Missions
Les missions sont une partie névralgique du jeu, et rythment votre aventure. Elles vous aideront à découvrir le jeu et à progresser plus rapidement. |
Une mission comporte un ou plusieurs objectifs précis à atteindre, ou encore des conditions à remplir. Une fois que toutes les conditions nécessaires pour terminer la quête sont remplies, vous obtenez des récompenses qui peuvent être sous forme de dollars, de points d'expérience, d'objets, de points d'aptitudes et d'attributs, ou encore de bons. Les conditions demandées peuvent être de l'ordre d'un simple duel, de travaux à effectuer, d'un équipement particulier à porter ou encore d'objets/produits à fournir.
Remarque
Les missions vous sont proposées par des donneurs de missions. |
Bon nombre de quêtes vous sont proposées au saloon par les quatre principaux donneurs de missions : Henry Walker, Maria Roalstad, John Fitzburn et Waupee. Pour accéder au saloon, il vous suffit de cliquer sur le bouton disponible dans la barre d'informations verticale qui se situe sur la barre latérale gauche.
vous informe que l'on vous propose une nouvelle mission. Cliquez sur le personnage afin de découvrir ce qu'il en est. vous indique que vous avez accepté une mission mais que vous n'avez pas encore complété les conditions de cette dernière. vous informe que vous avez accepté une mission et que vous en avez complété les conditions. Cliquez sur le personnage, puis sur le bouton "Terminer la quête" pour recevoir les récompenses. vous indique que vous avez une mission acceptée que vous ne pouvez plus terminer.
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Pour accéder à ce livre, cliquez sur le deuxième bouton se trouvant dans le menu vertical à droite de votre avatar.
Remarque
Vous ne pouvez accepter plus de 30 quêtes en même temps. |
Astuces et conseils concernant les joueurs voulant maximiser leur progression. Pourquoi ne pas faire toutes les missions ?D'abord, parce que placer ses points d'aptitudes en fonction des missions est une erreur que beaucoup de joueurs sont malheureusement amenés à commettre. En effet, l'immense majorité des quêtes est tout juste rentable comparativement aux résultats obtenus durant le même laps de temps pour un joueur spécialisé. En clair, sur le long terme, placer ses aptitudes pour les missions est toujours une mauvaise décision, parce que les travaux sont beaucoup plus payants que les missions, tant en terme d'argent que d'expérience. Calcul de la rentabilité d'une missionPour savoir si une mission vaut la peine d'être faite, il faut calculer le temps nécessaire (le temps de travail si c'est une mission de temps, ou le temps nécessaire à l'obtention d'un objet) pour la compléter, et à comparer les gains de la mission à ce qu'on obtiendrait en travaillant comme d'habitude sur la même période. Lorsque les gains ne sont ni des objets, ni de l'argent, ni de l'expérience (quand on obtient des bonus premium ou des points d'aptitudes, par exemple), il faut considérer à quel point ils nous seraient utiles, et s'ils valent le temps de travail à investir. Le plus souvent, ils en valent la peine, mais parfois il vaut mieux arriver plus vite au niveau supérieur et attendre le niveau 120 pour les faire, pour éviter un trop fort manque à gagner en expérience. |