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''La tribu indienne est située au sud-est de la carte. Elle est indiquée sur la mini-carte par un point d'exclamation jaune.''|'''Waupee'''<br>Très bien, tu l'as trouvé.}} | |||
|Termine<br>'''''Frais de participation''' (1578)'' {{Coche verte}} | |||
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|{{Mission|Frais de participation|1578|'''Tecumseh'''<br>Alors c'est donc toi, la personne qui est venue de nulle part qui a réussi à mettre derrière les barreaux Ben Higgs et Gary ? Je peux t'enseigner beaucoup de choses. Waupee t'a envoyé au bon endroit. Un tel entrainement n'est pas gratuit par contre !<br><br> | |||
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''N'utilise pas le point d'aptitude que tu viens d'avoir comme récompense. Tu en auras besoin pour la prochaine quête.''|'''Tecumseh'''<br>Henry t'a déjà enseigné les aptitudes de vie et nager. Je vais te donner un point d'aptitude pour ta première leçon de : Monter à cheval.}} | |||
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|{{Mission|Monter à cheval|1579|'''Tecumseh'''<br>Tes efforts vont te mener à travers beaucoup d'endroits. Afin de voyager rapidement à travers l'ouest comme le vent, tu as besoin d'apprendre comment chevaucher plus rapidement.<br><br> | |||
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''Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude !''|'''Tecumseh'''<br>Très bien. Monter à cheval améliore ta vitesse sur la carte. C'est également nécessaire pour certains travaux.}} | |||
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|{{Mission|Travailler|1580|'''Tecumseh'''<br>Tu as besoin de presque toutes les aptitudes pour les travaux. Certaines sont exclusivement bénéfiques pour les boulots comme : '''Nager''', '''Piéger''', '''Dextérité''', '''Marchander''', '''Réparer''' et '''Manier les animaux'''.<br><br> | |||
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''Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude !''|'''Tecumseh'''<br>Tu obtiens de meilleures récompenses quand tu as davantage de points de travail pour un travail spécifique.}} | |||
|{{DDM Lieu|Tecumseh|Coord=C14-Coord 2}}<br>Distribuer:<br>1 point d'aptitude | |||
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|{{Mission|Bases de duel|1581|'''Tecumseh'''<br>Laisse-moi t'enseigner les bases des duels : Tu dois être précis pour '''viser''' et prompt à '''éviter''' et ce quelque soit l'arme que tu utilises.<br><br> | |||
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''Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude !''|'''Tecumseh'''<br>Viser et éviter sont les aptitudes de base pour un duel, indépendamment de l'arme que tu as choisi.}} | |||
|{{DDM Lieu|Tecumseh|Coord=C14-Coord 2}}<br>Distribuer:<br>1 point d'aptitude | |||
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|{{Mission|Défense|1582|'''Tecumseh'''<br>Un bon combattant s'assure toujours une bonne défense. Ton '''réflexe''' te protègera des armes à feu alors que ta '''ténacité''' te protégera des armes de contact.<br><br> | |||
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''Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude !''|'''Tecumseh'''<br>Il est toujours utile de savoir si ton adversaire utilise une arme de contact ou une arme à feu.}} | |||
|{{DDM Lieu|Tecumseh|Coord=C14-Coord 2}}<br>Distribuer:<br>1 point d'aptitude | |||
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|{{Mission|Combattant de contact et à distance|1583|'''Tecumseh'''<br>Réussir à combiner la bonne arme et la bonne répartition de points te permettra de devenir un duelliste craint et respecté. Si tu préfères le combat à distance, tu auras besoin de '''tirer''' et d'une arme à feu. Pour le combat rapproché, c'est '''puissance''' et une arme de contact que tu devras privilégier.<br><br> | |||
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''Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude !''|'''Tecumseh'''<br>Il y a deux façons de se battre : Le combat à distance ou le combat rapproché. Tu dois choisir le type de combat que tu préfères.}} | |||
|{{DDM Lieu|Tecumseh|Coord=C14-Coord 2}}<br>Distribuer:<br>1 point d'aptitude | |||
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|{{Image Std|Tecumseh}} | |||
|{{Mission|Zones de visées|1584|'''Tecumseh'''<br>Détermine tes zones de visées ainsi que tes esquives. Tu pourras ainsi obtenir un bonus de dommages ou réduire les dégâts subis durant un duel.<br><br> | |||
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''Ouvre la fenêtre de duel depuis la barre de menu en bas représentée par 2 flingues qui se croisent puis sélectionne l'onglet "Tactique" afin de mettre en place ta technique de duel.''|'''Tecumseh'''<br>Choisis une tactique de duel pour augmenter tes chances de toucher et les dégâts infligés à ton adversaire.}} | |||
|{{DDM Lieu|Tecumseh|Coord=C14-Coord 2}}<br>Ouvrir:<br>Onglet : Tactique (en Duels)<br>[[Fichier:Duel-vs.gif|center|link=]] | |||
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|{{Image Std|Tecumseh}} | |||
|{{Mission|Atteins le niveau 10|1585|'''Tecumseh'''<br>Tu apprends vite. Reviens me voir une fois que tu auras plus d'expérience. Je te dirai quelque chose sur les sets de vêtements.<br><br> | |||
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''Termine tes travaux, complète des quêtes et participe à des duels pour progresser rapidement.''|'''Tecumseh'''<br>Bien, on peut maintenant continuer ton entrainement. Cette ceinture appartient au set du Blanc-bec. Si tu portes toutes les parties du set, tu obtiendras un bonus spécial pour tes aptitudes. Ça vaut la peine de toutes les collecter.}} | |||
< | |{{DDM Lieu|Tecumseh|Coord=C14-Coord 2}}<br>'''Niveau 10'''<br>requis | ||
|{{Aptitude| 1}}<br><br>{{Item Ceinture en cuir|bg=0}} | |||
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|{{Image Std|Tecumseh}} | |||
|{{Mission|Agrandissement|1586|'''Tecumseh'''<br>Tu ne peux rejoindre qu'une seule et unique ville. Les villes ne se construisent pas en une seule journée, il sera plus facile de les agrandir si vous êtes plusieurs. Pour construire une ville, tu auras besoin des aptitudes '''Construire''' et '''Diriger'''.<br><br> | |||
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''Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude !''|'''Tecumseh'''<br>On peut suivre la construction d'une ville dans la salle polyvalente. Plus la ville auras été agrandie, plus les possibilités y seront grandes. | |||
Requis :}} | |||
|{{DDM Lieu|Tecumseh|Coord=C14-Coord 2}}<br>Distribuer:<br>1 point d'aptitude | |||
< | |{{Aptitude| 1}} | ||
< | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Tecumseh}} | |||
|{{Mission|Duels contre joueurs|1587|'''Tecumseh'''<br>Comme membre d'une ville, tu peux te battre en duel contre d'autres joueurs. Dans les duels JcJ (joueur contre joueur), il est déterminant de savoir si tu es l'attaquant ou le défenseur. Si tu aimes attaquer d'autres joueurs, tu devrais choisir Prestance. Si tu ne cherches pas les ennuis, sélectionne Tactique.<br><br> | |||
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''Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude !''|'''Tecumseh'''<br>Garde à l’œil ta motivation pendant un duel. Plus celle-ci est élevée, meilleure sera la récompense.}} | |||
|{{DDM Lieu|Tecumseh|Coord=C14-Coord 2}}<br>Distribuer:<br>1 point d'aptitude | |||
|{{$| 5}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Tecumseh}} | |||
|{{Mission|Atteins le niveau 25|1588|'''Tecumseh'''<br>Maintenant file t'exercer un peu avec tes nouvelles aptitudes. Reviens quand tu seras plus entrainé.|'''Tecumseh'''<br>Très bien, tu es devenu(e) bien plus fort(e).}} | |||
|{{DDM Lieu|Tecumseh|Coord=C14-Coord 2}}<br>'''Niveau 25'''<br>requis | |||
|{{Aptitude| 1}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Tecumseh}} | |||
|{{Mission|Bataille de fort|1589|'''Tecumseh'''<br>Tu peux maintenant participer aux batailles de fort. En BDF, tu peux ajuster tes tirs et tes tentatives d'esquives. Les facteurs d'influence sont ta position, la distance et tes aptitudes '''Persévérance''', '''Se cacher''' et '''Diriger'''.<br><br> | |||
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''Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude !''|'''Tecumseh'''<br>Alors qu'un attaquant va choisir '''Persévérance'''. Un défenseur doit choisir '''Se cacher'''. '''Diriger''' sera plus utilisé avec '''Tirer''' et '''Éviter'''.}} | |||
|{{DDM Lieu|Tecumseh|Coord=C14-Coord 2}}<br>Distribuer:<br>1 point d'aptitude | |||
|{{$| 10}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Tecumseh}} | |||
|{{Mission|Test|1590|'''Tecumseh'''<br>Ton apprentissage est désormais achevé. Mais il y aura un test final. Je te défie en duel ! C'est le moment de voir si tu as prêté attention à ce que je t'ai enseigné.|'''Tecumseh'''<br>Wooohouuu ! Tu m'as complètement surpassé ! C'est vraiment impressionnant !<br>Il semblerait que l'élève a dépassé le maitre après tout et est prêt à faire face aux dangers de l'ouest.}} | |||
|{{DDM Lieu|Tecumseh|Coord=C14-Coord 2}}<br>{{Duel |GAGNE|Tecumseh|KO=NON}} | |||
|{{XP| 250}}<br><br>{{$|250}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
{{ | {{Succès Quête|Succès Éducation1}} | ||
{| | |||
|'''Coordonnées des donneurs de missions''' | |||
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | |||
|- | |||
|{{DDM Détails|Tecumseh|C14-Coord 2}} | |||
|} |
Dernière version du 5 juillet 2018 à 17:21
Remarque
Cette quête est accompagnée de nombreux conseils au sujet des aptitudes.
Il est donc fortement conseillé d'y prêter attention.
Il est donc fortement conseillé d'y prêter attention.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
VoyageDébut de missionWaupee {Pseudo joueur}, il y a encore beaucoup à apprendre La tribu indienne est située au sud-est de la carte. Elle est indiquée sur la mini-carte par un point d'exclamation jaune. Fin de missionWaupee Très bien, tu l'as trouvé.(1577) |
Termine Frais de participation (1578) |
10 | |
Frais de participationDébut de missionTecumseh Alors c'est donc toi, la personne qui est venue de nulle part qui a réussi à mettre derrière les barreaux Ben Higgs et Gary ? Je peux t'enseigner beaucoup de choses. Waupee t'a envoyé au bon endroit. Un tel entrainement n'est pas gratuit par contre ! N'utilise pas le point d'aptitude que tu viens d'avoir comme récompense. Tu en auras besoin pour la prochaine quête. Fin de missionTecumseh Henry t'a déjà enseigné les aptitudes de vie et nager. Je vais te donner un point d'aptitude pour ta première leçon de : Monter à cheval.(1578) |
Donner: 25 |
1 | |
Monter à chevalDébut de missionTecumseh Tes efforts vont te mener à travers beaucoup d'endroits. Afin de voyager rapidement à travers l'ouest comme le vent, tu as besoin d'apprendre comment chevaucher plus rapidement. Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude ! Fin de missionTecumseh Très bien. Monter à cheval améliore ta vitesse sur la carte. C'est également nécessaire pour certains travaux.(1579) |
Distribuer: 1 point d'aptitude |
1 | |
TravaillerDébut de missionTecumseh Tu as besoin de presque toutes les aptitudes pour les travaux. Certaines sont exclusivement bénéfiques pour les boulots comme : Nager, Piéger, Dextérité, Marchander, Réparer et Manier les animaux. Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude ! Fin de missionTecumseh Tu obtiens de meilleures récompenses quand tu as davantage de points de travail pour un travail spécifique.(1580) |
Distribuer: 1 point d'aptitude |
1 | |
Bases de duelDébut de missionTecumseh Laisse-moi t'enseigner les bases des duels : Tu dois être précis pour viser et prompt à éviter et ce quelque soit l'arme que tu utilises. Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude ! Fin de missionTecumseh Viser et éviter sont les aptitudes de base pour un duel, indépendamment de l'arme que tu as choisi.(1581) |
Distribuer: 1 point d'aptitude |
1 | |
DéfenseDébut de missionTecumseh Un bon combattant s'assure toujours une bonne défense. Ton réflexe te protègera des armes à feu alors que ta ténacité te protégera des armes de contact. Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude ! Fin de missionTecumseh Il est toujours utile de savoir si ton adversaire utilise une arme de contact ou une arme à feu.(1582) |
Distribuer: 1 point d'aptitude |
1 | |
Combattant de contact et à distanceDébut de missionTecumseh Réussir à combiner la bonne arme et la bonne répartition de points te permettra de devenir un duelliste craint et respecté. Si tu préfères le combat à distance, tu auras besoin de tirer et d'une arme à feu. Pour le combat rapproché, c'est puissance et une arme de contact que tu devras privilégier. Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude ! Fin de missionTecumseh Il y a deux façons de se battre : Le combat à distance ou le combat rapproché. Tu dois choisir le type de combat que tu préfères.(1583) |
Distribuer: 1 point d'aptitude |
10 | |
Zones de viséesDébut de missionTecumseh Détermine tes zones de visées ainsi que tes esquives. Tu pourras ainsi obtenir un bonus de dommages ou réduire les dégâts subis durant un duel. Ouvre la fenêtre de duel depuis la barre de menu en bas représentée par 2 flingues qui se croisent puis sélectionne l'onglet "Tactique" afin de mettre en place ta technique de duel. Fin de missionTecumseh Choisis une tactique de duel pour augmenter tes chances de toucher et les dégâts infligés à ton adversaire.(1584) |
Ouvrir: Onglet : Tactique (en Duels) |
10 | |
Atteins le niveau 10Début de missionTecumseh Tu apprends vite. Reviens me voir une fois que tu auras plus d'expérience. Je te dirai quelque chose sur les sets de vêtements. Termine tes travaux, complète des quêtes et participe à des duels pour progresser rapidement. Fin de missionTecumseh Bien, on peut maintenant continuer ton entrainement. Cette ceinture appartient au set du Blanc-bec. Si tu portes toutes les parties du set, tu obtiendras un bonus spécial pour tes aptitudes. Ça vaut la peine de toutes les collecter.(1585) |
Niveau 10 requis |
1 0 | |
AgrandissementDébut de missionTecumseh Tu ne peux rejoindre qu'une seule et unique ville. Les villes ne se construisent pas en une seule journée, il sera plus facile de les agrandir si vous êtes plusieurs. Pour construire une ville, tu auras besoin des aptitudes Construire et Diriger. Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude ! Fin de missionTecumseh On peut suivre la construction d'une ville dans la salle polyvalente. Plus la ville auras été agrandie, plus les possibilités y seront grandes. Requis :(1586) |
Distribuer: 1 point d'aptitude |
1 | |
Duels contre joueursDébut de missionTecumseh Comme membre d'une ville, tu peux te battre en duel contre d'autres joueurs. Dans les duels JcJ (joueur contre joueur), il est déterminant de savoir si tu es l'attaquant ou le défenseur. Si tu aimes attaquer d'autres joueurs, tu devrais choisir Prestance. Si tu ne cherches pas les ennuis, sélectionne Tactique. Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude ! Fin de missionTecumseh Garde à l’œil ta motivation pendant un duel. Plus celle-ci est élevée, meilleure sera la récompense.(1587) |
Distribuer: 1 point d'aptitude |
5 | |
Atteins le niveau 25Début de missionTecumseh Maintenant file t'exercer un peu avec tes nouvelles aptitudes. Reviens quand tu seras plus entrainé. Fin de missionTecumseh Très bien, tu es devenu(e) bien plus fort(e).(1588) |
Niveau 25 requis |
1 | |
Bataille de fortDébut de missionTecumseh Tu peux maintenant participer aux batailles de fort. En BDF, tu peux ajuster tes tirs et tes tentatives d'esquives. Les facteurs d'influence sont ta position, la distance et tes aptitudes Persévérance, Se cacher et Diriger. Lisez bien le texte de quête pour être sûr de savoir comment utiliser le point d'aptitude ! Fin de missionTecumseh Alors qu'un attaquant va choisir Persévérance. Un défenseur doit choisir Se cacher. Diriger sera plus utilisé avec Tirer et Éviter.(1589) |
Distribuer: 1 point d'aptitude |
10 | |
TestDébut de missionTecumseh Ton apprentissage est désormais achevé. Mais il y aura un test final. Je te défie en duel ! C'est le moment de voir si tu as prêté attention à ce que je t'ai enseigné. Fin de missionTecumseh Wooohouuu ! Tu m'as complètement surpassé ! C'est vraiment impressionnant ! Il semblerait que l'élève a dépassé le maitre après tout et est prêt à faire face aux dangers de l'ouest.(1590) |
GAGNE
vs Tecumseh |
250 250 |
Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||
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