« Appel de Zuma » : différence entre les versions

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{{Tableau Mission Ligne2}}

Version du 20 janvier 2015 à 08:50

Retour aux quêtes.png



Aide.png Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 105 et avoir achevé la quête Sauve le saloon, partie 2 .


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Barman
Espoir
(2097)
Terminer
Le révérend
(2098)
Coche verte.png
600 Dollar.png
Colonie Espoir
Le révérend
(2098)
Ico Fond.png
Se rendre à Colonie Espoir
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementColonie Espoir
C15-Coord 2.png

700 Expérience.png
Colonie Espoir
L'appel
(2099)
Ico Fond.png
Se rendre à Colonie Espoir
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementColonie Espoir
C15-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Morceau de la carte Zuma
Produit Inv.png
1
720 Expérience.png


Objet recherché Conditions Travail
Notes de musique
Notes de musique.png


-
Morceau de la carte Zuma
Morceau de la carte Zuma 1.png


Uniquement accessible à cet horaire précis
08h00 - 15h00

Produit Fond.png
Produit Eqp.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Colonie Espoir
Ivrogne
(2100)
Ico Fond.png
Se rendre à Colonie Espoir
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementColonie Espoir
C15-Coord 2.png

660 Expérience.png


Objet recherché Travail
Morceau de la carte Zuma
Morceau de la carte Zuma 2.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Camp des blanc-becs dans les bois
Laisse les blanc-becs seuls
(2101)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp des blanc-becs dans les bois
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp des blanc-becs dans les bois
C15-Coord 2.png
Temps limité dans le temps
Quête à réaliser
dans les 3 heures !
Objets trouvés
durant les travaux :
5/5
800 Expérience.png
Camp des blanc-becs dans les bois
La malédiction
(2102)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp des blanc-becs dans les bois
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp des blanc-becs dans les bois
C15-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
900 Expérience.png
Camp des blanc-becs dans les bois
Suspecté et pourchassé
(2103)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp des blanc-becs dans les bois
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp des blanc-becs dans les bois
C15-Coord 2.png

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Révérend Roy PNJ.png
Révérend Roy
880 Expérience.png
Camp des blanc-becs dans les bois
Un ami dans le besoin
(2104)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp des blanc-becs dans les bois
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp des blanc-becs dans les bois
C15-Coord 2.png

Terminer
Un lieu sûr (2105) Coche verte.png
500 Expérience.png
La maison d'Henry
Un lieu sûr
(2105)
Ico Fond.png
Se rendre à La maison d'Henry
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa maison d'Henry
C5-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
600 Expérience.png


Objet recherché Travail
Clé pour la maison de Henry
Clé pour la maison de Henry.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
La maison d'Henry
Traduction
(2106)
Ico Fond.png
Se rendre à La maison d'Henry
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa maison d'Henry
C5-Coord 2.png
Produit Fond Inv.png
Morceau de la carte Zuma
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Morceau de la carte Zuma
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Morceau de la carte Zuma
Produit Inv.png
1
690 Expérience.png
Carte de Zuma


Objet recherché Travail
Morceau de la carte Zuma
Morceau de la carte Zuma 3.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
La maison d'Henry
Un réveil surprenant
(2107)
Ico Fond.png
Se rendre à La maison d'Henry
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa maison d'Henry
C5-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
590 Expérience.png
Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
La maison d'Henry
Libère le révérend
(2108)
Ico Fond.png
Se rendre à La maison d'Henry
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa maison d'Henry
C5-Coord 2.png

Duels gagnés
contre des PNJ: 10/10
900 Expérience.png

Titre.png
Le tireur d'élite
Choix 2
La maison d'Henry
Obtiens la recette
(2109)
Ico Fond.png
Se rendre à La maison d'Henry
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa maison d'Henry
C5-Coord 2.png

900 Expérience.png

Titre.png
Le catcheur


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Ville abandonnée
Zuma
(2110)
Ico Fond.png
Se rendre à Ville abandonnée
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVille abandonnée
C1-Coord 1.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
1 200 Expérience.png
Ville abandonnée
Termine cela
(2111)
Ico Fond.png
Se rendre à Ville abandonnée
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVille abandonnée
C1-Coord 1.png

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Étranger PNJ.png
Étranger
1 000 Expérience.png
Ville abandonnée
Sauve le révérend
(2112)
Ico Fond.png
Se rendre à Ville abandonnée
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVille abandonnée
C1-Coord 1.png

5 000 Expérience.png
25 UPB.png

Trésor de Zuma


Succès Juarez.png


Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.
Ico Fond.png
Colonie Espoir.png
Colonie Espoir
C15-Coord 1.png
Ico Fond.png
Camp des blanc-becs dans les bois.png
Camp des blanc-becs dans les bois
C15-Coord 1.png
Ico Fond.png
La maison d'Henry.png
La maison d'Henry
C5-Coord 2.png
Ico Fond.png
Ville abandonnée.png
Ville abandonnée
C1-Coord 1.png