Chasse aux citrouilles

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Prérequis
Quête
Disponible
du 21/11/2017 au 06/12/2017 à 23h59
Répétable
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Première apparition: 2017

Niveau
Minimum
1



Citrouille brillante.png Partie 1. La chasse aux citrouilles Citrouille brillante.png
Chasse aux citrouilles.png


A Partir du 21 novembre 2017 jusqu'au 3 décembre 2017 vous allez avoir la possibilité de récolter des citrouilles. Mais pas n'importe quelles citrouilles. Des citrouilles spéciales. Des citrouilles brillantes

Citrouille brillante.png


Ces citrouilles se récoltent en faisant tout type de job. N'importe lesquelles et n'importe où sur la carte. Le taux de récolte étant bas, persévérez. Chaque joueur aura la possibilité de trouver jusqu'à 40 Citrouille brillante.png. Cependant, ce sont des citrouilles un peu spéciales qui renferment différentes récompenses. Parmi ces récompenses se trouvent des citrouilles de tailles plus petites. Il en existe trois sortes.

Citrouille à l'air désorienté
Citrouille à l'air désorienté.png
Citrouille à l'air malicieux
Citrouille à l'air malicieux.png
Citrouille souriante
Citrouille souriante.png


Lorsque vous aurez dans votre inventaire trois citrouilles identiques :
- trois citrouilles souriantes
- trois citrouilles à l'air désorienté
- trois citrouilles à l'air malicieux
vous aurez la possibilité d'avoir accès aux différentes quêtes du saloon.


Pour la première fois vous aurez des énigmes à résoudre. Chaque donneur de quêtes aura pour vous des indices. Écoutez bien ce qu'ils vous disent. Une fois les indices déchiffrés il ne vous restera plus qu'à aller chercher les bons objets aux bons endroits


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Missions.png Partie 2. Les quêtes Missions.png
Conditions accès quête Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
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3
Barman
Gâteau des morts
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Début de missionBarman Henry Walker
Joyeux Halloween ! Je suis content de te voir, car j'ai besoin de ton aide une fois de plus. De vieux amis, avec qui j'ai étudié à l'école de barman, vont me rendre visite aujourd'hui et ils veulent sculpter des citrouilles pour Halloween. Malheureusement, ce sont de vraies pipelettes et je ne peux pas passer tout l'après-midi avec eux, je ne pourrais pas le supporter ! C'est pourquoi je serais content de me débarrasser de ces désagréables visiteurs aussi vite que possible. Et c'est là que j'ai besoin de toi. Pourrais-tu me trouver un gâteau empoisonné, pour que mes invités débarrassent le plancher après quelques bouchées ? Pas besoin que ce soit quelque chose de spécial, un simple gâteau avec des baies toxiques devrait suffire. Je le préparerais bien moi même, mais je ne veux pas mettre ma réputation en jeu. Si tu le prépares, je pourrai te faire porter le chapeau et, comme tu le sais, tu n'as rien à perdre après tout.

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Fin de missionBarman Henry Walker
Le gâteau a l'air délicieux et si sain ! Mais qu'as-tu bien pu mettre dedans ? Peu importe, je suis sûr qu'il provoquera des maux de ventre, c'est parfait pour mes invités. J'espère pouvoir résister et ne pas y goûter moi-même.
(2858)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Point(s) d'aptitude 1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
3
Maria
Pas encore !
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Début de missionMaria roalstad
Bonjour mon ami, Est-ce que toute cette hystérie autour d'Halloween t'ennuie aussi ? Alors fais comme moi : toute personne qui sonne à ma porte et demande "des bonbons ou un sort" aura peur ! Pour cela, il te faut seulement un masque effrayant. C'est assez facile d'en fabriquer un. Tu prends des morceaux de papier et tu les colles ensemble sur un objet rond, comme un ballon. Une fois que la colle est sèche, tu peux enlever le ballon et peindre le masque. J'ai encore de la colle et je peux certainement trouver un ballon. Donc il ne manque que les morceaux de papier. Allez, prends simplement un couteau bien aiguisé et découpe du papier. Tu peux demander au barbier de l'autre côté de la rue, il peut probablement te prêter l'un de ses rasoirs. Oh, j'ai oublié son nom. Tu t'en souviens ? Je pense que ça commence par un "F"...

Séparation.png
Fin de missionMaria Rolastad
Oh, te voilà. Super, tu as apporté les morceaux de papier. Alors commençons à créer ce masque.
(2859)
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1
Point(s) d'aptitude 1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
3
Shérif
L'affaire des allumettes
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Début de missionShérif John Fitzburn
Bonjour {PLAYER_NAME},

J'ai entendu dire que c'était la coutume à Halloween de sculpter des citrouilles et de mettre une lumière à l'intérieur. Mais malheureusement j'ai déjà utilisé toutes mes allumettes et je n'ai pas encore réussi à en trouver de nouvelles. Pourrais-tu m'en trouver ? Le vendeur d'allumettes en qui j'ai confiance est malheureusement très discret et garde secrets le lieu et l'heure où il les vend. Il demande également un objet d'identification. C'est très déroutant mais tu peux trouver la solution à cette énigme avec un peu de logique ! Une fois que tu l'auras résolue, va au bon lieu de vente pendant les horaires d'ouverture et équipe l'objet d'identification. C'est seulement de cette façon que tu pourras acheter une nouvelle boite d'allumettes. Bonne chance !

Il y a quatre différents vendeurs dans l'énigme : le vendeur d'allumettes, un vendeur de tabac, un vendeur de whisky et un fleuriste. Les objets suivants sont considérés comme des objets d'identification : bêche, coton, jambon et canne à pêche. Les heures d'ouverture habituelles des vendeurs sont : de 12h à 17h, de 00h à 08h, de 14h à 22h et de 16h à 23h. Les points de vente des vendeurs sont localisés dans les comtés suivants : 1, 5, 8, 13

Chaque point de vente, objet d'identification, horaire d'ouverture et comté peut être assigné à seulement un vendeur et rien ne peut être utilisé plusieurs fois.

Les informations suivantes sont connues : Le marchand qui est près du champ de haricots se trouve dans le comté 8. Le fleuriste accepte le jambon comme objet d'identification et il se trouve dans le comté 13. La canne à pêche est l'objet d'identification du marchand de tabac dont les horaires d'ouverture sont de 16h à 23h. Le marchand qui est à côté d'un cireur de chaussures est ouvert dans l'après-midi et attend une bêche comme identification. Dans le comté 5, le coton est utilisé comme objet d'identification. Le marchand à côté du champ de maïs ferme 4 heures avant que le marchand de whisky ouvre. Le marchand dans le comté 1 ouvre plus tôt que le marchand qui se situe près du pâturage des vaches.

J'espère que tout est clair ? Alors va me trouver ces allumettes !

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Fin de missionShérif John Fitzburn
Super, tu as vraiment réussi à avoir une boite ! J'ai moi-même résolu l'énigme il y a plusieurs heures, bien sûr, mais je voulais juste voir si tu allais réussir. Maintenant, allumons la citrouille !
(2860)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Point(s) d'aptitude 1


Aide.png Remarque
À la fin de chaque quête, les trois citrouilles identiques disparaissent de votre inventaire. Si vous avez des citrouilles supplémentaires (Citrouille souriante, à l'air désorienté ou bien à l'air malicieux) vous pourrez les vendre au marché.



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Cadeau.png Partie 3. La récompense ultime Cadeau.png

Une fois les trois quêtes terminées (Barman Henry Walker, Maria Roalstad et le Shérif John Fitzburn), vous accédez à la récompense finale. Le bonus!


A retrouver dans le set spécial pour les fêtes


Succès pumpkins.png




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Citrouille brillante.png Contenu de la citrouille brillante Citrouille brillante.png
Une citrouille étrangement brillante. Qui l'a mise ici...? (Avec un peu de chance...)


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Loupe.png Les indices Loupe.png
Objet recherché Autre prérequis Travail
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Produit Eqp.png
Moudre du blé
Produit Fond.png
0
Produit Eqp.png
Vendre des journaux "The Western Star"
Produit Fond.png
Produit Eqp.png
Herbager le bétail
Uniquement accessible à cet horaire précis
16h à 23h

Dans le comté 1