« Le cirque ambulant » : différence entre les versions

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     <td align="center">[[Fichier:Shérif.png]]</td>
     <td align="center">'''''Chasse réussie'''<br>(647)''</td>
     <td align="center">'''''Chasse réussie'''<br>(647)''</td>
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   <td align="center">''Étoile de Shérif''<br>[[Fichier:Etoile_de_Shérif.png]]</td>
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     <td align="center">'''''Un nouveau chez soi'''<br>(660)''</td>
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     <td align="center">Se trouver au cirque ambulant situé en '''C3'''.<br><br>'''''Samedi entre 18h00 et 23h00.'''''</td>
     <td align="center">Se trouver au cirque ambulant situé en '''C3'''.<br><br>'''''Samedi entre 18h00 et 23h00.'''''</td>
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=Aides supplémentaires=
==Aretha le sang-froid==
==Aretha le sang-froid==
''Aretha le sang-froid'' est un [[PNJ]] dit miroir. Effectivement, elle vise et tire aux mêmes endroits que vous vous visez. Pour éviter ses tirs, évitez donc du même côté où vous visez. Par exemple, si vous visez le côté droit au premier round, penchez vous sur la gauche.
''Aretha le sang-froid'' est un [[PNJ]] dit miroir. Effectivement, elle vise et tire aux mêmes endroits que vous vous visez. Pour éviter ses tirs, évitez donc du même côté où vous visez. Par exemple, si vous visez le côté droit au premier round, penchez vous sur la gauche.

Version du 27 octobre 2012 à 14:45

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Coordonnées des donneurs de missions

Fichier:Icône cirque ambulant.png Fichier:Coordonnées cirque ambulant.png

Fichier:Icône Ted le rusé.png Fichier:Coordonnées Ted le rusé.png

Fichier:Icône William le joyeux.png Fichier:Coordonnées William le joyeux.png

Fichier:Icône Aretha le sang-froid.png Fichier:Coordonnées Aretha le sang-froid.png

Fichier:Icône ville abandonnée.png Fichier:Coordonnées ville abandonnée.png

"Le cirque ambulant"

Donneurs de missions Intitulé de missions
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Maria.png Le cirque ambulant
(630)
- -
Le cirque ambulant.png Le directeur du cirque
(631)
Se trouver au cirque ambulant. -
Shérif.png Braconnier
(632)
Niveau 95 Étoile de Shérif
Etoile de Shérif.png
Barman.png Le nouveau cheval
(633)
8 x Mener les chevaux
Mener les chevaux.png
Petit poney
Petit poney.png

1 500 points d'expérience
Fichier:Ted.png Pour une poignée de dollars...
(634)
Équipé
Étoile de Shérif
Etoile de Shérif.png

Offrir 5 000$
150 points d'expérience
Fichier:Ted.png Receleur d'informations
(635)
3 x Travailler comme marchand ambulant
Travailler comme marchand ambulant.png
750 points d'expérience
Fichier:Ted.png Deux poignées de dollars
(636)
Offrir 10 000$ 450 points d'expérience
Fichier:Ted.png Lieu de transbordement
(637)
8 x Transport en eau vive
Transport en eau vive.png
4 500 points d'expérience
Fichier:Ted.png Une grosse découverte
(638)
5 x Démanteler une bande
Démanteler une bande.png
Éléphant
Éléphant.png

7 500 points d'expérience
William le joyeux.png Montre moi
(639)
Équipé
Étoile de Shérif
Etoile de Shérif.png
Tableau.png
Trophée de rodéo
Trophée de rodéo.png

3 000 points d'expérience
William le joyeux.png William ne remarquera certainement rien
(640)
Trophée de rodéo
Trophée de rodéo.png
Charbon
Charbon.png

50 points d'expérience
William le joyeux.png Comme ça brille et ça scintille
(641)
Équipé
Rubis brut
Rubis brut.png
Carte montrant la cachette des animaux
Fichier:Carte complète.png

6 000 points d'expérience
Fichier:Aretha.png Gagne sa confiance
(642)
Équipé
Étoile de Shérif
Etoile de Shérif.png

12 x Tendre une embuscade
Tendre une embuscade.png
500 points d'expérience
Fichier:Aretha.png Elle ne me fait toujours pas confiance
(643)
5 x Attaquer un train
Attaquer un train.png
750 points d'expérience
Fichier:Aretha.png La confiance c'est bien, le contrôle c'est mieux
(644)
Gagnez contre "Aretha le sang-froid" 3 000 points d'expérience
Fichier:Aretha.png Des chasseurs et chassés
(645)
Gagnez contre "Aretha le sang-froid" 3 000 points d'expérience
Fichier:Aretha.png Le dernier combat
(646)
Mettez KO "Aretha le sang-froid" Loup.png

7 500 points d'expérience
Ville abandonnée.png L'odeur de la viande
(662)
Équipé
Carte montrant la cachette des animaux
Fichier:Carte complète.png
Lion
Lion.png

7 500 points d'expérience
Shérif.png Chasse réussie
(647)
Étoile de Shérif
Etoile de Shérif.png
4 750 points d'expérience

2 500$
Le cirque ambulant.png Un nouveau chez soi
(660)
Fichier:Cheval du cirque.png
Éléphant.png
Lion.png
Loup.png

10 xLapin.png
(Obtenir les lapins)
7 xChevreau.png
(obtenir les chevreaux)
20 000 points d'expérience
Maria.png Une soirée inoubliable
(663)
Se trouver au cirque ambulant situé en C3.

Samedi entre 18h00 et 23h00.
Caisse en métal renforcé
Fichier:Cassette en métal renforcé.png

Aides supplémentaires

Aretha le sang-froid

Aretha le sang-froid est un PNJ dit miroir. Effectivement, elle vise et tire aux mêmes endroits que vous vous visez. Pour éviter ses tirs, évitez donc du même côté où vous visez. Par exemple, si vous visez le côté droit au premier round, penchez vous sur la gauche.

Obtention des lapins

Récolter des pommes de terre.pngCueillir des myrtilles.pngRécolter des potirons.png 10 x Lapin.png

Afin d'obtenir les 10 lapins nécessaires pour terminer la mission demandée, il vous faut effectuer les trois travaux ci-dessus (Récolter des pommes de terre, Cueillir des myrtilles et Récolter des potirons).

Obtention des chevreaux

Garder des moutons.png = Loup avec un gros ventre.png = 7 x Chevreau.png


Loup avec un gros ventre.png

Cet item est trouvé en gardant des moutons. C'est un produit utilisable et à son utilisation, vous obtiendrez 7 chèvres (Hé oui, le vilain méchant loup avait avalé les brebis sans les croquer !).