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|{{DDM Lieu|Rocher saint|Coord=C6-Coord 1}} | |{{DDM Lieu|Rocher saint|Coord=C6-Coord 1}} | ||
|{{Produit EQP|Image}} | |{{Produit EQP|Image}} | ||
{{Tableau Fin}}<br>Duels '''PNJ gagnés''':<br>'''5/5''' | {{Tableau Fin}}<br>Duels '''[[PNJ]] gagnés''':<br>'''5/5''' | ||
|{{XP| 299}} | |{{XP| 299}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
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{{Tableau Choix Premiers | {{Image PX|Monsieur Crittle 1|30|Libellé=Au point Ouest}} Monsieur Crittle à l'emplacement 1}} | {{Tableau Choix Premiers | {{Image PX|Monsieur Crittle 1|30|Libellé=Au point Ouest}} Monsieur Crittle à l'emplacement 1}} | ||
|{{Image Std|Monsieur Crittle 1}} | |{{Image Std|Monsieur Crittle 1}} | ||
|{{Mission|Trouver Monsieur Crittle|2062 | |{{Mission|Trouver Monsieur Crittle|2062}} | ||
|{{TabNiv2|FFEBCD|Centre}} | |{{TabNiv2|FFEBCD|Centre}} | ||
|{{DDM Lieu|Monsieur Crittle 1|Aller à la rencontre de|Coord=C3-Coord 1}} | |{{DDM Lieu|Monsieur Crittle 1|Aller à la rencontre de|Coord=C3-Coord 1}} | ||
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{{Tableau Choix Premiers | {{Image PX|Monsieur Crittle 2|30|Libellé=A la mine d'or effondrée}} Monsieur Crittle à l'emplacement 2}} | {{Tableau Choix Premiers | {{Image PX|Monsieur Crittle 2|30|Libellé=A la mine d'or effondrée}} Monsieur Crittle à l'emplacement 2}} | ||
|{{Image Std|Monsieur Crittle 2}} | |{{Image Std|Monsieur Crittle 2}} | ||
|{{Mission|Trouver Monsieur Crittle|2063 | |{{Mission|Trouver Monsieur Crittle|2063}} | ||
|{{TabNiv2|FFEBCD|Centre}} | |{{TabNiv2|FFEBCD|Centre}} | ||
|{{DDM Lieu|Monsieur Crittle 2|Aller à la rencontre de|Coord=C13-Coord 2}} | |{{DDM Lieu|Monsieur Crittle 2|Aller à la rencontre de|Coord=C13-Coord 2}} | ||
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{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Shérif de Shadyland}} | |{{Image Std|Shérif de Shadyland}} | ||
|{{Mission|Trouver Hilda difficilement|2066 | |{{Mission|Trouver Hilda difficilement|2066}} | ||
|{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}<br>Primes '''récupérées''':<br>'''5/5''' | |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}<br>Primes '''récupérées''':<br>'''5/5''' | ||
|{{XP| 300}} | |{{XP| 300}} | ||
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|{{Image Std|Shérif de Shadyland}} | |{{Image Std|Shérif de Shadyland}} | ||
|{{Mission|Trouver Hilda facilement|2067|'''Shérif de Shadyland'''<br>''Tu as interrogé chaque employeur que tu as pu dénicher dans l'ouest et tu as enfin récolté un indice. Un des fermiers pour qui tu as travaillé semble avoir reçu des propositions pour acquérir des esclaves. Il affirme qu'il a refusé la proposition mais un nom ressort de tout ceci... Calvin. Que penser de tout cela ?!<br><br>Cependant, pour arrêter Calvin, il va te falloir des preuves solides, la parole d'un simple fermier ne vaut rien.''}} | |{{Mission|Trouver Hilda facilement|2067|'''Shérif de Shadyland'''<br>''Tu as interrogé chaque employeur que tu as pu dénicher dans l'ouest et tu as enfin récolté un indice. Un des fermiers pour qui tu as travaillé semble avoir reçu des propositions pour acquérir des esclaves. Il affirme qu'il a refusé la proposition mais un nom ressort de tout ceci... Calvin. Que penser de tout cela ?!<br><br>Cependant, pour arrêter Calvin, il va te falloir des preuves solides, la parole d'un simple fermier ne vaut rien.''}} | ||
|{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}} | |{{TabNiv2|2M|Centre}} | ||
|{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}} | |||
|Temps passé<br>'''à travailler''':<br>'''12 h'''<br>{{Image PX|Travailler|40|Job animé.gif}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
|{{XP| 300}} | |{{XP| 300}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Manoir de Calvin}} | |{{Image Std|Manoir de Calvin}} | ||
|{{Mission|Refuser la poignée de main|2073 | |{{Mission|Refuser la poignée de main|2073}} | ||
|{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}} | |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}} | ||
|{{XP| 300}} | |{{XP| 300}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Manoir de Calvin}} | |{{Image Std|Manoir de Calvin}} | ||
|{{Mission|Rage|2074 | |{{Mission|Rage|2074}} | ||
|{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}<br>Duels '''PNJ gagnés''':<br>'''25/25''' | |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}<br>Duels '''[[PNJ]] gagnés''':<br>'''25/25''' | ||
|{{XP| 300}} | |{{XP| 300}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
Ligne 288 : | Ligne 291 : | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Mine sombre et profonde}} | |{{Image Std|Mine sombre et profonde}} | ||
|{{Mission|Plan B|2077 | |{{Mission|Plan B|2077}} | ||
|{{DDM Lieu|Mine sombre et profonde|Coord=C15-Coord 2}}<br> | |{{DDM Lieu|Mine sombre et profonde|Coord=C15-Coord 2}}<br>'''Primes reçues''':<br>{{$| 10 000}} | ||
|{{XP| 444}} | |{{XP| 444}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Début | La mission suivante est en fonction de votre artisanat...}} | {{Tableau Choix Début | La mission suivante est en fonction de votre artisanat...}} | ||
{{Tableau Choix Premiers | | {{Tableau Choix Premiers | {{Image PX|Cuisinier|30|Libellé=Réservé aux cuisiniers}} Cuisinier}} | ||
|{{Image Std|Gens asservis}} | |{{Image Std|Gens asservis}} | ||
|{{Mission|Une rencontre surprenante|2089|'''Gens asservis'''<br>'''Esclaves :''' Nous pensons être prêts pour le combat final. Calvin va payer pour tout ce qu'il nous a fait.}} | |{{Mission|Une rencontre surprenante|2089|'''Gens asservis'''<br>'''Esclaves :''' Nous pensons être prêts pour le combat final. Calvin va payer pour tout ce qu'il nous a fait.}} | ||
Ligne 415 : | Ligne 418 : | ||
|{{XP| 350}} | |{{XP| 350}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Premiers | | {{Tableau Choix Premiers | {{Image PX|Charlatan|30|Libellé=Réservé aux charlatans}} Charlatan}} | ||
|{{Image Std|Gens asservis}} | |{{Image Std|Gens asservis}} | ||
|{{Mission|Une rencontre surprenante|2090 | |{{Mission|Une rencontre surprenante|2090}} | ||
|{{TabNiv2|FFEBCD|Centre}} | |{{TabNiv2|FFEBCD|Centre}} | ||
|{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des gens asservis|Coord=C15-Coord 2}} | |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des gens asservis|Coord=C15-Coord 2}} | ||
Ligne 424 : | Ligne 427 : | ||
|{{XP| 350}} | |{{XP| 350}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Premiers | | {{Tableau Choix Premiers | {{Image PX|Forgeron|30|Libellé=Réservé aux forgerons}} Forgeron}} | ||
|{{Image Std|Gens asservis}} | |{{Image Std|Gens asservis}} | ||
|{{Mission|Une rencontre surprenante|2091 | |{{Mission|Une rencontre surprenante|2091}} | ||
|{{TabNiv2|FFEBCD|Centre}} | |{{TabNiv2|FFEBCD|Centre}} | ||
|{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des gens asservis|Coord=C15-Coord 2}} | |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des gens asservis|Coord=C15-Coord 2}} | ||
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|{{XP| 350}} | |{{XP| 350}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Dernier | | {{Tableau Choix Dernier | {{Image PX|Maitre sellier|30|Libellé=Réservé aux maîtres-selliers}} Maître-sellier}} | ||
|{{Image Std|Gens asservis}} | |{{Image Std|Gens asservis}} | ||
|{{Mission|Une rencontre surprenante|2092 | |{{Mission|Une rencontre surprenante|2092}} | ||
|{{TabNiv2|FFEBCD|Centre}} | |{{TabNiv2|FFEBCD|Centre}} | ||
|{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des gens asservis|Coord=C15-Coord 2}} | |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des gens asservis|Coord=C15-Coord 2}} | ||
Ligne 453 : | Ligne 456 : | ||
|{{Image Std|Manoir de Calvin}} | |{{Image Std|Manoir de Calvin}} | ||
|{{Mission|La dernière bataille|2093|'''Manoir de Calvin'''<br>''Galvanisés par ton discours, vous avez gagné la bataille. Vous avez arrêté Calvin et libéré les derniers esclaves. Rondo et Hilda pourront enfin se marier.<br><br>L'ouest sera désormais plus paisible. Tu dois maintenant décider de ce que tu vas faire de ton ennemi.''}} | |{{Mission|La dernière bataille|2093|'''Manoir de Calvin'''<br>''Galvanisés par ton discours, vous avez gagné la bataille. Vous avez arrêté Calvin et libéré les derniers esclaves. Rondo et Hilda pourront enfin se marier.<br><br>L'ouest sera désormais plus paisible. Tu dois maintenant décider de ce que tu vas faire de ton ennemi.''}} | ||
|{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}<br>Bataille de fort<br>'''remportée''':<br>'''1/1''' | |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}<br>[[Batailles de fort|Bataille de fort]]<br>'''remportée''':<br>'''1/1''' | ||
|{{XP| 500}} | |{{XP| 500}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
Ligne 460 : | Ligne 463 : | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Manoir de Calvin}} | |{{Image Std|Manoir de Calvin}} | ||
|{{Mission|Conduire Calvin en prison|2094 | |{{Mission|Conduire Calvin en prison|2094}} | ||
|{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}} | |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}} | ||
| | |{{Titre|La loi}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Dernier | Choix 2}} | {{Tableau Choix Dernier | Choix 2}} | ||
Ligne 469 : | Ligne 472 : | ||
|{{Mission|Conduire Calvin en prison|2095|'''Manoir de Calvin'''<br>'''Calvin :''' Tu as pris la décision de me laisser pourrir en prison avec tous ces autres bandits. L'ouest sera plus paisible et sûr mais cela fait de toi quelqu'un d'aussi mauvais que moi. De plus, il y aura de nouveaux ennemis à affronter. Les prisons seront bientôt pleines.<br><br>''Tu es persuadé d'avoir fait le bon choix. C'est toi qui fais la loi dans l'ouest.''}} | |{{Mission|Conduire Calvin en prison|2095|'''Manoir de Calvin'''<br>'''Calvin :''' Tu as pris la décision de me laisser pourrir en prison avec tous ces autres bandits. L'ouest sera plus paisible et sûr mais cela fait de toi quelqu'un d'aussi mauvais que moi. De plus, il y aura de nouveaux ennemis à affronter. Les prisons seront bientôt pleines.<br><br>''Tu es persuadé d'avoir fait le bon choix. C'est toi qui fais la loi dans l'ouest.''}} | ||
|{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}} | |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}} | ||
| | |{{Titre|Ange miséricordieux}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} |
Version du 31 janvier 2015 à 11:49
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 90 et avoir achevé la quête La main gauche et la main droite du diable.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Prochain arrêt ShadylandDescription de missionShérif John Fitzburn Shérif :Tu as rencontré le shérif de Shadyland. Aide-le à résoudre cette affaire. Je veux voir le coupable en vie derrière les barreaux.(2057) |
Terminer A la recherche d'un indice (2058) |
300 | |
A la recherche d'un indiceDescription de missionShérif de Shadyland Shérif : Tu as rencontré des ouvriers dans un champ de coton ? Ils t'ont fourni un indice. Laisse-moi voir. Une invitation pour un mariage... Oh, il y a une photo à l'intérieur.(2058) |
1 |
355 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Indice
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Trouver le coupleDescription de missionShérif de Shadyland Shérif : Tu as trouvé une des deux personnes disparues. Salut Rondo, je suis le shérif du coin. Tu es en sécurité désormais.(2059) |
|
320 | ||||
Libérer RondoDescription de missionRocher saint Tu libères l'homme enchaîné. Son nom est Rondo et c'est bien lui que tu as vu sur la photo. Rondo : Merci de m'avoir sauvé. Cette photo.... Ma douce Hilda. Oh, elle me manque tellement. Nous devions nous marier mais le propriétaire a refusé. C'est pour ça que nous avons décidé de fuir du champ de coton. Ils nous a rattrapés et nous a vendus à deux hommes différents. Je ne sais même pas si Hilda est vivante ou non. Pauvre Rondo. Tu décides de l'aider à se venger de son premier propriétaire. La place de cet homme est derrière les barreaux. Vous retournez ensemble voir le shérif.(2060) |
Duels PNJ gagnés: 5/5 |
299 | ||||
Trouver Monsieur CrittleDescription de missionShérif de Shadyland Tu as réussi à livrer M. Crittle et ses hommes de main au shérif. Parfait. Durant l'interrogatoire de Crittle, tu découvres que ce n'est pas lui qui se cache derrière tout ça. Manifestement, Hilda, la femme que devait épouser Rondo est toujours en vie. Crittle l'a revendue à l'homme à qui il l'avait précédemment achetée. Il semblerait que ce soit celui qui se cache derrière toute cette histoire d'esclavage. Malheureusement, son identité est inconnue de Crittle. Il semblerait que cet inconnu fasse de sacrés affaires en dissimulant son nom. Personne ne pourra te cacher son identité bien longtemps. Tu es sur la piste du réel coupable. Tout ce que tu as à faire est de découvrir où est retenue Hilda.(2061) |
Terminer Détruire le camp de Crittle (2065) |
340 |
Trouver le bon Monsieur Crittle: fiez-vous aux indices... |
---|
Monsieur Crittle à l'emplacement 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Trouver Monsieur Crittle (2062) |
|
-500 |
Monsieur Crittle à l'emplacement 2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Trouver Monsieur Crittle (2063) |
|
-500 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||
---|---|---|---|---|---|
Détruire le camp de CrittleDescription de missionMonsieur Crittle Rondo et toi avez réussi à construire une mission à l'air un peu miteux. Ça ressemble à ce que vous espériez, une nouvelle maison pour les esclaves de la plantation mais en réalité, c'est votre piège. Vous êtes à l'affût à bonne distance de la mission. Le plan de Rondo a fonctionné. Les hommes de main de Crittle ont tenté d'attaquer la mission. Une fois à l'intérieur, vos bombes incendiaires ont fait leur petit effet et les ont tous mis KO. Vous donnez une bonne correction à ces hors-la-loi et les conduisez tout droit chez le shérif. Il est temps d'interroger M. Crittle. Il sera certainement plus loquace avec ses hommes de main derrière les barreaux.(2065) |
|
360 |
Objet recherché | Condition | Travail | ||
---|---|---|---|---|
Bombe incendiaire
|
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Trouver Hilda difficilement (2066) |
Primes récupérées: 5/5 |
300 |
Choix 2 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Trouver Hilda facilementDescription de missionShérif de Shadyland Tu as interrogé chaque employeur que tu as pu dénicher dans l'ouest et tu as enfin récolté un indice. Un des fermiers pour qui tu as travaillé semble avoir reçu des propositions pour acquérir des esclaves. Il affirme qu'il a refusé la proposition mais un nom ressort de tout ceci... Calvin. Que penser de tout cela ?! Cependant, pour arrêter Calvin, il va te falloir des preuves solides, la parole d'un simple fermier ne vaut rien.(2067) |
|
300 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pris en flagrant délitDescription de missionShérif de Shadyland Shérif : Parfait, tu as trouvé l'endroit secret où Calvin vend ses esclaves. Tout ce que tu as à faire, c'est de conclure un marché avec lui. Rondo te supplie pour t'accompagner. Il veut vraiment voir sa chère Hilda. C'est un peu risqué mais tu acceptes qu'il te suive. Tu auras peut-être besoin d'un appui armé supplémentaire.(2068) |
Terminer Le mot de passe (2054) |
450 | ||||||
Le clubDescription de missionClub secret Mince. Tu es venu de tellement loin... Mais sans ce maudit mot de passe, tu ne pourras jamais accéder à l'intérieur.(2069) |
|
320 | ||||||
Le mot de passeDescription de missionClub secret Tu as enfin pu accéder au club secret grâce au mot de passe mais ce fut difficile. Calvin a lancé une grande opération pour que ce cercle privé reste vraiment très exclusif. Tu jettes un œil autour de toi. Les esclaves sont présents partout afin d'être vendus mais pas de trace de Hilda. Pour attirer l'attention de Calvin, tu t'intéresses à l'un des esclaves les plus chers. Calvin mord à l'hameçon. Il t'invite chez lui. Hilda devrait s'y trouver. Le plan : acheter un esclave très cher et prétendre porter un intérêt secondaire à Hilda.(2054) |
400 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Mot de passe
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Payer pour la libération d'HildaDescription de missionManoir de Calvin Tu apportes une énorme somme d'argent fraîchement imprimé. Tu as rempli ta part du marché. Calvin est heureux de toucher tout cet argent. Tu as libéré Hilda et tu as la preuve irréfutable désormais que Calvin est un criminel. Parfait. Alors que tu t'apprêtes à quitter les lieux, Calvin t'interpelle...(2070) |
1 |
500 |
Objet recherché | Conditions | Travail | ||
---|---|---|---|---|
Fausse monnaie
|
18h00 - 08h00
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Accepter la poignée de mainDescription de missionManoir de Calvin Calvin te secoue tellement la main que tu en perds ton masque. Oh non... Il va y avoir du grabuge.(2071) |
300 | ||||
OupsDescription de missionManoir de Calvin Les hommes du gang de Calvin sont trop nombreux. Tu ne réussis pas à tous les repousser. Ils t'ont eu. Meurtri et blessé, ils t'ont passé les menottes aux poignets et t'ont entravé les chevilles. Calvin : C'était la dernière fois que tu mettais le nez dans mes affaires. Tu vas travailler dans ma mine jusqu'à la fin des temps. J'ai une petite surprise pour toi. L'homme qui m'a sorti de l'orphelinat : son nom était McQueen. Et oui... Mon nom est Calvin McQueen, ou Bad McQueen comme j'aimais me faire appeler il y a quelques années. Le premier hors-la-loi que tu as dû affronter des années auparavant, et bien c'était moi. Après toutes ces années de harcèlement à l'orphelinat, je n'ai eu de cesse que de me venger et te pourrir la vie. Ça a plutôt bien fonctionné. J'ai été ton premier ennemi, c'est moi qui ai incendié ton avant-poste et maintenant, je vais te mettre hors d'état de nuire à tout jamais. Mouahahaha!(2072) |
|
300 |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Refuser la poignée de main (2073) |
300 | ||
Rage (2074) |
Duels PNJ gagnés: 25/25 |
300 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||
---|---|---|---|---|---|
La mineDescription de missionMine sombre et profonde Tu as travaillé tellement dur que tes mains te font souffrir. Tu dois t'enfuir de cette mine sinon tu pourriras ici. Il te faut un plan pour tromper la vigilance du contremaître.(2075) |
|
520 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Plan ADescription de missionMine sombre et profonde L'arme a fonctionné. Tu as enfin réussi à t'extraire de la mine. Il est temps de foncer voir le shérif et de lui raconter tout ce qui se passe.(2076) |
|
444 |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Plan B (2077) |
Primes reçues: 10 000 |
444 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||
---|---|---|---|---|---|
Le mandatDescription de missionShérif de Shadyland Tu obtiens un mandat à l'encontre de Calvin.(2078) |
|
200 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Mandat ouvert
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||
---|---|---|---|---|---|
Le mandatDescription de missionShérif de Shadyland Shérif : Parfait, tu as le mandat signé et cacheté. Maintenant, arrête Calvin. Malheureusement, il s'est retranché dans son manoir fortifié. Il va te falloir une petite armée pour conquérir sa résidence.(2079) |
|
600 |
Remarque
La collecte des signatures peut s'effectuer dans n'importe quel ordre.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Les signaturesDescription de missionAvant-poste brûlé Tu as obtenu une signature pour le mandat.(2080) |
1ère Signature
| ||
Les signaturesDescription de missionNewport Tu as obtenu une signature pour le mandat.(2081) |
2ème Signature
| ||
Les signaturesDescription de missionFerme de Bonnie Tu as obtenu une signature pour le mandat.(2082) |
3ème Signature
| ||
Les signaturesDescription de missionPotence de Sad Hill Tu as obtenu une signature pour le mandat.(2083) |
4ème Signature
| ||
Les signaturesDescription de missionCrystal Town Tu as obtenu une signature pour le mandat.(2084) |
5ème Signature
| ||
Les signaturesDescription de missionRanch de Saltwater Tu as obtenu une signature pour le mandat.(2085) |
6ème Signature
| ||
Les signaturesDescription de missionPrison de haute sécurité Tu as obtenu une signature pour le mandat.(2086) |
7ème Signature
| ||
Les signaturesDescription de missionBarman Henry Walker Tu as obtenu une signature pour le mandat.(2087) |
Aller voir Henry Walker au saloon |
Les 3 dernières signatures
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||
---|---|---|---|---|---|
Une arméeDescription de missionGens asservis Les esclaves te remercient de les avoir libérés. Tu n'en crois pas tes yeux : les indiens de ton avant-poste, les gens kidnappés à Newport, ils sont tous là. Ils sont prêts à se venger de l'homme qui les a capturés... Bien, avec un peu d'entraînement.(2088) |
|
330 |
La mission suivante est en fonction de votre artisanat... |
---|
Cuisinier | |||||
---|---|---|---|---|---|
Une rencontre surprenanteDescription de missionGens asservis Esclaves : Nous pensons être prêts pour le combat final. Calvin va payer pour tout ce qu'il nous a fait.(2089) |
|
350 |
Charlatan | |||||
---|---|---|---|---|---|
Une rencontre surprenante (2090) |
|
350 |
Forgeron | |||||
---|---|---|---|---|---|
Une rencontre surprenante (2091) |
|
350 |
Maître-sellier | |||||
---|---|---|---|---|---|
Une rencontre surprenante (2092) |
|
350 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
La dernière batailleDescription de missionManoir de Calvin Galvanisés par ton discours, vous avez gagné la bataille. Vous avez arrêté Calvin et libéré les derniers esclaves. Rondo et Hilda pourront enfin se marier. L'ouest sera désormais plus paisible. Tu dois maintenant décider de ce que tu vas faire de ton ennemi.(2093) |
Bataille de fort remportée: 1/1 |
500 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Conduire Calvin en prison (2094) |
La loi |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Conduire Calvin en prisonDescription de missionManoir de Calvin Calvin : Tu as pris la décision de me laisser pourrir en prison avec tous ces autres bandits. L'ouest sera plus paisible et sûr mais cela fait de toi quelqu'un d'aussi mauvais que moi. De plus, il y aura de nouveaux ennemis à affronter. Les prisons seront bientôt pleines. Tu es persuadé d'avoir fait le bon choix. C'est toi qui fais la loi dans l'ouest.(2095) |
Ange miséricordieux |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
CélébrationDescription de missionManoir de Calvin Tu as invité tout le monde : Sam, les indiens, Seth, Nigel, les deux frères diaboliques, Harmonica, le Brun, Bella, Bonnie, Jenny, les habitants de Newport, et tant d'autres. Tous tes amis sont là à tes côtés. Ils ont un cadeau spécial pour toi : une veste qui te rappellera toutes tes aventures. Le sourire aux lèvres, tu regardes le soleil se coucher sur l'horizon. C'est une nuit à célébrer. Jusqu'à ce que l'ouest ne s'embrase encore, les nouvelles aventures attendront.(2096) |
|
|
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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