« Appel de Zuma » : différence entre les versions
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|{{Image Std|Barman}} | |{{Image Std|Barman}} | ||
|{{Mission|Espoir|2097}} | |{{Mission|Espoir|2097}} | ||
|Terminer<br>'''''Le révérend'''<br>(2098)'' [[Fichier:Coche verte.png]] | |Terminer<br>'''''Le révérend'''<br>(2098)'' [[Fichier:Coche verte.png|link=]] | ||
| | |{{$| 600}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Colonie Espoir}} | |{{Image Std|Colonie Espoir}} | ||
|{{Mission|Le révérend|2098}} | |{{Mission|Le révérend|2098}} | ||
|{{DDM Lieu|Colonie Espoir|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Job|Travailler comme trappeur|4 h}} | |{{DDM Lieu|Colonie Espoir|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Job|Travailler comme trappeur|4 h}} | ||
| | |{{XP| 700}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Colonie Espoir}} | |{{Image Std|Colonie Espoir}} | ||
|{{Mission|L'appel|2099}} | |{{Mission|L'appel|2099}} | ||
|{{DDM Lieu|Colonie Espoir|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Morceau de la carte Zuma|Img=Morceau de la carte Zuma 1.png}} | |{{DDM Lieu|Colonie Espoir|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Morceau de la carte Zuma|Img=Morceau de la carte Zuma 1.png}} | ||
| | |{{XP| 720}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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{{Tableau Objet Ligne2}} | {{Tableau Objet Ligne2}} | ||
|{{Produit Recherché|Morceau de la carte Zuma|Morceau de la carte Zuma 1.png}} | |{{Produit Recherché|Morceau de la carte Zuma|Morceau de la carte Zuma 1.png}} | ||
|[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis]]<br>'''08h00 - 15h00'''<br><br>{{Produit EQP|Notes de musique}} | |[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis|link=]]<br>'''08h00 - 15h00'''<br><br>{{Produit EQP|Notes de musique}} | ||
|{{Job|Travailler comme joueur de piano}} | |{{Job|Travailler comme joueur de piano}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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|{{Mission|Ivrogne|2100}} | |{{Mission|Ivrogne|2100}} | ||
|{{DDM Lieu|Colonie Espoir|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Job|Guider les blanc-becs|4 h}} | |{{DDM Lieu|Colonie Espoir|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Job|Guider les blanc-becs|4 h}} | ||
| | |{{XP| 660}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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|{{Image Std|Camp des blanc-becs dans les bois}} | |{{Image Std|Camp des blanc-becs dans les bois}} | ||
|{{Mission|Laisse les blanc-becs seuls|2101}} | |{{Mission|Laisse les blanc-becs seuls|2101}} | ||
|{{DDM Lieu|Camp des blanc-becs dans les bois|Coord=C15-Coord 2}} | | | ||
| | {| style="background:#F2D494" | ||
|{{DDM Lieu|Camp des blanc-becs dans les bois|Coord=C15-Coord 2}} | |||
|align="center" |[[Fichier:Restriction heure.png|40|Temps limité dans le temps|link=]]<br>Quête à réaliser<br>dans les '''3 heures !''' | |||
|- | |||
|colsoan="2" align="center" |Objets trouvés<br>durant les '''travaux''' :<br>'''5/5''' | |||
|{{XP| 800}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Camp des blanc-becs dans les bois}} | |{{Image Std|Camp des blanc-becs dans les bois}} | ||
|{{Mission|La malédiction|2102}} | |{{Mission|La malédiction|2102}} | ||
|{{DDM Lieu|Camp des blanc-becs dans les bois|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Bandages|5}} | |{{DDM Lieu|Camp des blanc-becs dans les bois|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Bandages|5}} | ||
| | |{{XP| 900}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Camp des blanc-becs dans les bois}} | |{{Image Std|Camp des blanc-becs dans les bois}} | ||
|{{Mission|Suspecté et pourchassé|2103}} | |{{Mission|Suspecté et pourchassé|2103}} | ||
|{{DDM Lieu|Camp des blanc-becs dans les bois|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Duel gagné contre|Révérend Roy}} | |{{DDM Lieu|Camp des blanc-becs dans les bois|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Duel gagné contre|Révérend Roy}} | ||
| | |{{XP| 880}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Camp des blanc-becs dans les bois}} | |{{Image Std|Camp des blanc-becs dans les bois}} | ||
|{{Mission|Un ami dans le besoin|2104}} | |{{Mission|Un ami dans le besoin|2104}} | ||
|{{DDM Lieu|Camp des blanc-becs dans les bois|Coord=C15-Coord 2}}<br>Terminer<br>'''''Un lieu sûr''' | |{{DDM Lieu|Camp des blanc-becs dans les bois|Coord=C15-Coord 2}}<br>Terminer<br>'''''Un lieu sûr''' (2105)'' [[Fichier:Coche verte.png|link=]] | ||
| | |{{XP| 500}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|La maison d'Henry}} | |{{Image Std|La maison d'Henry}} | ||
|{{Mission|Un lieu sûr|2105}} | |{{Mission|Un lieu sûr|2105}} | ||
|{{DDM Lieu|La maison d'Henry|Coord=C5-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Clé pour la maison de Henry}} | |{{DDM Lieu|La maison d'Henry|Coord=C5-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Clé pour la maison de Henry}} | ||
| | |{{XP| 600}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
Ligne 120 : | Ligne 125 : | ||
|{{Image Std|La maison d'Henry}} | |{{Image Std|La maison d'Henry}} | ||
|{{Mission|Traduction|2106}} | |{{Mission|Traduction|2106}} | ||
|{{DDM Lieu|La maison d'Henry|Coord=C5-Coord 2}} | | | ||
{| style="background:#F2D494" | |||
|colspan="3" align="center" |{{DDM Lieu|La maison d'Henry|Coord=C5-Coord 2}} | |||
|- | |||
|{{Produit INV|Morceau de la carte Zuma|Img=Morceau de la carte Zuma 1.png}} | |{{Produit INV|Morceau de la carte Zuma|Img=Morceau de la carte Zuma 1.png}} | ||
|{{Produit INV|Morceau de la carte Zuma|Img=Morceau de la carte Zuma 2.png}} | |{{Produit INV|Morceau de la carte Zuma|Img=Morceau de la carte Zuma 2.png}} | ||
|rowspan="2" v-align="center" |{{Job|Travailler comme traducteur|5 h}} | |||
|- | |||
|colspan="2" align="center" |{{Produit INV|Morceau de la carte Zuma|Img=Morceau de la carte Zuma 3.png}} | |colspan="2" align="center" |{{Produit INV|Morceau de la carte Zuma|Img=Morceau de la carte Zuma 3.png}} | ||
|} | |} | ||
|{{XP| 690}}<br>{{Produit Récompense|Carte de Zuma}} | |||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
Ligne 152 : | Ligne 159 : | ||
|{{Mission|Un réveil surprenant|2107}} | |{{Mission|Un réveil surprenant|2107}} | ||
|{{DDM Lieu|La maison d'Henry|Coord=C5-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Carte de Zuma}} | |{{DDM Lieu|La maison d'Henry|Coord=C5-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Carte de Zuma}} | ||
| | |{{XP| 590}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
{{Tableau Choix Début}} | {{Tableau Choix Début}} | ||
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|{{Mission|Libère le révérend|2108}} | |{{Mission|Libère le révérend|2108}} | ||
|{{DDM Lieu|La maison d'Henry|Coord=C5-Coord 2}}<br>Duels gagnés<br>contre des '''PNJ''': '''10/10''' | |{{DDM Lieu|La maison d'Henry|Coord=C5-Coord 2}}<br>Duels gagnés<br>contre des '''PNJ''': '''10/10''' | ||
| | |{{XP| 900}}<br><br>[[Fichier:Titre.png|link=]]<br>'''''Le tireur d'élite''''' | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Dernier| Choix 2}} | {{Tableau Choix Dernier| Choix 2}} | ||
Ligne 167 : | Ligne 174 : | ||
|{{Mission|Obtiens la recette|2109}} | |{{Mission|Obtiens la recette|2109}} | ||
|{{DDM Lieu|La maison d'Henry|Coord=C5-Coord 2}}<br>{{Job|Rivaliser au bras de fer|5 h}} | |{{DDM Lieu|La maison d'Henry|Coord=C5-Coord 2}}<br>{{Job|Rivaliser au bras de fer|5 h}} | ||
| | |{{XP| 900}}<br><br>[[Fichier:Titre.png|link=]]<br>'''''Le catcheur''''' | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
Ligne 182 : | Ligne 189 : | ||
|{{Mission|Zuma|2110}} | |{{Mission|Zuma|2110}} | ||
|{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Produit INV|Crâne}} | |{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Produit INV|Crâne}} | ||
| | |{{XP| 1 200}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Ville abandonnée}} | |{{Image Std|Ville abandonnée}} | ||
|{{Mission|Termine cela|2111}} | |{{Mission|Termine cela|2111}} | ||
|{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Duel gagné contre|Étranger}} | |{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Duel gagné contre|Étranger}} | ||
| | |{{XP| 1 000}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Ville abandonnée}} | |{{Image Std|Ville abandonnée}} | ||
|{{Mission|Sauve le révérend|2112}} | |{{Mission|Sauve le révérend|2112}} | ||
|{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Job|Travailler comme garde du corps|3 h}} | |{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Job|Travailler comme garde du corps|3 h}} | ||
| | |{{XP| 5 000}}<br>{{UPB| 25}}<br><br>{{Produit Récompense|Trésor de Zuma}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Succès Quête |Succès Juarez}} | |||
Version du 20 janvier 2015 à 08:49
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 105 et avoir achevé la quête Sauve le saloon, partie 2 .
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Espoir (2097) |
Terminer Le révérend (2098) |
600 | |
Le révérend (2098) |
700 | ||
L'appel (2099) |
1 |
720 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Notes de musique
|
- | |
Morceau de la carte Zuma
|
08h00 - 15h00 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Ivrogne (2100) |
660 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Morceau de la carte Zuma
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Laisse les blanc-becs seuls (2101) |
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Zuma (2110) |
1 |
1 200 | |
Termine cela (2111) |
GAGNE
vs Étranger |
1 000 | |
Sauve le révérend (2112) |
5 000 25 |
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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