« Appel de Zuma » : différence entre les versions
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|{{Image Std|La maison d'Henry}} | |{{Image Std|La maison d'Henry}} | ||
|{{Mission|Un lieu sûr|2105}} | |{{Mission|Un lieu sûr|2105}} | ||
|{{DDM Lieu | |{{DDM Lieu|La maison d'Henry}}<br>{{Produit INV|Clé pour la maison de Henry}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] | |[[Fichier:Expérience.png]] 600 | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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{{Tableau Objet Début}} | |||
{{Tableau Objet Entête | |'''Objet recherché'''}} | |||
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}} | |||
{{Tableau Objet Ligne1}} | |||
|{{Produit Recherché|Clé pour la maison de Henry}} | |||
|{{Job|Récolter des piments}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
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{{Tableau Mission Début}} | |||
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | |||
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | |||
{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}} | |||
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|La maison d'Henry}} | |||
|{{Mission|Traduction|2106}} | |||
|{{DDM Lieu|La maison d'Henry}}<br>{{Produit INV|Morceau de la carte Zuma|Img=Morceau de la carte Zuma 1.png}}{{Produit INV|Morceau de la carte Zuma|Img=Morceau de la carte Zuma 2.png}}{{Produit INV|Morceau de la carte Zuma|Img=Morceau de la carte Zuma 3.png}}<br>{{Job|Travailler comme traducteur|5 h}} | |||
|[[Fichier:Expérience.png]] 690<br>{{Produit Récompense|Carte de Zuma}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
<br> | |||
<center> | |||
{{Tableau Objet Début}} | |||
{{Tableau Objet Entête | |'''Objet recherché'''}} | |||
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}} | |||
{{Tableau Objet Ligne1}} | |||
|{{Produit Recherché|Morceau de la carte Zuma|Morceau de la carte Zuma 3.png}} | |||
|{{Job|Récolter des piments}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
</center> | |||
<br> | |||
{{Tableau Mission Début}} | |||
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | |||
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | |||
{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}} | |||
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|La maison d'Henry}} | |||
|{{Mission|Un réveil surprenant|2107}} | |||
|{{DDM Lieu|La maison d'Henry}}<br>{{Produit INV|Carte de Zuma}} | |||
|[[Fichier:Expérience.png]] 590 | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
{{Tableau Choix Début}} | |||
{{Tableau Choix Premiers| Choix 1}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|La maison d'Henry}} | |||
|{{Mission|Libère le révérend|2108}} | |||
|{{DDM Lieu|La maison d'Henry}}<br>Duels gagnés<br>contre des '''PNJ''': '''10/10''' | |||
|[[Fichier:Expérience.png]] 900<br><br>[[Fichier:Titre.png]]<br>'''''Le tireur d'élite''''' | |||
{{Tableau Fin}} | |||
{{Tableau Choix Dernier| Choix 2}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|La maison d'Henry}} | |||
|{{Mission|Get the recipe|2109}} | |||
|{{DDM Lieu|La maison d'Henry}}<br>{{Job|Rivaliser au bras de fer|5 h}} | |||
|[[Fichier:Expérience.png]] 900<br><br>[[Fichier:Titre.png]]<br>'''''XXXXXX''''' | |||
{{Tableau Fin}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
<br> | |||
{{Tableau Mission Début}} | |||
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | |||
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | |||
{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}} | |||
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Ville abandonnée}} | |||
|{{Mission|Zuma|2110}} | |||
|{{DDM Lieu|Ville abandonnée}}<br>{{Produit INV|Crâne}} | |||
|[[Fichier:Expérience.png]] 1 200 | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Ville abandonnée}} | |||
|{{Mission|Termine cela|2111}} | |||
|{{DDM Lieu|Ville abandonnée}}<br>{{Duel gagné contre|Étranger}} | |||
|[[Fichier:Expérience.png]] 1 000 | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Ville abandonnée}} | |||
|{{Mission|Sauve le révérend|2112}} | |||
|{{DDM Lieu|Ville abandonnée}}<br>{{Job|Travailler comme garde du corps|3 h}} | |||
|[[Fichier:Expérience.png]] 5 000<br>[[Fichier:UPB.png]] 25<br><br>{{Produit récompense|Trésor de Zuma}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
[[Fichier:Succès | |||
[[Fichier:Succès Juarez.png|center]] | |||
Version du 30 avril 2014 à 20:23
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 105 et avoir achevé la quête Sauve le saloon, partie 2 .
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Espoir (2097) |
Terminer Le révérend (2098) |
600 | |
Le révérend (2098) |
EmplacementColonie Espoir [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
700 | |
L'appel (2099) |
EmplacementColonie Espoir [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
720 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Notes de musique
|
- | |
Morceau de la carte Zuma 1
|
08h00 - 15h00 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Ivrogne (2100) |
EmplacementColonie Espoir [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
660 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Morceau de la carte Zuma
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Laisse les blanc-becs seuls (2101) |
EmplacementCamp des blanc-becs dans les bois [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Quête à réaliser dans les 3 heures ! Produits trouvés durant les travaux : 5/5 |
800 | |
La malédiction (2102) |
EmplacementCamp des blanc-becs dans les bois [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 5 |
900 | |
Suspecté et pourchassé (2103) |
EmplacementCamp des blanc-becs dans les bois [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] GAGNE
vs Révérend Roy |
880 | |
Un ami dans le besoin (2104) |
EmplacementCamp des blanc-becs dans les bois [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Terminer Un lieu sûr (2105) |
500 | |
Un lieu sûr (2105) |
EmplacementLa maison d'Henry [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
600 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Clé pour la maison de Henry
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Traduction (2106) |
EmplacementLa maison d'Henry [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 1 1 |
690 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Morceau de la carte Zuma
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Un réveil surprenant (2107) |
EmplacementLa maison d'Henry [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
590 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Libère le révérend (2108) |
EmplacementLa maison d'Henry [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Duels gagnés contre des PNJ: 10/10 |
900 Le tireur d'élite |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Get the recipe (2109) |
EmplacementLa maison d'Henry [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
900 XXXXXX |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Zuma (2110) |
EmplacementVille abandonnée [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
1 200 | |
Termine cela (2111) |
EmplacementVille abandonnée [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] GAGNE
vs Étranger |
1 000 | |
Sauve le révérend (2112) |
EmplacementVille abandonnée [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
5 000 25 Modèle:Produit récompense |
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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