Veilleur de nuit
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Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez avoir achevé la quête: Sauve le saloon, partie 2 et avoir atteint le niveau 52.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||||||
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Argent facile pour un changementDescription de missionBarman Henry Walker Agriculteur : Chouette ! Retrouve-moi au crépuscule et je te montrerai les alentours.(2290) |
50 | ||||||||||
Une nuit charmanteDescription de missionBarman Henry Walker Agriculteur : Je te l'ai dit ! Il ne se passe pas grand chose. Pourquoi ne reviendrais-tu pas demain soir ;)(2291) |
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75 40 | |||||||||
Hurlant sous la luneDescription de missionBarman Henry Walker Après quelques coups de feu, un coyote meurt et les autres s'enfuient terrifiés. Tu caresses le vieux chien sur la tête et vous terminez le reste de la ballade sans aucun problème.(2292) |
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90 50 | |||||||||
Se libérerDescription de missionBarman Henry Walker Ce n'est pas tâche aisée mais tu arrives à calmer le cheval et à le ramener dans l'écurie. Grumper aboie pour montrer son respect...Enfin c'est ce que tu te dis.(2293) |
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110 68 | |||||||||
Aux heures sombresDescription de missionBarman Henry Walker Juste quelques corbeaux qui te piaillent dessus. Grumper les a facilement effrayés et tu te dépêches de faire ton tour de garde de ce soir.(2294) |
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135 80 | |||||||||
Une odeur familièreDescription de missionBarman Henry Walker Merci à vous deux, le feu a pu être détecté très rapidement et a ainsi pu être maitrisé avec succès. Il n'y a que très peu de dommages.(2295) |
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