« Mentor » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
(2 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
[[Catégorie:Missions]] | [[Catégorie:Missions]] | ||
[[Fichier:Retour aux quêtes.png|link=Listing des missions#Quêtes de base|right]] | [[Fichier:Retour aux quêtes.png|link=Listing des missions#Quêtes de base|right]] | ||
{{Quête PRQ |Niveau=20}} | {{Quête PRQ |Niveau=20 | ||
|Ouvre= | |||
:* [[Artisanat avancé]] | |||
}} | |||
{{Tableau Mission Début}} | {{Tableau Mission Début}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|25%|[[Donneurs de missions]]}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|25%|Conditions}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Barman}} | |{{Image Std|Barman}} | ||
Ligne 13 : | Ligne 16 : | ||
---- | ---- | ||
''Tu peux trouver les métiers en cliquant sur l'avatar de ton personnage. C'est sur le dernier onglet. Prends ton temps pour choisir intelligemment, du fait que ce n'est pas possible de modifier ton métier par la suite.|'''Barman Henry Walker'''<br>Très bon choix. Plusieurs produits peuvent être utilisés par les autres artisans et peuvent être vendus au marché.}} | ''Tu peux trouver les métiers en cliquant sur l'avatar de ton personnage. C'est sur le dernier onglet. Prends ton temps pour choisir intelligemment, du fait que ce n'est pas possible de modifier ton métier par la suite.|'''Barman Henry Walker'''<br>Très bon choix. Plusieurs produits peuvent être utilisés par les autres artisans et peuvent être vendus au marché.}} | ||
|Avoir choisi un '''artisanat''' | |∎ Avoir choisi un '''artisanat''' parmi l'un des 4 disponibles<br>{{Image PX|Cuisinier|30}} {{Image PX|Charlatan|30}} {{Image PX|Forgeron|30}} {{Image PX|Maitre sellier|30}} | ||
|{{XP| 10}} | |{{XP| 10}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
Ligne 20 : | Ligne 23 : | ||
---- | ---- | ||
''Tu peux trouver les tâches quotidiennes à droite de l'avatar de ton personnage. C'est le dernier bouton en bas de la liste.|'''Barman Henry Walker'''<br>Si tu arrives à compléter cinq objectifs quotidiens en une semaine, tu recevras des bons en bonus pour tes efforts !}} | ''Tu peux trouver les tâches quotidiennes à droite de l'avatar de ton personnage. C'est le dernier bouton en bas de la liste.|'''Barman Henry Walker'''<br>Si tu arrives à compléter cinq objectifs quotidiens en une semaine, tu recevras des bons en bonus pour tes efforts !}} | ||
|Ouvrir la fenêtre | |∎ Ouvrir la fenêtre '''Tâches quotidiennes'''<br>{{Image PX|Icône tâches quotidiennes|40}} | ||
|{{XP| 10}} | |{{XP| 10}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
Ligne 30 : | Ligne 33 : | ||
---- | ---- | ||
''Tu peux trouver l'atelier du Maître Artisan au sud de la carte.|'''Barman Henry Walker'''<br>Très bien, tu l'as trouvé.}} | ''Tu peux trouver l'atelier du Maître Artisan au sud de la carte.|'''Barman Henry Walker'''<br>Très bien, tu l'as trouvé.}} | ||
|Avoir atteint | |∎ Avoir atteint '''1 point d'aptitude''' dans le métier de '''Cuisinier'''.<br><br>∎ Termine '''Entraînement du cuisinier 2''' (1602) {{Coche verte}} | ||
|{{XP| 50}} | |{{XP| 50}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Maître Cuisinier}} | |{{Image Std|Maître Cuisinier}} | ||
|{{Mission|Entraînement du cuisinier 2|1602|'''Maitre Cuisinier'''<br>Bonjour mon ami !|'''Maitre Cuisinier'''<br>Sacre bleu, tu as déjà posé ces poteaux ? Merci. Je vais te montrer quelque chose en échange.}} | |{{Mission|Entraînement du cuisinier 2|1602|'''Maitre Cuisinier'''<br>Bonjour mon ami !|'''Maitre Cuisinier'''<br>Sacre bleu, tu as déjà posé ces poteaux ? Merci. Je vais te montrer quelque chose en échange.}} | ||
|{{DDM Lieu|Maître Cuisinier|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}}<br>{{Job|Monter des poteaux télégraphiques|1 h}} | |||
|{{DDM Lieu|Maître Cuisinier|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}} | |||
|{{XP| 50}} | |{{XP| 50}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
Ligne 45 : | Ligne 45 : | ||
---- | ---- | ||
''Tu trouveras les ingrédients lors de travaux ou bien au marché de ta ville.|'''Maitre Cuisinier'''<br>Ah bien. Ces baies sont un peu...ramollies ? Dis-tu ? Mais, ça devrait aller quand même.}} | ''Tu trouveras les ingrédients lors de travaux ou bien au marché de ta ville.|'''Maitre Cuisinier'''<br>Ah bien. Ces baies sont un peu...ramollies ? Dis-tu ? Mais, ça devrait aller quand même.}} | ||
|{{DDM Lieu|Maître Cuisinier|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}} | |{{DDM Lieu|Maître Cuisinier|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Farine}}{{Produit INV|Sucre}} {{Produit INV|Baies}} | ||
|{{XP| 50}} | |{{XP| 50}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
Ligne 84 : | Ligne 79 : | ||
|{{Mission|Entraînement du cuisinier 8|1608|'''Maitre Cuisinier'''<br>C'est fini. Tu as réussi ton examen de compagnon pour devenir un cuisinier de terrain de premier ordre. Laisse-moi te donner cette première recette avant ton départ.|'''Maitre Cuisinier'''<br>Si une recette est utilisée une fois, tu peux cuisiner le repas quand tu veux encore. Continue de cuisiner pour gagner des points et apprendre à faire de meilleures recettes dans le futur.}} | |{{Mission|Entraînement du cuisinier 8|1608|'''Maitre Cuisinier'''<br>C'est fini. Tu as réussi ton examen de compagnon pour devenir un cuisinier de terrain de premier ordre. Laisse-moi te donner cette première recette avant ton départ.|'''Maitre Cuisinier'''<br>Si une recette est utilisée une fois, tu peux cuisiner le repas quand tu veux encore. Continue de cuisiner pour gagner des points et apprendre à faire de meilleures recettes dans le futur.}} | ||
|{{DDM Lieu|Maître Cuisinier|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}} | |{{DDM Lieu|Maître Cuisinier|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}} | ||
|{{ | |{{Item Recette : cuire des haricots avec du lard|bg=0}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Premiers|{{Image PX|Charlatan|30|Libellé=Réservé aux charlatans}} Charlatan}} | {{Tableau Choix Premiers|{{Image PX|Charlatan|30|Libellé=Réservé aux charlatans}} Charlatan}} | ||
Ligne 92 : | Ligne 87 : | ||
---- | ---- | ||
''Tu peux trouver l'atelier du Maître Artisan au sud de la carte.|'''Barman Henry Walker'''<br>Très bien, tu l'as trouvé.}} | ''Tu peux trouver l'atelier du Maître Artisan au sud de la carte.|'''Barman Henry Walker'''<br>Très bien, tu l'as trouvé.}} | ||
|Avoir atteint | |∎ Avoir atteint '''1 point d'aptitude''' dans le métier de '''Charlatan'''.<br><br>∎ Termine '''Entraînement du charlatan 2''' (1610) {{Coche verte}} | ||
|{{XP| 50}} | |{{XP| 50}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Maître Charlatan}} | |{{Image Std|Maître Charlatan}} | ||
|{{Mission|Entraînement du charlatan 2|1610|'''Maître Charlatan'''<br>Qui es-tu ? Tu veux apprendre comment devenir charlatan ? Je n'ai pas de temps pour ça maintenant. J'ai quelques élixirs d'expériences précédentes ratées qui doivent être éliminés. Si seulement, je savais quoi en faire...|'''Maître Charlatan'''<br>Quoi ? Tu as creusé quelques trous et les as juste enterrés dans le sol ? Et bien, je ne sais pas ce que les écologistes penseraient de cela mais je suis pour ma part très heureux et impressionné. Je vais donc t'accorder de mon temps. Que puis-je faire pour t'aider ? }} | |{{Mission|Entraînement du charlatan 2|1610|'''Maître Charlatan'''<br>Qui es-tu ? Tu veux apprendre comment devenir charlatan ? Je n'ai pas de temps pour ça maintenant. J'ai quelques élixirs d'expériences précédentes ratées qui doivent être éliminés. Si seulement, je savais quoi en faire...|'''Maître Charlatan'''<br>Quoi ? Tu as creusé quelques trous et les as juste enterrés dans le sol ? Et bien, je ne sais pas ce que les écologistes penseraient de cela mais je suis pour ma part très heureux et impressionné. Je vais donc t'accorder de mon temps. Que puis-je faire pour t'aider ? }} | ||
|{{DDM Lieu|Maître Charlatan|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}}<br>{{Job|Creuser des tombes|1 h}} | |||
|{{DDM Lieu|Maître Charlatan|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}} | |||
|{{XP| 50}} | |{{XP| 50}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
Ligne 107 : | Ligne 99 : | ||
---- | ---- | ||
''Tu trouveras les ingrédients lors de travaux ou bien au marché de ta ville.|'''Maître Charlatan'''<br>Très bien, avec ces ingrédients, nous sommes à mi-chemin. }} | ''Tu trouveras les ingrédients lors de travaux ou bien au marché de ta ville.|'''Maître Charlatan'''<br>Très bien, avec ces ingrédients, nous sommes à mi-chemin. }} | ||
|{{DDM Lieu|Maître Charlatan|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}} | |{{DDM Lieu|Maître Charlatan|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Feuilles de tabac}} {{Produit INV|Affiche}} {{Produit INV|Charbon}} | ||
|{{XP| 50}} | |{{XP| 50}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
Ligne 150 : | Ligne 137 : | ||
}} | }} | ||
|{{DDM Lieu|Maître Charlatan|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}} | |{{DDM Lieu|Maître Charlatan|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}} | ||
|{{ | |{{Item Instructions : fabriquer une brosse à tuyau|bg=0}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Premiers|{{Image PX|Forgeron|30|Libellé=Réservé aux forgerons}} Forgeron}} | {{Tableau Choix Premiers|{{Image PX|Forgeron|30|Libellé=Réservé aux forgerons}} Forgeron}} | ||
Ligne 159 : | Ligne 146 : | ||
''Tu peux trouver l'atelier du Maître Artisan au sud de la carte.|'''Barman Henry Walker'''<br>Très bien, tu l'as trouvé. | ''Tu peux trouver l'atelier du Maître Artisan au sud de la carte.|'''Barman Henry Walker'''<br>Très bien, tu l'as trouvé. | ||
}} | }} | ||
|Avoir atteint | |∎ Avoir atteint '''1 point d'aptitude''' dans le métier de '''Forgeron'''.<br><br>∎ Termine '''Entraînement du charlatan 2''' (1618) {{Coche verte}} | ||
|{{XP| 50}} | |{{XP| 50}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
Ligne 165 : | Ligne 152 : | ||
|{{Mission|Entraînement du forgeron 2|1618|'''Maître Forgeron'''<br>Tu veux devenir un forgeron ? Tu es alors venu au bon endroit mais j'ai beaucoup à faire. J'ai besoin de plusieurs gemmes pour un travail. M'aider ? Pourquoi pas, cela semble être une bonne idée.|'''Maître Forgeron'''<br>Merci pour ton aide. J'ai assez de pierres précieuses maintenant pour décorer les poignées de ma forge. | |{{Mission|Entraînement du forgeron 2|1618|'''Maître Forgeron'''<br>Tu veux devenir un forgeron ? Tu es alors venu au bon endroit mais j'ai beaucoup à faire. J'ai besoin de plusieurs gemmes pour un travail. M'aider ? Pourquoi pas, cela semble être une bonne idée.|'''Maître Forgeron'''<br>Merci pour ton aide. J'ai assez de pierres précieuses maintenant pour décorer les poignées de ma forge. | ||
}} | }} | ||
|{{DDM Lieu|Maître Forgeron|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}}<br>{{Job|Rechercher des gemmes|1 h}} | |||
|{{DDM Lieu|Maître Forgeron|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}} | |||
|{{XP| 50}} | |{{XP| 50}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
Ligne 176 : | Ligne 160 : | ||
''Tu trouveras les ingrédients lors de travaux ou bien au marché de ta ville.|'''Maître Forgeron'''<br>Ça a été rapide. J'imagine qu'on peut continuer. | ''Tu trouveras les ingrédients lors de travaux ou bien au marché de ta ville.|'''Maître Forgeron'''<br>Ça a été rapide. J'imagine qu'on peut continuer. | ||
}} | }} | ||
|{{DDM Lieu|Maître Forgeron|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}}<br> | |{{DDM Lieu|Maître Forgeron|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Pierres}} {{Produit INV|Coton|2}} | ||
|{{XP| 50}} | |{{XP| 50}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
Ligne 189 : | Ligne 169 : | ||
}} | }} | ||
|{{DDM Lieu|Maître Forgeron|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Arme aiguisée}} | |{{DDM Lieu|Maître Forgeron|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Arme aiguisée}} | ||
|{{XP| 50}}<br>{{ | |{{XP| 50}}<br>{{Item Barres de fer|bg=0}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Maître Forgeron}} | |{{Image Std|Maître Forgeron}} | ||
Ligne 219 : | Ligne 199 : | ||
}} | }} | ||
|{{DDM Lieu|Maître Forgeron|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}} | |{{DDM Lieu|Maître Forgeron|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}} | ||
|{{ | |{{Item Instructions : fabriquer une baïonnette|bg=0}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Dernier|{{Image PX|Maitre sellier|30|Libellé=Réservé aux maître-selliers}} Maître-sellier}} | {{Tableau Choix Dernier|{{Image PX|Maitre sellier|30|Libellé=Réservé aux maître-selliers}} Maître-sellier}} | ||
Ligne 228 : | Ligne 208 : | ||
''Tu peux trouver l'atelier du Maître Artisan au sud de la carte.|'''Barman Henry Walker'''<br>Très bien, tu l'as trouvée. | ''Tu peux trouver l'atelier du Maître Artisan au sud de la carte.|'''Barman Henry Walker'''<br>Très bien, tu l'as trouvée. | ||
}} | }} | ||
|Avoir atteint | |∎ Avoir atteint '''1 point d'aptitude''' dans le métier de '''Maître-sellier'''.<br><br>∎ Termine '''Entraînement du maître-sellier 2''' (1626) {{Coche verte}} | ||
|{{XP| 50}} | |{{XP| 50}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
Ligne 234 : | Ligne 214 : | ||
|{{Mission|Entraînement du maître-sellier 2|1626|'''Maître Sellier'''<br>Howdy ! Bien, tu veux que je t'apprenne le métier de maître sellier ? Tout d'abord j'ai besoin de savoir si tu tiens sur une selle. Essaie et montre-moi que tu peux tenir sur l'un de mes chevaux.|'''Maître Sellier'''<br>Je suis impressionné. Rien ne te fait tomber de la selle si facilement. | |{{Mission|Entraînement du maître-sellier 2|1626|'''Maître Sellier'''<br>Howdy ! Bien, tu veux que je t'apprenne le métier de maître sellier ? Tout d'abord j'ai besoin de savoir si tu tiens sur une selle. Essaie et montre-moi que tu peux tenir sur l'un de mes chevaux.|'''Maître Sellier'''<br>Je suis impressionné. Rien ne te fait tomber de la selle si facilement. | ||
}} | }} | ||
|{{DDM Lieu|Maître Sellier|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}}<br>{{Job|Dresser des chevaux|1 h}} | |||
|{{DDM Lieu|Maître Sellier|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}} | |||
|{{XP| 50}} | |{{XP| 50}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
Ligne 245 : | Ligne 222 : | ||
''Tu trouveras les ingrédients lors de travaux ou bien au marché de ta ville.|'''Maître Sellier'''<br>So you are not above some manual labor like picking wool. Very good. | ''Tu trouveras les ingrédients lors de travaux ou bien au marché de ta ville.|'''Maître Sellier'''<br>So you are not above some manual labor like picking wool. Very good. | ||
}} | }} | ||
|{{DDM Lieu|Maître Sellier|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}}<br> | |{{DDM Lieu|Maître Sellier|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Coton}} {{Produit INV|Laine|2}} | ||
|{{XP| 50}} | |{{XP| 50}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
Ligne 288 : | Ligne 261 : | ||
}} | }} | ||
|{{DDM Lieu|Maître Sellier|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}} | |{{DDM Lieu|Maître Sellier|Aller à la rencontre de|Coord=C10-Coord 2}} | ||
|{{ | |{{Item Instructions : ferrer un cheval|bg=0}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
Ligne 295 : | Ligne 268 : | ||
{{Succès Quête| Succès Le mentor1}} | {{Succès Quête| Succès Le mentor1}} | ||
<br> | |||
{| | |||
|colspan="3"|'''Coordonnées des donneurs de missions''' | |||
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | |||
|- | |||
|{{DDM Détails|Maître Cuisinier|C10-Coord 2}} | |{{DDM Détails|Maître Cuisinier|C10-Coord 2}} | ||
|{{DDM Détails|Maître Charlatan|C10-Coord 2}} | |{{DDM Détails|Maître Charlatan|C10-Coord 2}} | ||
|{{DDM Détails|Maître Forgeron|C10-Coord 2}} | |{{DDM Détails|Maître Forgeron|C10-Coord 2}} | ||
|- | |||
|{{DDM Détails|Maître Sellier|C10-Coord 2}} | |{{DDM Détails|Maître Sellier|C10-Coord 2}} | ||
} | |colspan="2"| | ||
|} |
Dernière version du 1 février 2019 à 16:21
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Choix du métierDébut de missionBarman Henry Walker Tu peux désormais choisir un métier d'artisanat. Avec un métier, tu peux fabriquer des objets divers. Certains d'entre eux sont consommables et peuvent te fournir un bonus. Tu peux trouver les métiers en cliquant sur l'avatar de ton personnage. C'est sur le dernier onglet. Prends ton temps pour choisir intelligemment, du fait que ce n'est pas possible de modifier ton métier par la suite. Fin de missionBarman Henry Walker Très bon choix. Plusieurs produits peuvent être utilisés par les autres artisans et peuvent être vendus au marché.(1599) |
∎ Avoir choisi un artisanat parmi l'un des 4 disponibles |
10 | |
Choix du métierDébut de missionBarman Henry Walker Tu peux désormais atteindre des objectifs quotidiens. Pour ce faire, tu dois compléter trois tâches par jour. Si tu y arrives, tu seras récompensé avec des bons. Tu peux trouver les tâches quotidiennes à droite de l'avatar de ton personnage. C'est le dernier bouton en bas de la liste. Fin de missionBarman Henry Walker Si tu arrives à compléter cinq objectifs quotidiens en une semaine, tu recevras des bons en bonus pour tes efforts !(1600) |
∎ Ouvrir la fenêtre Tâches quotidiennes |
10 |
La suite est fonction de votre artisanat... |
---|
Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
|
|
| ||||||||||||
|