Montagnes noires
Aller à la navigation
"Les montagnes noires" est une quête réservée seulement et uniquement aux personnages de classe aventurière.
Au cours de cette quête, les aventuriers recevront un équipement spécifique à leur classe ;
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Le messager (1000) |
Dirigez-vous vers Steve Chuck | Paquet d'Henry 90 20 | ||||||||
Visite (1001) |
90 20 | |||||||||
Voilà le bœuf (1002) |
150 60 | |||||||||
Retour chez Henry Walker (1003) |
- | Lettre 90 15 | ||||||||
Message de Steve (1004) |
90 50 | |||||||||
Lettre d'amour ? (1005) |
Achevez la mission qui suit | Lettre 90 5 | ||||||||
Pas de bonnes nouvelles (1006) |
GAGNE
vs Gui-Kate |
540 100 | ||||||||
Racketteur (1007) |
16h00 - 23h59 |
150 | ||||||||
Ça va donner une bagarre ! (1008) |
GAGNE
vs Jack Plummer |
600 250 | ||||||||
Sur le front (1010) |
650 120 | |||||||||
Message de Mugridge (1011) |
Atteint le Niveau 26 | 150 | ||||||||
Caution (1012) |
Offrir 500 | 600 | ||||||||
Toute l'histoire (1013) |
- | 75 | ||||||||
L'aventure commence (1014) |
|
+3 3 025 | ||||||||
Comme ça brille (1015) |
Lampe 120 120 | |||||||||
Il faut qu'elle soit droite (1016) |
Bêche 150 80 | |||||||||
Laisse l'eau courir (1017) |
Pic 150 100 | |||||||||
Fait sauter les bouchons (1018) |
30 mns Orpailler |
Dynamite 120 500 | ||||||||
L'est, l'ouest (1019) |
Achevez les deux missions qui suivent | Compas 675 300 | ||||||||
Est (1042) |
Dirigez-vous vers le point oriental de la minimap | - | ||||||||
Ouest (1043) |
Dirigez-vous vers le point occidental de la minimap | - | ||||||||
Inventaire (1020) |
Niveau 30
|
+4 4 800 | ||||||||
Que ça tape ! (1021) |
3 |
Whisky 140 150 | ||||||||
Qu'est-ce qui sent comme ça ? (1022) |
3 |
150 80 | ||||||||
La promenade à cheval (1023) |
1 |
Fouet 250 | ||||||||
Pas si vite ! (1024) |
GAGNE
vs Peter Plummer |
+3 150 600 | ||||||||
Ohh nooooon ! (1025) |
Effectuez la mission qui suit | 450 | ||||||||
Négociations (1026) |
Aller voir Le vieux Jacob |
250 30 | ||||||||
La chasse au trésor commence (1027) |
Trésor d'indiens |
5 100 | ||||||||
Qui est là ? (1028) |
GAGNE
vs Canaille |
150 | ||||||||
Gros bourdon (1029) |
20 | 300 | ||||||||
L'appel de la montagne (1030) |
GAGNE
vs Canaille |
Collier aztèque 60 | ||||||||
Le trésor (1044) |
25 | Trésor d'indien | ||||||||
Il y a quelqu'un ? (1031) |
GAGNE
vs Canaille |
60
| ||||||||
Mon trésor ! (1034) |
GAGNE
vs Jacob |
Trésor d'indien Blouson d'aventurier 1 125 600 | ||||||||
Retrouvaille (1035) |
Trésor d'indien |
675 | ||||||||
Je t'ai eu (1036) |
- | 225 |
Plusieurs possibilités pour conclure... |
---|
Choix n°1 | |||
---|---|---|---|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
Possibilité 1 (1037) |
Achevez la mission qui suit. | Faites votre choix | |
Rira bien qui rira le dernier (1040) |
Chapeau d'aventurier +5 +5 1 350 9 342 |
Choix n°2 | |||
---|---|---|---|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
Possibilité 2 (1038) |
Achevez la mission qui suit. | - | |
Surpris en dormant (1041) |
Heure du serveur : 18h00 à 23h59 25 25 |
Chapeau d'aventurier Mustang +1 +5 1 350 10 961 |
Choix n°3 | |||
---|---|---|---|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
Possibilité 3 (1039) |
- | Chapeau d'aventurier 1 350 10 aptitudes |
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
|
|
| ||||||||||||
|
|
| ||||||||||||
|
|
| ||||||||||||
|