« Sauve le saloon, partie 2 » : différence entre les versions
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Remarque
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En même temps que vous abattrez des arbres pour obtenir les 2 unités de bois, vous obtiendrez également:
mAucun résumé des modifications |
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|{{Image Std|Petit aigle}} | |{{Image Std|Petit aigle}} | ||
|{{Mission|Le maître d'armes|539|'''Petit aigle'''<br>Tu es digne d'une de mes armes. Je vais pouvoir rallumer la forge avec ce bois.}} | |{{Mission|Le maître d'armes|539|'''Petit aigle'''<br>Tu es digne d'une de mes armes. Je vais pouvoir rallumer la forge avec ce bois.}} | ||
|{{DDM | |{{DDM Lieu|Petit aigle|Coord=C14-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Bois|2}} | ||
|{{XP| 30}} | |{{XP| 30}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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|{{Image Std|Petit aigle}} | |{{Image Std|Petit aigle}} | ||
|{{Mission|Le maître d'armes|540|'''Petit aigle'''<br>Formidable ! Il y avait même assez de cuir pour faire une ceinture. La ceinture te donne un bonus en Puissance et Tirer, ce qui rend tes armes de contact et à feu plus efficaces en infligeant des dégâts supplémentaires.}} | |{{Mission|Le maître d'armes|540|'''Petit aigle'''<br>Formidable ! Il y avait même assez de cuir pour faire une ceinture. La ceinture te donne un bonus en Puissance et Tirer, ce qui rend tes armes de contact et à feu plus efficaces en infligeant des dégâts supplémentaires.}} | ||
|{{DDM | |{{DDM Lieu|Petit aigle|Coord=C14-Coord 2}}<br>{{Job|Corroyer|4 fois}} | ||
|{{XP| 30}}<br>{{Produit Récompense|Ceinture de Novice}} | |{{XP| 30}}<br>{{Produit Récompense|Ceinture de Novice}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Petit aigle}} | |{{Image Std|Petit aigle}} | ||
|{{Mission|Le maître d'armes|541|'''Petit aigle'''<br>Bonne chasse. Je vais me retirer à présent car cela requiert de la concentration pour finir, si tu veux bien m'excuser. Tu peux aller au saloon en attendant. J'enverrai les armes au Shérif quand j'aurai terminé !}} | |{{Mission|Le maître d'armes|541|'''Petit aigle'''<br>Bonne chasse. Je vais me retirer à présent car cela requiert de la concentration pour finir, si tu veux bien m'excuser. Tu peux aller au saloon en attendant. J'enverrai les armes au Shérif quand j'aurai terminé !}} | ||
|{{DDM | |{{DDM Lieu|Petit aigle|Coord=C14-Coord 2}}<br>{{Job|Chasser des dindons|4 fois}} | ||
|{{XP| 30}} | |{{XP| 30}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} |
Version du 18 janvier 2015 à 17:44
![Aide.png](/images/thumb/b/ba/Aide.png/30px-Aide.png)
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 8 et avoir achevé la quête Cœur en feu
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
![]() |
Nouveaux bandits![]() Bon, un de ces acolytes est à terre. Mais de plus en plus de bandits vont arriver si on ne fait rien. On doit s'occuper de....(530) |
![]() ![]() ![]() GAGNE
vs ![]() Bac McQueen l'homme de main |
30 ![]() |
![]() |
Arme-toi![]() Excellent, tu dois apporter du fil et une aiguille à Maria tout de suite. Si nous restons unis, on arrivera à désarmer Bad McQueen et retrouver un peu de paix.(531) |
![]() 4 fois Fixer des éperons |
30 ![]() |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Du fil et des aiguilles![]()
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Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Arme-toi![]() Sympa ! Ces pantalons te font bénéficier d'un bonus d'aptitude en ténacité et réflexe. Cela veut dire que tu subiras moins de dégâts des armes de corps à corps et des armes à feu(532) |
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30 ![]() ![]() Pantalon de Novice |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Balle de coton![]()
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Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
![]() |
Arme-toi![]() Je t'ai également donné toute l'expérience que je pouvais. Espérons que tu puisses vaincre cette sale vermine de chef des bandits. Henry a quelque chose pour toi également.(533) |
- | 100 ![]() ![]() Chiffon à poussière |
![]() |
Arme-toi![]() Oh, tu en as déjà eu un par Maria ? Bon, ça t'en fera deux !...pas grave. Le shérif peut en faire quelque chose qui sait.(534) |
- | 100 ![]() ![]() Chiffon à poussière |
![]() |
Marchander![]() Bien, je savais qu'il aurait mis ses mains dessus. On peut maintenant acheter un cheval pour toi. Avec toute l'expérience que je t'ai réservée, même Bad McQueen peut être intimidé.(535) |
Vendre au marchand ambulant ![]()
|
100 ![]() |
![]() |
Cheval![]() Super ! J'ai acheté un cheval, un magnifique jeune et belle étalon. Ça va faire sensation ! Je crois que Waupee a quelque chose pour toi aussi pour t'aider à évincer Mr. McQueen. Va lui parler pour voir de quoi il s'agit.(536) |
Donner 200 ![]() |
30 ![]() ![]() Jeune étalon |
![]() |
Arme-toi![]() Voici tes nouveaux pantalons. Ils vont te faire bénéficier d'un bonus pour monter à cheval et ainsi traverser l'ouest bien plus rapidement. Ça deviendra rapidement pratique.(537) |
![]() ![]() 1 |
100 ![]() |
![]() |
Le maître d'armes![]() Nous y voilà. Va parler à petit aigle maintenant. Il t'attend.(538) |
Terminer la quête suivante |
30 ![]() |
![]() |
Le maître d'armes![]() Tu es digne d'une de mes armes. Je vais pouvoir rallumer la forge avec ce bois.(539) |
![]() ![]() 2 |
30 ![]() |
![Aide.png](/images/thumb/b/ba/Aide.png/30px-Aide.png)
En même temps que vous abattrez des arbres pour obtenir les 2 unités de bois, vous obtiendrez également:
![](/images/f/f9/Chapeau_trouv%C3%A9.png)
Chapeau trouvé
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
![]() |
Le maître d'armes![]() Formidable ! Il y avait même assez de cuir pour faire une ceinture. La ceinture te donne un bonus en Puissance et Tirer, ce qui rend tes armes de contact et à feu plus efficaces en infligeant des dégâts supplémentaires.(540) |
![]() 4 fois Corroyer |
30 ![]() ![]() Ceinture de Novice |
![]() |
Le maître d'armes![]() Bonne chasse. Je vais me retirer à présent car cela requiert de la concentration pour finir, si tu veux bien m'excuser. Tu peux aller au saloon en attendant. J'enverrai les armes au Shérif quand j'aurai terminé !(541) |
![]() 4 fois Chasser des dindons |
30 ![]() |
![]() |
Le piège![]() Le piège est en place. Il nous manque plus que l'arme de petit aigle.(542) |
![]() 4 fois Herbager le bétail |
30 ![]() |
![]() |
Choisis une arme![]() Un super choix. On va voir comment tu te débrouilles et si tu peux vaincre Bad McQueen.(543) |
- | ![]() Hache de scout OU ![]() Fronde de blanc-bec |
![]() |
Coup de théâtre![]() Haha, tu lui as montré ! Nous sommes enfin libres de cette bande de scélérats qui terrorisaient les alentours. Merci beaucoup !(544) |
![]() ![]() ![]() KO
infligé ![]() Bac McQueen |
30 ![]() 500 ![]() |
![Succès Sauveur de saloon1.png](/images/4/4f/Succ%C3%A8s_Sauveur_de_saloon1.png)
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||
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