, j'ai cru que tu étais l'un des ouvrier. Merci ! Tu as trouvé l'ingénieur. C'est notre expert en fortifications.(2475/2502) |
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EnnemisDébut de missionMacDougall L'armée britannique a quitté Tallars-Point. C'est une mauvaise nouvelle, mais nous avons une chance de défendre cet endroit quand ils nous attaqueront. La construction n'est pas encore terminée par contre. Pour une raison étrange ils se sont dirigés vers Continental Village, et plus tard vers Peekskill. Je dois envoyer une lettre à Washington. Fin de missionMerci d'avoir apporté la lettre. As-tu ramené une réponse de sa part ? Parfait. Voici une liste de ce dont nous avons besoin.(2476/2503) |
∎ Gagner 10 duels contre des PNJ 1
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100 |
Objet recherché | Autre prérequis | Travail |
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Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||||
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Être prêt avant l'attaque...Début de missionMacDougall Il y a quelques forts dans cette zone. Dans celui-ci nous avons également une armée. Mais nous ne savons pas encore lequel ils vont attaquer. Cela pourrait être nous ! Nous devons être prêts. Le siège peut durer plusieurs jours ou même semaines. Hier je t'ai donné une liste des produits dont nous avons besoin. Utilise la ! Fin de missionParfait, tu as fait du très bon travail. Maintenant va te reposer s'il te plait. Demain matin j'aurai une nouvelle tâche à te confier.(2477/2504) |
10 10 10
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100 | |||||||
Gardes du corpsDébut de missionMacDougall Washington sera dans le fort situé près du notre. Il a son quartier général à cet endroit. Il nous a envoyé quelques canons, mais le convoi a été attaqué et les canons volés. J'ai entendu dire qu'il s'agissait d'un gang de Tombstone. Bien, tu sais ce qu'il te reste à faire, n'est-ce pas ? Fin de missionTu as les canons ? Très bien. Nous avons de la chance qu'ils ne les ont pas vendus à l'armée britannique. J'ai quelque chose pour toi, cela te donnera un peu d'énergie.(2478/2505) |
∎ Effectuer 1 aventure
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50 50 | |||||||
Derniers préparatifsDébut de missionMacDougall L'ennemi a fortifié les forts qu'il a conquis. Hier ils sont allés en mission de reconnaissance dans notre région. Une division de 200 cavaliers légers est allée jusqu'à Crom-Pond. Ils ont surpris nos hommes, certains ont été tués et environ 30 hommes ont été faits prisonniers. Sais-tu ce que ça veut dire ? Ils vont bientôt nous attaquer. J'ai encore besoin que tu fasses quelque chose pour moi, t'occuper de nos drapeaux. Fin de missionAs-tu hissé nos drapeaux sur chaque tour ? Tu es irremplaçable. Qu'ils nous voient de loin ! Nous n'abandonnerons pas !(2479/2506) |
5
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150 | |||||||
Attaque !Début de missionLe lit de la rivière Tu manges ta soupe quand tu entends le cri de ralliement : "Aux armes ! Ils nous attaquent !" Tu attrapes ton fusil et tu vas aider à défendre West Point. Fin de missionAprès avoir gagné la bataille, alors que tu te diriges vers ta caserne, tu aperçois ton vieil ami le shérif John avec une bouteille de whisky.(2480/2507) |
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C'est la finDébut de missionShérif John Fitzburn Tous les journaux parlent de votre grande victoire. Apparemment tu as été d'une grande aide pour la construction du fort de West Point. Comment je le sais ? Le messager m'a laissé un paquet pour toi et m'a aussi raconté quelques ragots. Fin de missionSur le paquet tu vois le sceau de West Point. Cela vient peut être de MacDougall ou de Kościuszko ? Tu sais déjà que tu n'oublieras jamais ce jour, et le monde ne l'oubliera jamais non plus ! Devoir, honneur, victoire ! Quel sentiment incroyable!(2481/2482) |
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Remarque
Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | |||||||||
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