« Le cirque ambulant » : différence entre les versions

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   |{{DDM Lieu|William le joyeux|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 2}}<br>{{Produit EQP|Rubis brut}}
   |{{DDM Lieu|William le joyeux|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 2}}<br>{{Produit EQP|Rubis brut}}
   |{{XP| 6 000}}<br>{{Produit Récompense|Carte montrant les cachettes des animaux}}
   |{{XP| 6 000}}<br>{{Produit Récompense|Carte montrant les cachettes des animaux}}
{{Tableau Fin}}
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{{Remarque| le '''Rubis brut''' s'obtient en faisant le job [[Travailler comme marchand ambulant]]}}
{{Tableau Mission Début}}
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}}
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Aretha le sang-froid}}
   |{{Image Std|Aretha le sang-froid}}
   |{{Mission|Gagne sa confiance|642|'''Aretha le sang-froid'''<br>Bien, ce n'était pas trop mauvais. La prochaine fois qu'il y a un apprenti héros qui traîne sur ton chemin, tire lui dessus et ne fais pas que l'assommer. Compris ?}}
   |{{Mission|Gagne sa confiance|642|'''Aretha le sang-froid'''<br>Qui est là ? Sors de ces arbres doucement. Qui es-tu ? {PLAYER_NAME} ? Qu'est ce que tu me veux ? Me rejoindre ? Ha ha, je n'ai jamais rien entendu d'aussi drôle. Qu'est-ce qui t'as fait penser que j'ai besoin d'un partenaire ? Tu veux me prouver tes compétences ? Fais le, mais rappelle-toi que je ne vais pas hésiter à te tirer dans le dos si je n'aime pas ce que je vois.|'''Aretha le sang-froid'''<br>Bien, ce n'était pas trop mauvais. La prochaine fois qu'il y a un apprenti héros qui traîne sur ton chemin, tire lui dessus et ne fais pas que l'assommer. Compris ?}}
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     |{{DDM Lieu|Aretha le sang-froid|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 1}}
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  |{{Produit EQP|Étoile de shérif}}
  |{{Produit EQP|Étoile de shérif}}
   {{Tableau Fin}}  
   {{Tableau Fin}}  
   |{{XP| 500}}
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{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Aretha le sang-froid}}
   |{{Image Std|Aretha le sang-froid}}
   |{{Mission|Elle ne me fait toujours pas confiance|643|'''Aretha le sang-froid'''<br>Ha ha, c'était amusant ! Tu as vu la tête des passagers quand j'ai tiré dans le dos du conducteur ? Génial !}}
   |{{Mission|Elle ne me fait toujours pas confiance|643|'''Aretha le sang-froid'''<br>Tu veux encore faire tes preuves ? J'ai une nouvelle cible pour toi. Un train ! Si tu t'y prends bien, tu n'auras aucun problème avec la crème de la crème.|'''Aretha le sang-froid'''<br>Ha ha, c'était amusant ! Tu as vu la tête des passagers quand j'ai tiré dans le dos du conducteur ? Génial !}}
   |{{TabNiv2|2M|Centre}}
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  |{{DDM Lieu|Aretha le sang-froid|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 1}}
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{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Aretha le sang-froid}}
   |{{Image Std|Aretha le sang-froid}}
   |{{Mission|La confiance c'est bien, le contrôle c'est mieux|644|'''Aretha le sang-froid'''<br>Tu viens de réussir à éviter la balle mortelle juste à temps. Tu as été capable de toucher l'arme d'Aretha, la détruisant, mais elle a pu s'échapper dans les bois. Elle doit attendre là-bas quelque part entre les arbres. Trouve-la avant quelle ne te trouve.}}
   |{{Mission|La confiance c'est bien, le contrôle c'est mieux|644|'''Aretha le sang-froid'''<br>Tu t'es bien débrouillé. En fait, c'était très bien. Trop bien à mon goût ! *clic*|'''Aretha le sang-froid'''<br>Tu viens de réussir à éviter la balle mortelle juste à temps. Tu as été capable de toucher l'arme d'Aretha, la détruisant, mais elle a pu s'échapper dans les bois. Elle doit attendre là-bas quelque part entre les arbres. Trouve-la avant quelle ne te trouve.}}
   |{{TabNiv2|1M|Centre}}
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  |{{DDM Lieu|Aretha le sang-froid|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 1}}
  |{{DDM Lieu|Aretha le sang-froid|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 1}}
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{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Aretha le sang-froid}}
   |{{Image Std|Aretha le sang-froid}}
   |{{Mission|Des chasseurs et chassés|645|'''Aretha le sang-froid'''<br>Encore une fois, tu échappes de peu à l'embuscade mortelle d'Aretha. Malheureusement, Aretha à réussir à s'enfuir après ton attaque bien qu'elle ne soit que légèrement blessée. Tu la vois courir en direction d'un vieux fort.}}
   |{{Mission|Des chasseurs et chassés|645|'''Aretha le sang-froid'''<br>Tu as entendu quelques bruits au-dessus de toi. Tu regardes rapidement autour de toi puis tu lèves la tête. Du coin de l'œil tu vois Aretha sautant vers toi, brandissant une hache.|'''Aretha le sang-froid'''<br>Encore une fois, tu échappes de peu à l'embuscade mortelle d'Aretha. Malheureusement, Aretha à réussir à s'enfuir après ton attaque bien qu'elle ne soit que légèrement blessée. Tu la vois courir en direction d'un vieux fort.}}
   |{{TabNiv2|2M|Centre}}
   |{{TabNiv2|2M|Centre}}
  |{{DDM Lieu|Aretha le sang-froid|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 1}}
  |{{DDM Lieu|Aretha le sang-froid|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 1}}
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{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Aretha le sang-froid}}
   |{{Image Std|Aretha le sang-froid}}
   |{{Mission|Le dernier combat|646|'''Aretha le sang-froid'''<br>Pfiou, Aretha est couchée devant toi. Son revolver a vu de meilleurs jours et est littéralement devenu de la poussière dans sa main, mais pas sans te faire peur. Après que le calme soit à nouveau revenu, tu entends le faible gémissement d'un chien. Tu regardes derrière un buisson et tu vois un loup blessé, apparemment blessé par Aretha dans sa rage. Tu le prends avec toi et t'occupes de lui jusqu'à ce qu'il soit en bonne santé.}}
   |{{Mission|Le dernier combat|646|'''Aretha le sang-froid'''<br>Toussant, tu arrives au vieux fort. Tu avances furtivement jusqu'à ce que tu aperçoives Aretha courir dans un coin. Tu lui cours après, juste assez pour te trouver nez à nez avec un revolver. C'est Aretha qui pointe le revolver vers ta tête, avec un sourire diabolique sur son visage.|'''Aretha le sang-froid'''<br>Pfiou, Aretha est couchée devant toi. Son revolver a vu de meilleurs jours et est littéralement devenu de la poussière dans sa main, mais pas sans te faire peur. Après que le calme soit à nouveau revenu, tu entends le faible gémissement d'un chien. Tu regardes derrière un buisson et tu vois un loup blessé, apparemment blessé par Aretha dans sa rage. Tu le prends avec toi et t'occupes de lui jusqu'à ce qu'il soit en bonne santé.}}
   |{{TabNiv2|1M|Centre}}
   |{{TabNiv2|1M|Centre}}
  |{{DDM Lieu|Aretha le sang-froid|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 1}}
  |{{DDM Lieu|Aretha le sang-froid|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 1}}
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{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Ville abandonnée}}
   |{{Image Std|Ville abandonnée}}
   |{{Mission|L'odeur de la viande|662|'''Ville abandonnée'''<br>Alors que tu arrives au coin, un gros lion te saute dessus, te renverse et commence à te lécher le visage. Durant la lutte, tu perds la carte qui s'envole avec le vent. Ça doit être le lion du cirque... On ne peut tout de même pas lui faire complètement confiance, tu devrais lui donner un somnifère immédiatement.}}
   |{{Mission|L'odeur de la viande|662|'''Ville abandonnée'''<br>La carte semble te diriger vers une petite écurie de la ville fantôme. Alors que tu t'approches de l'étable tu sens une odeur de viande rôtie et tu entends un grondement suspect.|'''Ville abandonnée'''<br>Alors que tu arrives au coin, un gros lion te saute dessus, te renverse et commence à te lécher le visage. Durant la lutte, tu perds la carte qui s'envole avec le vent. Ça doit être le lion du cirque... On ne peut tout de même pas lui faire complètement confiance, tu devrais lui donner un somnifère immédiatement.}}
   |{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Produit EQP|Carte montrant les cachettes des animaux}}
   |{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Produit EQP|Carte montrant les cachettes des animaux}}
   |{{XP| 7 500}}<br>{{Produit Récompense|Lion}}
   |{{XP| 7 500}}<br>{{Produit Récompense|Lion}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Mission|Chasse réussie|647|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Bien, nous avons encore besoin d'une place pour les animaux maintenant. Peut-être que tu connais un lieu adapté ?}}
   |{{Mission|Chasse réussie|647|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Bon travail {PLAYER_NAME}. Tu as trouvé et sauvé beaucoup d'animaux. Je pense que ton travail ici est terminé. Redonne-moi l'insigne d'adjoint et va chercher ta récompense.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Bien, nous avons encore besoin d'une place pour les animaux maintenant. Peut-être que tu connais un lieu adapté ?}}
   |{{Produit INV|Étoile de shérif}}
   |{{Produit INV|Étoile de shérif}}
   |{{XP| 4 750}}<br>{{$| 2 500}}
   |{{XP| 4 750}}<br>{{$| 2 500}}
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{{Tableau Mission Ligne2}}   
{{Tableau Mission Ligne2}}   
   |{{Image Std|Le cirque ambulant}}
   |{{Image Std|Le cirque ambulant}}
   |{{Mission|Un nouveau chez soi|660|'''Le cirque ambulant'''<br>Excellent ! Il devrait y avoir suffisamment d'animaux pour faire un spectacle à nouveau. Viens voir le spectacle samedi soir. Bien sûr l'entrée est gratuite pour toi.}}
   |{{Mission|Un nouveau chez soi|660|'''Le cirque ambulant'''<br>{PLAYER_NAME}, tu as trouvé la plus part des animaux, c'est incroyable. Si tu pouvais nous apporter les derniers animaux alors nous pourrions finalement ouvrir le cirque !|'''Le cirque ambulant'''<br>Excellent ! Il devrait y avoir suffisamment d'animaux pour faire un spectacle à nouveau. Viens voir le spectacle samedi soir. Bien sûr l'entrée est gratuite pour toi.}}
   |{{DDM Lieu|Le cirque ambulant|Coord=C10-Coord 1}}<br>Terminer:<br>'''''Le nouveau cheval''' (633)'' {{Coche verte}}<br>'''''Chasse réussie''' (647)'' {{Coche verte}}<br>
   |{{DDM Lieu|Le cirque ambulant|Coord=C10-Coord 1}}<br>Terminer:<br>'''''Le nouveau cheval''' (633)'' {{Coche verte}}<br>'''''Chasse réussie''' (647)'' {{Coche verte}}<br>
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{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Mission|Une soirée inoubliable|666|'''Maria Roalstad'''<br>Merci de nous avoir aidé à sauver le cirque. En tant que symbole de notre gratitude, il y a un petit coffre dans le coin pour toi. Je ne sais ce qui est dedans mais ça vaut le coup de regarder.}}
   |{{Mission|Une soirée inoubliable|666|'''Maria Roalstad'''<br>Le spectacle du cirque va finalement avoir lieu ? Superbe, je m'en réjouis.|'''Maria Roalstad'''<br>Merci de nous avoir aidé à sauver le cirque. En tant que symbole de notre gratitude, il y a un petit coffre dans le coin pour toi. Je ne sais ce qui est dedans mais ça vaut le coup de regarder.}}
   |{{DDM Lieu|Le cirque ambulant|Coord=C10-Coord 1}}<br>{{Restriction|Horaire|Samedi<br>18h00 - 23h00}}
   |{{DDM Lieu|Le cirque ambulant|Coord=C10-Coord 1}}<br>{{Restriction|Horaire|Samedi<br>18h00 - 23h00}}
   |{{Produit Récompense|Caisse en métal renforcé}}
   |{{Produit Récompense|Caisse en métal renforcé}}
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{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Mission|Beaucoup d'animaux|664}}
   |{{Mission|Beaucoup d'animaux|664|'''Maria Roalstad'''<br>Salut {PLAYER_NAME}, il y a beaucoup d'animaux. Laisse-moi un instant pour les compter.|'''Maria Roalstad'''<br>Je pense qu'ils sont tous là. Pourquoi n'irais-tu pas au cirque ambulant pour leur rendre les animaux perdus ?}}
   | -
   | Terminer: <br>'''Une soirée inoubliable'''(663){{Coche verte}}<br>'''Chasse réussie'''(647){{Coche verte}}<br>'''Le nouveau cheval'''(633){{Coche verte}}
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{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Le cirque ambulant}}
   |{{Image Std|Le cirque ambulant}}
   |{{Mission|Un nouveau chez soi|665|'''}}
   |{{Mission|Un nouveau chez soi|665|'''Le cirque ambulant'''<br>{PLAYER_NAME}, tu as trouvé la plus part des animaux, c'est incroyable. Si tu pouvais nous apporter les derniers animaux alors nous pourrions finalement ouvrir le cirque !|'''Le cirque ambulan'''<br>Excellent ! Il devrait y avoir suffisamment d'animaux pour faire un spectacle à nouveau. Viens voir le spectacle samedi soir. Bien sûr l'entrée est gratuite pour }}
   |{{DDM Lieu|Le cirque ambulant|Coord=C10-Coord 1}}
   |{{DDM Lieu|Le cirque ambulant|Coord=C10-Coord 1}}
     {{TabNiv2|1M|Centre}}
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{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Mission|Une soirée inoubliable|663|'''}}
   |{{Mission|Une soirée inoubliable|663|'''Maria Roalstad'''<br>Le spectacle du cirque va finalement avoir lieu ? Superbe, je m'en réjouis.|'''Maria Roalstad'''<br>Merci de nous avoir aidé à sauver le cirque. En tant que symbole de notre gratitude, il y a un petit coffre dans le coin pour toi. Je ne sais ce qui est dedans mais ça vaut le coup de regarder.
   |{{DDM Lieu|Le cirque ambulant|Coord=C10-Coord 1}}<br>Terminer<br>'''''Esprits d'animaux<br>(Le sentier du serpent)'''<br>(659)'' {{Coche verte}}<br>{{Restriction|Horaire|Samedi<br>18h00 - 23h00}}
}}
   |{{DDM Lieu|Le cirque ambulant|Coord=C10-Coord 1}}<br>Terminer<br>'''''[[Esprits d'animaux]]<br>(Le sentier du serpent)'''<br>(659)'' {{Coche verte}}<br>{{Restriction|Horaire|Samedi<br>18h00 - 23h00}}
   |{{Produit Récompense|Caisse en métal renforcé}}
   |{{Produit Récompense|Caisse en métal renforcé}}
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Fin}}   

Version du 24 avril 2017 à 21:18

Retour aux quêtes.png
Prérequis
Quête
Répétable
{{{2}}}px

Niveau
Minimum
95


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Maria
Le cirque ambulant
Infos.png
Début de missionMaria Roalstad
Bienvenue {PLAYER_NAME} ! As-tu entendu que la fête foraine est dans cette ville ? Je dois y aller, je trouve ça tellement fascinant. M'accompagnes-tu ?

Séparation.png
Fin de missionMaria Roalstad
Magnifique, nous pouvons donc dès à présent partir. Je vais te montrer le chemin jusqu'au cirque.
(630)
Niveau 95
requis
-
Le cirque ambulant
Le directeur du cirque
Infos.png
Début de missionLe cirque ambulant
Chers amis, qu'est-ce qui vous amène ici ? La représentation... quelle honte ! Elle ne pourra pas avoir lieu car nous avons un "petit" problème. Mais cela ne vous intéresse sûrement pas mes amis...

Séparation.png
Fin de missionLe cirque ambulant
Bon d'accord, je vais tout vous raconter ! La nuit dernière, un vaurien s'est introduit dans notre campement et a ouvert toutes les cages. Peut-être pouvez-vous partir à la recherche de quelques animaux, mais j'ai bien peur qu'ils soient perdus pour toujours.
(631)
Ico Fond.png
Se rendre à Le cirque ambulant
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLe cirque ambulant
C10-Coord 1.png
-
Shérif
Braconnier
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
{PLAYER_NAME}, tu te souviens sûrement de quand je t'ai donné ton badge d'adjoint ? Pourquoi ne pas le porter une nouvelle fois ? Il se pourrait que j'ai un travail pour toi, es-tu intéressé ?

Séparation.png
Fin de missionhérif John Fitzburn
Très bien, je savais que je pouvais compter sur toi. Il y a quelques braconniers dans le coin qui ne reculent devant rien, même quand les fermiers se pointent. Nous devons leur rendre justice. Ils sont trop nombreux pour moi seul, mais à nous deux ils ne devraient plus être un problème. Pars dès que possible, chaque heure qui passe va augmenter les risques qu'ils frappent encore.
(632)
-
Étoile de shérif
Barman
Le nouveau cheval
Infos.png
Début de missionBarman Henry Walker
Salut {PLAYER_NAME}, tu as déjà vu mon nouveau poney ? Il est si amusant, il peut même danser sur la musique du piano ! Ha ha, je n'ai jamais rien vu d'aussi hilarant ! D'où l'ai-je obtenu ? Bien... je l'ai trouvé. Quoi ? Il appartient au cirque et je dois le rendre ? Sans façons ! Pas sans un remboursement. Peut-être un autre cheval?

Séparation.png
Fin de missionBarman Henry Walker
Les chevaux que tu as apportés dans la ville sont vraiment beaux, bien qu'ils ne sachent pas danser. Ok, ils peuvent porter des tonneaux de bière pour le saloon. Prends ton poney et fais-en ce que tu veux.
(633)
1 500 Expérience.png
Petit poney
Ted le rusé
Pour une poignée de dollars...
Infos.png
Début de missionTed le rusé
Tu viens vers moi pour des animaux qui se sont perdus... et tu espères de moi que je parle. Que dirais-tu si raconter mon histoire va te coûter cher ? Je te dirai une chose, mes mots ne sont pas donnés.

Séparation.png
Fin de missionTed le rusé
Intéressant. Donc tu es prêt à me payer une petite fortune pour cette information. Bien, je vais donc remplir ma part du marché. Suis moi, il y a trop d'oreilles ici...
(634)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Ted le rusé
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementTed le rusé
C2-Coord 2.png
Produit Fond.png
Étoile de shérif
Produit Eqp.png

Offrir: 5 000 Dollar.png
250 Expérience.png
Ted le rusé
Receleur d'informations
Infos.png
Début de missionTed le rusé
J'ai entendu dire que tu peux acheter différents animaux dans le coin. Peut-être devrais tu te présenter en tant que marchand et vérifier les routes commerçantes du coin. Tu devrais pouvoir y trouver quelque chose.

Séparation.png
Fin de missionTed le rusé
Tu n'as rien trouvé ? Quel dommage. Je peux encore t'aider peut-être. Si tu as encore besoin d'aide...
(635)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Ted le rusé
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementTed le rusé
C2-Coord 2.png
750 Expérience.png
Ted le rusé
Deux poignées de dollars
Infos.png
Début de missionTed le rusé
J'ai entendu dire que tu dois connaître un mot de passe secret pour entrer dans le marché noir des animaux. Malheureusement, ton premier paiement n'est pas suffisant pour obtenir cette information. Veux-tu payer pour ça maintenant ?

Séparation.png
Fin de missionTed le rusé
Le mot de passe est "gazelle albinos". Puisque je suis une personne généreuse je vais trouver le lieu exact du transfert pour toi.
(636)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Ted le rusé
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementTed le rusé
C2-Coord 2.png

Offrir: 10 000 Dollar.png
750 Expérience.png
Ted le rusé
Lieu de transbordement
Infos.png
Début de missionTed le rusé
J'ai été capable de trouver où les animaux vont être transportés par bateau. Tu devrais faire tes recherches du côté de la station des eaux vives.

Séparation.png
Fin de missionTed le rusé
Bon travail, tu as découvert leur planque.
(637)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Ted le rusé
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementTed le rusé
C2-Coord 2.png
4 500 Expérience.png
Ted le rusé
Une grosse découverte
Infos.png
Début de missionTed le rusé
Tu devrais te dépêcher et te mêler à la bande avant qu'ils n'embarquent les animaux sur les bateaux.

Séparation.png
Fin de missionTed le rusé
Qu'est ce que c'est ça ? Un éléphant ! Il semblerait qu'ils aient déjà vendu tous les animaux. C'est mieux que rien.
(638)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Ted le rusé
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementTed le rusé
C2-Coord 2.png
7 500 Expérience.png
Éléphant
William le joyeux
Montre moi
Infos.png
Début de missionWilliam le joyeux
Salutations, qu'est ce qui t'amène ici ? Intéressant... je dois avouer que les arguments concernant les prix et les informations je les trouve ennuyeux. Que dirais-tu d'un petit marché ? C'est amusant et intéressant. Peut-être que tu trouveras quelque chose d'échangeable contre des informations ?

Séparation.png
Fin de missionWilliam le joyeux
C'est déjà pas mal ! Cependant je suis pas encore tout à fait satisfait. Je propose un nouveau marché. Qu'en penses-tu ?
(639)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de William le joyeux
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementWilliam le joyeux
C1-Coord 2.png
Produit Fond.png
Étoile de shérif
Produit Eqp.png
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
3 000 Expérience.png
Trophée de rodéo
William le joyeux
William ne remarquera certainement rien
Infos.png
Début de missionWilliam le joyeux
Oh, tu as quelque chose de nouveau pour moi ? Montre moi.

Séparation.png
Fin de missionWilliam le joyeux
Tu te payes ma tête ? C'est le même trophée que celui que je t'ai donné ! Disparais ! Je n'aurais rien dû te donner. Si tu veux me reparler, tu devrais m'apporter quelque chose de valeur.
(640)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de William le joyeux
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementWilliam le joyeux
C1-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
250 Expérience.png
Charbon
William le joyeux
Comme ça brille et ça scintille
Infos.png
Début de missionWilliam le joyeux
C'est beau, je le veux. Je dois l'avoir, donne le moi!

Séparation.png
Fin de missionWilliam le joyeux
Tiens, prends cette carte en retour. Tu devrais trouver les animaux que j'ai marchandé.
(641)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de William le joyeux
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementWilliam le joyeux
C1-Coord 2.png

Produit Fond.png
Produit Eqp.png
6 000 Expérience.png
Carte montrant les cachettes des animaux


Aide.png Remarque
le Rubis brut s'obtient en faisant le job Travailler comme marchand ambulant


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Aretha le sang-froid
Gagne sa confiance
Infos.png
Début de missionAretha le sang-froid
Qui est là ? Sors de ces arbres doucement. Qui es-tu ? {PLAYER_NAME} ? Qu'est ce que tu me veux ? Me rejoindre ? Ha ha, je n'ai jamais rien entendu d'aussi drôle. Qu'est-ce qui t'as fait penser que j'ai besoin d'un partenaire ? Tu veux me prouver tes compétences ? Fais le, mais rappelle-toi que je ne vais pas hésiter à te tirer dans le dos si je n'aime pas ce que je vois.

Séparation.png
Fin de missionAretha le sang-froid
Bien, ce n'était pas trop mauvais. La prochaine fois qu'il y a un apprenti héros qui traîne sur ton chemin, tire lui dessus et ne fais pas que l'assommer. Compris ?
(642)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Aretha le sang-froid
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementAretha le sang-froid
C1-Coord 1.png
Produit Fond.png
Étoile de shérif
Produit Eqp.png
700 Expérience.png
Aretha le sang-froid
Elle ne me fait toujours pas confiance
Infos.png
Début de missionAretha le sang-froid
Tu veux encore faire tes preuves ? J'ai une nouvelle cible pour toi. Un train ! Si tu t'y prends bien, tu n'auras aucun problème avec la crème de la crème.

Séparation.png
Fin de missionAretha le sang-froid
Ha ha, c'était amusant ! Tu as vu la tête des passagers quand j'ai tiré dans le dos du conducteur ? Génial !
(643)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Aretha le sang-froid
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementAretha le sang-froid
C1-Coord 1.png
750 Expérience.png
Aretha le sang-froid
La confiance c'est bien, le contrôle c'est mieux
Infos.png
Début de missionAretha le sang-froid
Tu t'es bien débrouillé. En fait, c'était très bien. Trop bien à mon goût ! *clic*

Séparation.png
Fin de missionAretha le sang-froid
Tu viens de réussir à éviter la balle mortelle juste à temps. Tu as été capable de toucher l'arme d'Aretha, la détruisant, mais elle a pu s'échapper dans les bois. Elle doit attendre là-bas quelque part entre les arbres. Trouve-la avant quelle ne te trouve.
(644)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Aretha le sang-froid
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementAretha le sang-froid
C1-Coord 1.png
Fond Duel.png
Duel-vs.gif
GAGNE
vs
Pouce Levé.png
Aretha le sang-froid PNJ.png
Aretha le sang-froid
3 000 Expérience.png
Aretha le sang-froid
Des chasseurs et chassés
Infos.png
Début de missionAretha le sang-froid
Tu as entendu quelques bruits au-dessus de toi. Tu regardes rapidement autour de toi puis tu lèves la tête. Du coin de l'œil tu vois Aretha sautant vers toi, brandissant une hache.

Séparation.png
Fin de missionAretha le sang-froid
Encore une fois, tu échappes de peu à l'embuscade mortelle d'Aretha. Malheureusement, Aretha à réussir à s'enfuir après ton attaque bien qu'elle ne soit que légèrement blessée. Tu la vois courir en direction d'un vieux fort.
(645)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Aretha le sang-froid
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementAretha le sang-froid
C1-Coord 1.png
Fond Duel.png
Duel-vs.gif
GAGNE
vs
Pouce Levé.png
Aretha le sang-froid PNJ.png
Aretha le sang-froid
3 000 Expérience.png
Aretha le sang-froid
Le dernier combat
Infos.png
Début de missionAretha le sang-froid
Toussant, tu arrives au vieux fort. Tu avances furtivement jusqu'à ce que tu aperçoives Aretha courir dans un coin. Tu lui cours après, juste assez pour te trouver nez à nez avec un revolver. C'est Aretha qui pointe le revolver vers ta tête, avec un sourire diabolique sur son visage.

Séparation.png
Fin de missionAretha le sang-froid
Pfiou, Aretha est couchée devant toi. Son revolver a vu de meilleurs jours et est littéralement devenu de la poussière dans sa main, mais pas sans te faire peur. Après que le calme soit à nouveau revenu, tu entends le faible gémissement d'un chien. Tu regardes derrière un buisson et tu vois un loup blessé, apparemment blessé par Aretha dans sa rage. Tu le prends avec toi et t'occupes de lui jusqu'à ce qu'il soit en bonne santé.
(646)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Aretha le sang-froid
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementAretha le sang-froid
C1-Coord 1.png
Fond Duel.png
Duel-vs.gif
KO
infligé
Pouce Levé.png
Aretha le sang-froid PNJ.png
Aretha le sang-froid
7 500 Expérience.png
Loup


Aide.png Remarque
Aretha le sang-froid est un PNJ dit "miroir".
Effectivement, elle vise et tire aux mêmes endroits que vous vous visez.
Pour éviter ses tirs, évitez donc du même côté où vous visez. Par exemple, si vous visez le côté droit au premier round, penchez-vous sur la gauche.



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Ville abandonnée
L'odeur de la viande
Infos.png
Début de missionVille abandonnée
La carte semble te diriger vers une petite écurie de la ville fantôme. Alors que tu t'approches de l'étable tu sens une odeur de viande rôtie et tu entends un grondement suspect.

Séparation.png
Fin de missionVille abandonnée
Alors que tu arrives au coin, un gros lion te saute dessus, te renverse et commence à te lécher le visage. Durant la lutte, tu perds la carte qui s'envole avec le vent. Ça doit être le lion du cirque... On ne peut tout de même pas lui faire complètement confiance, tu devrais lui donner un somnifère immédiatement.
(662)
Ico Fond.png
Se rendre à Ville abandonnée
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVille abandonnée
C1-Coord 1.png

Produit Fond.png
Produit Eqp.png
7 500 Expérience.png
Lion
Shérif
Chasse réussie
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
Bon travail {PLAYER_NAME}. Tu as trouvé et sauvé beaucoup d'animaux. Je pense que ton travail ici est terminé. Redonne-moi l'insigne d'adjoint et va chercher ta récompense.

Séparation.png
Fin de missionShérif John Fitzburn
Bien, nous avons encore besoin d'une place pour les animaux maintenant. Peut-être que tu connais un lieu adapté ?
(647)
Produit Fond Inv.png
Étoile de shérif
Produit Inv.png
1
4 750 Expérience.png
2 500 Dollar.png
Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
Le cirque ambulant
Un nouveau chez soi
Infos.png
Début de missionLe cirque ambulant
{PLAYER_NAME}, tu as trouvé la plus part des animaux, c'est incroyable. Si tu pouvais nous apporter les derniers animaux alors nous pourrions finalement ouvrir le cirque !

Séparation.png
Fin de missionLe cirque ambulant
Excellent ! Il devrait y avoir suffisamment d'animaux pour faire un spectacle à nouveau. Viens voir le spectacle samedi soir. Bien sûr l'entrée est gratuite pour toi.
(660)
Ico Fond.png
Se rendre à Le cirque ambulant
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLe cirque ambulant
C10-Coord 1.png

Terminer:
Le nouveau cheval (633) Coche verte.png
Chasse réussie (647) Coche verte.png
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Éléphant
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Lapin
Produit Inv.png
10
Produit Fond Inv.png
Chevreau
Produit Inv.png
7
20 000 Expérience.png
Maria
Une soirée inoubliable
Infos.png
Début de missionMaria Roalstad
Le spectacle du cirque va finalement avoir lieu ? Superbe, je m'en réjouis.

Séparation.png
Fin de missionMaria Roalstad
Merci de nous avoir aidé à sauver le cirque. En tant que symbole de notre gratitude, il y a un petit coffre dans le coin pour toi. Je ne sais ce qui est dedans mais ça vaut le coup de regarder.
(666)
Ico Fond.png
Se rendre à Le cirque ambulant
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLe cirque ambulant
C10-Coord 1.png

Uniquement accessible à cet horaire précis
Samedi
18h00 - 23h00
Caisse en métal renforcé
Choix 2
Maria
Beaucoup d'animaux
Infos.png
Début de missionMaria Roalstad
Salut {PLAYER_NAME}, il y a beaucoup d'animaux. Laisse-moi un instant pour les compter.

Séparation.png
Fin de missionMaria Roalstad
Je pense qu'ils sont tous là. Pourquoi n'irais-tu pas au cirque ambulant pour leur rendre les animaux perdus ?
(664)
Terminer:
Une soirée inoubliable(663)Coche verte.png
Chasse réussie(647)Coche verte.png
Le nouveau cheval(633)Coche verte.png
-
Le cirque ambulant
Un nouveau chez soi
Infos.png
Début de missionLe cirque ambulant
{PLAYER_NAME}, tu as trouvé la plus part des animaux, c'est incroyable. Si tu pouvais nous apporter les derniers animaux alors nous pourrions finalement ouvrir le cirque !

Séparation.png
Fin de missionLe cirque ambulan
Excellent ! Il devrait y avoir suffisamment d'animaux pour faire un spectacle à nouveau. Viens voir le spectacle samedi soir. Bien sûr l'entrée est gratuite pour
(665)
Ico Fond.png
Se rendre à Le cirque ambulant
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLe cirque ambulant
C10-Coord 1.png
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Éléphant
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Lapin
Produit Inv.png
10
Produit Fond Inv.png
Chevreau
Produit Inv.png
7
20 000 Expérience.png
Maria
Une soirée inoubliable
Infos.png
Début de missionMaria Roalstad
Le spectacle du cirque va finalement avoir lieu ? Superbe, je m'en réjouis.

Séparation.png
Fin de missionMaria Roalstad
Merci de nous avoir aidé à sauver le cirque. En tant que symbole de notre gratitude, il y a un petit coffre dans le coin pour toi. Je ne sais ce qui est dedans mais ça vaut le coup de regarder.
(663)
Ico Fond.png
Se rendre à Le cirque ambulant
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLe cirque ambulant
C10-Coord 1.png

Terminer
Esprits d'animaux
(Le sentier du serpent)

(659)
Coche verte.png
Uniquement accessible à cet horaire précis
Samedi
18h00 - 23h00
Caisse en métal renforcé


Objet recherché Conditions Travail
Loup avec un gros ventre
Loup avec un gros ventre.png


-
Chevreau
Chevreau.png


Produit à utiliser

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Ouvrir le loup
pour obtenir
les 7 chevreaux
Lapin
Lapin.png


-


Succès Le cirque ambulant1.png


Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.
Ico Fond.png
Le cirque ambulant.png
Le cirque ambulant
C10-Coord 1.png
Ico Fond.png
Ville abandonnée.png
Ville abandonnée
C1-Coord 1.png
Ico Fond.png
Ted le rusé.png
Ted le rusé
C2-Coord 2.png
Ico Fond.png
William le joyeux.png
William le joyeux
C1-Coord 2.png
Ico Fond.png
Aretha le sang-froid.png
Aretha le sang-froid
C1-Coord 1.png