« Batailles de fort » : différence entre les versions
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Un jouer mis KO pendant une bataille de fort peut toujours effectuer des duels après la bataille. | Un jouer mis KO pendant une bataille de fort peut toujours effectuer des duels après la bataille. | ||
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Version du 15 septembre 2016 à 12:34
Une bataille de fort est un combat au cours duquel des joueurs s'affrontent dans le but de conquérir ou de conserver un fort. Les joueurs s'opposent au sein de deux équipes au cours d'une bataille : le camp attaquant face au camp défenseur. Chaque équipe est composée d'un certain nombre de joueurs qui varie en fonction de la taille du fort. |
Pour déclencher une bataille de fort, un joueur doit être membre d'une ville et posséder le titre de Conseiller municipal ou Fondateur de ville. Le joueur doit alors se rendre à l'emplacement du fort qu'il souhaite attaquer, et assumer les frais de déclenchement d'une bataille de fort (l'argent utilisé provient de la caisse municipale de sa ville). Le coût varie en fonction de la taille du fort et du nombre de batailles déjà lancées avant le déclenchement de la bataille :
Remarque
Le prix de déclenchement d'une bataille de fort est multiplié par 2 à la puissance du nombre de batailles de forts initiées dans les deux heures précédant ce déclenchement. S'il n'y a aucune bataille, le coût de déclenchement est celui de base.
Un fort attaqué ne peut pas être la cible d'une nouvelle offensive dans les 48 heures qui suivent le déclenchement de la dernière bataille sur ce fort. Une fois l'attaque confirmée, la bataille de fort débutera vingt-quatre heures plus tard. Les membres de la ville attaquante et les propriétaires du fort recevront un rapport d'attaque pour les informer de la bataille. |
Pour participer à une bataille de fort, il faut être inscrit à la bataille et être à l'emplacement du fort au moment où celle-ci débute. InscriptionPour s'inscrire à une bataille de fort, il faut cliquer sur le bouton d'inscription situé en bas à droite de la fenêtre du fort attaqué. Le joueur doit alors choisir le camp qu'il souhaite rejoindre en cliquant sur le choix correspondant à son souhait (il s'agit d'un choix irrévocable). Les joueurs n'ont pas besoin de se déplacer au fort pour s'inscrire à la bataille de fort : ils peuvent le faire à distance. Les membres des villes propriétaires du fort attaqué et leurs alliés ne peuvent pas choisir leur camp : ils seront obligatoirement affectés à la défense du fort. L'affectation automatique prévaut également pour les membres de la ville attaquante, qui ne pourront s'inscrire qu'en attaque. L'inscription à une bataille de fort empêche le joueur inscrit de quitter sa ville avant la fin de la bataille. PlacementLorsque le joueur s'est inscrit à une bataille de fort, il accède à l'interface de la bataille : il s'agit d'une carte aérienne du fort, quadrillée et découpée en différents secteurs (qui varient selon la taille du fort et le niveau de construction des différents bâtiments du fort). Le joueur doit alors se placer dans la zone de départ (matérialisée en bleu pour les défenseurs, dans le fort, et en rouge pour les attaquants, sur les côtés droit, gauche et inférieur de la carte) de son équipe, en cliquant sur la case de son choix. Le choix de placement de départ est confirmé par l'apparition d'une petite icône jaune représentant le joueur. Celui-ci peut alors définir un point vers lequel son personnage essayera de se rendre une fois que la bataille aura commencé : le joueur devra désigner ce point en cliquant sur l'emplacement (case) souhaité (qui peut tout à fait être le même que celui de l'emplacement de départ). Un petit symbole rouge apparaît pour valider ce choix.
Plan du fortIl est important de comprendre quels sont les secteurs du fort, leurs bonus/malus, pour mieux savoir où se placer. Voici quatre schémas détaillés des différents types de forts et de leurs secteurs :
L'emplacement du drapeau symbolisé par le carré central rouge est aussi appelé flag. Les rectangles bleus sont les remparts nord, sud, est et ouest. Les rectangles blancs sont les pourtours associés aux tours. Le rectangle vert au sud est la porte du fort. TA = Tour aventurière TD = Tour duelliste TO = Tour ouvrière TS = Tour soldat 1 : Bâtiment principal. 2 : Caserne. 3 : Dépôt des ressources.
L'emplacement du drapeau symbolisé par le carré central rouge est aussi appelé flag. Les rectangles bleus sont les remparts nord, sud, est et ouest. Les rectangles blancs sont les pourtours associés aux tours. Le rectangle vert au sud est la porte du fort. TA = Tour aventurière TD = Tour duelliste TO = Tour ouvrière TS = Tour soldat 1 : Bâtiment principal. 2 : Caserne. 3 : Dépôt des ressources.
Ce fort est de grande taille et construit. L'emplacement du drapeau symbolisé par le carré central rouge est aussi appelé flag. Les rectangles bleus sont les remparts nord, sud, est et ouest. Les rectangles blancs sont les pourtours associés aux tours. Le rectangle vert au sud est la porte du fort. TA = Tour aventurière TD = Tour duelliste TO = Tour ouvrière TS = Tour soldat 1 : Bâtiment principal. 2 : Caserne. 3 : Dépôt des ressources.
Voici le schéma d'un fort non construit. Vous remarquerez que les pourtours sont différents du schéma de Grand fort et c'est normal car les tours ne sont pas assez construite pour accueillir les 9 fusils maximum. Les zones encadrés en blanc sont des zones qui peuvent s'ajouter aux tours, bâtiments, une fois les agrandissements de ceux-ci effectués. |
RecrutementDifférents grades peuvent être distribués aux joueurs inscrits, afin de déterminer le rôle de chacun durant l'affrontement. Les Fondateurs de la ville attaquante et leurs Conseillers reçoivent automatiquement le grade de Général au moment de leur inscription à la bataille ; Concernant les propriétaires du fort, les fondateurs sont automatiquement des généraux mais leurs Conseillers et les fondateurs des villes alliées sont automatiquement des capitaines. Les Généraux et Capitaines peuvent distribuer les différents grades à partir du panneau de recrutement, accessible depuis l'interface de placement en bataille de fort (bouton Recrutement à droite de la fenêtre).
Pour changer le grade d'un joueur inscrit depuis le panneau de recrutement, le recruteur doit cliquer sur l'icône du grade du joueur en question, en face de son pseudonyme, et sélectionner le nouveau grade qu'il souhaite lui attribuer. Le bouton Inspecter en bas de la fenêtre permet d'enregistrer la modification (vous pouvez changez le grade de plusieurs joueurs avant de confirmer votre choix). Il n'est plus possible de modifier le grade d'un joueur lorsque la bataille est en cours. En cas de sureffectif, les joueurs les moins gradés seront exclus d'office au début de la bataille.
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Statut de batailleurUn joueur inscrit est considéré comme un batailleur, il peut vaquer à ses occupations une fois inscrit. Il devra néanmoins se rendre au fort attaqué avant que la bataille ne débute. Pour accéder à la fenêtre de bataille, il suffit de cliquer sur le bouton situé en bas à droite de la fenêtre du fort attaqué. Un joueur inscrit à une bataille de fort qui stationne à l'emplacement du fort bénéficie d'une immunité contre les duels jusqu'à la fin de la bataille (hors règle de la riposte autorisée durant les 45 minutes suivant le duel, rendant le joueur vulnérable, qu'il soit au fort ou entrain de dormir dans l'hôtel d'une ville voisine). Un joueur inscrit à une bataille de fort peut y participer sans être connecté au jeu, mais il ne pourra pas contrôler son personnage;
Attention
Un joueur inscrit à une bataille de fort qui n'est pas sur place au moment où la bataille commence est considéré comme un déserteur et ne pourra pas participer à la bataille (un compte à rebours défile dans l'interface de bataille de fort pour annoncer le début de la bataille).
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