« Poney-Express. » : différence entre les versions
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{{Quête PRQ | |||
|Niveau=3 | |||
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:*[[Sauve le saloon, partie 1]] | |||
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{{Remarque|Cette série de quêtes vous encourage à parrainer de nouveaux joueurs.<br>Pour savoir comment procéder, référez-vous à [[Système de parrainage#E-mail|cette page]].}} | |||
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{{Tableau Mission Début}} | |||
{{Tableau Mission Entête|15%|[[Donneurs de missions]]}} | |||
{{Tableau Mission Entête|20%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | |||
{{Tableau Mission Entête|45%|Conditions}} | |||
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | |||
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|{{Image Std|Barman}} | |||
|{{Mission|Un message pour toi|155|'''Barman Henry Walker'''<br> | |||
Hé, un cavalier du Poney-Express vient de faire un tour au saloon. Il ne te connaît pas encore. Tu devrais te présenter à lui pour que tu puisses recevoir ses messages.|'''Barman Henry Walker'''<br>Il y a quoi dans l'enveloppe ?<br>Quelqu'un a de bonnes intentions à ton égard ! Tu auras sûrement besoin des dollars et des bons.}} | |||
|'''Niveau 3'''<br>Avoir terminé :<br>[[Sauve le saloon, partie 1]] {{Coche verte}}'''Confirmez votre adresse mail''' | |||
|{{XP| 60}}<br>{{$| 15}}<br>{{UPB| 50}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Shérif}} | |||
|{{Mission|Message à un ami|943|'''Shérif John Fitzburn'''<br> | |||
Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !}} | |||
|'''Niveau 10'''<br>Avoir terminé :<br>[[Sauve le saloon, partie 2]] {{Coche verte}}'''Invitez 1 ami par mail'''<br>{{Image PX|E-mail|40}} | |||
|{{UPB| 50}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Shérif}} | |||
|{{Mission|Message à un autre ami|951|'''Shérif John Fitzburn'''<br> | |||
Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !}} | |||
|'''Niveau 50'''<br>'''Patienter 30 jours''' avant de ré-accepter<br>'''Invitez 2 amis par mail'''<br>{{Image PX|E-mail|40}} | |||
|{{UPB| 50}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Shérif}} | |||
|{{Mission|Message à un ami différent|952|'''Shérif John Fitzburn'''<br> | |||
Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !}} | |||
|'''Niveau 100'''<br>'''Patienter 30 jours''' avant de ré-accepter<br>'''Invitez 3 amis par mail'''<br>{{Image PX|E-mail|40}} | |||
|{{UPB| 50}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
{{Succès Quête| Succès Poney-Express1}} |
Dernière version du 5 juillet 2018 à 17:22
Prérequis
Quête
Quête
Répétable
Niveau
Minimum
3Minimum
Quête(s) préalablement achevée(s):
Remarque
Cette série de quêtes vous encourage à parrainer de nouveaux joueurs.
Pour savoir comment procéder, référez-vous à cette page.
Pour savoir comment procéder, référez-vous à cette page.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Un message pour toiDébut de missionBarman Henry Walker Hé, un cavalier du Poney-Express vient de faire un tour au saloon. Il ne te connaît pas encore. Tu devrais te présenter à lui pour que tu puisses recevoir ses messages. Fin de missionBarman Henry Walker Il y a quoi dans l'enveloppe ? Quelqu'un a de bonnes intentions à ton égard ! Tu auras sûrement besoin des dollars et des bons.(155) |
Niveau 3 Avoir terminé : Sauve le saloon, partie 1 Confirmez votre adresse mail |
60 15 50 | |
Message à un amiDébut de missionShérif John Fitzburn Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West. Fin de missionShérif John Fitzburn Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !(943) |
Niveau 10 Avoir terminé : Sauve le saloon, partie 2 Invitez 1 ami par mail |
50 | |
Message à un autre amiDébut de missionShérif John Fitzburn Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West. Fin de missionShérif John Fitzburn Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !(951) |
Niveau 50 Patienter 30 jours avant de ré-accepter Invitez 2 amis par mail |
50 | |
Message à un ami différentDébut de missionShérif John Fitzburn Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West. Fin de missionShérif John Fitzburn Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !(952) |
Niveau 100 Patienter 30 jours avant de ré-accepter Invitez 3 amis par mail |
50 |