« Appel de Zuma » : différence entre les versions
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|{{Image Std|Colonie Espoir}} | |{{Image Std|Colonie Espoir}} | ||
|{{Mission|Le révérend|2098}} | |{{Mission|Le révérend|2098}} | ||
|{{DDM Lieu|Colonie Espoir}}<br>{{Job|Travailler comme trappeur|4 h}} | |{{DDM Lieu|Colonie Espoir|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Job|Travailler comme trappeur|4 h}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 700 | |[[Fichier:Expérience.png]] 700 | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Colonie Espoir}} | |{{Image Std|Colonie Espoir}} | ||
|{{Mission|L'appel|2099}} | |{{Mission|L'appel|2099}} | ||
|{{DDM Lieu|Colonie Espoir}}<br>{{Produit INV|Morceau de la carte Zuma|Img=Morceau de la carte Zuma 1.png}} | |{{DDM Lieu|Colonie Espoir|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Morceau de la carte Zuma|Img=Morceau de la carte Zuma 1.png}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 720 | |[[Fichier:Expérience.png]] 720 | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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|{{Image Std|Colonie Espoir}} | |{{Image Std|Colonie Espoir}} | ||
|{{Mission|Ivrogne|2100}} | |{{Mission|Ivrogne|2100}} | ||
|{{DDM Lieu|Colonie Espoir}}<br>{{Job|Guider les blanc-becs|4 h}} | |{{DDM Lieu|Colonie Espoir|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Job|Guider les blanc-becs|4 h}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 660 | |[[Fichier:Expérience.png]] 660 | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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|{{Image Std|Camp des blanc-becs dans les bois}} | |{{Image Std|Camp des blanc-becs dans les bois}} | ||
|{{Mission|Laisse les blanc-becs seuls|2101}} | |{{Mission|Laisse les blanc-becs seuls|2101}} | ||
|{{DDM Lieu|Camp des blanc-becs dans les bois}}<br>[[Fichier:Restriction heure.png|40|Temps limité dans le temps]]<br>Quête à réaliser<br>dans les '''3 heures !'''<br><br>Objets trouvés<br>durant les '''travaux''' :<br>'''5/5''' | |{{DDM Lieu|Camp des blanc-becs dans les bois|Coord=C15-Coord 2}}<br>[[Fichier:Restriction heure.png|40|Temps limité dans le temps]]<br>Quête à réaliser<br>dans les '''3 heures !'''<br><br>Objets trouvés<br>durant les '''travaux''' :<br>'''5/5''' | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 800 | |[[Fichier:Expérience.png]] 800 | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Camp des blanc-becs dans les bois}} | |{{Image Std|Camp des blanc-becs dans les bois}} | ||
|{{Mission|La malédiction|2102}} | |{{Mission|La malédiction|2102}} | ||
|{{DDM Lieu|Camp des blanc-becs dans les bois}}<br>{{Produit INV|Bandages|5}} | |{{DDM Lieu|Camp des blanc-becs dans les bois|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Bandages|5}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 900 | |[[Fichier:Expérience.png]] 900 | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Camp des blanc-becs dans les bois}} | |{{Image Std|Camp des blanc-becs dans les bois}} | ||
|{{Mission|Suspecté et pourchassé|2103}} | |{{Mission|Suspecté et pourchassé|2103}} | ||
|{{DDM Lieu|Camp des blanc-becs dans les bois}}<br>{{Duel gagné contre|Révérend Roy}} | |{{DDM Lieu|Camp des blanc-becs dans les bois|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Duel gagné contre|Révérend Roy}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 880 | |[[Fichier:Expérience.png]] 880 | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Camp des blanc-becs dans les bois}} | |{{Image Std|Camp des blanc-becs dans les bois}} | ||
|{{Mission|Un ami dans le besoin|2104}} | |{{Mission|Un ami dans le besoin|2104}} | ||
|{{DDM Lieu|Camp des blanc-becs dans les bois}}<br>Terminer<br>'''''Un lieu sûr'''<br>(2105)'' [[Fichier:Coche verte.png]] | |{{DDM Lieu|Camp des blanc-becs dans les bois|Coord=C15-Coord 2}}<br>Terminer<br>'''''Un lieu sûr'''<br>(2105)'' [[Fichier:Coche verte.png]] | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 500 | |[[Fichier:Expérience.png]] 500 | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|La maison d'Henry}} | |{{Image Std|La maison d'Henry}} | ||
|{{Mission|Un lieu sûr|2105}} | |{{Mission|Un lieu sûr|2105}} | ||
|{{DDM Lieu|La maison d'Henry}}<br>{{Produit INV|Clé pour la maison de Henry}} | |{{DDM Lieu|La maison d'Henry|Coord=C5-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Clé pour la maison de Henry}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 600 | |[[Fichier:Expérience.png]] 600 | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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|{{Image Std|La maison d'Henry}} | |{{Image Std|La maison d'Henry}} | ||
|{{Mission|Traduction|2106}} | |{{Mission|Traduction|2106}} | ||
|{{DDM Lieu|La maison d'Henry}}<br> | |{{DDM Lieu|La maison d'Henry|Coord=C5-Coord 2}}<br> | ||
{| table border="0" style="background:#F2D494" | {| table border="0" style="background:#F2D494" | ||
|{{Produit INV|Morceau de la carte Zuma|Img=Morceau de la carte Zuma 1.png}} | |{{Produit INV|Morceau de la carte Zuma|Img=Morceau de la carte Zuma 1.png}} | ||
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|{{Image Std|La maison d'Henry}} | |{{Image Std|La maison d'Henry}} | ||
|{{Mission|Un réveil surprenant|2107}} | |{{Mission|Un réveil surprenant|2107}} | ||
|{{DDM Lieu|La maison d'Henry}}<br>{{Produit INV|Carte de Zuma}} | |{{DDM Lieu|La maison d'Henry|Coord=C5-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Carte de Zuma}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 590 | |[[Fichier:Expérience.png]] 590 | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
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|{{Image Std|La maison d'Henry}} | |{{Image Std|La maison d'Henry}} | ||
|{{Mission|Libère le révérend|2108}} | |{{Mission|Libère le révérend|2108}} | ||
|{{DDM Lieu|La maison d'Henry}}<br>Duels gagnés<br>contre des '''PNJ''': '''10/10''' | |{{DDM Lieu|La maison d'Henry|Coord=C5-Coord 2}}<br>Duels gagnés<br>contre des '''PNJ''': '''10/10''' | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 900<br><br>[[Fichier:Titre.png]]<br>'''''Le tireur d'élite''''' | |[[Fichier:Expérience.png]] 900<br><br>[[Fichier:Titre.png]]<br>'''''Le tireur d'élite''''' | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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|{{Image Std|La maison d'Henry}} | |{{Image Std|La maison d'Henry}} | ||
|{{Mission|Obtiens la recette|2109}} | |{{Mission|Obtiens la recette|2109}} | ||
|{{DDM Lieu|La maison d'Henry}}<br>{{Job|Rivaliser au bras de fer|5 h}} | |{{DDM Lieu|La maison d'Henry|Coord=C5-Coord 2}}<br>{{Job|Rivaliser au bras de fer|5 h}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 900<br><br>[[Fichier:Titre.png]]<br>'''''Le catcheur''''' | |[[Fichier:Expérience.png]] 900<br><br>[[Fichier:Titre.png]]<br>'''''Le catcheur''''' | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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|{{Image Std|Ville abandonnée}} | |{{Image Std|Ville abandonnée}} | ||
|{{Mission|Zuma|2110}} | |{{Mission|Zuma|2110}} | ||
|{{DDM Lieu|Ville abandonnée}}<br>{{Produit INV|Crâne}} | |{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Produit INV|Crâne}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 1 200 | |[[Fichier:Expérience.png]] 1 200 | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Ville abandonnée}} | |{{Image Std|Ville abandonnée}} | ||
|{{Mission|Termine cela|2111}} | |{{Mission|Termine cela|2111}} | ||
|{{DDM Lieu|Ville abandonnée}}<br>{{Duel gagné contre|Étranger}} | |{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Duel gagné contre|Étranger}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 1 000 | |[[Fichier:Expérience.png]] 1 000 | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Ville abandonnée}} | |{{Image Std|Ville abandonnée}} | ||
|{{Mission|Sauve le révérend|2112}} | |{{Mission|Sauve le révérend|2112}} | ||
|{{DDM Lieu|Ville abandonnée}}<br>{{Job|Travailler comme garde du corps|3 h}} | |{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Job|Travailler comme garde du corps|3 h}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 5 000<br>[[Fichier:UPB.png]] 25<br><br>{{Produit Récompense|Trésor de Zuma}} | |[[Fichier:Expérience.png]] 5 000<br>[[Fichier:UPB.png]] 25<br><br>{{Produit Récompense|Trésor de Zuma}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} |
Version du 19 janvier 2015 à 11:57
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 105 et avoir achevé la quête Sauve le saloon, partie 2 .
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Espoir (2097) |
Terminer Le révérend (2098) |
600 | |
Le révérend (2098) |
700 | ||
L'appel (2099) |
1 |
720 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Notes de musique
|
- | |
Morceau de la carte Zuma
|
08h00 - 15h00 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Ivrogne (2100) |
660 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Morceau de la carte Zuma
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Laisse les blanc-becs seuls (2101) |
Quête à réaliser dans les 3 heures ! Objets trouvés durant les travaux : 5/5 |
800 | |
La malédiction (2102) |
5 |
900 | |
Suspecté et pourchassé (2103) |
GAGNE
vs Révérend Roy |
880 | |
Un ami dans le besoin (2104) |
Terminer Un lieu sûr (2105) |
500 | |
Un lieu sûr (2105) |
1 |
600 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Clé pour la maison de Henry
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Traduction (2106) |
|
690 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Morceau de la carte Zuma
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Un réveil surprenant (2107) |
1 |
590 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Libère le révérend (2108) |
Duels gagnés contre des PNJ: 10/10 |
900 Le tireur d'élite |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Obtiens la recette (2109) |
900 Le catcheur |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Zuma (2110) |
1 |
1 200 | |
Termine cela (2111) |
GAGNE
vs Étranger |
1 000 | |
Sauve le révérend (2112) |
5 000 25 |
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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