Le justicier

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Équipement que les soldats recevront

Fichier:Set Soldat.png

Le justicier (Partie commune)

Niveau requis: 10
Total des missions : 33
Classe requise : Soldat
Difficulté : Moyenne


Donneur de missions Intitulé de missions
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Fichier:.png
Fichier:.png
Fichier:.png
Fichier:.png
Personnage Titre Conditions Récompenses
Barman.png
Le passé
Fichier:Chasser des oiseaux du champ.png
Pendant 2 heures ou 1 heure
Médaille des braves.png
Barman.png
Bravoure
Garder le fort.png
Pendant 3 heures ou 1h30
130$
Barman.png
Le premier envahissement
Niveau 12
Gagnez contre :
Fichier:PNJ missions soldat.png
160$
Waupee.png
La main rouge
2 x Dindon.png
100 points d'expérience
Grand père.png
Sagesse
2 x Baies.png
2 x Haricots.png
5 x Sucre.png
2 aptitudes
100 points d'expérience
Barman.png
Jack
Niveau 17
Herbager le bétail.png
Pendant 6 heures ou 3 heures
200$
50 points d'expérience
William.png
William
Fichier:Récolter le blé.png
Pendant 4 heures ou 2 heures
200$
100 points d'expérience
William.png
Moulin
4 x Farine.png
120$
William.png
L'herbage tondu
Fichier:Tondre l'herbage.png
Pendant 5 heures ou 2h30
200$
100 points d'expérience
Grand père.png
Voyage dans le passé
Niveau 23
100 points d'expérience
William.png
Thomas
Achevez la mission qui suit
290 points d'expérience
Thomas.png
Thomas
Poney.png + Fichier:Lance-pierre precis.png
200 points d'expérience
William.png
Le deuxième envahissement
Gagnez contre :
Fichier:PNJ missions soldat.png
300$
William.png
L'ancien fort
Cueillir des tomates.png
Pendant 8 heures ou 4 heures
160 points d'expérience
Champ mais.png
La bataille gagnée
Fichier:Cueillir du maïs.png
Pendant 6 heures ou 3 heures
4 x Maïs.png
Uniforme brûlé.png
110 points d'expérience
+160$
Chef tribu.png
Le chef de tribu
Détruire le barrage.png
Pendant 7 heures ou 3h30
600$
Casquette d'armée.png
310 points d'expérience
2 aptitudes
Maria.png
Uniforme brûlé
Uniforme brûlé.png
3 x Ballot d'étoffe.png
100 points d'expérience
Maria.png
Uniforme cousu
Jeudi
Uniforme brûlé.png
Uniforme.png
William.png
Chivington
Niveau 32
Fichier:Imprimer des journaux.png
Pendant 6 heures ou 3 heures
200$
150 points d'expérience
William.png
Pasteur Brahms
Dimanche
Uniforme.png
Garder le fort.png
Pendant 8 heures ou 4 heures
400$
200 points d'expérience
Chivington.png
La ferme de Chivington
2 x Revolver à plombs.png
5 x Gourdin.png
3 xDynamite.png
400$
200 points d'expérience
Chivington.png
La tribu des Irkatchi
Vendre des fusils aux Indiens.png
Pendant 15 heures ou 7h30
400$
50 points d'expérience
Chivington.png
Georges Jackson
Gagnez contre "Georges Jackson"
2'000$
2 aptitudes
William.png
La cachette de Breagon
Niveau 41
Achevez la mission qui suit
700$
200 points d'expérience
Breagon.png
Le maire Breagon
Gagnez contre "Député"
100 points d'expérience
William.png
Guerriers braves
Fichier:Servir l'armée.png
Pendant 20 heures ou 10 heures
Trompette.png
Fichier:+4 prestance.png
+ 1'500$
200 points d'expérience
Chef tribu.png
Guerrier des Irkatchi
Chasser des bisons.png
Pendant 10 heures ou 5 heures
300$
500 points d'expérience
William.png
Les préparations de guerre
Niveau 47
4 x Dynamite.png
30 x Bois.png
3 x Marteau.png
1 x Marteau de forgeron.png
2 x Boîte à outils.png
800 points d'expérience
Breagon.png
Attaque
Gagnez contre "Shérif"
Godillots.png
Breagon.png
Tiens la position!
Gagnez contre "Marshall"
Revolver N°1.png

Le justicier (Choix n°1)

Donneur de missions Intitulé de missions
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Breagon.png La mort de Breagon
(1330)
Gagnez contre "Breagon" Fichier:+1 force.png

Fichier:+1 habilité.png

2 000 points d'expérience

2 300$

Le justicier (Choix n°2)

Donneur de missions Intitulé de missions
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Breagon.png Aveu
(1331)
Rien 500 points d'expérience
Chef tribu.png L'excuse
(1332)
Fichier:Pécher à la ligne.png
2 h/1 h
Fichier:+1 mobilité.png

Fichier:+1 charisme.png

1 500 points d'expérience

1 000$

Coordonnées des donneurs de missions

A chaque donneur de mission, vous aurez un code de javascript donné. Il ne vous restera que à le copier et à le coller dans votre barre d'adresse quand le jeu est ouvert.

Aide.png Remarque
Quand il y a plusieurs lignes dans un code, copiez en une seule.


Fichier:Cases minimap.png

Fichier:Icone thomas.pngThomas (C1 - A5 - D6 - B10)

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javascript:WMap.scroll_map_to_pos(1,318);


Fichier:Icone champ mais.pngChamp de maïs (C1 - C2 - C3 - C4 - C5 - C6 - C7 - C9 - C10)

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Fichier:Icone chivington.pngLa ferme de Chivington (B1 - B2 - B3 - B4 - B5 - B6 - B7 - B8 - B9 - B10)

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Fichier:Icone breagon.pngBreagon (A1 - A2 - A3 - A4 - A5 - A6 - A7 - A8 - A9 - A10)

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