Montagnes noires
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| Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
|---|---|---|---|
| Le messager Tu veux vivre de grandes aventures ? Tu ne sembles pas être un aventurier mais peu importe....Peux-tu tenter de retrouver mon beau-frère Steve Chuck ? Ça commence à faire longtemps que je ne l'ai pas vu. Je ne peux malheureusement pas faire ça moi-même, je suis bien trop occupé. Par contre je te préviens, ce n'est pas une promenade de santé et ça peut même s'avérer dangereux. Tu acceptes tout de même me rendre ce service ? Un point d'exclamation jaune sur la mini-carte indique la position de Steve (donneur de quête). Il vit au nord-ouest dans une ferme. Merci de t'avoir occupé de Steve. Tu sais, il est seul dans sa ferme. Tu peux certainement lui donner un coup de main encore.(1000) |
∎ Accepte Visite (1001) |
90 40 | |
| Visite Salut. Henry t'a envoyé ? Vraiment ? Merci ! Je suis content de recevoir un paquet mais je l'aurais vraiment bien revu en personne, ça fait un bail. Malheureusement on ne peut rien y faire. Mais dis lui que je vais bien. Merci pour m'avoir délivré le message mais ne pars pas tout de suite. J'ai un service à te demander avant.(1001) |
90 40 | ||
| Voilà le bœuf Dis-donc, tu pourrais m'aider à attraper quelques vaches dans la prairie, non ? La clôture a été détruite lors de la dernière tempête et les vaches tournent en rond maintenant. J'ai déjà réparé la clôture mais à mon âge je ne suis pas assez rapide pour attraper les vaches. Elles restent près de la ferme mais j'ai peur qu'elles se fassent agresser par d'autres animaux. Merci pour m'avoir délivré le message mais ne pars pas tout de suite. J'ai un service à te demander avant.(1002) |
150 60 | ||
| Retour chez Henry Walker Tu pourrais emmener ce message ? Il est pour Henry. Ça fait longtemps que nous nous avons plus vu et il y a beaucoup à raconter. Si tu me rends ce service je te donne un peu d'argent. Merci d'avoir transmis le message à Henry. Tiens, prends quelques dollars en guise de récompense.(1003) |
90 15 | ||
| Message de Steve Comme je vois, tout c'est bien passé et tu as même un message de Steve pour moi. Allez, je paie la tournée ! Santé ! J'ai dit à Maria à propos de ta course. Elle a une tâche pour toi aussi. C'est à propos de cette lettre, peut-être que tu peux t'en occuper. Va lui parler ;)(1004) |
1 |
90 50 | |
| Lettre d'amour ? Hé (pseudo du joueur). J'ai entendu dire que tu faisais parfois quelques courses pour sortir de ton bureau. J'ai un service à te demander. Pourrais-tu apporter cette lettre à mon ami Indien Gui-Kate ? Ça fait tellement longtemps que nous ne nous sommes pas vus. Tu as dû remarquer que les indiens ne sont pas les bienvenus ici et je ne peux pas partir. Une de mes danseuses est tombée malade et il faut que je prenne sa place durant les prochains jours. Merci d'avance. Un point d'exclamation jaune sur la mini-carte indique la position de Gui-Kate (donneur de quête). Il vit dans un village indien au sud-est. Aie mes sincères remerciements. Que s'est-il passé ? Tu as dû dueller quelqu'un ? Oh Mon... !(1005) |
∎ Exécute Pas de bonnes nouvelles (1006) |
150 50 | |
| Pas de bonnes nouvelles Je croyais que tu apportais un cadeau pour notre tribu. Au lieu de cela, il faut que je lise ces mots irrespectueux. Tu veux m'insulter ? Tu ne peux pas me menacer ! Toi et ta bande à Plummer, vous ne pouvez pas nous chasser d'ici. C'est notre sol et il va toujours le rester ! Allez, sors ton arme. Tu ne t'en sortiras pas vivant ! La prochaine fois, tu t'en sortiras pas aussi facilement. N'oublie pas mes mots, Plummer ! Qu'est-ce que c'est ? Est-ce que Maria t'a mis dans cette situation volontairement ? Tu devrais lui parler.(1006) |
GAGNE
vs Gui-Kate |
540 100 | |
| Racketteur Pardon, je ne voulais pas t'entraîner dans une situation si dangereuse. On m'a fait chanter. C'était ce drôle de type habillé en noir qui m'a donné la lettre lorsque tu étais chez moi. Peut-être tu l'as remarqué ? Il m'a seulement dit que je dois te donner la lettre et que tu dois l'apporter à Gui-Kate. Si je ne l'aurais pas fait il m'aurait fait du mal. Mais si tu veux, tu peux le faire payer. Je crois, qu'il habite pas loin d'ici. Il s'appelle Jack Plummer. En ce moment, on entend souvent le nom Plummer dans la ville. Chaque soir entre 16 et 23 heures, on peut trouver Jack ici au saloon. Tu viendras me voir et je te montrerais où il est assis exactement. Ah, tu es de retour ! Je vais te montrer maintenant le maitre-chanteur.(1007) |
16h00 - 23h00 |
150 | |
| Ça va donner une bagarre ! Te voilà...je suis en train de t'attendre. Là-bas...c'est lui ! Allez, Wisteria ! Remonte-lui les bretelles ! Wouah, tu l'as fait baver ! Cela n'arrivera plus jamais, je te le promets. Je suis sûr que tout ira bien entre toi et moi à nouveau. Oh, j'ai failli oublier, le shérif m'a dit de te dire qu'il a un travail important pour toi.(1008) |
GAGNE
vs Jack Plummer |
600 250 | |
| Sur le front L'armée est à la recherche de volontaires. Tu recherches de l'aventure, non ? C'est ma grand-mère qui a toujours dit qu'on courait le monde chez l'armée. Je suis sûr, que tu ne devras pas distribuer des paquets ou bien des lettres, ahahahah...en plus, la diligence le fait bien plus vite. Allez, qu'est-ce que t'en penses ? Tu peux commencer tout de suite ! J'ai entendu dire qu'un grand défi nous attend mais je ne sais pas trop quoi - tiens-toi prêt ! Hmmm... il me semble que j'ai reçu des fausses infos. Pour l'instant, rien ne s'est passé. Tu peux alors te tailler. Mais tiens-toi prêt ! On ne sait jamais... À plus. La série de quêtes continuera dès que tu auras atteint le niveau 26. Reste fidèle à Maria.(1010) |
650 120 | ||
| Message de Mugridge J'ai un message pour toi d'un drôle de type... il m'a dit qu'il était un ancien camarade de classe à toi. Bon...quoi qu'il en soit, il est en prison et il veut que tu l'aides. Je ne sais pas ce qu'il a fait mais tu devrais parler avec le shérif. Normalement, il devrait savoir ce qui s'est passé, s'il n'est pas encore trop bourré. Tu as besoin d'un minimum d'expérience pour défier ses compétences d'alcoolique. John est en train de chercher une autre bouteille de whisky. Parle avec lui avant qu'il soit trop bourré.(1011) |
∎ Niveau 26 requis | 150 | |
| Caution Tu es à la recherche de Mugridge, n'est-ce pas ? Bof, il a vraiment beaucoup bu...il ne supporte pas grand chose...ah ah. Je l'ai mis en prison pour qu'il puisse cuver son vin. Je ne sais pas pourquoi, mais tout d'un coup il avait commencé à jeter des tables et des chaises. Si tu paies les dégâts qu'il a causés je le laisse partir. Je pense qu'il est enfin dessoûlé. Allez bon. C'est ton argent et c'est à toi de savoir ce que tu en fais. Je vais le chercher.(1012) |
∎ Offrir 500 |
600 | |
| Toute l'histoire Hé mon ami, ça fait longtemps qu'on ne s'est plus vu ! Merci, de m'avoir sorti de prison. Il faut que je te raconte quelque chose. Nous n'avons pas beaucoup de temps alors écoute-moi bien. Je suis à la recherche d'un ancien trésor aztèque. Et c'est seulement moi qui connais le chemin. Bon... pas tout à fait. C'est la raison pour laquelle j'étais en prison. Une bande de canailles m'a emmené dans ce saloon. Comme tu avais sûrement remarqué, j'avais un peu trop bu. Et j'ai un peu trop parlé. Et puis je leur ai même raconté où se trouve le trésor. Il faut qu'on se dépêche si on veut y être avant eux. Tu veux m'aider ? On partage en frères 30:70...allez bon, 50:50. Allez, dis "oui" ! Très bien, je savais bien que je pouvais compter sur toi.(1013) |
75 | ||
| L'aventure commence Il faut qu'on voyage loin, Wisteria. D'abord nous avons besoin d'un bon équipement. C'est la seule raison pour laquelle je suis encore dans cette ville car je voulais acheter certaines choses. Mais ces types m'ont dévalisé et maintenant il ne me reste plus d'argent. Nous devons trouver un autre moyen d'obtenir ces objets. Étant donné que je connais déjà le chemin pour trouver le trésor c'est alors à toi de t'occuper de l'équipement. C'est un bon deal, non ? Je peux te dire comment obtenir la lampe, la dynamite, la pelle et le pic. Pour obtenir une boussole, le mieux c'est d'aller voir Monsieur Brown. Il pourra sûrement t'aider. Mr. Brown vit dans la partie nord-est de la carte. Il réside dans un vieux manoir Mais nous avons plus beaucoup de temps ! Et c'est encore un bout de route... La série de quêtes continuera dès que tu auras atteint le niveau 30.(1014) |
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3 025 + 3 |
| Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Travail | Objet recherché Récompenses | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Comme ça brille Nous avons besoin d'une lampe. Hmmm...tu peux passer chez les chercheurs de gemmes. Il vont peut-être t'en donner une. Ah, te revoilà et tu as aussi pensé à la lampe.(1015) |
120 120 | ||||||
| Il faut qu'elle soit droite Hmmm...tu pourrais peut-être obtenir une bêche si tu aides les gens qui sont en train de rectifier le cours de la rivière. Tu as l'air chouette...(1016) |
150 80 | ||||||
| Laisse l'eau courir Nous avons encore besoin d'une pioche. Laisse-moi réfléchir. J'ai entendu dire qu'on est en train de détruire le vieux barrage. Il se peut qu'ils soient encore à la recherche de travailleurs ! Chouette, ça a très bien marché.(1017) |
150 100 | ||||||
| Fait sauter les bouchons Hé (pseudo du joueur). J'ai un nouveau travail pour toi. Va voir les orpailleurs. Ils cherchent quelqu'un qui s'occupe du dynamitage. Ils n'ont plus personne pour le travaille...euh, comment dire...euh...ben...je veux dire...rien du tout. En tout cas, fais attention à toi ! Ah ! Tu as alors survécu...hm..bien ! Allez ça continue !(1018) |
30 mns Orpailler |
120 500 | |||||
| L'est, L'ouest Howdy, mon pote. Tu peux m'aider à dimensionner le sol. Il y aura bientôt un train qui passera par ici. Les voies seront posées de l'est à l'ouest et il manque seulement une jonction qu'il faut mesurer. Mes ouvriers aurions besoin d'un peu d'aide. La position des jonctions Est et Ouest est indiquée sur la mini-carte par des points d'exclamation jaunes (donneur de quête). Tu ne peux trouver chaque jonction qu'à un seul endroit sur la carte. Tu devrais chercher dans les régions à l'est et à l'ouest pour trouver ces jonctions. Très bon travail. Tu m'as vraiment beaucoup aidé. Je te donne cette boussole comme rémunération.(1019) |
|
675 300 |
| Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
|---|---|---|---|
| Inventaire J'ai entendu dire en ville que trois hommes veulent bientôt se mettre en route. Ils sont en train de rassembler leur équipage. Je vais essayer de les retarder pour qu'on ait un peu plus de temps. Il nous faut encore des victuailles. Voilà une liste d'achats. Allez, dépêche-toi ! Allez, on y va !(1020) |
∎ Niveau 30 requis
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4 800 +4 | |
Avant de terminer cette quête, pensez à effectuer les 2 suivantes si vous le souhaitez. Sinon, vous passerez directement à la quête La promenade à cheval (1023) | |||
| Que ça tape ! Et maintenant le plus important : Le whisky ! Je connais quelqu'un qui va nous en distiller. Il me doit encore un service. Quel bon alcool !(1021) |
3 |
140 150 | |
| Qu'est-ce qui sent comme ça ? Tu devrais aller pêcher au bord de la rivière. Je ne veux pas un poisson comme un autre mais seulement du saumon ! Aaah...miam miam ! Ils ont l'air délicieux.(1022) |
3 |
150 80 | |
| La promenade à cheval Bon, maintenant nous avons presque tout dont on a besoin. Il manque seulement la selle. Va voir si quelqu'un t'en offre une si tu dresses des chevaux. Chouette ! Nous sommes enfin paré à décoller ! Je vais juste chercher mon barda.(1023) |
∎ Niveau 35 requis
1 |
250 | |
| Pas si vite ! Me revoilà...hmmmm, c'est qui ce drôle de type ? Ce n'est pas Peter Plummer ? Il n'a pas l'air très sympa... et maintenant il tire même sur nous ! Eh bien dis-donc, c'était juste ! Un moment... je saigne...(1024) |
GAGNE
vs Peter Plummer |
150 600 + 3 | |
| Ohh nooooon ! Putain, le cochon m'a chopé...je ne peux pas te suivre comme ça. Allez, dégage avant que quelqu'un te suive. Il faut que tu ailles jusqu'à un croisement au nord et que tu demandes un homme âgé qui s'appelle Jacob. Allez, dégage ! Il faut que tu ailles au croisement qui se trouve au nord. Ce croisement est présent que dans un seul endroit dans ce monde. Regarde à la jonction dans les zones du centre-nord. Bonne chance, mon ami...je vais survivre...ne te fais pas de soucis...(1025) |
∎ Exécute Négociation (1026) |
450 | |
| Négociations Ce n'est pas Jacob que tu rencontres mais un couple d'indiens. Négocie avec eux pour qu'ils te fassent passer et te montrent le bon chemin. Après les négociations, ils te conduiront à l'Ouest, à l'endroit où vit le vieux Jacob. Jacob se trouve dans la partie Ouest de la carte. Cherche un camp déserté sur la carte ou un point d'exclamation jaune sur la mini-carte. La tribu Chaptee est satisfaite de toi et te présente à Jacob. Va et parle-lui.(1026) |
⟹ Commencer la quête ici ⟹ Terminer la quête ici |
250 90 | |
| La chasse au trésor commence Tu es alors un ami de Mugridge et tu veux trouver l'ancien trésor aztèque ? Hmmmm...je vais essayer de t'aider. Il y a beaucoup de mines dans le coin. Et beaucoup de gens ont déjà cherché leur bonheur ici...mais personne a trouvé quelque chose. Fais un tour mais gare à toi ! Il y a toujours quelques personnes ici qui ne cessent pas de chercher et qui aiment bien tirer. Si tu as des questions...tu me trouves ici. Il faut que tu acceptes cette quête pour que tu puisses chercher les autres endroits. Un point d'exclamation jaune sur la mini-carte indique la position des endroits où tu pourrais trouver le trésor. Ça ne doit pas être loin. Tu as trouvé le trésor...incroyable...mais c'est vrai. Il existe vraiment...mon trésor...MON TRÉSOR !(1027) |
1 |
5 100 | |
| Qui est là ? Tu n'es pas seul ici. Un drôle de type te regarde d'une façon furieuse et sort son arme... C'est pas gagné ! Continue de chercher des endroits indiqués par un point d'exclamation jaune sur la mini-carte et tu pourras trouver le trésor ! Tu jettes un coup d'œil dans la cheminée d'aération. Malheureusement tu ne trouves pas d'indices qu'un trésor pourrait être caché ici. Ça doit être quelque part.(1028) |
GAGNE
vs Canaille |
150 | |
| Gros bourdon Tu entends un grognement menaçant qui sort de la mine...un ours ! Après avoir fait partir quelques coups de feu, il fout le camp. C'est pas gagné ! Continue de chercher des endroits indiqués par un point d'exclamation jaune sur la mini-carte et tu pourras trouver le trésor ! Tu jettes un coup d'œil dans la cheminée d'aération. Malheureusement tu ne trouves pas d'indices qu'un trésor pourrait être caché ici.(1029) |
20 |
300 | |
| L'appel de la montagne Le terrain est escarpé et rocheux. Il existe beaucoup d'endroits où on pourrait cacher un trésor. Tu n'es pas tout seul. Un drôle de type te regarde d'une façon furieuse et sort son arme... Tu découvres un ancien collier d'Indien. Tu vas sûrement trouver le trésor ici. Continue à progresser dans la montagne.(1030) |
GAGNE
vs Canaille |
60 | |
| Le trésor Tu avances de plus en plus dans la montagne. Derrière un virage tu vois tout d'un coup quelque chose briller derrière un mur. Tu t'arc-boutes avec toutes tes forces contre le mur jusqu'à ce qu'il s'éffondre. Ça y est ! Prends le trésor et retourne chez le vieux Jacob.(1044) |
25 |
||
| Il y a quelqu'un ? Tu n'es pas le seul ici. Un drôle de type te dévisage, te crache devant tes pieds et sort son arme... C'est pas gagné ! Continue de chercher des endroits indiqués par un point d'exclamation jaune sur la mini-carte et tu pourras trouver le trésor ! |
GAGNE
vs Canaille |
60 | |
| Mon trésor ! Cela fait tellement longtemps que je suis à la recherche de l'or. Et tout d'un coup, tu arrives et tu me prends mon trésor. Tu es un voleur !! Redonne moi mon trésor. Donne le moi ! Et bien, que diable... Wouah, qui aurait pu croire que le vieil homme perdrait comme ça ! Tu devrais en parler à Mudrige.(1034) |
GAGNE
vs Jacob |
1 125 600 | |
| Retrouvaille Mon ami, tu l'as vraiment réussi...c'est le trésor que tu tiens dans tes mains ? Bien sûr...il est très beau...comment ça s'est passé ? Allez, raconte ! J'avais pensé que tu étais mort depuis longtemps. Hélas...c'est vraiment trop noir ici. On va regarder le trésor dehors au soleil. Je reviens tout de suite... Cinq minutes plus tard |
1 |
675 | |
| Je t'ai eu Ah, voilà l'aventurier. Mugridge t'a blousé, n'est-ce pas ? Il a foutu le camp entre temps. Tu devrais le poursuivre au plus vite ! Je t'avais dit que ce type semblait assez drôle. On pouvait le voir dans ses yeux. Il est partie à cheval direction sud-est. Bonne chance pour la chasse au trésor. C'est à toi de jouer à présent. Tu peux défier Mudrige en duel, le dépouiller ou le laisser filer. Dis au shérif ta décision.(1036) |
225 | ||
| Choix n°1 | |||
|---|---|---|---|
| Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
| Possibilité 1 Trouve Mugridge et esquinte-le. Montre lui qu'on ne doit pas jouer avec toi, {PLAYER_NAME}. Sinon tout le monde va se foutre de toi. Un point blanc sur la mini-carte indique la position de Mugridge (donneur de quête). Il se trouve au sud. Très bien ! Maintenant, personne va se foutre de toi. Tu es un un diable d'homme !(1037) |
|||
| Rira bien qui rira le dernier Tu as beaucoup appris durant tes voyages mais je suis plus dégourdi que toi. Je t'ai berné tout le temps et je t'ai expédié les sales besognes. J'avais espéré que le vieux Jacob te bousille mais à vrai dire je ne veux pas me priver du plaisir de te tuer moi-même. Dis au revoir à ce monde ! Nous nous reverrons en enfer !(1040) |
GAGNE
vs Mugridge |
1 350 9 342 + 5 + 5 | |
| Choix n°2 | |||
|---|---|---|---|
| Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
| Possibilité 2 Surprends Mugridge entre 18 heures et minuit. Dévalise-le pendant son sommeil. Le lendemain, il aura l'air d'un gogo il ne va pu s'amener ici. À cette occasion tu pourras non seulement lui enlever le trésor mais aussi d'autres choses. En tant que shérif je vais fermer les yeux sur ce fait. Tu chopes le bon homme ! Un point blanc sur la mini-carte indique la position de Mugridge (donneur de quête). Il se trouve au sud. Très bien ! Maintenant, personne va se foutre de toi. Tu es un un diable d'homme !(1038) |
|||
| Surpris en dormant Tu t'approches tout doucement de Mugridge...ce con grognonne en dormant pendant que tu fouilles ses poches, que tu décordes son cheval et que tu repartes en direction de la ville. Mugridge dort profondément...tu ne peux pas t'abstenir de ricaner.(1041) |
18h00 - 23h59 25 25 |
1 350 10 961 + 1 + 5 | |
| Choix n°3 | |||
|---|---|---|---|
| Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
| Possibilité 3 Bien sûr tu peux aussi laisser Mugridge s'enfuir. Ça t'épargnera beaucoup de soucis...mais pas les moqueries des gens. Tu ne vas pas revoir Mugridge aussi vite. Il va trembler en pensant à quel point tu es en colère après lui. Voilà...j'ai un petit cadeau pour toi. En tant que shérif je veux seulement avoir ma paix. Tu es content ? Moi aussi, je n'aurais pas envie de suivre ce con. Je te souhaite une bonne journée. Le chapeau te va très bien !(1039) |
1 350 | ||
| Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
|---|---|---|---|
| L'Est Les voies provenant de l'est se terminent ici. Tu as trouvé la jonction à l'est.(1042) |
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| L'Ouest Les voies provenant de l'ouest se terminent ici. Tu as trouvé la jonction à l'ouest.(1043) |
| Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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