La ferme

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Aide.png Remarque
:*Icône ouvrier.png "La ferme" est une quête réservée seulement et uniquement aux personnages de classe ouvrière.
  • Au cours de cette quête, les ouvriers recevront un équipement spécifique à leur classe
    Chapeau marron avec une plume.pngChemise en lin.pngCollier d'os.pngChaussures de pèlerin marron.pngTournevis.pngClé.pngPied-de-biche.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Barman
L'épouvantail
(1200)
Chiffons rouges
ou
Chiffons bleus
Nathan
Cochons heureux
(1201)
Expérience.png 40
Nathan
Le tournevis du père
(1202)
Tournevis
Nathan
Le voisin Butch
(1203)
Expérience.png 60
Nathan
Endurci
(1204)
Foulard marron
Nathan
Le monde appartient à ceux qui se lèvent tôt
(1205)
Expérience.png 90
Nathan
Haricots mûrs
(1206)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
4
Repas chaud
Nathan
La recherche du bonheur
(1207)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
6
Chaussures marron et usées
Nathan
Les morts sont morts1308
({{{2}}})
Expérience.png 120
Nathan
Tempêtes d'automne
(1209)
Dollar.png 250
Nathan
Salade de tomates
(1210)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
Dollar.png 180
Nathan
Pénurie d'eau
(1211)
Casquette marron
Nathan
Travailler ou bien grelotter
(1212)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
10
Force.png
Requis Aptitude.png
1

Canne à pêche
Nathan
Butch est tenace
(1213)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
Expérience.png 200
Barman
La vérité
(1214)
Boîte à outils

Clé
Nathan
La tombe de tes parents
(1215)
Ico Fond.png
En C12, va voir Tombes des parents
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementTombes des parents
C12-Coord 2.png
Expérience.png 300
Tombes des parents
Reposez en paix
(1240)
- 5 points d'aptitudes
Nathan
Les justifications de Nathan
(1216)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
8
Vêtements marron
ou
Vêtements noirs
ou
Chemise en lin
Nathan
Bagarres d'héritage
(1217)
Expérience.png 260
Nathan
Sabotage
(1218)
Expérience.png 450
Barman
La gare de Butch
(1219)
Carte
Nathan
La mort d'Abigail
(1220)
Expérience.png 440
Nathan
L'adieu à Abigail
(1221)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
3
Bijoux de femme
Barman
Le chemin de fer arrive
(1222)
Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Inconnu.png
Voyou
Pied de biche
Nathan
Les preuves manquantes
(1223)
Expérience.png 600
Nathan
L'aide inattendue
(1224)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
8
Chapeau marron avec une plume
Nathan
Feu !
(1225)
Force.png
Requis Aptitude.png
1

Expérience.png 900
Nathan
Incendie volontaire
(1226)
Expérience.png 1 500
Barman
Le chasseur de primes
(1227)
Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Inconnu.png
Chasseur de primes
Chaussures de pèlerin marron
Nathan
Recherches
(1228)
Expérience.png 1 200
Barman
Le soupçon
(1229)
Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Butch.png
Butch
Expérience.png 1 500
Nathan
Butch change de bord
(1230)
Collier d'os
Barman
Rendez-vous avec Monsieur Brown
(1231)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Expérience.png 1 500


Objet recherché Conditions Travail
Lettre

Expérience.png 2 700
Dollar.png 887
Ico Fond.png
En C10, va voir Cindys diner
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCindys diner
C10-Coord 1.png
Mr Brown au sang froid
(1232)
Uniquement accessible à cet horaire précis
19:00 – 20:59
Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
PNJ2 ville abandonnée.png
Mr Brown

ou

Objet recherché Conditions Travail
Lettre

Bouteille vide

Expérience.png 2 700
Dollar.png 387
Ico Fond.png
En C10, va voir Cindys diner
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCindys diner
C10-Coord 1.png
Mr Brown est ivre
(1233)
Uniquement accessible à cet horaire précis
21:00 – 22:59
Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
PNJ2 ville abandonnée.png
Mr Brown


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Nathan
L'essentiel
(1234)
- -
Inconnu.png Plusieurs possibilités pour conclure...
Décision n°1
Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Maria
Nouveau départ
(1235)
-
Marchander aptitude.png
Requis Aptitude.png
3

Dollar.png 10 000
Décision n°2
Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif
L'endurance
(1236)
-
Persévérance.png
Requis Aptitude.png
5

Expérience.png 9 000
Décision n°3
Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Barman
Construction de pont
(1237)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
8
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
10
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
16
Construire.png
Requis Aptitude.png
5

Expérience.png 6 000

Dollar.png 5 000

Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.
Ico Fond.png
Tombes des parents.png
Tombes des parents
C12-Coord 2.png
Ico Fond.png
Cindys diner.png
Cindys diner
C10-Coord 1.png