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{{Tableau Mission Début}}
{{Tableau Mission Début}}
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête|15%|[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête|20%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}}
{{Tableau Mission Entête|40%|Conditions}}
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Mission|Prochain arrêt Shadyland|2057|'''Shérif John Fitzburn'''<br>'''Shérif :'''Tu as rencontré le shérif de Shadyland. Aide-le à résoudre cette affaire. Je veux voir le coupable en vie derrière les barreaux.}}
   |{{Mission|Prochain arrêt Shadyland|2057|'''Shérif John Fitzburn'''<br>'''Shérif :'''Tu as rencontré le shérif de Shadyland. Aide-le à résoudre cette affaire. Je veux voir le coupable en vie derrière les barreaux.}}
   |Terminer<br>'''''A la recherche d'un indice'''<br>(2058)'' [[Fichier:Coche verte.png|link=]]
   |Terminer<br>'''''A la recherche d'un indice'''<br>(2058)'' {{Coche verte}}
   |{{XP| 300}}
   |{{XP| 300}}
{{Tableau Mission Ligne2}}  
{{Tableau Mission Ligne2}}  
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   |{{Image Std|Shérif de Shadyland}}
   |{{Image Std|Shérif de Shadyland}}
   |{{Mission|Trouver le couple|2059|'''Shérif de Shadyland'''<br>'''Shérif :''' Tu as trouvé une des deux personnes disparues. Salut Rondo, je suis le shérif du coin. Tu es en sécurité désormais.}}
   |{{Mission|Trouver le couple|2059|'''Shérif de Shadyland'''<br>'''Shérif :''' Tu as trouvé une des deux personnes disparues. Salut Rondo, je suis le shérif du coin. Tu es en sécurité désormais.}}
   |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Accès à la mission: Etre au devant de|Coord=C15-Coord 2}}<br>Termine<br>'''''Libérer Rondo'''<br>(2060)'' [[Fichier:Coche verte.png]]<br><br>{{DDM Lieu|Rocher saint|Fin de la mission: VA à|Coord=C6-Coord 1}}
   |{{TabNiv2|1M|Centre}}
    |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Accès à la mission: Etre au devant de|Coord=C15-Coord 2}}
    |{{TabNiv2 Case|row=2}} |Termine<br>'''''Libérer Rondo'''<br>(2060)'' {{Coche verte}}
    |{{TabNiv2 Ligne}}
    |{{DDM Lieu|Rocher saint|Fin de la mission: VA à|Coord=C6-Coord 1}}
  {{Tableau Fin}} 
   |{{XP| 320}}
   |{{XP| 320}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Rocher saint}}
   |{{Image Std|Rocher saint}}
   |{{Mission|Libérer Rondo|2060|'''Rocher saint'''<br>''Tu libères l'homme enchaîné. Son nom est Rondo et c'est bien lui que tu as vu sur la photo.''<br>'''Rondo :''' Merci de m'avoir sauvé. Cette photo.... Ma douce Hilda. Oh, elle me manque tellement. Nous devions nous marier mais le propriétaire a refusé. C'est pour ça que nous avons décidé de fuir du champ de coton. Ils nous a rattrapés et nous a vendus à deux hommes différents. Je ne sais même pas si Hilda est vivante ou non.<br>''Pauvre Rondo. Tu décides de l'aider à se venger de son premier propriétaire. La place de cet homme est derrière les barreaux. Vous retournez ensemble voir le shérif.''}}
   |{{Mission|Libérer Rondo|2060|'''Rocher saint'''<br>''Tu libères l'homme enchaîné. Son nom est Rondo et c'est bien lui que tu as vu sur la photo.''<br>'''Rondo :''' Merci de m'avoir sauvé. Cette photo.... Ma douce Hilda. Oh, elle me manque tellement. Nous devions nous marier mais le propriétaire a refusé. C'est pour ça que nous avons décidé de fuir du champ de coton. Ils nous a rattrapés et nous a vendus à deux hommes différents. Je ne sais même pas si Hilda est vivante ou non.<br>''Pauvre Rondo. Tu décides de l'aider à se venger de son premier propriétaire. La place de cet homme est derrière les barreaux. Vous retournez ensemble voir le shérif.''}}
   |{{DDM Lieu|Rocher saint|Coord=C6-Coord 1}}<br>{{Produit EQP|Image}}<br>Duels '''PNJ gagnés''':<br>'''5/5'''
   |{{TabNiv2|2M|Centre}}
    |{{DDM Lieu|Rocher saint|Coord=C6-Coord 1}}
    |{{Produit EQP|Image}}
  {{Tableau Fin}}<br>
  Duels '''PNJ gagnés''':<br>'''5/5'''
   |{{XP| 299}}
   |{{XP| 299}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
Ligne 58 : Ligne 67 :
   |{{Image Std|Monsieur Crittle 1}}
   |{{Image Std|Monsieur Crittle 1}}
   |{{Mission|Trouver Monsieur Crittle|2062|'''}}
   |{{Mission|Trouver Monsieur Crittle|2062|'''}}
   |{{DDM Lieu|Monsieur Crittle 1|Aller à la rencontre de|Coord=C3-Coord 1}}<br>{{Duel gagné contre|Monsieur Crittle|Monsieur Crittle 1 PNJ.png}}
   |{{TabNiv2|1M|Centre}}
    |{{DDM Lieu|Monsieur Crittle 1|Aller à la rencontre de|Coord=C3-Coord 1}}
    |{{Duel [GAGNE|Monsieur Crittle|Monsieur Crittle 1 PNJ}}
  {{Tableau Fin}}
   |{{$| -500}}
   |{{$| -500}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
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   |{{Image Std|Monsieur Crittle 2}}
   |{{Image Std|Monsieur Crittle 2}}
   |{{Mission|Trouver Monsieur Crittle|2063|'''}}
   |{{Mission|Trouver Monsieur Crittle|2063|'''}}
   |{{DDM Lieu|Monsieur Crittle 2|Aller à la rencontre de|Coord=C13-Coord 2}}<br>{{Duel gagné contre|Monsieur Crittle|Monsieur Crittle 2 PNJ.png}}
   |{{TabNiv2|2M|Centre}}
    |{{DDM Lieu|Monsieur Crittle 2|Aller à la rencontre de|Coord=C13-Coord 2}}
    |{{Duel [GAGNE|Monsieur Crittle|Monsieur Crittle 2 PNJ}
  {{Tableau Fin}}  
   |{{$| -500}}
   |{{$| -500}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
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   |{{Image Std|Monsieur Crittle 3}}
   |{{Image Std|Monsieur Crittle 3}}
   |{{Mission|Trouver Monsieur Crittle|2064|'''Monsieur Crittle'''<br>'''M. Crittle :''' Comment oses-tu t'en prendre à moi ? Moi, M. Crittle. J'ai des amis très influents. Mes hommes de main vont te descendre en un clin d’œil si tu ne me libères pas immédiatement.}}
   |{{Mission|Trouver Monsieur Crittle|2064|'''Monsieur Crittle'''<br>'''M. Crittle :''' Comment oses-tu t'en prendre à moi ? Moi, M. Crittle. J'ai des amis très influents. Mes hommes de main vont te descendre en un clin d’œil si tu ne me libères pas immédiatement.}}
   |{{DDM Lieu|Monsieur Crittle 3|Aller à la rencontre de|Coord=C14-Coord 1}}<br>{{Duel gagné contre|Monsieur Crittle|Monsieur Crittle 3 PNJ.png}}
   |{{TabNiv2|1M|Centre}}
    |{{DDM Lieu|Monsieur Crittle 3|Aller à la rencontre de|Coord=C14-Coord 1}}
    |{{Duel [GAGNE|Monsieur Crittle|Monsieur Crittle 3 PNJ}}
  {{Tableau Fin}} 
   |{{XP| 300}}
   |{{XP| 300}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
Ligne 84 : Ligne 102 :
   |{{Image Std|Monsieur Crittle 3}}
   |{{Image Std|Monsieur Crittle 3}}
   |{{Mission|Détruire le camp de Crittle|2065|'''Monsieur Crittle'''<br>''Rondo et toi avez réussi à construire une mission à l'air un peu miteux. Ça ressemble à ce que vous espériez, une nouvelle maison pour les esclaves de la plantation mais en réalité, c'est votre piège. Vous êtes à l'affût à bonne distance de la mission.<br><br>Le plan de Rondo a fonctionné. Les hommes de main de Crittle ont tenté d'attaquer la mission. Une fois à l'intérieur, vos bombes incendiaires ont fait leur petit effet et les ont tous mis KO.<br><br>Vous donnez une bonne correction à ces hors-la-loi et les conduisez tout droit chez le shérif. Il est temps d'interroger M. Crittle. Il sera certainement plus loquace avec ses hommes de main derrière les barreaux.''}}
   |{{Mission|Détruire le camp de Crittle|2065|'''Monsieur Crittle'''<br>''Rondo et toi avez réussi à construire une mission à l'air un peu miteux. Ça ressemble à ce que vous espériez, une nouvelle maison pour les esclaves de la plantation mais en réalité, c'est votre piège. Vous êtes à l'affût à bonne distance de la mission.<br><br>Le plan de Rondo a fonctionné. Les hommes de main de Crittle ont tenté d'attaquer la mission. Une fois à l'intérieur, vos bombes incendiaires ont fait leur petit effet et les ont tous mis KO.<br><br>Vous donnez une bonne correction à ces hors-la-loi et les conduisez tout droit chez le shérif. Il est temps d'interroger M. Crittle. Il sera certainement plus loquace avec ses hommes de main derrière les barreaux.''}}
   |{{DDM Lieu|Monsieur Crittle 3|Aller à la rencontre de|Coord=C14-Coord 1}}<br>{{Job|Construire une mission|4 h}}
   |{{TabNiv2|2M|Centre}}
   |{{XP| 360}}<br>{{Produit Récompense|Bombe incendiaire}}
    |{{DDM Lieu|Monsieur Crittle 3|Aller à la rencontre de|Coord=C14-Coord 1}}
    |{{Job|Construire une mission|4 h}}
  {{Tableau Fin}} 
   |{{XP| 360}}<br><br>{{Produit Récompense|Bombe incendiaire}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}


Ligne 92 : Ligne 113 :
{{Tableau Objet Début}}
{{Tableau Objet Début}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Objet recherché'''}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Objet recherché'''}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Condition'''}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
   |{{Produit Recherché|Bombe incendiaire}}
   |{{Produit Recherché|Bombe incendiaire}}
   |
   |{{TabNiv2|1O|Centre}}
  {| style="background:#FFD9FF"
    |{{Produit INV|Rhum}}
    |{{Produit INV|Rhum}}
    |{{Produit INV|Ballot d'étoffe}}
|{{Produit INV|Ballot d'étoffe}}
  {{Tableau Fin}}   
|-
  |{{Job|Travailler comme charlatan}}
|colspan="2" align="center" |{{Job|Travailler comme charlatan}}
  |}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
</center>
</center>
Ligne 139 : Ligne 159 :
   |{{Image Std|Shérif de Shadyland}}
   |{{Image Std|Shérif de Shadyland}}
   |{{Mission|Pris en flagrant délit|2068|'''Shérif de Shadyland'''<br>'''Shérif :''' Parfait, tu as trouvé l'endroit secret où Calvin vend ses esclaves. Tout ce que tu as à faire, c'est de conclure un marché avec lui.<br><br>''Rondo te supplie pour t'accompagner. Il veut vraiment voir sa chère Hilda. C'est un peu risqué mais tu acceptes qu'il te suive. Tu auras peut-être besoin d'un appui armé supplémentaire.''}}
   |{{Mission|Pris en flagrant délit|2068|'''Shérif de Shadyland'''<br>'''Shérif :''' Parfait, tu as trouvé l'endroit secret où Calvin vend ses esclaves. Tout ce que tu as à faire, c'est de conclure un marché avec lui.<br><br>''Rondo te supplie pour t'accompagner. Il veut vraiment voir sa chère Hilda. C'est un peu risqué mais tu acceptes qu'il te suive. Tu auras peut-être besoin d'un appui armé supplémentaire.''}}
   |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}<br>Terminer<br>'''''Le mot de passe'''<br>(2054)'' [[Fichier:Coche verte.png]]
   |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}<br>Terminer<br>'''''Le mot de passe''' (2054)'' {{Coche verte}}
   |{{XP| 450}}
   |{{XP| 450}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Club privé}}
   |{{Image Std|Club privé}}
   |<span id="2069">{{Mission|Le club|2069|'''Club secret'''<br>''Mince. Tu es venu de tellement loin... Mais sans ce maudit mot de passe, tu ne pourras jamais accéder à l'intérieur.''}}</span>
   |<span id="2069">{{Mission|Le club|2069|'''Club secret'''<br>''Mince. Tu es venu de tellement loin... Mais sans ce maudit mot de passe, tu ne pourras jamais accéder à l'intérieur.''}}</span>
   |
   |{{TabNiv2|2M|Centre}}
  {| style="background:#CBB077"
    |{{DDM Lieu|Club privé|Coord=C9-Coord 2}}
    |{{DDM Lieu|Club privé|Coord=C9-Coord 2}}
  |{{Restriction|Jour||Lundi<br><big><span style="color:#800000">OU</span></big><br>Vendredi}}
| align="center" |[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible ces jours-là|link]]<br>'''Lundi<br><big><span style="color:#800000">OU</span></big><br>Vendredi'''
{{Tableau Fin}}
|-
  {{TabNiv2|2M|Centre}}
|{{Produit EQP|Gilet élégant}}
    |{{Produit EQP|Gilet élégant}}
|{{Produit EQP|Chapeau de cowboy élégant}}
    |{{Produit EQP|Chapeau de cowboy élégant}}
|-
      |{{Produit EQP|Masque}}
|colspan="2" align="center" |{{Produit EQP|Masque}}
{{Tableau Fin}}
  |}
   |{{XP| 320}}
   |{{XP| 320}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
Ligne 193 : Ligne 212 :
{{Tableau Objet Ligne1}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
   |{{Produit Recherché|Fausse monnaie}}
   |{{Produit Recherché|Fausse monnaie}}
   |
   |{{Restriction|Horaire|18h00 - 08h00}}<br>
  {| style="background:#FFD9FF"
  {{TabNiv2|1O|Centre}}
    |colspan="2" align="center" |[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible dans ce créneau horaire|link=]]<br>'''18h00 - 08h00'''
    |{{Produit INV|Clichés}}
|-
    |{{Produit INV|Indigo}}
|{{Produit INV|Clichés}}
  {{Tableau Fin}}
|{{Produit INV|Indigo}}
|{{Job|Imprimer des journaux "The Western Star"}}
|-
|colspan="2" align="center" |{{Job|Imprimer des journaux "The Western Star"}}
  |}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
</center>
</center>
Ligne 222 : Ligne 238 :
   |{{Image Std|Manoir de Calvin}}
   |{{Image Std|Manoir de Calvin}}
   |{{Mission|Oups|2072|'''Manoir de Calvin'''<br>''Les hommes du gang de Calvin sont trop nombreux. Tu ne réussis pas à tous les repousser. Ils t'ont eu. Meurtri et blessé, ils t'ont passé les menottes aux poignets et t'ont entravé les chevilles.''<br><br>'''Calvin :''' C'était la dernière fois que tu mettais le nez dans mes affaires. Tu vas travailler dans ma mine jusqu'à la fin des temps. <br><br>J'ai une petite surprise pour toi. L'homme qui m'a sorti de l'orphelinat : son nom était McQueen. Et oui... Mon nom est Calvin McQueen, ou Bad McQueen comme j'aimais me faire appeler il y a quelques années. Le premier hors-la-loi que tu as dû affronter des années auparavant, et bien c'était moi.<br><br>Après toutes ces années de harcèlement à l'orphelinat, je n'ai eu de cesse que de me venger et te pourrir la vie. Ça a plutôt bien fonctionné. J'ai été ton premier ennemi, c'est moi qui ai incendié ton avant-poste et maintenant, je vais te mettre hors d'état de nuire à tout jamais. Mouahahaha!}}
   |{{Mission|Oups|2072|'''Manoir de Calvin'''<br>''Les hommes du gang de Calvin sont trop nombreux. Tu ne réussis pas à tous les repousser. Ils t'ont eu. Meurtri et blessé, ils t'ont passé les menottes aux poignets et t'ont entravé les chevilles.''<br><br>'''Calvin :''' C'était la dernière fois que tu mettais le nez dans mes affaires. Tu vas travailler dans ma mine jusqu'à la fin des temps. <br><br>J'ai une petite surprise pour toi. L'homme qui m'a sorti de l'orphelinat : son nom était McQueen. Et oui... Mon nom est Calvin McQueen, ou Bad McQueen comme j'aimais me faire appeler il y a quelques années. Le premier hors-la-loi que tu as dû affronter des années auparavant, et bien c'était moi.<br><br>Après toutes ces années de harcèlement à l'orphelinat, je n'ai eu de cesse que de me venger et te pourrir la vie. Ça a plutôt bien fonctionné. J'ai été ton premier ennemi, c'est moi qui ai incendié ton avant-poste et maintenant, je vais te mettre hors d'état de nuire à tout jamais. Mouahahaha!}}
   |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Job|Démanteler une bande|3 h}}
   |{{TabNiv2|2M|Centre}}
    |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}
  |{{Job|Démanteler une bande|3 h}}
{{Tableau Fin}} 
   |{{XP| 300}}
   |{{XP| 300}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
Ligne 249 : Ligne 268 :
   |{{Image Std|Mine sombre et profonde}}
   |{{Image Std|Mine sombre et profonde}}
   |{{Mission|La mine|2075|'''Mine sombre et profonde'''<br>''Tu as travaillé tellement dur que tes mains te font souffrir. Tu dois t'enfuir de cette mine sinon tu pourriras ici. Il te faut un plan pour tromper la vigilance du contremaître.''}}
   |{{Mission|La mine|2075|'''Mine sombre et profonde'''<br>''Tu as travaillé tellement dur que tes mains te font souffrir. Tu dois t'enfuir de cette mine sinon tu pourriras ici. Il te faut un plan pour tromper la vigilance du contremaître.''}}
   |{{DDM Lieu|Mine sombre et profonde|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Job|Rechercher des gemmes rares|12 h}}
   |{{TabNiv2|1M|Centre}}
    |{{DDM Lieu|Mine sombre et profonde|Coord=C15-Coord 2}}
  |{{Job|Rechercher des gemmes rares|12 h}}
{{Tableau Fin}}   
   |{{XP| 520}}
   |{{XP| 520}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
Ligne 257 : Ligne 279 :
   |{{Image Std|Mine sombre et profonde}}
   |{{Image Std|Mine sombre et profonde}}
   |{{Mission|Plan A|2076|'''Mine sombre et profonde'''<br>''L'arme a fonctionné. Tu as enfin réussi à t'extraire de la mine. Il est temps de foncer voir le shérif et de lui raconter tout ce qui se passe.''}}
   |{{Mission|Plan A|2076|'''Mine sombre et profonde'''<br>''L'arme a fonctionné. Tu as enfin réussi à t'extraire de la mine. Il est temps de foncer voir le shérif et de lui raconter tout ce qui se passe.''}}
   |{{DDM Lieu|Mine sombre et profonde|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Plomb|15}}
   |{{TabNiv2|2M|Centre}}
    |{{DDM Lieu|Mine sombre et profonde|Coord=C15-Coord 2}}
  |{{Produit INV|Plomb|15}}
{{Tableau Fin}}  
   |{{XP| 444}}
   |{{XP| 444}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
Ligne 279 : Ligne 304 :
   |{{Image Std|Shérif de Shadyland}}
   |{{Image Std|Shérif de Shadyland}}
   |{{Mission|Le mandat|2078|'''Shérif de Shadyland'''<br>''Tu obtiens un mandat à l'encontre de Calvin.''}}
   |{{Mission|Le mandat|2078|'''Shérif de Shadyland'''<br>''Tu obtiens un mandat à l'encontre de Calvin.''}}
   |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Mandat ouvert}}
   |{{TabNiv2|1M|Centre}}
    |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}
  |{{Produit INV|Mandat ouvert}}
{{Tableau Fin}} 
   |{{XP| 200}}
   |{{XP| 200}}
{{Tableau Fin}}  
{{Tableau Fin}}  
Ligne 303 : Ligne 331 :
   |{{Image Std|Club privé}}
   |{{Image Std|Club privé}}
   |{{Mission|Le mandat|2079|'''Shérif de Shadyland'''<br>'''Shérif :''' Parfait, tu as le mandat signé et cacheté. Maintenant, arrête Calvin.<br><br>Malheureusement, il s'est retranché dans son manoir fortifié. Il va te falloir une petite armée pour conquérir sa résidence.}}
   |{{Mission|Le mandat|2079|'''Shérif de Shadyland'''<br>'''Shérif :''' Parfait, tu as le mandat signé et cacheté. Maintenant, arrête Calvin.<br><br>Malheureusement, il s'est retranché dans son manoir fortifié. Il va te falloir une petite armée pour conquérir sa résidence.}}
   |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Signature|10}}
   |{{TabNiv2|1M|Centre}}
    |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}
  |{{Produit INV|Signature|10}}
{{Tableau Fin}}   
   |{{XP| 600}}<br>{{Produit Récompense|Mandat signé}}
   |{{XP| 600}}<br>{{Produit Récompense|Mandat signé}}
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Fin}}   
Ligne 368 : Ligne 399 :
   |{{Image Std|Gens asservis}}
   |{{Image Std|Gens asservis}}
   |{{Mission|Une armée|2088|'''Gens asservis'''<br>''Les esclaves te remercient de les avoir libérés. Tu n'en crois pas tes yeux : les indiens de ton avant-poste, les gens kidnappés à Newport, ils sont tous là.<br><br>Ils sont prêts à se venger de l'homme qui les a capturés... Bien, avec un peu d'entraînement.''}}
   |{{Mission|Une armée|2088|'''Gens asservis'''<br>''Les esclaves te remercient de les avoir libérés. Tu n'en crois pas tes yeux : les indiens de ton avant-poste, les gens kidnappés à Newport, ils sont tous là.<br><br>Ils sont prêts à se venger de l'homme qui les a capturés... Bien, avec un peu d'entraînement.''}}
   |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des gens asservis|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Job|Libérer des esclaves|4 h}}
   |{{TabNiv2|1M|Centre}}
    |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des gens asservis|Coord=C15-Coord 2}}
  |{{Job|Libérer des esclaves|4 h}}
{{Tableau Fin}} 
   |{{XP| 330}}
   |{{XP| 330}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
Ligne 375 : Ligne 409 :
   |{{Image Std|Gens asservis}}
   |{{Image Std|Gens asservis}}
   |{{Mission|Une rencontre surprenante|2089|'''Gens asservis'''<br>'''Esclaves :''' Nous pensons être prêts pour le combat final. Calvin va payer pour tout ce qu'il nous a fait.}}
   |{{Mission|Une rencontre surprenante|2089|'''Gens asservis'''<br>'''Esclaves :''' Nous pensons être prêts pour le combat final. Calvin va payer pour tout ce qu'il nous a fait.}}
   |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Boulette de légumes|5}}
   |{{TabNiv2|1M|Centre}}
    |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des gens asservis|Coord=C15-Coord 2}}
  |{{Produit INV|Boulette de légumes|5}}
{{Tableau Fin}} 
   |{{XP| 350}}
   |{{XP| 350}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
Ligne 381 : Ligne 418 :
   |{{Image Std|Gens asservis}}
   |{{Image Std|Gens asservis}}
   |{{Mission|Une rencontre surprenante|2090|'''}}
   |{{Mission|Une rencontre surprenante|2090|'''}}
   |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Liqueur de fruit|5}}
   |{{TabNiv2|1M|Centre}}
    |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des gens asservis|Coord=C15-Coord 2}}
  |{{Produit INV|Liqueur de fruit|5}}
{{Tableau Fin}} 
   |{{XP| 350}}
   |{{XP| 350}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
Ligne 387 : Ligne 427 :
   |{{Image Std|Gens asservis}}
   |{{Image Std|Gens asservis}}
   |{{Mission|Une rencontre surprenante|2091|'''}}
   |{{Mission|Une rencontre surprenante|2091|'''}}
   |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Chiffon de refroidissement|5}}
   |{{TabNiv2|1M|Centre}}
    |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des gens asservis|Coord=C15-Coord 2}}
  |{{Produit INV|Chiffon de refroidissement|5}}
{{Tableau Fin}} 
   |{{XP| 350}}
   |{{XP| 350}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
Ligne 393 : Ligne 436 :
   |{{Image Std|Gens asservis}}
   |{{Image Std|Gens asservis}}
   |{{Mission|Une rencontre surprenante|2092|'''}}
   |{{Mission|Une rencontre surprenante|2092|'''}}
   |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Bride|5}}
   |{{TabNiv2|1M|Centre}}
    |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des gens asservis|Coord=C15-Coord 2}}
  |{{Produit INV|Bride|5}}
{{Tableau Fin}}   
   |{{XP| 350}}
   |{{XP| 350}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
Ligne 437 : Ligne 483 :
   |{{Image Std|Manoir de Calvin}}
   |{{Image Std|Manoir de Calvin}}
   |{{Mission|Célébration|2096|'''Manoir de Calvin'''<br>''Tu as invité tout le monde : Sam, les indiens, Seth, Nigel, les deux frères diaboliques, Harmonica, le Brun, Bella, Bonnie, Jenny, les habitants de Newport, et tant d'autres. Tous tes amis sont là à tes côtés.<br><br>Ils ont un cadeau spécial pour toi : une veste qui te rappellera toutes tes aventures. Le sourire aux lèvres, tu regardes le soleil se coucher sur l'horizon. C'est une nuit à célébrer. Jusqu'à ce que l'ouest ne s'embrase encore, les nouvelles aventures attendront.''}}
   |{{Mission|Célébration|2096|'''Manoir de Calvin'''<br>''Tu as invité tout le monde : Sam, les indiens, Seth, Nigel, les deux frères diaboliques, Harmonica, le Brun, Bella, Bonnie, Jenny, les habitants de Newport, et tant d'autres. Tous tes amis sont là à tes côtés.<br><br>Ils ont un cadeau spécial pour toi : une veste qui te rappellera toutes tes aventures. Le sourire aux lèvres, tu regardes le soleil se coucher sur l'horizon. C'est une nuit à célébrer. Jusqu'à ce que l'ouest ne s'embrase encore, les nouvelles aventures attendront.''}}
  |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Job|Faire son show chez Buffalo Bill|1 h}}
    |{{TabNiv2|2M|Centre}}
    |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}
  |{{Job|Faire son show chez Buffalo Bill|1 h}}
{{Tableau Fin}} 
   |{{XP| 5 000}}<br>{{$| 5 000}}<br>{{UPB| 50}}<br><br>{{Produit Récompense|Reporter Jacke}}
   |{{XP| 5 000}}<br>{{$| 5 000}}<br>{{UPB| 50}}<br><br>{{Produit Récompense|Reporter Jacke}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}

Version du 29 janvier 2015 à 08:13

Retour aux quêtes.png



Aide.png Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 90 et avoir achevé la quête La main gauche et la main droite du diable.


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif
Prochain arrêt Shadyland
Infos.png
Description de missionShérif John Fitzburn
Shérif :Tu as rencontré le shérif de Shadyland. Aide-le à résoudre cette affaire. Je veux voir le coupable en vie derrière les barreaux.
(2057)
Terminer
A la recherche d'un indice
(2058)
Coche verte.png
300 Expérience.png
Shérif de Shadyland
A la recherche d'un indice
Infos.png
Description de missionShérif de Shadyland
Shérif : Tu as rencontré des ouvriers dans un champ de coton ? Ils t'ont fourni un indice. Laisse-moi voir. Une invitation pour un mariage... Oh, il y a une photo à l'intérieur.
(2058)
Ico Fond.png
Se rendre à Shérif de Shadyland
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementShérif de Shadyland
C15-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
355 Expérience.png
Image


Objet recherché Travail
Indice
Indice.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif de Shadyland
Trouver le couple
Infos.png
Description de missionShérif de Shadyland
Shérif : Tu as trouvé une des deux personnes disparues. Salut Rondo, je suis le shérif du coin. Tu es en sécurité désormais.
(2059)
Ico Fond.png
Accès à la mission: Etre au devant de Shérif de Shadyland
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementShérif de Shadyland
C15-Coord 2.png
Termine
Libérer Rondo
(2060)
Coche verte.png
- align="center" vertical-align="center"
Ico Fond.png
Fin de la mission: VA à Rocher saint
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementRocher saint
C6-Coord 1.png
320 Expérience.png
Rocher saint
Libérer Rondo
Infos.png
Description de missionRocher saint
Tu libères l'homme enchaîné. Son nom est Rondo et c'est bien lui que tu as vu sur la photo.
Rondo : Merci de m'avoir sauvé. Cette photo.... Ma douce Hilda. Oh, elle me manque tellement. Nous devions nous marier mais le propriétaire a refusé. C'est pour ça que nous avons décidé de fuir du champ de coton. Ils nous a rattrapés et nous a vendus à deux hommes différents. Je ne sais même pas si Hilda est vivante ou non.
Pauvre Rondo. Tu décides de l'aider à se venger de son premier propriétaire. La place de cet homme est derrière les barreaux. Vous retournez ensemble voir le shérif.
(2060)
Ico Fond.png
Se rendre à Rocher saint
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementRocher saint
C6-Coord 1.png
Produit Fond.png
Produit Eqp.png

  Duels PNJ gagnés:
5/5
299 Expérience.png
Rondo a décrit son premier propriétaire - M. Crittle - comme fumant le cigare. Il a une longue cicatrice sur le visage, a les cheveux bruns et porte des lunettes. Il doit se cacher quelque part dans l'ouest. Trouve-le.
Trouver Monsieur Crittle
Infos.png
Description de missionShérif de Shadyland
Tu as réussi à livrer M. Crittle et ses hommes de main au shérif. Parfait. Durant l'interrogatoire de Crittle, tu découvres que ce n'est pas lui qui se cache derrière tout ça.

Manifestement, Hilda, la femme que devait épouser Rondo est toujours en vie. Crittle l'a revendue à l'homme à qui il l'avait précédemment achetée. Il semblerait que ce soit celui qui se cache derrière toute cette histoire d'esclavage. Malheureusement, son identité est inconnue de Crittle. Il semblerait que cet inconnu fasse de sacrés affaires en dissimulant son nom.

Personne ne pourra te cacher son identité bien longtemps. Tu es sur la piste du réel coupable. Tout ce que tu as à faire est de découvrir où est retenue Hilda.
(2061)
Ico Fond.png
Se rendre à Shérif de Shadyland
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementShérif de Shadyland
C15-Coord 2.png

Terminer
Détruire le camp de Crittle
(2065)
Coche verte.png
340 Expérience.png
Inconnu.png Trouver le bon Monsieur Crittle: fiez-vous aux indices...
Au point Ouest Monsieur Crittle à l'emplacement 1
Monsieur Crittle 1
Trouver Monsieur Crittle
Infos.png
Description de mission
(2062)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Monsieur Crittle 1
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMonsieur Crittle 1
C3-Coord 1.png
Monsieur Crittle|Monsieur Crittle 1 PNJ}}
-500 Dollar.png
A la mine d'or effondrée Monsieur Crittle à l'emplacement 2
Monsieur Crittle 2
Trouver Monsieur Crittle
Infos.png
Description de mission
(2063)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Monsieur Crittle 2
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMonsieur Crittle 2
C13-Coord 2.png
Monsieur Crittle|Monsieur Crittle 2 PNJ}
-500 Dollar.png
A la jonction orientale Monsieur Crittle à l'emplacement 3
Monsieur Crittle 3
Trouver Monsieur Crittle
Infos.png
Description de missionMonsieur Crittle
M. Crittle : Comment oses-tu t'en prendre à moi ? Moi, M. Crittle. J'ai des amis très influents. Mes hommes de main vont te descendre en un clin d’œil si tu ne me libères pas immédiatement.
(2064)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Monsieur Crittle 3
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMonsieur Crittle 3
C14-Coord 1.png
Monsieur Crittle|Monsieur Crittle 3 PNJ}}
300 Expérience.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Monsieur Crittle 3
Détruire le camp de Crittle
Infos.png
Description de missionMonsieur Crittle
Rondo et toi avez réussi à construire une mission à l'air un peu miteux. Ça ressemble à ce que vous espériez, une nouvelle maison pour les esclaves de la plantation mais en réalité, c'est votre piège. Vous êtes à l'affût à bonne distance de la mission.

Le plan de Rondo a fonctionné. Les hommes de main de Crittle ont tenté d'attaquer la mission. Une fois à l'intérieur, vos bombes incendiaires ont fait leur petit effet et les ont tous mis KO.

Vous donnez une bonne correction à ces hors-la-loi et les conduisez tout droit chez le shérif. Il est temps d'interroger M. Crittle. Il sera certainement plus loquace avec ses hommes de main derrière les barreaux.
(2065)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Monsieur Crittle 3
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMonsieur Crittle 3
C14-Coord 1.png
360 Expérience.png

Bombe incendiaire


Objet recherché Condition Travail
Bombe incendiaire
Bombe incendiaire.png


Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
Shérif de Shadyland
Trouver Hilda difficilement
Infos.png
Description de mission
(2066)
Ico Fond.png
Se rendre à Shérif de Shadyland
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementShérif de Shadyland
C15-Coord 2.png

Primes récupérées:
5/5
300 Expérience.png
Choix 2
Shérif de Shadyland
Trouver Hilda facilement
Infos.png
Description de missionShérif de Shadyland
Tu as interrogé chaque employeur que tu as pu dénicher dans l'ouest et tu as enfin récolté un indice. Un des fermiers pour qui tu as travaillé semble avoir reçu des propositions pour acquérir des esclaves. Il affirme qu'il a refusé la proposition mais un nom ressort de tout ceci... Calvin. Que penser de tout cela ?!

Cependant, pour arrêter Calvin, il va te falloir des preuves solides, la parole d'un simple fermier ne vaut rien.
(2067)
Ico Fond.png
Se rendre à Shérif de Shadyland
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementShérif de Shadyland
C15-Coord 2.png

Temps passé
à travailler:
12 h
300 Expérience.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif de Shadyland
Pris en flagrant délit
Infos.png
Description de missionShérif de Shadyland
Shérif : Parfait, tu as trouvé l'endroit secret où Calvin vend ses esclaves. Tout ce que tu as à faire, c'est de conclure un marché avec lui.

Rondo te supplie pour t'accompagner. Il veut vraiment voir sa chère Hilda. C'est un peu risqué mais tu acceptes qu'il te suive. Tu auras peut-être besoin d'un appui armé supplémentaire.
(2068)
Ico Fond.png
Se rendre à Shérif de Shadyland
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementShérif de Shadyland
C15-Coord 2.png

Terminer
Le mot de passe (2054) Coche verte.png
450 Expérience.png
Club privé
Le club
Infos.png
Description de missionClub secret
Mince. Tu es venu de tellement loin... Mais sans ce maudit mot de passe, tu ne pourras jamais accéder à l'intérieur.
(2069)
Ico Fond.png
Se rendre à Club privé
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementClub privé
C9-Coord 2.png
Uniquement accessible ce jour-là
'
Produit Fond.png
0
Produit Eqp.png
Produit Fond.png
0
Produit Eqp.png
Produit Fond.png
Produit Eqp.png
320 Expérience.png
Club privé
Le mot de passe
Infos.png
Description de missionClub secret
Tu as enfin pu accéder au club secret grâce au mot de passe mais ce fut difficile. Calvin a lancé une grande opération pour que ce cercle privé reste vraiment très exclusif.

Tu jettes un œil autour de toi. Les esclaves sont présents partout afin d'être vendus mais pas de trace de Hilda. Pour attirer l'attention de Calvin, tu t'intéresses à l'un des esclaves les plus chers.

Calvin mord à l'hameçon. Il t'invite chez lui. Hilda devrait s'y trouver. Le plan : acheter un esclave très cher et prétendre porter un intérêt secondaire à Hilda.
(2054)
Ico Fond.png
Se rendre à Club privé
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementClub privé
C9-Coord 2.png

Produit Fond.png
Produit Eqp.png
400 Expérience.png


Objet recherché Travail
Mot de passe
Mot de passe.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Manoir de Calvin
Payer pour la libération d'Hilda
Infos.png
Description de missionManoir de Calvin
Tu apportes une énorme somme d'argent fraîchement imprimé. Tu as rempli ta part du marché. Calvin est heureux de toucher tout cet argent. Tu as libéré Hilda et tu as la preuve irréfutable désormais que Calvin est un criminel. Parfait. Alors que tu t'apprêtes à quitter les lieux, Calvin t'interpelle...
(2070)
Ico Fond.png
Se rendre à Manoir de Calvin
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementManoir de Calvin
C15-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
500 Expérience.png


Objet recherché Travail
Fausse monnaie
Fausse monnaie.png


Uniquement accessible à cet horaire précis
18h00 - 08h00

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
Manoir de Calvin
Accepter la poignée de main
Infos.png
Description de missionManoir de Calvin
Calvin te secoue tellement la main que tu en perds ton masque. Oh non... Il va y avoir du grabuge.
(2071)
Ico Fond.png
Se rendre à Manoir de Calvin
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementManoir de Calvin
C15-Coord 2.png
300 Expérience.png
Manoir de Calvin
Oups
Infos.png
Description de missionManoir de Calvin
Les hommes du gang de Calvin sont trop nombreux. Tu ne réussis pas à tous les repousser. Ils t'ont eu. Meurtri et blessé, ils t'ont passé les menottes aux poignets et t'ont entravé les chevilles.

Calvin : C'était la dernière fois que tu mettais le nez dans mes affaires. Tu vas travailler dans ma mine jusqu'à la fin des temps.

J'ai une petite surprise pour toi. L'homme qui m'a sorti de l'orphelinat : son nom était McQueen. Et oui... Mon nom est Calvin McQueen, ou Bad McQueen comme j'aimais me faire appeler il y a quelques années. Le premier hors-la-loi que tu as dû affronter des années auparavant, et bien c'était moi.

Après toutes ces années de harcèlement à l'orphelinat, je n'ai eu de cesse que de me venger et te pourrir la vie. Ça a plutôt bien fonctionné. J'ai été ton premier ennemi, c'est moi qui ai incendié ton avant-poste et maintenant, je vais te mettre hors d'état de nuire à tout jamais. Mouahahaha!
(2072)
Ico Fond.png
Se rendre à Manoir de Calvin
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementManoir de Calvin
C15-Coord 2.png
300 Expérience.png
Choix 2
Manoir de Calvin
Refuser la poignée de main
Infos.png
Description de mission
(2073)
Ico Fond.png
Se rendre à Manoir de Calvin
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementManoir de Calvin
C15-Coord 2.png
300 Expérience.png
Manoir de Calvin
Rage
Infos.png
Description de mission
(2074)
Ico Fond.png
Se rendre à Manoir de Calvin
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementManoir de Calvin
C15-Coord 2.png

Duels PNJ gagnés:
25/25
300 Expérience.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Mine sombre et profonde
La mine
Infos.png
Description de missionMine sombre et profonde
Tu as travaillé tellement dur que tes mains te font souffrir. Tu dois t'enfuir de cette mine sinon tu pourriras ici. Il te faut un plan pour tromper la vigilance du contremaître.
(2075)
Ico Fond.png
Se rendre à Mine sombre et profonde
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMine sombre et profonde
C15-Coord 2.png
520 Expérience.png
Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
Mine sombre et profonde
Plan A
Infos.png
Description de missionMine sombre et profonde
L'arme a fonctionné. Tu as enfin réussi à t'extraire de la mine. Il est temps de foncer voir le shérif et de lui raconter tout ce qui se passe.
(2076)
Ico Fond.png
Se rendre à Mine sombre et profonde
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMine sombre et profonde
C15-Coord 2.png
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
15
444 Expérience.png
Choix 2
Mine sombre et profonde
Plan B
Infos.png
Description de mission
(2077)
Ico Fond.png
Se rendre à Mine sombre et profonde
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMine sombre et profonde
C15-Coord 2.png

Duels Primes reçues:
10 000 Dollar.png
444 Expérience.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif de Shadyland
Le mandat
Infos.png
Description de missionShérif de Shadyland
Tu obtiens un mandat à l'encontre de Calvin.
(2078)
Ico Fond.png
Se rendre à Shérif de Shadyland
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementShérif de Shadyland
C15-Coord 2.png
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
200 Expérience.png


Objet recherché Travail
Mandat ouvert
Mandat ouvert.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Club privé
Le mandat
Infos.png
Description de missionShérif de Shadyland
Shérif : Parfait, tu as le mandat signé et cacheté. Maintenant, arrête Calvin.

Malheureusement, il s'est retranché dans son manoir fortifié. Il va te falloir une petite armée pour conquérir sa résidence.
(2079)
Ico Fond.png
Se rendre à Shérif de Shadyland
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementShérif de Shadyland
C15-Coord 2.png
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
10
600 Expérience.png
Mandat signé


Aide.png Remarque
La collecte des signatures peut s'effectuer dans n'importe quel ordre.


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Avant-poste brûlé
Les signatures
Infos.png
Description de missionAvant-poste brûlé
Tu as obtenu une signature pour le mandat.
(2080)
Ico Fond.png
Se rendre à Avant-poste brûlé
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementAvant-poste brûlé
C14-Coord 3.png
1ère Signature
Signature.png


Newport
Les signatures
Infos.png
Description de missionNewport
Tu as obtenu une signature pour le mandat.
(2081)
Ico Fond.png
Se rendre à Newport
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementNewport
C8-Coord 3.png
2ème Signature
Signature.png


Ferme de Bonnie
Les signatures
Infos.png
Description de missionFerme de Bonnie
Tu as obtenu une signature pour le mandat.
(2082)
Ico Fond.png
Se rendre à Ferme de Bonnie
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFerme de Bonnie
C3-Coord 2.png
3ème Signature
Signature.png


Potence de Sad Hill
Les signatures
Infos.png
Description de missionPotence de Sad Hill
Tu as obtenu une signature pour le mandat.
(2083)
Ico Fond.png
Se rendre à Potence de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPotence de Sad Hill
C11-Coord 2.png
4ème Signature
Signature.png


Crystal Town
Les signatures
Infos.png
Description de missionCrystal Town
Tu as obtenu une signature pour le mandat.
(2084)
Ico Fond.png
Se rendre à Crystal Town
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCrystal Town
C2-Coord 3.png
5ème Signature
Signature.png


Ranch de Saltwater
Les signatures
Infos.png
Description de missionRanch de Saltwater
Tu as obtenu une signature pour le mandat.
(2085)
Ico Fond.png
Se rendre à Ranch de Saltwater
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementRanch de Saltwater
C9-Coord 3.png
6ème Signature
Signature.png


Prison de haute sécurité
Les signatures
Infos.png
Description de missionPrison de haute sécurité
Tu as obtenu une signature pour le mandat.
(2086)
Ico Fond.png
Se rendre à Prison de haute sécurité
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPrison de haute sécurité
C7-Coord 3.png
7ème Signature
Signature.png


Barman
Les signatures
Infos.png
Description de missionBarman Henry Walker
Tu as obtenu une signature pour le mandat.
(2087)
Aller voir
Henry Walker
au saloon
Les 3 dernières signatures
Signature.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Gens asservis
Une armée
Infos.png
Description de missionGens asservis
Les esclaves te remercient de les avoir libérés. Tu n'en crois pas tes yeux : les indiens de ton avant-poste, les gens kidnappés à Newport, ils sont tous là.

Ils sont prêts à se venger de l'homme qui les a capturés... Bien, avec un peu d'entraînement.
(2088)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre des gens asservis Gens asservis
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementGens asservis
C15-Coord 2.png
330 Expérience.png
Inconnu.png La mission suivante est en fonction de votre artisanat...
Réservé aux cuisiniers Cuisinier
Gens asservis
Une rencontre surprenante
Infos.png
Description de missionGens asservis
Esclaves : Nous pensons être prêts pour le combat final. Calvin va payer pour tout ce qu'il nous a fait.
(2089)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre des gens asservis Gens asservis
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementGens asservis
C15-Coord 2.png
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
350 Expérience.png
Réservé aux charlatans Charlatan
Gens asservis
Une rencontre surprenante
Infos.png
Description de mission
(2090)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre des gens asservis Gens asservis
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementGens asservis
C15-Coord 2.png
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
350 Expérience.png
Réservé aux forgerons Forgeron
Gens asservis
Une rencontre surprenante
Infos.png
Description de mission
(2091)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre des gens asservis Gens asservis
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementGens asservis
C15-Coord 2.png
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
350 Expérience.png
Réservé aux maîtres-selliers Maître-sellier
Gens asservis
Une rencontre surprenante
Infos.png
Description de mission
(2092)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre des gens asservis Gens asservis
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementGens asservis
C15-Coord 2.png
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
350 Expérience.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Manoir de Calvin
La dernière bataille
Infos.png
Description de missionManoir de Calvin
Galvanisés par ton discours, vous avez gagné la bataille. Vous avez arrêté Calvin et libéré les derniers esclaves. Rondo et Hilda pourront enfin se marier.

L'ouest sera désormais plus paisible. Tu dois maintenant décider de ce que tu vas faire de ton ennemi.
(2093)
Ico Fond.png
Se rendre à Manoir de Calvin
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementManoir de Calvin
C15-Coord 2.png

Bataille de fort
remportée:
1/1
500 Expérience.png
Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
Manoir de Calvin
Conduire Calvin en prison
Infos.png
Description de mission
(2094)
Ico Fond.png
Se rendre à Manoir de Calvin
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementManoir de Calvin
C15-Coord 2.png
Titre.png
La loi
Choix 2
Manoir de Calvin
Conduire Calvin en prison
Infos.png
Description de missionManoir de Calvin
Calvin : Tu as pris la décision de me laisser pourrir en prison avec tous ces autres bandits. L'ouest sera plus paisible et sûr mais cela fait de toi quelqu'un d'aussi mauvais que moi. De plus, il y aura de nouveaux ennemis à affronter. Les prisons seront bientôt pleines.

Tu es persuadé d'avoir fait le bon choix. C'est toi qui fais la loi dans l'ouest.
(2095)
Ico Fond.png
Se rendre à Manoir de Calvin
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementManoir de Calvin
C15-Coord 2.png
Titre.png
Ange miséricordieux


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Manoir de Calvin
Célébration
Infos.png
Description de missionManoir de Calvin
Tu as invité tout le monde : Sam, les indiens, Seth, Nigel, les deux frères diaboliques, Harmonica, le Brun, Bella, Bonnie, Jenny, les habitants de Newport, et tant d'autres. Tous tes amis sont là à tes côtés.

Ils ont un cadeau spécial pour toi : une veste qui te rappellera toutes tes aventures. Le sourire aux lèvres, tu regardes le soleil se coucher sur l'horizon. C'est une nuit à célébrer. Jusqu'à ce que l'ouest ne s'embrase encore, les nouvelles aventures attendront.
(2096)
Ico Fond.png
Se rendre à Manoir de Calvin
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementManoir de Calvin
C15-Coord 2.png
5 000 Expérience.png
5 000 Dollar.png
50 UPB.png

Reporter Jacke


Succès Sauveur.png


Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.
Ico Fond.png
Shérif de Shadyland.png
Shérif de Shadyland
C15-Coord 2.png
Ico Fond.png
Rocher saint.png
Rocher saint
C6-Coord 1.png
Ico Fond.png
Monsieur Crittle 1.png
Monsieur Crittle 1
C3-Coord 1.png
Ico Fond.png
Monsieur Crittle 2.png
Monsieur Crittle 2
C13-Coord 2.png
Ico Fond.png
Monsieur Crittle 3.png
Monsieur Crittle 3
C14-Coord 1.png
Ico Fond.png
Club privé.png
Club privé
C9-Coord 2.png
Ico Fond.png
Manoir de Calvin.png
Manoir de Calvin
C15-Coord 2.png
Ico Fond.png
Mine sombre et profonde.png
Mine sombre et profonde
C15-Coord 2.png
Ico Fond.png
Avant-poste brûlé.png
Avant-poste brûlé
C14-Coord 3.png
Ico Fond.png
Newport.png
Newport
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Ferme de Bonnie
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Potence de Sad Hill
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