« Libéré » : différence entre les versions
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|{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland}}<br>{{Produit INV|Indice}} | |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Indice}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 355<br>{{Produit Récompense|Image}} | |[[Fichier:Expérience.png]] 355<br>{{Produit Récompense|Image}} | ||
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|{{Image Std|Shérif de Shadyland}} | |{{Image Std|Shérif de Shadyland}} | ||
|{{Mission|Trouver le couple|2059}} | |{{Mission|Trouver le couple|2059}} | ||
|{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Accès à la mission: Etre au devant de|Coord=C15-Coord 2}}<br>Termine<br>'''''Libérer Rondo'''<br>(2060)'' [[Fichier:Coche verte.png]]<br><br>{{DDM Lieu|Rocher saint|Fin de la mission: VA à}} | |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Accès à la mission: Etre au devant de|Coord=C15-Coord 2}}<br>Termine<br>'''''Libérer Rondo'''<br>(2060)'' [[Fichier:Coche verte.png]]<br><br>{{DDM Lieu|Rocher saint|Fin de la mission: VA à|Coord=C6-Coord 1}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 320 | |[[Fichier:Expérience.png]] 320 | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
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|{{Image Std|Monsieur Crittle 3}} | |{{Image Std|Monsieur Crittle 3}} | ||
|{{Mission|Détruire le camp de Crittle|2065}} | |{{Mission|Détruire le camp de Crittle|2065}} | ||
|{{DDM Lieu|Monsieur Crittle 3|Aller à la rencontre de}}<br>{{Job|Construire une mission|4 h}} | |{{DDM Lieu|Monsieur Crittle 3|Aller à la rencontre de|Coord=C14-Coord 1}}<br>{{Job|Construire une mission|4 h}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 360<br>{{Produit Récompense|Bombe incendiaire}} | |[[Fichier:Expérience.png]] 360<br>{{Produit Récompense|Bombe incendiaire}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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|{{Image Std|Crystal Town}} | |{{Image Std|Crystal Town}} | ||
|{{Mission|Les signatures|2084}} | |{{Mission|Les signatures|2084}} | ||
|{{DDM Lieu|Crystal Town|Coord=C2-Coord }} | |{{DDM Lieu|Crystal Town|Coord=C2-Coord 3}} | ||
|{{Produit Recherché|5ème Signature|Signature.png}} | |{{Produit Recherché|5ème Signature|Signature.png}} | ||
{{Tableau Objet Ligne1}} | {{Tableau Objet Ligne1}} |
Version du 19 janvier 2015 à 10:40
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 90 et avoir achevé la quête La main gauche et la main droite du diable.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Prochain arrêt Shadyland (2057) |
Terminer A la recherche d'un indice (2058) |
300 | |
A la recherche d'un indice (2058) |
1 |
355 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Indice
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Trouver le couple (2059) |
Termine Libérer Rondo (2060) |
320 | |
Libérer Rondo (2060) |
Duels PNJ gagnés: 5/5 |
299 | |
Trouver Monsieur Crittle (2061) |
Terminer Détruire le camp de Crittle (2065) |
340 |
Trouver le bon Monsieur Crittle: fiez-vous aux indices... |
---|
Monsieur Crittle à l'emplacement 1 | |||
---|---|---|---|
Trouver Monsieur Crittle (2062) |
GAGNE
vs Monsieur Crittle |
-500 |
Monsieur Crittle à l'emplacement 2 | |||
---|---|---|---|
Trouver Monsieur Crittle (2063) |
GAGNE
vs Monsieur Crittle |
-500 |
Monsieur Crittle à l'emplacement 3 | |||
---|---|---|---|
Trouver Monsieur Crittle (2064) |
GAGNE
vs Monsieur Crittle |
300 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Détruire le camp de Crittle (2065) |
360 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Bombe incendiaire
|
1 1 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Trouver Hilda difficilement (2066) |
Primes récupérées: 5/5 |
300 |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Trouver Hilda facilement (2067) |
Temps passé à travailler: 12 h |
300 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Pris en flagrant délit (2068) |
Terminer Le mot de passe (2054) |
450 | |
Le club (2069) |
Lundi OU Vendredi 0 0 |
320 | |
Le mot de passe (2054) |
400 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Mot de passe
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Payer pour la libération d'Hilda (2070) |
1 |
500 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Fausse monnaie
|
18h00 - 08h00 1 1 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Accepter la poignée de main (2071) |
300 | ||
Oups (2072) |
300 |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Refuser la poignée de main (2073) |
300 | ||
Rage (2074) |
Duels PNJ gagnés: 25/25 |
300 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
La mine (2075) |
520 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Plan A (2076) |
15 |
444 |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Plan B (2077) |
Duels Primes reçues: 10 000 |
444 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Le mandat (2078) |
1 |
200 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Mandat ouvert
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Le mandat (2079) |
10 |
600 |
Remarque
La collecte des signatures peut s'effectuer dans n'importe quel ordre.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Les signatures (2080) |
1ère Signature
| ||
Les signatures|2081) | 2ème Signature
| ||
Les signatures (2082) |
3ème Signature
| ||
Les signatures (2083) |
4ème Signature
| ||
Les signatures (2084) |
5ème Signature
| ||
Les signatures (2085) |
6ème Signature
| ||
Les signatures (2086) |
7ème Signature
| ||
Les signatures (2087) |
Aller voir Henry Walker au saloon |
Les 3 dernières signatures
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Une armée (2088) |
330 |
La mission suivante est en fonction de votre artisanat... |
---|
Cuisinier | |||
---|---|---|---|
Une rencontre surprenante (2089) |
5 |
350 |
Charlatan | |||
---|---|---|---|
Une rencontre surprenante (2090) |
5 |
350 |
Forgeron | |||
---|---|---|---|
Une rencontre surprenante (2091) |
5 |
350 |
Maître-sellier | |||
---|---|---|---|
Une rencontre surprenante (2092) |
5 |
350 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
La dernière bataille (2093) |
Bataille de fort remportée: 1/1 |
500 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Conduire Calvin en prison (2094) |
La loi |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Conduire Calvin en prison (2095) |
Ange miséricordieux |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Célébration (2096) |
5 000 5 000 50 |
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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