Nom
Une bataille de fort est un combat au cours duquel des joueurs s'affrontent dans le but de conquérir ou de conserver un fort. Les joueurs s'opposent au sein de deux équipes au cours d'une bataille : le camp attaquant face au camp défenseur. Chaque équipe est composée d'un certain nombre de joueurs qui varie en fonction de la taille du fort. |
Pour déclencher une bataille de fort, un joueur doit être membre d'une ville et posséder le titre de Conseiller municipal ou Fondateur de ville. Le joueur doit alors se rendre à l'emplacement du fort qu'il souhaite attaquer, et assumer les frais de déclenchement d'une bataille de fort (l'argent utilisé provient de la caisse municipale de sa ville). Le coût varie en fonction de la taille du fort et du nombre de batailles déjà lancées avant le déclenchement de la bataille :
Remarque
Le prix de déclenchement d'une bataille de fort est multiplié par 2 à la puissance du nombre de batailles de forts initiées dans les deux heures précédant ce déclenchement. S'il n'y a aucune bataille, le coût de déclenchement est celui de base.
Un fort attaqué ne peut pas être la cible d'une nouvelle offensive dans les 48 heures qui suivent le déclenchement de la dernière bataille sur ce fort. Une fois l'attaque confirmée, la bataille de fort débutera vingt-quatre heures plus tard. Les membres de la ville attaquante et les propriétaires du fort recevront un rapport d'attaque pour les informer de la bataille. |
Pour participer à une bataille de fort, il faut être inscrit à la bataille et être à l'emplacement du fort au moment où celle-ci débute. InscriptionPour s'inscrire à une bataille de fort, il faut cliquer sur le bouton d'inscription situé en bas à droite de la fenêtre du fort attaqué. Le joueur doit alors choisir le camp qu'il souhaite rejoindre en cliquant sur le choix correspondant à son souhait (il s'agit d'un choix irrévocable). Les joueurs n'ont pas besoin de se déplacer au fort pour s'inscrire à la bataille de fort : ils peuvent le faire à distance. Les membres des villes propriétaires du fort attaqué et leurs alliés ne peuvent pas choisir leur camp : ils seront obligatoirement affectés à la défense du fort. L'affectation automatique prévaut également pour les membres de la ville attaquante, qui ne pourront s'inscrire qu'en attaque. L'inscription à une bataille de fort empêche le joueur inscrit de quitter sa ville avant la fin de la bataille. PlacementLorsque le joueur s'est inscrit à une bataille de fort, il accède à l'interface de la bataille : il s'agit d'une carte aérienne du fort, quadrillée et découpée en différents secteurs (qui varient selon la taille du fort et le niveau de construction des différents bâtiments du fort). Le joueur doit alors se placer dans la zone de départ (matérialisée en bleu pour les défenseurs, dans le fort, et en rouge pour les attaquants, sur les côtés droit, gauche et inférieur de la carte) de son équipe, en cliquant sur la case de son choix. Le choix de placement de départ est confirmé par l'apparition d'une petite icône jaune représentant le joueur. Celui-ci peut alors définir un point vers lequel son personnage essayera de se rendre une fois que la bataille aura commencé : le joueur devra désigner ce point en cliquant sur l'emplacement (case) souhaité (qui peut tout à fait être le même que celui de l'emplacement de départ). Un petit symbole rouge apparaît pour valider ce choix. Si plusieurs joueurs sont positionnés au même endroit, le joueur membre de la ville propriétaire du fort aura la priorité sur ceux qui ne le sont pas. Ces derniers, s'il ne se sont pas déplacés entretemps (en glissant-déposant l'icône de leur personnage vers une nouvelle position), seront automatiquement déplacés sur une case voisine et inoccupée lorsque la bataille commencera. |
Statut de batailleurUne fois inscrit, le joueur est considéré comme un batailleur. Ce statut lui permet d'accéder au tchat du fort, s'il stationne à l'emplacement du fort bénéficie d'une immunité contre les duels jusqu'à la fin de la bataille (hors règle de la riposte autorisée durant les 45 minutes suivant le duel, rendant le joueur vulnérable, qu'il soit au fort ou entrain de dormir dans l'hôtel d'une ville voisine).
Remarque
Attention
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