« Le cirque ambulant » : différence entre les versions

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   |{{Mission|Le cirque ambulant|630|'''Maria Roalstad'''<br>Magnifique, nous pouvons donc dès à présent partir. Je vais te montrer le chemin jusqu'au cirque.}}
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   |{{Mission|Le directeur du cirque|631|'''Le cirque ambulant'''<br>Bon d'accord, je vais tout vous raconter ! La nuit dernière, un vaurien s'est introduit dans notre campement et a ouvert toutes les cages. Peut-être pouvez-vous partir à la recherche de quelques animaux, mais j'ai bien peur qu'ils soient perdus pour toujours.}}
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   |{{Produit Récompense|Etoile de Shérif}}
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   |{{Mission|Le nouveau cheval|633|'''Barman Henry Walker'''<br>Les chevaux que tu as apportés dans la ville sont vraiment beaux, bien qu'ils ne sachent pas danser. Ok, ils peuvent porter des tonneaux de bière pour le saloon. Prends ton poney et fais-en ce que tu veux.}}
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   |{{Image Std|Ted le rusé}}
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   |{{Image Std|Ted le rusé}}
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   |{{Mission|Une grosse découverte|638}}
   |{{Mission|Une grosse découverte|638|'''Ted le rusé'''<br>Qu'est ce que c'est ça ? Un éléphant ! Il semblerait qu'ils aient déjà vendu tous les animaux. C'est mieux que rien.}}
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   |{{Image Std|William le joyeux}}
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   |{{Mission|Montre moi|639}}
   |{{Mission|Montre moi|639|'''William le joyeux'''<br>C'est déjà pas mal ! Cependant je suis pas encore tout à fait satisfait. Je propose un nouveau marché. Qu'en penses-tu ?}}
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   |{{Image Std|William le joyeux}}
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   |{{Mission|William ne remarquera certainement rien|640}}
   |{{Mission|William ne remarquera certainement rien|640|'''William le joyeux'''<br>Tu te payes ma tête ? C'est le même trophée que celui que je t'ai donné ! Disparais ! Je n'aurais rien dû te donner. Si tu veux me reparler, tu devrais m'apporter quelque chose de valeur.}}
   |{{DDM Lieu|William le joyeux|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Trophée de rodéo}}
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   |{{Image Std|William le joyeux}}
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   |{{Mission|Comme ça brille et ça scintille|641}}
   |{{Mission|Comme ça brille et ça scintille|641|'''William le joyeux'''<br>Tiens, prends cette carte en retour. Tu devrais trouver les animaux que j'ai marchandé.}}
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   |{{XP| 6 000}}<br>{{Produit Récompense|Carte montrant les cachettes des animaux}}
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   |{{Image Std|Aretha le sang-froid}}
   |{{Image Std|Aretha le sang-froid}}
   |{{Mission|Gagne sa confiance|642}}
   |{{Mission|Gagne sa confiance|642|'''Aretha le sang-froid'''<br>Bien, ce n'était pas trop mauvais. La prochaine fois qu'il y a un apprenti héros qui traîne sur ton chemin, tire lui dessus et ne fais pas que l'assommer. Compris ?}}
   |{{DDM Lieu|Aretha le sang-froid|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Produit EQP|Étoile de Shérif}}<br>{{Job|Tendre une embuscade|1 h}}
   |{{DDM Lieu|Aretha le sang-froid|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Produit EQP|Étoile de Shérif}}<br>{{Job|Tendre une embuscade|1 h}}
   |{{XP| 500}}
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   |{{Image Std|Aretha le sang-froid}}
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   |{{Mission|Elle ne me fait toujours pas confiance|643}}
   |{{Mission|Elle ne me fait toujours pas confiance|643|'''Aretha le sang-froid'''<br>Ha ha, c'était amusant ! Tu as vu la tête des passagers quand j'ai tiré dans le dos du conducteur ? Génial !}}
   |{{DDM Lieu|Aretha le sang-froid|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Job|Attaquer un train|5 h}}
   |{{DDM Lieu|Aretha le sang-froid|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Job|Attaquer un train|5 h}}
   |{{XP| 750}}
   |{{XP| 750}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
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   |{{Image Std|Aretha le sang-froid}}
   |{{Image Std|Aretha le sang-froid}}
   |{{Mission|La confiance c'est bien, le contrôle c'est mieux|644}}
   |{{Mission|La confiance c'est bien, le contrôle c'est mieux|644|'''Aretha le sang-froid'''<br>Tu viens de réussir à éviter la balle mortelle juste à temps. Tu as été capable de toucher l'arme d'Aretha, la détruisant, mais elle a pu s'échapper dans les bois. Elle doit attendre là-bas quelque part entre les arbres. Trouve-la avant quelle ne te trouve.}}
   |{{DDM Lieu|Aretha le sang-froid|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Duel gagné contre|Aretha le sang-froid}}
   |{{DDM Lieu|Aretha le sang-froid|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Duel gagné contre|Aretha le sang-froid}}
   |{{XP| 3 000}}
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{{Tableau Mission Ligne2}}
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   |{{Image Std|Aretha le sang-froid}}
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   |{{Mission|Des chasseurs et chassés|645}}
   |{{Mission|Des chasseurs et chassés|645|'''Aretha le sang-froid'''<br>Encore une fois, tu échappes de peu à l'embuscade mortelle d'Aretha. Malheureusement, Aretha à réussir à s'enfuir après ton attaque bien qu'elle ne soit que légèrement blessée. Tu la vois courir en direction d'un vieux fort.}}
   |{{DDM Lieu|Aretha le sang-froid|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Duel gagné contre|Aretha le sang-froid}}
   |{{DDM Lieu|Aretha le sang-froid|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Duel gagné contre|Aretha le sang-froid}}
   |{{XP| 3 000}}
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{{Tableau Mission Ligne1}}
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   |{{Image Std|Aretha le sang-froid}}
   |{{Image Std|Aretha le sang-froid}}
   |{{Mission|Le dernier combat|646}}
   |{{Mission|Le dernier combat|646|'''Aretha le sang-froid'''<br>Pfiou, Aretha est couchée devant toi. Son revolver a vu de meilleurs jours et est littéralement devenu de la poussière dans sa main, mais pas sans te faire peur. Après que le calme soit à nouveau revenu, tu entends le faible gémissement d'un chien. Tu regardes derrière un buisson et tu vois un loup blessé, apparemment blessé par Aretha dans sa rage. Tu le prends avec toi et t'occupes de lui jusqu'à ce qu'il soit en bonne santé.}}
   |{{DDM Lieu|Aretha le sang-froid|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{KO infligé|Aretha le sang-froid}}
   |{{DDM Lieu|Aretha le sang-froid|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{KO infligé|Aretha le sang-froid}}
   |{{XP| 7 500}}<br>{{Produit Récompense|Loup}}
   |{{XP| 7 500}}<br>{{Produit Récompense|Loup}}
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   |{{Image Std|Ville abandonnée}}
   |{{Image Std|Ville abandonnée}}
   |{{Mission|L'odeur de la viande|662}}
   |{{Mission|L'odeur de la viande|662|'''Ville abandonnée'''<br>Alors que tu arrives au coin, un gros lion te saute dessus, te renverse et commence à te lécher le visage. Durant la lutte, tu perds la carte qui s'envole avec le vent. Ça doit être le lion du cirque... On ne peut tout de même pas lui faire complètement confiance, tu devrais lui donner un somnifère immédiatement.}}
   |{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Produit EQP|Carte montrant les cachettes des animaux}}
   |{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Produit EQP|Carte montrant les cachettes des animaux}}
   |{{XP| 7 500}}<br>{{Produit Récompense|Lion}}
   |{{XP| 7 500}}<br>{{Produit Récompense|Lion}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Mission|Chasse réussie|647}}
   |{{Mission|Chasse réussie|64|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Bien, nous avons encore besoin d'une place pour les animaux maintenant. Peut-être que tu connais un lieu adapté ?}}
   |{{Produit INV|Étoile de Shérif}}
   |{{Produit INV|Étoile de Shérif}}
   |{{XP| 4 750}}<br>{{$| 2 500}}
   |{{XP| 4 750}}<br>{{$| 2 500}}
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   |{{Image Std|Le cirque ambulant}}
   |{{Image Std|Le cirque ambulant}}
   |{{Mission|Un nouveau chez soi|660}}
   |{{Mission|Un nouveau chez soi|660|'''Le cirque ambulant'''<br>Excellent ! Il devrait y avoir suffisamment d'animaux pour faire un spectacle à nouveau. Viens voir le spectacle samedi soir. Bien sûr l'entrée est gratuite pour toi.}}
   |{{DDM Lieu|Le cirque ambulant|Coord=C10-Coord 1}}<br>Terminer<br>'''''Le nouveau cheval'''<br>(633)'' [[Fichier:Coche verte.png|link=]]<br>'''''Chasse réussie'''<br>(647)'' [[Fichier:Coche verte.png|link=]]<br>
   |{{DDM Lieu|Le cirque ambulant|Coord=C10-Coord 1}}<br>Terminer<br>'''''Le nouveau cheval'''<br>(633)'' [[Fichier:Coche verte.png|link=]]<br>'''''Chasse réussie'''<br>(647)'' [[Fichier:Coche verte.png|link=]]<br>
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   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Mission|Une soirée inoubliable|666}}
   |{{Mission|Une soirée inoubliable|666|'''Maria Roalstad'''<br>Merci de nous avoir aidé à sauver le cirque. En tant que symbole de notre gratitude, il y a un petit coffre dans le coin pour toi. Je ne sais ce qui est dedans mais ça vaut le coup de regarder.}}
   |{{DDM Lieu|Le cirque ambulant|Coord=C10-Coord 1}}<br>[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis|link=]]<br>'''Samedi<br>18h00 - 23h00'''
   |{{DDM Lieu|Le cirque ambulant|Coord=C10-Coord 1}}<br>[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis|link=]]<br>'''Samedi<br>18h00 - 23h00'''
   |{{Produit Récompense|Caisse en métal renforcé}}
   |{{Produit Récompense|Caisse en métal renforcé}}
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   |{{Image Std|Le cirque ambulant}}
   |{{Image Std|Le cirque ambulant}}
   |{{Mission|Un nouveau chez soi|665}}
   |{{Mission|Un nouveau chez soi|665|'''}}
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{{Tableau Mission Ligne2}}
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   |{{Image Std|Maria}}
   |{{Image Std|Maria}}
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   |{{Mission|Une soirée inoubliable|663|'''}}
   |{{DDM Lieu|Le cirque ambulant|Coord=C10-Coord 1}}<br>Terminer<br>'''''Esprits d'animaux (Le sentier du serpent)'''<br>(659)'' [[Fichier:Coche verte.png|link=]]<br><br>[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis|link=]]<br>'''Samedi<br>18h00 - 23h00'''
   |{{DDM Lieu|Le cirque ambulant|Coord=C10-Coord 1}}<br>Terminer<br>'''''Esprits d'animaux (Le sentier du serpent)'''<br>(659)'' [[Fichier:Coche verte.png|link=]]<br><br>[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis|link=]]<br>'''Samedi<br>18h00 - 23h00'''
   |{{Produit Récompense|Caisse en métal renforcé}}
   |{{Produit Récompense|Caisse en métal renforcé}}
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{{Tableau Objet Début}}
{{Tableau Objet Début}}
{{Tableau Objet Entête |25%|'''Objet recherché'''}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Objet recherché'''}}
{{Tableau Objet Entête |35%|'''Conditions'''}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Conditions'''}}
{{Tableau Objet Entête |40%|'''Travail'''}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
   |{{Produit Recherché|Loup avec un gros ventre}}
   |{{Produit Recherché|Loup avec un gros ventre}}
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     {| style="background:#FFD9FF"
     |{ style="background=#FFD9FF"
  |{{Job|Récolter des pommes de terre}}
  |{{Job|Récolter des pommes de terre}}
  |{{Job|Cueillir des myrtilles}}
  |{{Job|Cueillir des myrtilles}}

Version du 19 janvier 2015 à 17:41

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Aide.png Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 95.


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Maria
Le cirque ambulant
Infos.png
Description de missionMaria Roalstad
Magnifique, nous pouvons donc dès à présent partir. Je vais te montrer le chemin jusqu'au cirque.
(630)
Niveau 95 requis -
Le cirque ambulant
Le directeur du cirque
Infos.png
Description de missionLe cirque ambulant
Bon d'accord, je vais tout vous raconter ! La nuit dernière, un vaurien s'est introduit dans notre campement et a ouvert toutes les cages. Peut-être pouvez-vous partir à la recherche de quelques animaux, mais j'ai bien peur qu'ils soient perdus pour toujours.
(631)
Ico Fond.png
Se rendre à Le cirque ambulant
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLe cirque ambulant
C10-Coord 1.png
-
Shérif
Braconnier
Infos.png
Description de missionhérif John Fitzburn
Très bien, je savais que je pouvais compter sur toi. Il y a quelques braconniers dans le coin qui ne reculent devant rien, même quand les fermiers se pointent. Nous devons leur rendre justice. Ils sont trop nombreux pour moi seul, mais à nous deux ils ne devraient plus être un problème. Pars dès que possible, chaque heure qui passe va augmenter les risques qu'ils frappent encore.
(632)
-
Etoile de Shérif
Barman
Le nouveau cheval
Infos.png
Description de missionBarman Henry Walker
Les chevaux que tu as apportés dans la ville sont vraiment beaux, bien qu'ils ne sachent pas danser. Ok, ils peuvent porter des tonneaux de bière pour le saloon. Prends ton poney et fais-en ce que tu veux.
(633)
1 500 Expérience.png
Petit poney
Ted le rusé
Pour une poignée de dollars...
Infos.png
Description de missionTed le rusé
Intéressant. Donc tu es prêt à me payer une petite fortune pour cette information. Bien, je vais donc remplir ma part du marché. Suis moi, il y a trop d'oreilles ici...
(634)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Ted le rusé
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementTed le rusé
C2-Coord 2.png


Offrir: 5 000 Dollar.png
150 Expérience.png
Ted le rusé
Receleur d'informations
Infos.png
Description de missionTed le rusé
Tu n'as rien trouvé ? Quel dommage. Je peux encore t'aider peut-être. Si tu as encore besoin d'aide...
(635)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Ted le rusé
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementTed le rusé
C2-Coord 2.png

750 Expérience.png
Ted le rusé
Deux poignées de dollars
Infos.png
Description de missionTed le rusé
Le mot de passe est "gazelle albinos". Puisque je suis une personne généreuse je vais trouver le lieu exact du transfert pour toi.
(636)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Ted le rusé
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementTed le rusé
C2-Coord 2.png

Offrir: 10 000 Dollar.png
450 Expérience.png
Ted le rusé
Lieu de transbordement
Infos.png
Description de missionTed le rusé
Bon travail, tu as découvert leur planque.
(637)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Ted le rusé
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementTed le rusé
C2-Coord 2.png

4 500 Expérience.png
Ted le rusé
Une grosse découverte
Infos.png
Description de missionTed le rusé
Qu'est ce que c'est ça ? Un éléphant ! Il semblerait qu'ils aient déjà vendu tous les animaux. C'est mieux que rien.
(638)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Ted le rusé
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementTed le rusé
C2-Coord 2.png

7 500 Expérience.png
William le joyeux
Montre moi
Infos.png
Description de missionWilliam le joyeux
C'est déjà pas mal ! Cependant je suis pas encore tout à fait satisfait. Je propose un nouveau marché. Qu'en penses-tu ?
(639)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de William le joyeux
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementWilliam le joyeux
C1-Coord 2.png


Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
3 000 Expérience.png
Trophée de rodéo
William le joyeux
William ne remarquera certainement rien
Infos.png
Description de missionWilliam le joyeux
Tu te payes ma tête ? C'est le même trophée que celui que je t'ai donné ! Disparais ! Je n'aurais rien dû te donner. Si tu veux me reparler, tu devrais m'apporter quelque chose de valeur.
(640)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de William le joyeux
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementWilliam le joyeux
C1-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
50 Expérience.png
Charbon
William le joyeux
Comme ça brille et ça scintille
Infos.png
Description de missionWilliam le joyeux
Tiens, prends cette carte en retour. Tu devrais trouver les animaux que j'ai marchandé.
(641)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de William le joyeux
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementWilliam le joyeux
C1-Coord 2.png

Produit Fond.png
Produit Eqp.png
6 000 Expérience.png
Carte montrant les cachettes des animaux
Aretha le sang-froid
Gagne sa confiance
Infos.png
Description de missionAretha le sang-froid
Bien, ce n'était pas trop mauvais. La prochaine fois qu'il y a un apprenti héros qui traîne sur ton chemin, tire lui dessus et ne fais pas que l'assommer. Compris ?
(642)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Aretha le sang-froid
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementAretha le sang-froid
C1-Coord 1.png


500 Expérience.png
Aretha le sang-froid
Elle ne me fait toujours pas confiance
Infos.png
Description de missionAretha le sang-froid
Ha ha, c'était amusant ! Tu as vu la tête des passagers quand j'ai tiré dans le dos du conducteur ? Génial !
(643)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Aretha le sang-froid
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementAretha le sang-froid
C1-Coord 1.png

750 Expérience.png
Aretha le sang-froid
La confiance c'est bien, le contrôle c'est mieux
Infos.png
Description de missionAretha le sang-froid
Tu viens de réussir à éviter la balle mortelle juste à temps. Tu as été capable de toucher l'arme d'Aretha, la détruisant, mais elle a pu s'échapper dans les bois. Elle doit attendre là-bas quelque part entre les arbres. Trouve-la avant quelle ne te trouve.
(644)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Aretha le sang-froid
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementAretha le sang-froid
C1-Coord 1.png

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Aretha le sang-froid PNJ.png
Aretha le sang-froid
3 000 Expérience.png
Aretha le sang-froid
Des chasseurs et chassés
Infos.png
Description de missionAretha le sang-froid
Encore une fois, tu échappes de peu à l'embuscade mortelle d'Aretha. Malheureusement, Aretha à réussir à s'enfuir après ton attaque bien qu'elle ne soit que légèrement blessée. Tu la vois courir en direction d'un vieux fort.
(645)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Aretha le sang-froid
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementAretha le sang-froid
C1-Coord 1.png

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Aretha le sang-froid PNJ.png
Aretha le sang-froid
3 000 Expérience.png
Aretha le sang-froid
Le dernier combat
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Description de missionAretha le sang-froid
Pfiou, Aretha est couchée devant toi. Son revolver a vu de meilleurs jours et est littéralement devenu de la poussière dans sa main, mais pas sans te faire peur. Après que le calme soit à nouveau revenu, tu entends le faible gémissement d'un chien. Tu regardes derrière un buisson et tu vois un loup blessé, apparemment blessé par Aretha dans sa rage. Tu le prends avec toi et t'occupes de lui jusqu'à ce qu'il soit en bonne santé.
(646)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Aretha le sang-froid
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementAretha le sang-froid
C1-Coord 1.png

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
KO
infligé
Aretha le sang-froid PNJ.png
Aretha le sang-froid
7 500 Expérience.png
Loup


Aide.png Remarque
Aretha le sang-froid est un PNJ dit "miroir".
Effectivement, elle vise et tire aux mêmes endroits que vous vous visez.
Pour éviter ses tirs, évitez donc du même côté où vous visez. Par exemple, si vous visez le côté droit au premier round, penchez-vous sur la gauche.



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Ville abandonnée
L'odeur de la viande
Infos.png
Description de missionVille abandonnée
Alors que tu arrives au coin, un gros lion te saute dessus, te renverse et commence à te lécher le visage. Durant la lutte, tu perds la carte qui s'envole avec le vent. Ça doit être le lion du cirque... On ne peut tout de même pas lui faire complètement confiance, tu devrais lui donner un somnifère immédiatement.
(662)
Ico Fond.png
Se rendre à Ville abandonnée
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVille abandonnée
C1-Coord 1.png

Produit Fond.png
Produit Eqp.png
7 500 Expérience.png
Lion
Shérif
Chasse réussie
Infos.png
Description de missionShérif John Fitzburn
Bien, nous avons encore besoin d'une place pour les animaux maintenant. Peut-être que tu connais un lieu adapté ?
(64)
4 750 Expérience.png
2 500 Dollar.png
Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
Le cirque ambulant
Un nouveau chez soi
Infos.png
Description de missionLe cirque ambulant
Excellent ! Il devrait y avoir suffisamment d'animaux pour faire un spectacle à nouveau. Viens voir le spectacle samedi soir. Bien sûr l'entrée est gratuite pour toi.
(660)
Ico Fond.png
Se rendre à Le cirque ambulant
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLe cirque ambulant
C10-Coord 1.png

Terminer
Le nouveau cheval
(633)
Coche verte.png
Chasse réussie
(647)
Coche verte.png
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Lapin
Produit Inv.png
10
Produit Fond Inv.png
Chevreau
Produit Inv.png
7
20 000 Expérience.png
Maria
Une soirée inoubliable
Infos.png
Description de missionMaria Roalstad
Merci de nous avoir aidé à sauver le cirque. En tant que symbole de notre gratitude, il y a un petit coffre dans le coin pour toi. Je ne sais ce qui est dedans mais ça vaut le coup de regarder.
(666)
Ico Fond.png
Se rendre à Le cirque ambulant
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLe cirque ambulant
C10-Coord 1.png

Uniquement accessible à cet horaire précis
Samedi
18h00 - 23h00
Caisse en métal renforcé
Choix 2
Maria
Beaucoup d'animaux
(664)
- -
Le cirque ambulant
Un nouveau chez soi
Infos.png
Description de mission
(665)
Ico Fond.png
Se rendre à Le cirque ambulant
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLe cirque ambulant
C10-Coord 1.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Lapin
Produit Inv.png
10
Produit Fond Inv.png
Chevreau
Produit Inv.png
7
20 000 Expérience.png
Maria
Une soirée inoubliable
Infos.png
Description de mission
(663)
Ico Fond.png
Se rendre à Le cirque ambulant
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLe cirque ambulant
C10-Coord 1.png

Terminer
Esprits d'animaux (Le sentier du serpent)
(659)
Coche verte.png

Uniquement accessible à cet horaire précis
Samedi
18h00 - 23h00
Caisse en métal renforcé


Objet recherché Conditions Travail
Loup avec un gros ventre
Loup avec un gros ventre.png


-
Chevreau
Chevreau.png


Produit à utiliser

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Ouvrir le loup pour obtenir les 7 chevreaux
Lapin
Lapin.png


- { style="background=#FFD9FF"

|}


Succès Le cirque ambulant1.png


Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.
Ico Fond.png
Le cirque ambulant.png
Le cirque ambulant
C10-Coord 1.png
Ico Fond.png
Ville abandonnée.png
Ville abandonnée
C1-Coord 1.png
Ico Fond.png
Ted le rusé.png
Ted le rusé
C2-Coord 2.png
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William le joyeux.png
William le joyeux
C1-Coord 2.png
Ico Fond.png
Aretha le sang-froid.png
Aretha le sang-froid
C1-Coord 1.png