« Duels » : différence entre les versions
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|align="justify" |[[Fichier:Duels image.png|link=|right|200px]]Les duels sont la base même du jeu. Il en existe deux types : les duels contre les joueurs et ceux contre des personnages non-joueurs (les [[PNJ]]). Vous devrez vous montrer stratège face à vos rivaux si vous voulez survivre et remporter les duels. L'époque sans pitié du Far West, c'est aussi les mises à prix et ses tueurs à gages, alors méfiez vous partout où vous irez car beaucoup ont la gâchette facile. | |align="justify" |[[Fichier:Duels image.png|link=|right|200px]]Les duels sont la base même du jeu. Il en existe deux types : les duels contre les joueurs et ceux contre des personnages non-joueurs (les [[PNJ]]). Vous devrez vous montrer stratège face à vos rivaux si vous voulez survivre et remporter les duels. L'époque sans pitié du Far West, c'est aussi les mises à prix et ses tueurs à gages, alors méfiez vous partout où vous irez car beaucoup ont la gâchette facile. | ||
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|align="justify" |[[Fichier:Arme personnelle.png|right|link=]]Pour pouvoir faire des duels contre des joueurs, vous devez remplir plusieurs conditions sans quoi vous pourrez uniquement faire des duels contre des personnages non-joueurs. Les conditions sont les suivantes : | |align="justify" |[[Fichier:Arme personnelle.png|right|link=]]Pour pouvoir faire des duels contre des joueurs, vous devez remplir plusieurs conditions sans quoi vous pourrez uniquement faire des duels contre des personnages non-joueurs. Les conditions sont les suivantes : | ||
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* Ne pas être KO à la suite d'un précédent duel, auquel cas vous devrez attendre 24 heures avant de pouvoir lancer un nouveau duel. Un joueur KO ne peut être provoqué en duel par un autre joueur pendant toute la durée de son KO. | * Ne pas être KO à la suite d'un précédent duel, auquel cas vous devrez attendre 24 heures avant de pouvoir lancer un nouveau duel. Un joueur KO ne peut être provoqué en duel par un autre joueur pendant toute la durée de son KO. | ||
[[Fichier:Duel-vs.gif|center|link=]]<br> | [[Fichier:Duel-vs.gif|center|link=]]<br> | ||
{{ | {{Remarr|Si vous êtes mis KO à cause de dommages subis lors d'un travail, vous ne recevrez pas de protection de 72h contre les duels. | ||
<br>Par ailleurs :<br> | <br>Par ailleurs :<br> | ||
Si vous êtes mis KO lors d'un duel, les autres joueurs ne pourront plus vous provoquer en duel pendant 72 heures. Or, il est possible d'annuler votre KO 24 heures après celui-ci en provoquant un duel à un coût réduit, c'est-à-dire pour 1 seul point de repos.}} | Si vous êtes mis KO lors d'un duel, les autres joueurs ne pourront plus vous provoquer en duel pendant 72 heures. Or, il est possible d'annuler votre KO 24 heures après celui-ci en provoquant un duel à un coût réduit, c'est-à-dire pour 1 seul point de repos.}} | ||
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* Il est impossible de lancer un duel contre une personne qui dort dans un hôtel, une caserne, ou lorsqu'il est en train de lutter dans une bataille de fort sauf si ce dernier a provoqué un duel contre un joueur durant les 45 dernières minutes. Il en va de même pour vous lorsque vous lancez un duel et que vous décidez d'aller dormir. Bien que vous dormiez vous serez "duellable" pendant 45 minutes. | * Il est impossible de lancer un duel contre une personne qui dort dans un hôtel, une caserne, ou lorsqu'il est en train de lutter dans une bataille de fort sauf si ce dernier a provoqué un duel contre un joueur durant les 45 dernières minutes. Il en va de même pour vous lorsque vous lancez un duel et que vous décidez d'aller dormir. Bien que vous dormiez vous serez "duellable" pendant 45 minutes. | ||
* Les deux joueurs doivent avoir cumulé suffisamment d'expérience en duel, de sorte qu'on ne puisse pas provoquer tous les niveaux de duel. Il est possible de dueller tous les joueurs qui ont un niveau de duel 1.4 x supérieur ou inférieur au nôtre. | * Les deux joueurs doivent avoir cumulé suffisamment d'expérience en duel, de sorte qu'on ne puisse pas provoquer tous les niveaux de duel. Il est possible de dueller tous les joueurs qui ont un niveau de duel 1.4 x supérieur ou inférieur au nôtre. | ||
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|align="justify" |[[Fichier:Esquive debout.png|left|link=]]Il est conseillé de régler ses touches et esquives dans l'onglet "Tactique", et de vous assurez que vous avez un équipement convenable. | |align="justify" |[[Fichier:Esquive debout.png|left|link=]]Il est conseillé de régler ses touches et esquives dans l'onglet "Tactique", et de vous assurez que vous avez un équipement convenable. | ||
Lors d'un duel, ce qui est majoritairement pris en compte ce sont les [[Aptitudes|visées]] et les [[Aptitudes|évités]] des deux joueurs, l'équipement porté mais également les [[aptitudes]]. | Lors d'un duel, ce qui est majoritairement pris en compte ce sont les [[Aptitudes|visées]] et les [[Aptitudes|évités]] des deux joueurs, l'équipement porté mais également les [[aptitudes]]. | ||
[[Fichier:Esquive accroupi.png|right|link=]]{{ | [[Fichier:Esquive accroupi.png|right|link=]] | ||
<br><br><br><br><br> | |||
{{Remarr| | |||
Le joueur que vous attaquez continue de jouer normalement et peut donc changer de tenue jusqu'à la dernière seconde. C'est la tenue qu'il portera lors de l'attaque aboutie qui sera prise en compte et non l'équipement qu'il avait quand vous avez déclenché le duel. | Le joueur que vous attaquez continue de jouer normalement et peut donc changer de tenue jusqu'à la dernière seconde. C'est la tenue qu'il portera lors de l'attaque aboutie qui sera prise en compte et non l'équipement qu'il avait quand vous avez déclenché le duel. | ||
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[[Fichier:Visee tete.png|left|link=]]Vous réglez vos visées via le troisième onglet "Tactique". | [[Fichier:Visee tete.png|left|link=]]Vous réglez vos visées via le troisième onglet "Tactique". | ||
Viser les épaules et la tête ajoute de la puissance aux coups (et donc davantage de dégâts, soit +15% pour les épaules et +50% pour la tête), mais diminue les chances de toucher (considérablement pour la tête). | Viser les épaules et la tête ajoute de la puissance aux coups (et donc davantage de dégâts, soit +15% pour les épaules et +50% pour la tête), mais diminue les chances de toucher (considérablement pour la tête). | ||
[[Fichier:Visee epaule droite.png|right|link=]]{{ | [[Fichier:Visee epaule droite.png|right|link=]] | ||
<br><br><br><br><br> | |||
{{Remarr| | |||
Par ailleurs il est possible de ne pas bouger vos esquives ce qui offre un bonus de viser afin d'assurer vos touches mais cela dit vous serez facilement touchable là où votre adversaire vise. Donc à vos risques et périls...}} | Par ailleurs il est possible de ne pas bouger vos esquives ce qui offre un bonus de viser afin d'assurer vos touches mais cela dit vous serez facilement touchable là où votre adversaire vise. Donc à vos risques et périls...}} | ||
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Esquiver protège certains points du corps (ceux apparaissant en vert sont protégés), en espérant que votre adversaire visera là où vous avez esquivé. La position debout ne protège aucun point mais double votre visée pour le tir suivant. Viser sur un point rouge de l'adversaire donne deux fois plus de chance de le toucher que de viser sur un point vert. | Esquiver protège certains points du corps (ceux apparaissant en vert sont protégés), en espérant que votre adversaire visera là où vous avez esquivé. La position debout ne protège aucun point mais double votre visée pour le tir suivant. Viser sur un point rouge de l'adversaire donne deux fois plus de chance de le toucher que de viser sur un point vert. | ||
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Ligne 169 : | Ligne 174 : | ||
Quand votre motivation de duel tombe à 10%, elle ne pourra pas descendre plus bas et n'atteindra jamais 0%. Vous pourrez toujours effectuer des duels sans restriction. Ce système est mis en place afin de faire monter progressivement le niveau de duel des duellistes jouant à bas pourcentage de motivation. | Quand votre motivation de duel tombe à 10%, elle ne pourra pas descendre plus bas et n'atteindra jamais 0%. Vous pourrez toujours effectuer des duels sans restriction. Ce système est mis en place afin de faire monter progressivement le niveau de duel des duellistes jouant à bas pourcentage de motivation. | ||
{{ | {{Remarr| | ||
Les duellistes jouant à bas pourcentage de motivation (en dessous de 50% de motivation de duels) ne verront pas les non-duellistes : c'est-à-dire qu'ils seront cachés comme s'ils étaient sous protection de duels , inactifs ou en train de dormir. Cependant ils pourront toujours être provoqués en duels normalement depuis le saloon de leurs villes, depuis leurs profils ou encore depuis leur position sur la carte. | Les duellistes jouant à bas pourcentage de motivation (en dessous de 50% de motivation de duels) ne verront pas les non-duellistes : c'est-à-dire qu'ils seront cachés comme s'ils étaient sous protection de duels , inactifs ou en train de dormir. Cependant ils pourront toujours être provoqués en duels normalement depuis le saloon de leurs villes, depuis leurs profils ou encore depuis leur position sur la carte. | ||
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|align="justify" |[[Fichier:Croque-mort.png|right|link=]]Afin de pouvoir lancer un duel contre un joueur il est nécessaire que le [[Bâtiments de la ville|croque-mort]] soit construit dans votre ville. Dans le cas contraire vous pourrez subir des duels mais pas en provoquer. | |align="justify" |[[Fichier:Croque-mort.png|right|link=]]Afin de pouvoir lancer un duel contre un joueur il est nécessaire que le [[Bâtiments de la ville|croque-mort]] soit construit dans votre ville. Dans le cas contraire vous pourrez subir des duels mais pas en provoquer. | ||
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|align="justify" | | |align="justify" | | ||
Ligne 224 : | Ligne 230 : | ||
Et bien n'attendez plus et primez votre adversaire ! | Et bien n'attendez plus et primez votre adversaire ! | ||
Primer un joueur peut se faire de 2 manières :<br>- soit en allant directement sur le profil du joueur en question et cliquer sur l'onglet permettant de le primer[[Fichier:Primes.png|200px|right]]<br>- soit en passant par le [[Bâtiments de la ville|Shérif]] qui se trouve dans votre ville (à côté du [[Bâtiments de la ville|croque-mort]]).<br> | Primer un joueur peut se faire de 2 manières :<br>- soit en allant directement sur le profil du joueur en question et cliquer sur l'onglet permettant de le primer[[Fichier:Primes.png|200px|right]]<br>- soit en passant par le [[Bâtiments de la ville|Shérif]] qui se trouve dans votre ville (à côté du [[Bâtiments de la ville|croque-mort]]). | ||
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{{Remarr|Vous pouvez aussi mettre une prime sur vous même.}} | |||
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Les primes sont un moyen de gagner de l'argent grâce aux duels. Dès qu'un joueur est primé et que vous l’apercevez chez le shérif, vous pouvez le dueller jusqu'au gain. | Les primes sont un moyen de gagner de l'argent grâce aux duels. Dès qu'un joueur est primé et que vous l’apercevez chez le shérif, vous pouvez le dueller jusqu'au gain. | ||
<br> | <br> | ||
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<u>Exemple</u>: Un joueur A est primé pour 10.000$ à mort. Le joueur B parvient à le mettre KO en quelques duels. Le joueur C ne pourra pas primer le joueur A avant 167 heures. | <u>Exemple</u>: Un joueur A est primé pour 10.000$ à mort. Le joueur B parvient à le mettre KO en quelques duels. Le joueur C ne pourra pas primer le joueur A avant 167 heures. | ||
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{{ | {{Remarr|Le délai d'attente ne peut pas excéder 14 jours.<br> Celui qui a primé un joueur sera averti dès que la prime a été récupérée.}} | ||
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Ligne 276 : | Ligne 284 : | ||
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|align="justify" |[[Fichier:Barre d'expérience.png|300px|center|link=]] | |align="justify" |[[Fichier:Barre d'expérience.png|300px|center|link=]] | ||
Ligne 292 : | Ligne 300 : | ||
*En glissant la souris sur l'avatar des bandits vous pouvez apercevoir la répartition des [[aptitudes]] de ceux-ci. | *En glissant la souris sur l'avatar des bandits vous pouvez apercevoir la répartition des [[aptitudes]] de ceux-ci. | ||
*2% de motivation sont retirés pour chaque duel gagné ou perdu. | *2% de motivation sont retirés pour chaque duel gagné ou perdu. | ||
{{ | <br> | ||
{{Remarr|Cette barre de motivation est uniquement celle pour les [[PNJ]] et non pas pour les vrais joueurs.}} | |||
<br> | |||
*Coût de 5 points de repos par duel. | *Coût de 5 points de repos par duel. | ||
*Niveau de difficulté s’élevant de 1 point à chaque victoire, dans le cas contraire 1 point est retiré. | *Niveau de difficulté s’élevant de 1 point à chaque victoire, dans le cas contraire 1 point est retiré. | ||
*Apparition de nouveau bandits toutes les 30 minutes. | *Apparition de nouveau bandits toutes les 30 minutes. | ||
<br> | |||
{{ | {{Remarr| | ||
Se prendre un KO contre ces bandits n'affecte aucune protection de duels. Cela vous fait perdre vos points de vie, points de repos ainsi que vos dollars en poche et la difficulté de duels passe à 0. Sans oublier que vous dormez automatiquement dans l’hôtel de votre ville. Si vous n'en avez pas vous restez à la même position sur la carte. | Se prendre un KO contre ces bandits n'affecte aucune protection de duels. Cela vous fait perdre vos points de vie, points de repos ainsi que vos dollars en poche et la difficulté de duels passe à 0. Sans oublier que vous dormez automatiquement dans l’hôtel de votre ville. Si vous n'en avez pas vous restez à la même position sur la carte. | ||
}} | }} | ||
<br> | |||
=[[Fichier:Matthew PNJ.png|link]] Bandits de quêtes= | =[[Fichier:Matthew PNJ.png|link]] Bandits de quêtes= | ||
Les duels contre les [[Infos PNJ|PNJ de quêtes]] sont similaires aux autres duels. | Les duels contre les [[Infos PNJ|PNJ de quêtes]] sont similaires aux autres duels. | ||
Ligne 306 : | Ligne 317 : | ||
*Aucun coût en point de repos | *Aucun coût en point de repos | ||
*Suite aux différentes quêtes il vous est demandé à certains moments de ne pas seulement gagner le duel mais de mettre KO le [[PNJ]] de quête | *Suite aux différentes quêtes il vous est demandé à certains moments de ne pas seulement gagner le duel mais de mettre KO le [[PNJ]] de quête | ||
[[Fichier:KO.png|center|40px|link=]]<br> | [[Fichier:KO.png|center|40px|link=]] | ||
{{ | <br> | ||
{{Remarr|Si vous tombez KO contre ceux-ci, vos points de vie et points de repos tombent à 0 et vous perdez vos dollars se trouvant dans vos poches selon la même procédure qu'avec les autres duels contre joueurs et [[PNJ]].}} | |||
<br> | |||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
<br>[[Fichier:Barre de division.png|center|150px|link=]]<br> | <br>[[Fichier:Barre de division.png|center|150px|link=]]<br> |
Version du 5 décembre 2017 à 15:04
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