« En avant vers le Fort Mencer » : différence entre les versions

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   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Mission|Suis la piste|1891|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Je t'ai dit de laisser le Fort Mencer tranquille. Aucun shérif n'est assez audacieux pour s'en approcher à moins de 50 miles.}}
   |{{Mission|Suis la piste|1891|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Je t'ai dit de laisser le Fort Mencer tranquille. Aucun shérif n'est assez audacieux pour s'en approcher à moins de 50 miles.}}
   |Terminer<br>'''''Fort Mencer''' (1892)'' [[Fichier:Coche verte.png|link=]]
   |Terminer<br>'''''Fort Mencer''' (1892)'' {{Coche verte}}
   |{{XP| 25}}
   |{{XP| 25}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
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   |{{Image Std|Ferme de Bonnie}}
   |{{Image Std|Ferme de Bonnie}}
   |{{Mission|Vivant|1893|'''Ferme de Bonnie'''<br>''Tu résumes ton voyage à Bonnie. L'avant-poste, comment il a fini en cendres, les événements de Newport et cette recherche d'un certain Calvin qui t'a mené jusqu'ici.''<br><br>'''Bonnie :''' je vois. Tu as vécu quelque chose d'assez bouleversant. Tu es encore trop blessé pour pouvoir bouger d'ici. Pour l'instant, reste ici dans mon ranch jusqu'à ce que tu sois complètement remis sur pieds.<br><br>''Tu as remarqué une lueur dans les yeux de Bonnie lorsque tu as mentionné Calvin. Le connait-elle ? Tu décides de ne pas lui poser la question, tu ne voudrais pas l'offenser alors qu'elle t'a offert l'hospitalité.''}}
   |{{Mission|Vivant|1893|'''Ferme de Bonnie'''<br>''Tu résumes ton voyage à Bonnie. L'avant-poste, comment il a fini en cendres, les événements de Newport et cette recherche d'un certain Calvin qui t'a mené jusqu'ici.''<br><br>'''Bonnie :''' je vois. Tu as vécu quelque chose d'assez bouleversant. Tu es encore trop blessé pour pouvoir bouger d'ici. Pour l'instant, reste ici dans mon ranch jusqu'à ce que tu sois complètement remis sur pieds.<br><br>''Tu as remarqué une lueur dans les yeux de Bonnie lorsque tu as mentionné Calvin. Le connait-elle ? Tu décides de ne pas lui poser la question, tu ne voudrais pas l'offenser alors qu'elle t'a offert l'hospitalité.''}}
   |{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}}<br>
   |{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}}
   |{{XP| 10}}
   |{{XP| 10}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
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   |{{Image Std|Ferme de Bonnie}}
   |{{Image Std|Ferme de Bonnie}}
   |{{Mission|Vie à la ferme|1895|'''Ferme de Bonnie'''<br>'''Bonnie :''' Merci de m'avoir aidé pour tout ce travail à la ferme. Pendant ce temps, j'ai discuté avec quelques personnes. Il va te falloir beaucoup d'aide pour faire tomber le Fort Mencer mais je connais les gens qu'il te faut :<br><br>'''Nigel''', un ancien marchand d'armes.<br>'''Le Marshal''', c'est grâce à lui qu'Adillo, la petite ville proche du ranch, est aussi tranquille<br>'''Seth''', un chasseur de trésor un peu fou.<br><br>Va leur parler, ils t'aideront à prendre possession du Fort Mencer. Reviens me voir lorsque ça sera fait.}}
   |{{Mission|Vie à la ferme|1895|'''Ferme de Bonnie'''<br>'''Bonnie :''' Merci de m'avoir aidé pour tout ce travail à la ferme. Pendant ce temps, j'ai discuté avec quelques personnes. Il va te falloir beaucoup d'aide pour faire tomber le Fort Mencer mais je connais les gens qu'il te faut :<br><br>'''Nigel''', un ancien marchand d'armes.<br>'''Le Marshal''', c'est grâce à lui qu'Adillo, la petite ville proche du ranch, est aussi tranquille<br>'''Seth''', un chasseur de trésor un peu fou.<br><br>Va leur parler, ils t'aideront à prendre possession du Fort Mencer. Reviens me voir lorsque ça sera fait.}}
   |
   |{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}}
{| style="background:#CBB077"
  {{TabNiv2|2M|Centre}}
  |colspan="2" align="center"|{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}}
    |{{Job|Chasser des bisons|2 h}}
  |-
    |{{Job|Chasser des loups|2 h}}
  |{{Job|Chasser des bisons|2 h}}
  {{Tableau Fin}}
  |{{Job|Chasser des loups|2 h}}
  |}
   |{{XP| 100}}
   |{{XP| 100}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
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{{Tableau Objet Ligne1}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
   |{{Produit Recherché|Remède universel de Nigel}}
   |{{Produit Recherché|Remède universel de Nigel}}
   |
   |{{TabNiv2|1O|Centre}}
  {| style="background:#FFD9FF"
     |{{Produit INV|Potiron|10}}
     |{{Produit INV|Potiron|10}}
     |{{Produit INV|Myrtilles|10}}
     |{{Produit INV|Myrtilles|10}}
   |}   
   {{Tableau Fin}}   
   |
   |{{TabNiv2|1O|Centre}}
  {| style="background:#FFD9FF"
     |{{Job|Moudre du café}}
     |{{Job|Moudre du café}}
     |vertical-align="center" |<big><span style="color:#800000">'''OU'''</span></big>
     |<big><span style="color:#800000">'''OU'''</span></big>
     |{{Job|Moudre du blé}}  
     |{{Job|Moudre du blé}}  
   |}
   {{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
</center>
</center>
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   |{{Image Std|Nigel le marchand d'armes}}
   |{{Image Std|Nigel le marchand d'armes}}
   |{{Mission|Remède universel de Nigel|1898|'''Nigel le marchand d'armes'''<br>'''Nigel :''' Wow, le remède universel de Nigel fait un carton. Je suis plein aux as maintenant. Mouahahahaha.<br><br>Quoi ? Des armes ? Non désolé, je t'ai expliqué que je ne donnais plus dans ce genre de business désormais. L'argent, l'argent, l'argent...<br><br>''Rapide comme l'éclair, Nigel s'est retourné et s'est mis à courir. Super type...''}}
   |{{Mission|Remède universel de Nigel|1898|'''Nigel le marchand d'armes'''<br>'''Nigel :''' Wow, le remède universel de Nigel fait un carton. Je suis plein aux as maintenant. Mouahahahaha.<br><br>Quoi ? Des armes ? Non désolé, je t'ai expliqué que je ne donnais plus dans ce genre de business désormais. L'argent, l'argent, l'argent...<br><br>''Rapide comme l'éclair, Nigel s'est retourné et s'est mis à courir. Super type...''}}
   |Vends '''10 objets'''<br>au [[marchand ambulant]]
   |Vends '''10 objets'''<br>au [[marchand ambulant]]<br>{{Image PX|Marchand ambulant|40}}
   |{{XP| 100}}
   |{{XP| 100}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Nigel le marchand d'armes}}
   |{{Image Std|Nigel le marchand d'armes}}
   |{{Mission|Remède universel de Nigel|1899|'''Nigel le marchand d'armes'''<br>'''Nigel :''' Wow, merci. Ils m'auraient lynché mais tu m'as sauvé la vie, elle n'a pourtant que peu de valeur. J'ai dû rendre son argent à toute cette foule de clients déchaînés. Je suis mort...}}
   |{{Mission|Remède universel de Nigel|1899|'''Nigel le marchand d'armes'''<br>'''Nigel :''' Wow, merci. Ils m'auraient lynché mais tu m'as sauvé la vie, elle n'a pourtant que peu de valeur. J'ai dû rendre son argent à toute cette foule de clients déchaînés. Je suis mort...}}
   |
   |{{TabNiv2|1M|Centre}}
  {| style="background:#F2D494"
    |{{DDM Lieu|Nigel le marchand d'armes|Coord=C3-Coord 2}}
    |vertical-align="center" |{{DDM Lieu|Nigel le marchand d'armes|Coord=C3-Coord 2}}
    |{{Duel |GAGNE|Client furieux}}
    |{{Duel |GAGNE|Client furieux}}
   {{Tableau Fin}}
   |}
   |{{XP| 55}}
   |{{XP| 55}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
Ligne 133 : Ligne 128 :
   |{{Image Std|Le jeune Marshall}}
   |{{Image Std|Le jeune Marshall}}
   |{{Mission|Justice à Adillo|1902|'''Le jeune Marshall'''<br>'''Le Marshal :''' Oh mon dieu, je suis tellement navré... Tu es celui dont m'a parlé Bonnie. Je t'ai pris par mégarde pour un de ces vauriens du Fort Mencer. Ils font absolument tout ce qui leur chante ici à Adillo. Je croule tellement sous le boulot...}}
   |{{Mission|Justice à Adillo|1902|'''Le jeune Marshall'''<br>'''Le Marshal :''' Oh mon dieu, je suis tellement navré... Tu es celui dont m'a parlé Bonnie. Je t'ai pris par mégarde pour un de ces vauriens du Fort Mencer. Ils font absolument tout ce qui leur chante ici à Adillo. Je croule tellement sous le boulot...}}
   |
   |{{TabNiv2|1M|Centre}}
  {| style="background:#F2D494"
    |{{DDM Lieu|Le jeune Marshall|Coord=C3-Coord 2}}
    |vertical-align="center" |{{DDM Lieu|Le jeune Marshall|Coord=C3-Coord 2}}
    |{{Duel |GAGNE|Marshall fatigué d'Adillo}}
    |{{Duel |GAGNE|Marshall fatigué d'Adillo}}
   {{Tableau Fin}}   
   |}   
   |{{XP| 103}}
   |{{XP| 103}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
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   |{{Image Std|Le jeune Marshall}}
   |{{Image Std|Le jeune Marshall}}
   |{{Mission|Justice à Adillo|1905|'''Le jeune Marshall'''<br>'''Le Marshal :''' Merci pour ton aide précieuse. Les colons sont en sécurité maintenant. Dès que tu auras planifié la prise du fort, mes adjoints et moi nous tiendrons prêts pour vous épauler. Tu peux compter sur nous.<br><br>''Très bien, tu sais désormais que tu auras le soutien du Marshal.''}}
   |{{Mission|Justice à Adillo|1905|'''Le jeune Marshall'''<br>'''Le Marshal :''' Merci pour ton aide précieuse. Les colons sont en sécurité maintenant. Dès que tu auras planifié la prise du fort, mes adjoints et moi nous tiendrons prêts pour vous épauler. Tu peux compter sur nous.<br><br>''Très bien, tu sais désormais que tu auras le soutien du Marshal.''}}
   |
   |{{TabNiv2|2M|Centre}}
  {| style="background:#CBB077"
    |{{DDM Lieu|Le jeune Marshall|Coord=C3-Coord 2}}
    |vertical-align="center" |{{DDM Lieu|Le jeune Marshall|Coord=C3-Coord 2}}
    |{{Job|Protéger le convoi des colons|5 h}}
    |{{Job|Protéger le convoi des colons|5 h}}
   {{Tableau Fin}}   
   |}   
   |{{XP| 100}}
   |{{XP| 100}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
Ligne 169 : Ligne 162 :
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Mission|Le choix de Seth<br>Choix I|2051}}
   |{{Mission|Le choix de Seth<br>Choix I|2051}}
   |
   |{{TabNiv2|2M|Centre}}
  {| style="background:#CBB077"
    |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}}
    |vertical-align="center" |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}}
    |{{Job|Explorer|720 h}}
    |{{Job|Explorer|720 h}}
   {{Tableau Fin}}  
   |}  
   |{{TabNiv2|2M|Centre}}
   |
    |{{XP| 110}}<br><br>{{Titre|Cowboy<br>désoeuvré}}
  {| style="background:#CBB077"
    |{{Produit Récompense|1er morceau de la carte de Seth}}
    |vertical-align="center"  align="center" |{{XP| 110}}<br><br>[[Fichier:Titre.png|link=]]<br>'''''Cowboy<br>désoeuvré'''''
   {{Tableau Fin}}     
    |{{Produit Récompense|1er morceau de la carte de Seth}}
   |}     
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Choix Premiers|Choix 2}}
{{Tableau Choix Premiers|Choix 2}}
Ligne 184 : Ligne 175 :
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Mission|Ton choix<br>Choix II|2052|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>''Parfait. Tu as volé la carte cachée sous l'oreiller du prisonnier. Trop simple.''}}
   |{{Mission|Ton choix<br>Choix II|2052|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>''Parfait. Tu as volé la carte cachée sous l'oreiller du prisonnier. Trop simple.''}}
   |
   |{{TabNiv2|1M|Centre}}
  {| style="background:#F2D494"
    |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}}
    |vertical-align="center" |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}}
    |{{Job|Surveiller une prison|5 h}}
    |{{Job|Surveiller une prison|5 h}}
   {{Tableau Fin}}     
   |}     
   |{{XP| 110}}<br>{{Produit Récompense|1er morceau de la carte de Seth}}
   |{{XP| 110}}<br>{{Produit Récompense|1er morceau de la carte de Seth}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Choix Début| La mission suivante est en fonction de votre artisanat...}}
{{Tableau Choix Début| La mission suivante est en fonction de votre artisanat...}}
{{Tableau Choix Premiers| [[Fichier:Cuisinier.png|30px|Réservé aux cuisiniers|link=]] Cuisinier}}
{{Tableau Choix Premiers| {{Image PX|Cuisinier|30|Libellé=Réservé aux cuisiniers}}  Cuisinier}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
Ligne 200 : Ligne 190 :
   |{{XP| 90}}
   |{{XP| 90}}
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Choix Premiers| [[Fichier:Charlatan.png|30px|Réservé aux charlatans|link=]] Charlatan}}
{{Tableau Choix Premiers| {{Image PX|Charlatan|30|Libellé=Réservé aux charlatans}} Charlatan}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
Ligne 207 : Ligne 197 :
   |{{XP| 90}}
   |{{XP| 90}}
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Choix Premiers| [[Fichier:Forgeron.png|30px|Réservé aux forgerons|link=]] Forgeron}}
{{Tableau Choix Premiers| {{Image PX|Forgeron|30|Libellé=Réservé aux forgerons}} Forgeron}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
Ligne 214 : Ligne 204 :
   |{{XP| 90}}
   |{{XP| 90}}
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Choix Dernier| [[Fichier:Maitre sellier.png|30px|Réservé aux maîtres-selliers|link=]] Maître-sellier}}
{{Tableau Choix Dernier| {{Image PX|Maitre sellier|30|Libellé=Réservé aux maîtres-selliers}}  Maître-sellier}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
Ligne 232 : Ligne 222 :
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Mission|Ruée vers l'or|1911|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>'''Seth :''' Tu t'es débrouillé pour l'avoir ?}}
   |{{Mission|Ruée vers l'or|1911|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>'''Seth :''' Tu t'es débrouillé pour l'avoir ?}}
   |
   |{{TabNiv2|2M|Centre}}
  {| style="background:#CBB077"
    |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}}
    |vertical-align="center" |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}}
    |{{Job|Marchander avec des Indiens|4 h}}
    |{{Job|Marchander avec des Indiens|4 h}}
   {{Tableau Fin}}  
   |}    
   |{{XP| 120}}<br>{{Produit Récompense|2ème morceau de la carte de Seth}}
   |{{XP| 120}}<br>{{Produit Récompense|2ème morceau de la carte de Seth}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Mission|Ruée vers l'or|1912|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>'''Seth :''' Allez, salut ! Je m'en vais. Comme je l'ai dit : pas de partage !<br><br>''Seth t'arrache la carte des mains. Tu le regardes s'enfuir.. directement vers plusieurs bandits. Raaaa, super...''}}
   |{{Mission|Ruée vers l'or|1912|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>'''Seth :''' Allez, salut ! Je m'en vais. Comme je l'ai dit : pas de partage !<br><br>''Seth t'arrache la carte des mains. Tu le regardes s'enfuir.. directement vers plusieurs bandits. Raaaa, super...''}}
   |
   |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}}
{| style="background:#F2D494"
  {{TabNiv2|1M|Centre}}
  |colspan="2" align="center"|{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}}
    |{{Produit INV|1er morceau de la carte de Seth}}
  |-
    |{{Produit INV|2ème morceau de la carte de Seth}}
  |{{Produit INV|1er morceau de la carte de Seth}}
  {{Tableau Fin}}
  |{{Produit INV|2ème morceau de la carte de Seth}}
  |}
   |{{XP| 25}}
   |{{XP| 25}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Mission|Ruée vers l'or|1913|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>'''Seth :''' Merci pour ton aide. Je suis désolé de ne pas t'avoir fait confiance et d'avoir détalé. Je vais t'aider à faire tomber le Fort Mencer.<br><br>''Très bien, tu as réussi à obtenir l'aide de Seth.''}}
   |{{Mission|Ruée vers l'or|1913|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>'''Seth :''' Merci pour ton aide. Je suis désolé de ne pas t'avoir fait confiance et d'avoir détalé. Je vais t'aider à faire tomber le Fort Mencer.<br><br>''Très bien, tu as réussi à obtenir l'aide de Seth.''}}
  |
   {{TabNiv2|2M|Centre}}
   {| style="background:#CBB077"
    |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}}
    |vertical-align="center" |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}}
    |{{Duel |GAGNE|Bandit du fort Mencer}}
    |{{Duel |GAGNE|Bandit du fort Mencer}}
   {{Tableau Fin}}  
   |}      
   |{{XP| 99}}
   |{{XP| 99}}
  {{Tableau Mission Ligne1}}
  {{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Ferme de Bonnie}}
   |{{Image Std|Ferme de Bonnie}}
   |{{Mission|Cheval de Troie|1914|'''Ferme de Bonnie'''<br>'''Bonnie :''' Il semble que nous soyons prêts pour faire tomber le Fort Mencer. Chacun sait ce qu'il a à faire. Tu vas conduire, Seth fera diversion et le Marshal assurera le soutien à distance. Nous lancerons l'Opération cheval de Troie au coucher du soleil.}}
   |{{Mission|Cheval de Troie|1914|'''Ferme de Bonnie'''<br>'''Bonnie :''' Il semble que nous soyons prêts pour faire tomber le Fort Mencer. Chacun sait ce qu'il a à faire. Tu vas conduire, Seth fera diversion et le Marshal assurera le soutien à distance. Nous lancerons l'Opération cheval de Troie au coucher du soleil.}}
   |{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}}<br>Terminer<br>'''''Cheval de Troie'''<br>(1915)'' [[Fichier:Coche verte.png|link=]]<br>(1916)'' [[Fichier:Coche verte.png|link]]
   |{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}}<br>Terminer<br>'''''Cheval de Troie'''<br>(1915)'' {{Coche verte}}<br>(1916)'' {{Coche verte}}
   |{{XP| 200}}
   |{{XP| 200}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Ferme de Bonnie}}
   |{{Image Std|Ferme de Bonnie}}
   |{{Mission|Cheval de Troie|1915|'''Ferme de Bonnie'''<br>'''Bonnie :''' La diligence est solide et parait authentique. Bon travail.}}
   |{{Mission|Cheval de Troie|1915|'''Ferme de Bonnie'''<br>'''Bonnie :''' La diligence est solide et parait authentique. Bon travail.}}
   |
   |{{TabNiv2|2M|Centre}}
  {| style="background:#CBB077"
    |{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}}
    |vertical-align="center" |{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}}
    |{{Job|Défricher la forêt|5 h}}
    |{{Job|Défricher la forêt|5 h}}
   {{Tableau Fin}}
   |}
   {{TabNiv2|1M|Centre}}
   {| style="background:#CBB077"
    |{{Produit INV|Clous|15}}
    |{{Produit INV|Clous|15}}
    |{{Produit INV|Le drapeau des états du sud}}
    |{{Produit INV|Le drapeau des états du sud}}
    |{{Produit INV|Pistolet Gatling}}
    |{{Produit INV|Pistolet Gatling}}
   {{Tableau Fin}}
   |}
   |{{XP| 94}}
   |{{XP| 94}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Ferme de Bonnie}}
   |{{Image Std|Ferme de Bonnie}}
   |{{Mission|Cheval de Troie|1916|'''Ferme de Bonnie'''<br>'''Bonnie :''' Wow, tu ressembles comme deux gouttes d'eau à un marchand sudiste. Assez élégant dois-je dire. Ces bandits au Fort Mencer ne se douteront de rien.}}
   |{{Mission|Cheval de Troie|1916|'''Ferme de Bonnie'''<br>'''Bonnie :''' Wow, tu ressembles comme deux gouttes d'eau à un marchand sudiste. Assez élégant dois-je dire. Ces bandits au Fort Mencer ne se douteront de rien.}}
   |
   |{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}}
{| style="background:#F2D494"
  {{TabNiv2|1M|Centre}}
  |colspan="2" align="center"|{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}}
    |{{Produit EQP|Chapeau melon noir}}
  |-
    |{{Produit EQP|Gilet noir}}
  |{{Produit EQP|Chapeau melon noir}}
  {{Tableau Fin}}
  |{{Produit EQP|Gilet noir}}
  |}
   |{{XP| 97}}
   |{{XP| 97}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Fort Mencer}}
   |{{Image Std|Fort Mencer}}
   |<span id="1917">{{Mission|Assaut du Fort Mencer|1917|'''Fort Mencer'''<br>''Après une dure bataille, tu as réussi à faire tomber le fort avec les forces unifiées mais il n'y a aucune trace de ce scélérat de Calvin.<br>Tu fais subir un interrogatoire musclé à quelques bandits. Résultat : Calvin a manifestement été prévenu. Il a fui le fort au moment où l'assaut était donné. Tu vas devoir le retrouver à nouveau.<br>Peut-être que le shérif sait quelque chose.''}}</span>
   |<span id="1917">{{Mission|Assaut du Fort Mencer|1917|'''Fort Mencer'''<br>''Après une dure bataille, tu as réussi à faire tomber le fort avec les forces unifiées mais il n'y a aucune trace de ce scélérat de Calvin.<br>Tu fais subir un interrogatoire musclé à quelques bandits. Résultat : Calvin a manifestement été prévenu. Il a fui le fort au moment où l'assaut était donné. Tu vas devoir le retrouver à nouveau.<br>Peut-être que le shérif sait quelque chose.''}}</span>
   |{{DDM Lieu|Fort Mencer|Coord=C3-Coord 2}}<br>[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis|link=]]<br>'''21h00 - 23h59'''<br><br>Gagne '''15 duels'''<br>contre des '''PNJ'''
   |{{DDM Lieu|Fort Mencer|Coord=C3-Coord 2}}<br>{{Restriction|Horaire|21h00 - 23h59}}<br><br>Gagne '''15 [[Duels|duels]]'''<br>contre des [[PNJ]]
   |
   |{{TabNiv2|2M|Centre}}
  {| style="background:#CBB077"
    |{{XP| 3 000}}<br>{{$| 1 000}}<br>{{UPB| 25}}<br><br>{{Titre|Cavalier<br>du cheval de Troie}}
    |align="center" vertical-align="center" |{{XP| 3 000}}<br>{{$| 1 000}}<br>{{UPB| 25}}<br><br>[[Fichier:Titre.png|link=]]<br>'''''Cavalier<br>du cheval de Troie'''''
    |{{Produit Récompense HF|Homme=Cheval Galant|Femme=Jument|Col=#F2D494}}
    |{{Produit Récompense HF|Homme=Cheval Galant|Femme=Jument|Col=#F2D494}}
   {{Tableau Fin}}
   |}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}



Version du 31 janvier 2015 à 06:59

Retour aux quêtes.png



Aide.png Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 40 et avoir achevé: Pas d'eau à Newport.


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif
Suis la piste
Infos.png
Description de missionShérif John Fitzburn
Mes hommes ont creusé durant des heures et il y a une bonne et une mauvaise nouvelle.

La bonne c'est que mes hommes ont trouvé lafin des conduites. La mauvaise c'est qu'elles s'arrêtent au Fort Mencer.
(1890)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
10
90 Expérience.png
Shérif
Suis la piste
Infos.png
Description de missionShérif John Fitzburn
Je t'ai dit de laisser le Fort Mencer tranquille. Aucun shérif n'est assez audacieux pour s'en approcher à moins de 50 miles.
(1891)
Terminer
Fort Mencer (1892) Coche verte.png
25 Expérience.png
Fort Mencer
Fort Mencer
Infos.png
Description de missionFort Mencer
Ta tentative pour faire tomber le Fort Mencer seul s'est finalement soldée par un échec. Le fort est tout simplement beaucoup trop grand pour qu'un seul homme en vienne à bout.

Tu n'as même pas eu la moindre chance. Les brigands t'ont eu en un clin d’œil.

Tu gis le visage dans la poussière.

Vaincu et sérieusement blessé.

Les vautours tournoient au-dessus de toi.

Tes paupières sont lourdes.

Il n'y a bientôt plus que les ténèbres et l'obscurité...
(1892)
Ico Fond.png
Se rendre à Fort Mencer
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFort Mencer
C3-Coord 2.png

Effectuer
une bataille de fort
150 Expérience.png
Ferme de Bonnie
Vivant
Infos.png
Description de missionFerme de Bonnie
Tu résumes ton voyage à Bonnie. L'avant-poste, comment il a fini en cendres, les événements de Newport et cette recherche d'un certain Calvin qui t'a mené jusqu'ici.

Bonnie : je vois. Tu as vécu quelque chose d'assez bouleversant. Tu es encore trop blessé pour pouvoir bouger d'ici. Pour l'instant, reste ici dans mon ranch jusqu'à ce que tu sois complètement remis sur pieds.

Tu as remarqué une lueur dans les yeux de Bonnie lorsque tu as mentionné Calvin. Le connait-elle ? Tu décides de ne pas lui poser la question, tu ne voudrais pas l'offenser alors qu'elle t'a offert l'hospitalité.
(1893)
Ico Fond.png
Se rendre à Ferme de Bonnie
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFerme de Bonnie
C3-Coord 2.png
10 Expérience.png
Ferme de Bonnie
Vie à la ferme
Infos.png
Description de missionFerme de Bonnie
Votre dernier arrêt est une tombe envahie par la végétation. Bonnie fait une drôle de tête.

Bonnie : Ce Calvin dont tu m'as parlé, je le connais. C'est un homme riche et influent. C'est un touche-à-tout, aussi bien la politique que le commerce et toute sorte de business. Sous le prétexte d'être un riche patron, il fait dans l'esclavage et le commerce véreux mais il est trop influent pour être suspecté. Personne ne peut rien contre lui.

Mon père avait découvert certaines choses à propos de ses magouilles et il voulait en informer les autorités mais Calvin à tous les services de la communauté dans la poche. Personne ne l'a cru.

Par conséquent, son gang a tenté d'obliger mon père à vendre sa ferme pour un penny. Mon père l'a finalement payé de sa vie... Il n'a jamais pu se faire à l'idée que personne ne veuille le croire et depuis ça, c'est moi qui gère la ferme.

Tu me crois ?
(1894)
Ico Fond.png
Se rendre à Ferme de Bonnie
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFerme de Bonnie
C3-Coord 2.png

Distance à parcourir
10 000
90 Expérience.png
Ferme de Bonnie
Vie à la ferme
Infos.png
Description de missionFerme de Bonnie
Bonnie : Merci de m'avoir aidé pour tout ce travail à la ferme. Pendant ce temps, j'ai discuté avec quelques personnes. Il va te falloir beaucoup d'aide pour faire tomber le Fort Mencer mais je connais les gens qu'il te faut :

Nigel, un ancien marchand d'armes.
Le Marshal, c'est grâce à lui qu'Adillo, la petite ville proche du ranch, est aussi tranquille
Seth, un chasseur de trésor un peu fou.

Va leur parler, ils t'aideront à prendre possession du Fort Mencer. Reviens me voir lorsque ça sera fait.
(1895)
Ico Fond.png
Se rendre à Ferme de Bonnie
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFerme de Bonnie
C3-Coord 2.png
100 Expérience.png
Nigel le marchand d'armes
Remède universel de Nigel
Infos.png
Description de missionNigel le marchand d'armes
Nigel : Ah, merci pour la potion. Ça va devenir mon remède universel...

Comment ça ? Pourquoi un simple jus de fruit ne pourrait pas être un remède universel ?! Tout est dans le marketing. Si les gens croient en l'efficacité du remède, il les soignera et ça va me garantir une très belle rentrée d'argent.
(1896)
Ico Fond.png
Se rendre à Nigel le marchand d'armes
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementNigel le marchand d'armes
C3-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
105 Expérience.png


Objet recherché Conditions Travail
Remède universel de Nigel
Remède universel de Nigel.png


Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
10
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
10
OU


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Nigel le marchand d'armes
Remède universel de Nigel
Infos.png
Description de missionNigel le marchand d'armes
La démonstration commence. Nigel se tient debout devant la foule, faisant l'éloge de son remède.

Nigel : Bonjour à tous ! Je vous présente la solution à toutes les maladies : le remède universel de Nigel. Quelqu'un ici veut l'essayer ?

C'est ton signal. Tu ne te sens pas à l'aise avec ça mais tu fais un pas en avant.

Nigel : Bonjour à toi. Nous ne nous sommes jamais rencontrés avant. Wouah, tu as une mine vraiment horrible. Un accident de travail ? Et bien, prends ce remède et tu te sentiras mieux.

Tu avales le remède et prétends mieux te sentir. Quelle mascarade, mais ça a fonctionné. Les gens commencent à acheter le remède de Nigel à foison.
(1897)
Ico Fond.png
Se rendre à Nigel le marchand d'armes
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementNigel le marchand d'armes
C3-Coord 2.png

Perds 99 points de vie
sur un travail
98 Expérience.png
Nigel le marchand d'armes
Remède universel de Nigel
Infos.png
Description de missionNigel le marchand d'armes
Nigel : Wow, le remède universel de Nigel fait un carton. Je suis plein aux as maintenant. Mouahahahaha.

Quoi ? Des armes ? Non désolé, je t'ai expliqué que je ne donnais plus dans ce genre de business désormais. L'argent, l'argent, l'argent...

Rapide comme l'éclair, Nigel s'est retourné et s'est mis à courir. Super type...
(1898)
Vends 10 objets
au marchand ambulant
Marchand ambulant.png
100 Expérience.png
Nigel le marchand d'armes
Remède universel de Nigel
Infos.png
Description de missionNigel le marchand d'armes
Nigel : Wow, merci. Ils m'auraient lynché mais tu m'as sauvé la vie, elle n'a pourtant que peu de valeur. J'ai dû rendre son argent à toute cette foule de clients déchaînés. Je suis mort...
(1899)
Ico Fond.png
Se rendre à Nigel le marchand d'armes
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementNigel le marchand d'armes
C3-Coord 2.png
Fond Duel.png
Duel-vs.gif
GAGNE
vs
Pouce Levé.png
Client furieux PNJ.png
Client furieux
55 Expérience.png
Nigel le marchand d'armes
Remède universel de Nigel
Infos.png
Description de missionNigel le marchand d'armes
Nigel : Quoi ? Tu as remboursé pour moi ? C'est la deuxième fois que tu me sauves la vie aujourd'hui, je vais t'aider pour le Fort Mencer. Promis.
(1900)
Ico Fond.png
Se rendre à Nigel le marchand d'armes
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementNigel le marchand d'armes
C3-Coord 2.png

Posséder: 5 000 Dollar.png
100 Expérience.png
Nigel le marchand d'armes
Remède universel de Nigel
Infos.png
Description de missionNigel le marchand d'armes
Nigel : Voici une mitrailleuse Gatling parfaitement fonctionnelle. Ce beau bébé va bien les secouer au Fort Mencer, j'en suis persuadé. Dis-moi quand tu seras prêt. Pas d'inquiétude, elle va fonctionner à merveille !

Très bien, tu as maintenant l'assurance de l'aide de Nigel.
(1901)
Ico Fond.png
Se rendre à Nigel le marchand d'armes
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementNigel le marchand d'armes
C3-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
99 Expérience.png


Objet recherché Conditions Travail
Pistolet Gatling
Pistolet Gatling.png


Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
3


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Le jeune Marshall
Justice à Adillo
Infos.png
Description de missionLe jeune Marshall
Le Marshal : Oh mon dieu, je suis tellement navré... Tu es celui dont m'a parlé Bonnie. Je t'ai pris par mégarde pour un de ces vauriens du Fort Mencer. Ils font absolument tout ce qui leur chante ici à Adillo. Je croule tellement sous le boulot...
(1902)
Ico Fond.png
Se rendre à Le jeune Marshall
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLe jeune Marshall
C3-Coord 2.png
Fond Duel.png
Duel-vs.gif
GAGNE
vs
Pouce Levé.png
Marshall fatigué d'Adillo PNJ.png
Marshall fatigué d'Adillo
103 Expérience.png
Le jeune Marshall
Justice à Adillo
Infos.png
Description de missionLe jeune Marshall
Le Marshal : Merci, tu as réussi à faire quitter Adillo à ces hors-la-loi. Ça va aider un peu mais j'ai toujours beaucoup trop à faire avec ce maudit fort qui terrorise la ville pour pouvoir t'aider...
(1903)
Ico Fond.png
Se rendre à Le jeune Marshall
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLe jeune Marshall
C3-Coord 2.png

Gagne 10 duels
contre des PNJ
94 Expérience.png
Le jeune Marshall
Justice à Adillo
Infos.png
Description de missionLe jeune Marshall
Le Marshal : Très bien. Finalement, quelques primes auront été distribuées au nom de la justice. La ville va être calme un bon moment. Je peux t'aider maintenant.
(1904)
Ico Fond.png
Se rendre à Le jeune Marshall
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLe jeune Marshall
C3-Coord 2.png

Provoque en duel
un joueur
93 Expérience.png
Le jeune Marshall
Justice à Adillo
Infos.png
Description de missionLe jeune Marshall
Le Marshal : Merci pour ton aide précieuse. Les colons sont en sécurité maintenant. Dès que tu auras planifié la prise du fort, mes adjoints et moi nous tiendrons prêts pour vous épauler. Tu peux compter sur nous.

Très bien, tu sais désormais que tu auras le soutien du Marshal.
(1905)
Ico Fond.png
Se rendre à Le jeune Marshall
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLe jeune Marshall
C3-Coord 2.png
100 Expérience.png
Seth le chasseur de trésor
Ruée vers l'or
Infos.png
Description de missionSeth le chasseur de trésor
Seth : Quoi ? Tu... Tu as ma carte ? Mais attends, il n'y en a que la moitié là. Où est l'autre morceau ???
(1906)
Ico Fond.png
Se rendre à Seth le chasseur de trésor
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSeth le chasseur de trésor
C3-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
110 Expérience.png
Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
Seth le chasseur de trésor
Le choix de Seth
Choix I

(2051)
Ico Fond.png
Se rendre à Seth le chasseur de trésor
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSeth le chasseur de trésor
C3-Coord 2.png
110 Expérience.png

Titre.png
Cowboy
désoeuvré
1er morceau de la carte de Seth
Choix 2
Seth le chasseur de trésor
Ton choix
Choix II
Infos.png
Description de missionSeth le chasseur de trésor
Parfait. Tu as volé la carte cachée sous l'oreiller du prisonnier. Trop simple.
(2052)
Ico Fond.png
Se rendre à Seth le chasseur de trésor
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSeth le chasseur de trésor
C3-Coord 2.png
110 Expérience.png
1er morceau de la carte de Seth
Inconnu.png La mission suivante est en fonction de votre artisanat...
Réservé aux cuisiniers Cuisinier
Seth le chasseur de trésor
Ruée vers l'or
Infos.png
Description de missionSeth le chasseur de trésor
Seth: Super. Maintenant tu vas pouvoir négocier avec les indiens mais ça va sûrement prendre un moment, ils peuvent se montrer durs en affaire.
(1907)
Ico Fond.png
Se rendre à Seth le chasseur de trésor
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSeth le chasseur de trésor
C3-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
cruche d'eau
Produit Inv.png
5
90 Expérience.png
Réservé aux charlatans Charlatan
Seth le chasseur de trésor
Ruée vers l'or
(1908)
Ico Fond.png
Se rendre à Seth le chasseur de trésor
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSeth le chasseur de trésor
C3-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
90 Expérience.png
Réservé aux forgerons Forgeron
Seth le chasseur de trésor
Ruée vers l'or
(1909)
Ico Fond.png
Se rendre à Seth le chasseur de trésor
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSeth le chasseur de trésor
C3-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
90 Expérience.png
Réservé aux maîtres-selliers Maître-sellier
Seth le chasseur de trésor
Ruée vers l'or
(1910)
Ico Fond.png
Se rendre à Seth le chasseur de trésor
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSeth le chasseur de trésor
C3-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
90 Expérience.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Seth le chasseur de trésor
Ruée vers l'or
Infos.png
Description de missionSeth le chasseur de trésor
Seth : Tu t'es débrouillé pour l'avoir ?
(1911)
Ico Fond.png
Se rendre à Seth le chasseur de trésor
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSeth le chasseur de trésor
C3-Coord 2.png
120 Expérience.png
2ème morceau de la carte de Seth
Seth le chasseur de trésor
Ruée vers l'or
Infos.png
Description de missionSeth le chasseur de trésor
Seth : Allez, salut ! Je m'en vais. Comme je l'ai dit : pas de partage !

Seth t'arrache la carte des mains. Tu le regardes s'enfuir.. directement vers plusieurs bandits. Raaaa, super...
(1912)
Ico Fond.png
Se rendre à Seth le chasseur de trésor
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSeth le chasseur de trésor
C3-Coord 2.png
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
25 Expérience.png
Seth le chasseur de trésor
Ruée vers l'or
Infos.png
Description de missionSeth le chasseur de trésor
Seth : Merci pour ton aide. Je suis désolé de ne pas t'avoir fait confiance et d'avoir détalé. Je vais t'aider à faire tomber le Fort Mencer.

Très bien, tu as réussi à obtenir l'aide de Seth.
(1913)
Ico Fond.png
Se rendre à Seth le chasseur de trésor
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSeth le chasseur de trésor
C3-Coord 2.png
Fond Duel.png
Duel-vs.gif
GAGNE
vs
Pouce Levé.png
Bandit du fort Mencer PNJ.png
Bandit du fort Mencer
99 Expérience.png
Ferme de Bonnie
Cheval de Troie
Infos.png
Description de missionFerme de Bonnie
Bonnie : Il semble que nous soyons prêts pour faire tomber le Fort Mencer. Chacun sait ce qu'il a à faire. Tu vas conduire, Seth fera diversion et le Marshal assurera le soutien à distance. Nous lancerons l'Opération cheval de Troie au coucher du soleil.
(1914)
Ico Fond.png
Se rendre à Ferme de Bonnie
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFerme de Bonnie
C3-Coord 2.png

Terminer
Cheval de Troie
(1915)
Coche verte.png
(1916) Coche verte.png
200 Expérience.png
Ferme de Bonnie
Cheval de Troie
Infos.png
Description de missionFerme de Bonnie
Bonnie : La diligence est solide et parait authentique. Bon travail.
(1915)
Ico Fond.png
Se rendre à Ferme de Bonnie
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFerme de Bonnie
C3-Coord 2.png
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
15
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
94 Expérience.png
Ferme de Bonnie
Cheval de Troie
Infos.png
Description de missionFerme de Bonnie
Bonnie : Wow, tu ressembles comme deux gouttes d'eau à un marchand sudiste. Assez élégant dois-je dire. Ces bandits au Fort Mencer ne se douteront de rien.
(1916)
Ico Fond.png
Se rendre à Ferme de Bonnie
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFerme de Bonnie
C3-Coord 2.png
Produit Fond.png
0
Produit Eqp.png
Produit Fond.png
0
Produit Eqp.png
97 Expérience.png
Fort Mencer
Assaut du Fort Mencer
Infos.png
Description de missionFort Mencer
Après une dure bataille, tu as réussi à faire tomber le fort avec les forces unifiées mais il n'y a aucune trace de ce scélérat de Calvin.
Tu fais subir un interrogatoire musclé à quelques bandits. Résultat : Calvin a manifestement été prévenu. Il a fui le fort au moment où l'assaut était donné. Tu vas devoir le retrouver à nouveau.
Peut-être que le shérif sait quelque chose.
(1917)
Ico Fond.png
Se rendre à Fort Mencer
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFort Mencer
C3-Coord 2.png

Uniquement accessible à cet horaire précis
21h00 - 23h59


Gagne 15 duels
contre des PNJ
3 000 Expérience.png
1 000 Dollar.png
25 UPB.png

Titre.png
Cavalier
du cheval de Troie
Homme.png
Cheval Galant
OU
Femme.png
Jument


Succès En avant vers le Fort Mencer.png


Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.
Ico Fond.png
Fort Mencer.png
Fort Mencer
C3-Coord 2.png
Ico Fond.png
Ferme de Bonnie.png
Ferme de Bonnie
C3-Coord 2.png
Ico Fond.png
Nigel le marchand d'armes.png
Nigel le marchand d'armes
C3-Coord 2.png
Ico Fond.png
Le jeune Marshall.png
Le jeune Marshall
C3-Coord 2.png
Ico Fond.png
Seth le chasseur de trésor.png
Seth le chasseur de trésor
C3-Coord 2.png