« Poney-Express. » : différence entre les versions
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|{{Mission2|Un message pour toi|155|'''Barman Henry Walker'''<br> | |{{Mission2|Un message pour toi|155|'''Barman Henry Walker'''<br> | ||
Hé, un cavalier du Poney-Express vient de faire un tour au saloon. Il ne te connaît pas encore. Tu devrais te présenter à lui pour que tu puisses recevoir ses messages.|'''Barman Henry Walker'''<br | Hé, un cavalier du Poney-Express vient de faire un tour au saloon. Il ne te connaît pas encore. Tu devrais te présenter à lui pour que tu puisses recevoir ses messages.|'''Barman Henry Walker'''<br>Il y a quoi dans l'enveloppe ?<br>Quelqu'un a de bonnes intentions à ton égard ! Tu auras sûrement besoin des dollars et des bons.}} | ||
Il y a quoi dans l'enveloppe ?<br | |||
|'''Niveau 3 et avoir terminé la quête : [[Sauve le saloon, partie 1]] requis'''<br>Confirmez votre adresse mail. | |'''Niveau 3 et avoir terminé la quête : [[Sauve le saloon, partie 1]] requis'''<br>Confirmez votre adresse mail. | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 60<br>[[Fichier:Dollar.png]] 15<br>[[Fichier:UPB.png]] 50 | |[[Fichier:Expérience.png]] 60<br>[[Fichier:Dollar.png]] 15<br>[[Fichier:UPB.png]] 50 | ||
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Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West.|'''Shérif John Fitzburn'''<br> | Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !}} | ||
Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !}} | |||
|'''Niveau 10 et avoir terminé la quête : [[Sauve le saloon, partie 2]] requis'''<br>Invitez 1 ami par mail. | |'''Niveau 10 et avoir terminé la quête : [[Sauve le saloon, partie 2]] requis'''<br>Invitez 1 ami par mail. | ||
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Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West.|'''Shérif John Fitzburn'''<br> | Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !}} | ||
Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !}} | |||
|'''Niveau 50 et patienter 30 jours avant de pouvoir l'accepter à nouveau requis'''<br>Invitez 2 amis par mail. | |'''Niveau 50 et patienter 30 jours avant de pouvoir l'accepter à nouveau requis'''<br>Invitez 2 amis par mail. | ||
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Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West.|'''Shérif John Fitzburn'''<br> | Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !}} | ||
Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !}} | |||
|'''Niveau 100 et patienter 30 jours avant de pouvoir l'accepter à nouveau requis'''<br>Invitez 3 amis par mail. | |'''Niveau 100 et patienter 30 jours avant de pouvoir l'accepter à nouveau requis'''<br>Invitez 3 amis par mail. | ||
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Version du 7 janvier 2015 à 22:53
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
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Modèle:Mission2 | Niveau 3 et avoir terminé la quête : Sauve le saloon, partie 1 requis Confirmez votre adresse mail. |
60 15 50 | |
Modèle:Mission2 | Niveau 10 et avoir terminé la quête : Sauve le saloon, partie 2 requis Invitez 1 ami par mail. |
50 | |
Modèle:Mission2 | Niveau 50 et patienter 30 jours avant de pouvoir l'accepter à nouveau requis Invitez 2 amis par mail. |
50 | |
Modèle:Mission2 | Niveau 100 et patienter 30 jours avant de pouvoir l'accepter à nouveau requis Invitez 3 amis par mail. |
50 |
Remarque
Cette série de quêtes vous encourage à parrainer de nouveaux joueurs.
Pour savoir comment procéder, référez-vous à cette page.
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