« Le destin des Cunninghams » : différence entre les versions
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{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Shérif}} | |{{Image Std|Shérif}} | ||
|<span id="910">{{Mission|Crier à l'aide|910}}</span> | |<span id="910">{{Mission|Crier à l'aide|910|'''Shérif John Fitzburn'''<br>C'est très gentil de ta part ! Je vais te donner une liste de choses à prendre avec toi demain matin. Ça sera une longue liste et un long périple! Repose toi maintenant, tu vas avoir besoin de toutes tes forces.}}</span> | ||
|[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis]]<br>'''18h00 - 20h00''' | |[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis|link=]]<br>'''18h00 - 20h00''' | ||
| | |{{XP| 250}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Shérif}} | |{{Image Std|Shérif}} | ||
|<span id="911">{{Mission|La liste|911}}</span> | |<span id="911">{{Mission|La liste|911|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Très bien {Pseudo Joueur} ! Tu as tout ce qu'il te faut pour le trajet. J'espère juste que tu arriveras dans les temps.}}</span> | ||
|[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis]]<br>'''04h00 - 12h00'''<br><br> | |[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis|link=]]<br>'''04h00 - 12h00'''<br><br> | ||
{| | {| style="background:#CBB077" | ||
|{{Produit INV|Scie|4}} | |{{Produit INV|Scie|4}} | ||
|{{Produit INV|Pierres|20}} | |{{Produit INV|Pierres|20}} | ||
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|colspan="2" align="center" |{{Produit INV|Âne}} | |colspan="2" align="center" |{{Produit INV|Âne}} | ||
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{{Tableau Choix Début}} | {{Tableau Choix Début}} | ||
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|{{Image Std|Shérif}} | |{{Image Std|Shérif}} | ||
|{{Mission|Départ|912}} | |{{Mission|Départ|912|'''Shérif John Fitzburn'''<br>}} | ||
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{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Ferme des Cunninghams}} | |{{Image Std|Ferme des Cunninghams}} | ||
|{{Mission|Arrivée|913}} | |{{Mission|Arrivée|913|'''Ferme des Cunninghams'''<br>}} | ||
|{{DDM Lieu|Ferme des Cunninghams|Coord=C9-Coord 1}} | |{{DDM Lieu|Ferme des Cunninghams|Coord=C9-Coord 1}} | ||
| | {| style="background:#CBB077" | ||
|{{Job|Eteindre le feu|2 h}} | |||
|{{Produit INV|Âne}} | |||
|} | |||
|{{XP| 1 500}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Ferme des Cunninghams}} | |{{Image Std|Ferme des Cunninghams}} | ||
|{{Mission|Reconstruction|914}} | |{{Mission|Reconstruction|914|'''Ferme des Cunninghams'''<br>}} | ||
|{{DDM Lieu|Ferme des Cunninghams|Coord=C9-Coord 1}}<br>{{Job|Construire un manoir|8 heures}} | |{{DDM Lieu|Ferme des Cunninghams|Coord=C9-Coord 1}}<br>{{Job|Construire un manoir|8 heures}} | ||
| | |{{XP| 1 500}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Ferme des Cunninghams}} | |{{Image Std|Ferme des Cunninghams}} | ||
|<span id="915">{{Mission|La nuit|915}}</span> | |<span id="915">{{Mission|La nuit|915|'''Ferme des Cunninghams'''<br>}}</span> | ||
|{{DDM Lieu|Ferme des Cunninghams|Coord=C9-Coord 1}} | | | ||
| | {| style="background:#CBB077" | ||
|{{DDM Lieu|Ferme des Cunninghams|Coord=C9-Coord 1}} | |||
|[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis|link=]]<br>'''20h00 - 00h00''' | |||
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|colspan="2" align="center" |{{Job|Protéger le convoi des colons|5 h}} | |||
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|{{XP| 1 500}}<br>{{$| 500}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Ferme des Cunninghams}} | |{{Image Std|Ferme des Cunninghams}} | ||
|<span id="916">{{Mission|L'étranger demi-indien|916}}</span> | |<span id="916">{{Mission|L'étranger demi-indien|916|'''Ferme des Cunninghams'''<br>}}</span> | ||
|{{DDM Lieu|Ferme des Cunninghams|Coord=C9-Coord 1}} | | | ||
| | {| style="background:#F2D494" | ||
|{{DDM Lieu|Ferme des Cunninghams|Coord=C9-Coord 1}} | |||
|[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis|link=]]<br>'''12h00 - 15h00''' | |||
|- | |||
|colspan="2" align="center" |{{Produit INV|Lasso|2}} | |||
|} | |||
|{{XP| 1 000}}<br>{{$| 500}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Un village sioux}} | |{{Image Std|Un village sioux}} | ||
|{{Mission|Négociations|917}} | |{{Mission|Négociations|917|'''Un village sioux'''<br>}} | ||
|{{DDM Lieu|Un village sioux|Coord=C12-Coord 1}}<br>{{Job|Marchander avec des Indiens|2 h}} | |{{DDM Lieu|Un village sioux|Coord=C12-Coord 1}}<br> | ||
| | {| style="background:#CBB077" | ||
|{{Job|Marchander avec des Indiens|2 h}} | |||
|{{Job|Négocier la paix|4 h}} | |||
|} | |||
|{{XP| 2 100}}<br>{{$| 2 000}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Un village sioux}} | |{{Image Std|Un village sioux}} | ||
|{{Mission|Le guérisseur|918}} | |{{Mission|Le guérisseur|918|'''Un village sioux'''<br>}} | ||
|{{DDM Lieu|Un village sioux|Coord=C12-Coord 1}}<br>{{KO infligé|Guérisseur}} | |{{DDM Lieu|Un village sioux|Coord=C12-Coord 1}}<br>{{KO infligé|Guérisseur}} | ||
| | |{{XP| 1 500}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Un village sioux}} | |{{Image Std|Un village sioux}} | ||
|{{Mission|Embuscade|919}} | |{{Mission|Embuscade|919|'''Un village sioux'''<br>}} | ||
|{{DDM Lieu|Un village sioux|Coord=C12-Coord 1}}<br>{{KO infligé|Étranger}} | |{{DDM Lieu|Un village sioux|Coord=C12-Coord 1}}<br>{{KO infligé|Étranger}} | ||
| | |{{XP| 1 500}}<br>{{$| 1 000}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Un village sioux}} | |{{Image Std|Un village sioux}} | ||
|{{Mission|Les funérailles|920}} | |{{Mission|Les funérailles|920|'''Un village sioux'''<br>}} | ||
|{{DDM Lieu|Un village sioux|Coord=C12-Coord 1}}<br>{{Job|Creuser des tombes|1 h}} | |{{DDM Lieu|Un village sioux|Coord=C12-Coord 1}}<br> | ||
| | {| style="background:#F2D494#CBB077" | ||
|{{Job|Creuser des tombes|1 h}} | |||
|{{Job|Fabriquer des cercueils|4 h}} | |||
|} | |||
|{{XP| 1 500}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Ferme des Cunninghams}} | |{{Image Std|Ferme des Cunninghams}} | ||
|{{Mission|La paix dans la prairie|921}} | |{{Mission|La paix dans la prairie|921|'''Ferme des Cunninghams'''<br>}} | ||
|{{DDM Lieu|Ferme des Cunninghams|Coord=C9-Coord 1}}<br> | |{{DDM Lieu|Ferme des Cunninghams|Coord=C9-Coord 1}}<br> | ||
{| | {| style="background=#CBB077" | ||
|{{Produit INV|Dindon|5}} | |{{Produit INV|Dindon|5}} | ||
|{{Produit INV|Maïs|6}} | |{{Produit INV|Maïs|6}} | ||
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|{{Produit INV|Rhum|10}} | |{{Produit INV|Rhum|10}} | ||
|} | |} | ||
| | |{{XP| 2 250}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Shérif}} | |{{Image Std|Shérif}} | ||
|{{Mission|Retour à la maison|922}} | |{{Mission|Retour à la maison|922|'''Shérif John Fitzburn'''<br>}} | ||
| - | | - | ||
| | |{{XP| 6 750}}<br>{{$| 10 000}}<br>{{UPB| 50}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Dernier|Choix 2}} | {{Tableau Choix Dernier|Choix 2}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Shérif}} | |{{Image Std|Shérif}} | ||
|{{Mission|Départ|923}} | |{{Mission|Départ|923|'''Shérif John Fitzburn'''<br>}} | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Ferme brûlée des Cunninghams}} | |{{Image Std|Ferme brûlée des Cunninghams}} | ||
|{{Mission|Où sont les enfants?|924}} | |{{Mission|Où sont les enfants?|924|'''Ferme brûlée des Cunninghams'''<br>Juste avant de renoncer, tu aperçois un petit garçon caché derrière un arbre. Tu descends de ton cheval et vas dans sa direction. Après avoir gagné sa confiance, il te montre la cachette près de la rivière où se sont réfugiés les enfants.}} | ||
|{{DDM Lieu|Ferme brûlée des Cunninghams|Coord=C9-Coord 1}}<br>{{Job|Explorer|8 h}} | |{{DDM Lieu|Ferme brûlée des Cunninghams|Coord=C9-Coord 1}}<br>{{Job|Explorer|8 h}} | ||
| | |{{XP| 1 500}}<br>{{$| 500}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Ferme brûlée des Cunninghams}} | |{{Image Std|Ferme brûlée des Cunninghams}} | ||
|{{Mission|Un travail macabre|925}} | |{{Mission|Un travail macabre|925|'''Ferme brûlée des Cunninghams'''<br>Ce n'est pas un travail très agréable en considérant en plus que les 6 enfants sont maintenant orphelins.}} | ||
|{{DDM Lieu|Ferme brûlée des Cunninghams|Coord=C9-Coord 1}}<br>{{Job|Fabriquer des cercueils|4 h}} | |{{DDM Lieu|Ferme brûlée des Cunninghams|Coord=C9-Coord 1}}<br>{{Job|Fabriquer des cercueils|4 h}} | ||
| | |{{XP| 2 400}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Ferme brûlée des Cunninghams}} | |{{Image Std|Ferme brûlée des Cunninghams}} | ||
|{{Mission|L'horreur sans fin|926}} | |{{Mission|L'horreur sans fin|926|'''Ferme brûlée des Cunninghams'''<br>Tu trouves enfin le testament, un acte et un peu d'argent. Cela devrait aider l'enfant}} | ||
|{{DDM Lieu|Ferme brûlée des Cunninghams|Coord=C9-Coord 1}}<br>{{Job|Piller des cadavres|1 h}} | |{{DDM Lieu|Ferme brûlée des Cunninghams|Coord=C9-Coord 1}}<br>{{Job|Piller des cadavres|1 h}} | ||
| | |{{XP| 1 500}}<br>{{$| 2 000}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Ferme brûlée des Cunninghams}} | |{{Image Std|Ferme brûlée des Cunninghams}} | ||
|{{Mission|Les funérailles|927}} | |{{Mission|Les funérailles|927|'''Ferme brûlée des Cunninghams'''<br>Après un service funèbre émouvant, tu lis avec Adam les documents.}} | ||
|{{DDM Lieu|Ferme brûlée des Cunninghams|Coord=C9-Coord 1}}<br>{{Job|Creuser des tombes|1 h}} | |{{DDM Lieu|Ferme brûlée des Cunninghams|Coord=C9-Coord 1}}<br>{{Job|Creuser des tombes|1 h}} | ||
| | |{{XP| 1 500}}<br>{{$| 500}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Ferme brûlée des Cunninghams}} | |{{Image Std|Ferme brûlée des Cunninghams}} | ||
|<span id="928">{{Mission|L'oncle inconnu|928}}</span> | |<span id="928">{{Mission|L'oncle inconnu|928|'''Ferme brûlée des Cunninghams'''<br>Après avoir réuni tes affaires, tu peux commencer ton trek pour aller chez l'oncle Scott dans la matinée.}}</span> | ||
|{{DDM Lieu|Ferme brûlée des Cunninghams|Coord=C9-Coord 1}}<br>[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis]]<br>'''18h00 - 00h00'''<br><br> | |{{DDM Lieu|Ferme brûlée des Cunninghams|Coord=C9-Coord 1}}<br>[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis|link=]]<br>'''18h00 - 00h00'''<br><br> | ||
{| | {| style="background=#F2D494" | ||
|{{Produit INV|Dindon|5}} | |{{Produit INV|Dindon|5}} | ||
|{{Produit INV|Maïs|6}} | |{{Produit INV|Maïs|6}} | ||
Ligne 154 : | Ligne 178 : | ||
|colspan="2" align="center" |{{Produit INV|Oranges|6}} | |colspan="2" align="center" |{{Produit INV|Oranges|6}} | ||
|} | |} | ||
| | |{{XP| 2 250}}<br>{{$| 500}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Shérif}} | |{{Image Std|Shérif}} | ||
|<span id="929">{{Mission|Une longue journée|929}}</span> | |<span id="929">{{Mission|Une longue journée|929|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Tard dans la soirée, tu arrives chez Scott William. Maintenant, il doit être convaincu de prendre soin des enfants, ce qui promet d'être une tâche difficile.}}</span> | ||
|[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis]]<br>'''08h00 - 12h00'''<br><br>{{Job|Protéger le convoi des colons|6 h}} | |[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis|link=]]<br>'''08h00 - 12h00'''<br><br>{{Job|Protéger le convoi des colons|6 h}} | ||
| | |{{XP| 1 750}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|La ferme de Scott Williams}} | |{{Image Std|La ferme de Scott Williams}} | ||
|<span id="930">{{Mission|La solution|930}}</span> | |<span id="930">{{Mission|La solution|930|'''La ferme de Scott Williams'''<br>La maison que tu as construit s'est avéré être très belle.}}</span> | ||
|{{DDM Lieu|La ferme de Scott Williams|Coord=C5-Coord 2}} | | | ||
| | {| style="background:#F2D494#CBB077" | ||
|{{DDM Lieu|La ferme de Scott Williams|Coord=C5-Coord 2}} | |||
|[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis|link=]]<br>'''18h00 - 00h00''' | |||
|- | |||
|colspan="2" align="center" |{{Job|Construire un manoir|10 h}} | |||
|} | |||
|{{XP| 1 950}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|La ferme de Scott Williams}} | |{{Image Std|La ferme de Scott Williams}} | ||
|{{Mission|Une personne non-désirée|929}} | |{{Mission|Une personne non-désirée|929|'''La ferme de Scott Williams'''<br>Il s'avère que le mi-indien "Stranger" t'a suivi tout le trajet. Il serait responsables des raids sur la famille. Admin te remercie parce que tu as retrouvé le meurtrier de ses parents}} | ||
|{{DDM Lieu|La ferme de Scott Williams|Coord=C5-Coord 2}}<br>{{KO infligé|Étranger}} | |{{DDM Lieu|La ferme de Scott Williams|Coord=C5-Coord 2}}<br>{{KO infligé|Étranger}} | ||
| | |{{XP| 1 500}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Shérif}} | |{{Image Std|Shérif}} | ||
|{{Mission|Retour à la maison|922}} | |{{Mission|Retour à la maison|922|'''Shérif'''<br>Repose toi, il se pourrait que j'ai un autre travail pour toi bientôt.}} | ||
|{{KO infligé|Étranger}} | |{{KO infligé|Étranger}} | ||
| | |{{XP| 6 750}}<br>{{$| 10 000}}<br>{{UPB| 50}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
Ligne 180 : | Ligne 210 : | ||
{{Succès Quête| Succès Le sort des Cunninghams1}} | |||
Version du 19 janvier 2015 à 17:10
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 90 et avoir achevé la quête: Sauve le saloon, partie 2 .
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Crier à l'aideDescription de missionShérif John Fitzburn C'est très gentil de ta part ! Je vais te donner une liste de choses à prendre avec toi demain matin. Ça sera une longue liste et un long périple! Repose toi maintenant, tu vas avoir besoin de toutes tes forces.(910) |
18h00 - 20h00 |
250 | |||||||||||||||||
La listeDescription de missionShérif John Fitzburn Très bien {Pseudo Joueur} ! Tu as tout ce qu'il te faut pour le trajet. J'espère juste que tu arriveras dans les temps.(911) |
04h00 - 12h00
|
1 500 1 000 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DépartDescription de missionShérif John Fitzburn (912) |
- | - | |||||||
ArrivéeDescription de missionFerme des Cunninghams (913) |
|
1 500 | |||||||
ReconstructionDescription de missionFerme des Cunninghams (914) |
8 heures Construire un manoir |
1 500 | |||||||
La nuitDescription de missionFerme des Cunninghams (915) |
|
1 500 500 | |||||||
L'étranger demi-indienDescription de missionFerme des Cunninghams (916) |
|
1 000 500 | |||||||
NégociationsDescription de missionUn village sioux (917) |
2 100 2 000 | ||||||||
Le guérisseurDescription de missionUn village sioux (918) |
KO
infligé Guérisseur |
1 500 | |||||||
EmbuscadeDescription de missionUn village sioux (919) |
KO
infligé Étranger |
1 500 1 000 | |||||||
Les funéraillesDescription de missionUn village sioux (920) |
1 500 | ||||||||
La paix dans la prairieDescription de missionFerme des Cunninghams (921) |
|
2 250 | |||||||
Retour à la maisonDescription de missionShérif John Fitzburn (922) |
- | 6 750 10 000 50 |
Choix 2 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DépartDescription de missionShérif John Fitzburn (923) |
- | - | |||||||||
Où sont les enfants?Description de missionFerme brûlée des Cunninghams Juste avant de renoncer, tu aperçois un petit garçon caché derrière un arbre. Tu descends de ton cheval et vas dans sa direction. Après avoir gagné sa confiance, il te montre la cachette près de la rivière où se sont réfugiés les enfants.(924) |
8 h Explorer |
1 500 500 | |||||||||
Un travail macabreDescription de missionFerme brûlée des Cunninghams Ce n'est pas un travail très agréable en considérant en plus que les 6 enfants sont maintenant orphelins.(925) |
2 400 | ||||||||||
L'horreur sans finDescription de missionFerme brûlée des Cunninghams Tu trouves enfin le testament, un acte et un peu d'argent. Cela devrait aider l'enfant(926) |
1 500 2 000 | ||||||||||
Les funéraillesDescription de missionFerme brûlée des Cunninghams Après un service funèbre émouvant, tu lis avec Adam les documents.(927) |
1 500 500 | ||||||||||
L'oncle inconnuDescription de missionFerme brûlée des Cunninghams Après avoir réuni tes affaires, tu peux commencer ton trek pour aller chez l'oncle Scott dans la matinée.(928) |
18h00 - 00h00
|
2 250 500 | |||||||||
Une longue journéeDescription de missionShérif John Fitzburn Tard dans la soirée, tu arrives chez Scott William. Maintenant, il doit être convaincu de prendre soin des enfants, ce qui promet d'être une tâche difficile.(929) |
08h00 - 12h00 |
1 750 | |||||||||
La solutionDescription de missionLa ferme de Scott Williams La maison que tu as construit s'est avéré être très belle.(930) |
|
1 950 | |||||||||
Une personne non-désiréeDescription de missionLa ferme de Scott Williams Il s'avère que le mi-indien "Stranger" t'a suivi tout le trajet. Il serait responsables des raids sur la famille. Admin te remercie parce que tu as retrouvé le meurtrier de ses parents(929) |
KO
infligé Étranger |
1 500 | |||||||||
Retour à la maisonDescription de missionShérif Repose toi, il se pourrait que j'ai un autre travail pour toi bientôt.(922) |
KO
infligé Étranger |
6 750 10 000 50 |
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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