« Le cirque ambulant » : différence entre les versions
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{{Tableau Objet Entête | |'''Conditions'''}} | {{Tableau Objet Entête |35%|'''Conditions'''}} | ||
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}} | {{Tableau Objet Entête |40%|'''Travail'''}} | ||
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|{{Produit Recherché|Loup avec un gros ventre}} | |{{Produit Recherché|Loup avec un gros ventre}} |
Version du 19 janvier 2015 à 17:28
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 95.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Le cirque ambulant (630) |
Niveau 95 requis | - | |
Le directeur du cirque (631) |
- | ||
Braconnier (632) |
- | ||
Le nouveau cheval (633) |
1 500 | ||
Pour une poignée de dollars... (634) |
Offrir: 5 000 |
150 | |
Receleur d'informations (635) |
750 | ||
Deux poignées de dollars (636) |
Offrir: 10 000 |
450 | |
Lieu de transbordement (637) |
4 500 | ||
Une grosse découverte (638) |
7 500 | ||
Montre moi (639) |
1 |
3 000 | |
William ne remarquera certainement rien (640) |
1 |
50 | |
Comme ça brille et ça scintille (641) |
6 000 | ||
Gagne sa confiance (642) |
500 | ||
Elle ne me fait toujours pas confiance (643) |
750 | ||
La confiance c'est bien, le contrôle c'est mieux (644) |
GAGNE
vs Aretha le sang-froid |
3 000 | |
Des chasseurs et chassés (645) |
GAGNE
vs Aretha le sang-froid |
3 000 | |
Le dernier combat (646) |
KO
infligé Aretha le sang-froid |
7 500 |
Remarque
Aretha le sang-froid est un PNJ dit "miroir".
Effectivement, elle vise et tire aux mêmes endroits que vous vous visez.
Pour éviter ses tirs, évitez donc du même côté où vous visez. Par exemple, si vous visez le côté droit au premier round, penchez-vous sur la gauche.
Effectivement, elle vise et tire aux mêmes endroits que vous vous visez.
Pour éviter ses tirs, évitez donc du même côté où vous visez. Par exemple, si vous visez le côté droit au premier round, penchez-vous sur la gauche.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
L'odeur de la viande (662) |
7 500 | ||
Chasse réussie (647) |
4 750 2 500 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Un nouveau chez soi (660) |
Terminer Le nouveau cheval (633) Chasse réussie (647)
|
20 000 | |||||||
Une soirée inoubliable (666) |
Samedi 18h00 - 23h00 |
Choix 2 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Beaucoup d'animaux (664) |
- | - | |||||||
Un nouveau chez soi (665) |
|
20 000 | |||||||
Une soirée inoubliable (663) |
Terminer Esprits d'animaux (Le sentier du serpent) (659) Samedi 18h00 - 23h00 |
Objet recherché | Conditions | Travail | |||
---|---|---|---|---|---|
Loup avec un gros ventre
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- | ||||
Chevreau
|
Produit à utiliser 1 |
Ouvrir le loup pour obtenir les 7 chevreaux | |||
Lapin
|
- |
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Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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